iOSのボードゲームアプリのレビュー

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3D Bolt Master: ネジパズルゲーム
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iOS

アイテム

ログボはまだ許せるがアイテム使いたくない人にとっちゃイベントだのクエストだの邪魔でしかない!さっさとゲームをさせてくれ!広告よりも酷い!
オブジェクトとレイアウトのデザインはこっちの方が好きなのに残念な開発思想

雀魂 -じゃんたま-
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iOS

偏りすぎ

無料で楽しむだけならって感じです。配牌が偏り過ぎていて、何も出来ずに終わる事が多々あり、いい手(多面待ち)を聴牌してもカンチャン、ペンチャンに負けます。高血圧の方はやらない方が身のためです。頭に血がのぼると思います。段位関係なく楽しむだけならありです。ただ段位を上げながら楽しみたいとなると中々上がらず、イライラするのでおすすめしません。

雀魂 -じゃんたま-
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iOS

キャラクターがかわいいだけ

ある程度の運ゲーだと分かっていても、なにもやっても勝てないときと調子がいいときの差が激しいです。初めから誰が勝つか仕組まれているような配脾なのではないかと疑う状況も多々あります。もちろん自分が下手なだけかもしれませんので、これはわたし一個人の意見です。
また対局以外のイベントでは、アイテムと交換できるイベントアイテムがいつも大幅に余ってしまうのでコイン等と交換できるようにしてもらえたらもっとイベントがたのしめるようになってありがたいなと思いました。

雀魂 -じゃんたま-
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iOS

麻雀“風”のゲームw

1局ごとに「勝つ人間」と「負ける人間」が、最初からほぼ決まっている、麻雀“風”のゲームを楽しめるアプリ。「負ける人間」に選ばれたら、何をどうしても、敗北は決定付けられています(笑)。1局をさっさと切り上げさせるための、リーヅモ1発が、現実に比べて、あまりにも多すぎる、ブッ壊れ麻雀を楽しめるか!?笑

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雀魂 -じゃんたま-
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iOS

ゲームバランス調整が酷い

昇格目前になると、ツモが悪くなったり
相手のツモが良くなったり、、

ある程度レーティングが下がると配牌やツモが良くなり...

さらに感覚的ですが、課金キャラのツモが優遇されてる感があります。
▶︎3枚切れの字牌を即ツモするのが多々あります

運営も課金で成り立ってるので仕方ないですが
ツモや配牌を操作するのは麻雀として成り立たないので改善して頂きたい

雀魂 -じゃんたま-
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iOS

なんだこれ…

無課金勢ですが、ある程度は予測してましたがここまで酷いとは。。リアルでは滅多にお目にかかれないような配牌が課金勢に与えられます。山の不正はないとのことですが、サイコロも振らないで配られるのですから積み込みし放題ですよね。清一色は当たり前、常に四巡以内リーチ。しかも誰も鳴けない状況を作っておけば爆弾やら字一色やらやりたい放題です。仕方なくベタオリ、頑張っても聴牌出来ない。流局してもミスなしでもテンパイに程遠い。ちょっとウンザリしますね。明らかに課金勢を楽しませるための当て馬扱い。仕方ないですけど。

ウッドパズル:Screw ネジ外すゲーム  - 人気 脳トレ
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何故でしょうか

ポイント集めるゲームの大量ゲットの項目からダウンロードしました。
広告を見ないとクリアできないと言っている人が多いですが、私はほとんど広告を見なくてもクリアできるので楽しくできています!
プレイしててびっくりするのが、急に「ウッドスクリューがSHINEを開こうとしています」というテロップが出てくるのでちょっと怖いです。

雀魂 -じゃんたま-
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iOS

楽しい

3麻が出来て、北ドラを採用してくれてるのが楽しい。
キャラも綺麗で 結構はまって遊べます。

1点だけ残念なところがあり、リーチ即ヅモが多すぎる。
実戦ではあり得ないぐらいに多い。
気持ちが萎えるので改善してほしい。

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雀魂 -じゃんたま-
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iOS

不要な機能が多すぎる

人口が多い媒体で麻雀やりたいだけなのに容量はめちゃくちゃ大きいし、開くたびにインストール入るのが不便です
無駄に金かかってそうなイベントとかどこかのパクりみたいなキャラゲーとかは程々に、ひたすら麻雀部分のUIを高めて欲しいです

雀魂 -じゃんたま-
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iOS

牌山コードの謎

牌山コードが有る=山は無数にパターンが存在していて有利不利の振り分けが存在する。あくまでも有利に仕向ける物であって確定はしていない。本来確率で分配するものをパターンで振り分けてるからこそ有利不利を作り出せる。では誰を有利にするか、もちろんお金を使ってくれるプレイヤーです。フリーにも行きますしプロの方と実際に対局した事もあります。20年以上雀歴有りますが経験した事のない事象がこのアプリでは簡単におこります。麻雀の腕を上げたい強くなりたい方はフリーに行って揉まれる方が安くはないが確実です。このゲームはちょっとした時間に暇つぶし程度で考えた方が良さそうですね。

3D Bolt Master: ネジパズルゲーム
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過去ステージ遊べるようにしてほしい

5歳の子どもと一緒に遊んでます
サクサクできるし他のゲームよりも広告のタイミングは良心的だなと思います

希望として過去にクリアしたステージを選択して遊べるようにしてほしい!!
可愛いビジュアルなので、もう一回あのステージやりたいなーとか、子どもには難しいステージばかりだとクリアが難しいので、初期のステージをやらせたりしたい

あと待機のネジ穴が埋まった瞬間ゲームオーバーなの解せない
そこ埋まってもまだメインのボックスに入れれるのに!
アイテムだって使えばまだ続き出来るのに
穴は5個あるのに実質待機できるのは4個なのは納得できない

改善お願いします!!!!

麻雀一番街 × ダンガンロンパ
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醜い

マジで気持ち悪い。牌操作しまくり。課金してるやつ、段位が上のやつに優遇マジでやめろ。つまんねーんだよ。牌譜見直すとマジでありえない事ばっか。ちゃんとした試合をさせろ。理不尽負けばっかで不愉快。みんな無課金、微課金じゃ勝てないからね?勝ちたいなら課金な?笑

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どこでもパーティーゲーム「どこパ」:ワードウルフオンライン
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大富豪がめっちゃおもろいwww

友達とやったけど最高に楽しかった。
少し遊び方がわかりにくいものもあったけれど、面白いです。
大富豪を40ラウンドやろほど気に入っています。
できれば、また新しいゲームを追加して欲しいです。(UNO,四目並べなど)

ゴッドフィールド
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ゲーム性終わってる

いや、即死攻撃とかあんのになんで防御が1枚も来ないことがずっと続くん?馬鹿なん?もっと考えろよ運営笑。あと買うとか売るとかが5枚ぐらい連続で来るのがめっちゃあるんやけど、運ゲーとはいえ、そこら辺は少し考えろよ。ってことでこのゲーム辞めます

雀魂 -じゃんたま-
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暇つぶしにやる程度の絵合わせ

麻雀ではなく絵合わせレベル。確率を無視しているしリャンメンやサンメンチャン以上が場に2枚切れてるカンチャンや中ぶくれのバッタにほぼ負けるなんてありえない。まともにやったら損するレベル。こんなのに金かけるのは余程の暇人か金があるやつくらい。無料なら暇つぶしで少し遊んでやるくらい。人を集めたいためか無料で遊べる回数が多いが麻雀は打つ相手、メンツが重要である。相手がどれだけ麻雀を知っているかで面白さが違ってくるが大半が点数も計算出来ない人が多いから基本的に外れが多くなる。
とても金を払うレベルではないが一つだけ良い点は牌譜が見れる事くらい。

ウッドパズル:Screw ネジ外すゲーム  - 人気 脳トレ
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アンストした(評価マイナスだわ)

ステージ5くらいから急にゲームが重くなる。ちょいちょい挟まる広告もウザイ。プレイしてこんなにストレス溜まるゲーム初めて。二度とやらない。作るならもっとマシなの販売しなさい。これで販売しようとした人間の神経疑う。

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Drop Away: Color Puzzle
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ダイナマイト🧨やめて。。

久々にハマったゲーム
でもダイナマイト出てきてから、タイム厳しすぎて諦めて離脱目前
ダイナマイトやめてほしい
なんなら難易度選べるようにしてくれたら、ずっと楽しめるのに
残念ながらサヨナラか。。悲しみ

雀魂 -じゃんたま-
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iOS

中華製の不良品

低クオリティな麻雀。
牌操作は一旦除外しますが
アガリ演出が長すぎ。役満ならまだしも、役牌や断幺九の安手でも5、6秒の演出をわざわざ見させられる。立直時にもラグや画面が暗くなる演出が追加されていて、ツモ切り立直等の判断もできなくなるため、実質不正行為に成り得る。
視認性も悪く、手牌も見えない演出を麻雀に追加するのはなぜ?

謎のスタンプ機能が余計。
交流目的にしては流石に内容がスカスカすぎ(変顔やドヤ顔ばかり)ですし、煽りと取られる使い方をするユーザーが多いのでやっていて非常に不快。
せめて「お願いします」くらいのスタンプはあったらどうなのか?
運営はなんのためにこの機能を追加したんだ?

サーバーが弱いのか、対戦中頻繁に通信エラーが発生し、ゲームが進行しない。その間に自他共に有効牌やロン牌が捨てられ、復帰したら放銃していたことも多い。

役は後でも確認できるんだし、流せばいいのにわざわざゆったりとした読み上げが入る。
テンポ良く行なってほしい。役表示と点数申告だけで十分。わざわざ読み上げに10秒もかけるな。

そもそも段位戦の仕様がオワコン。
銅、銀、金、玉、王座とレベルが高くなっていくが、昇格までが長すぎる。
1つ段位を上げるのにポイントを3段階に分けてあげる必要があり、上に行くほど必要ポイントも増える。
簡単にあがらせろとは言わないが、流石に時間がかかりすぎて、麻雀に慣れてるユーザーでも玉の間、王座の間と上がるにはかなりの時間がかかり、それまでは無意味の大明積や後付けが頻発する場所で打たなければならないため、心が折れる。

トップの時の貰えるポイントよりもラスを取った時の失うポイントの方が多いため、昇段がかなりしにくい。
昇段までのポイントを調整するか、連勝ボーナスのようなシステムを導入しないと正直やる気が起きない。

数ヶ月と続けていると、必ず「操作されてる?」と思う場面がある。
特定の人にドラが固まったり、やけに一発や嶺上開花がでたり。
また、配牌愚形ターツのみや切った役牌が次順に来るなど。
もちろん麻雀は運が絡む部分も大きいので仕方ないと割り切らなければならない場面があるのも承知。
しかし、何局続けても聴牌まで辿り着けなかったり、他家が爆速で染め手を作ってくることが連続して起こることがあり、運で片付けられる範囲を超えていると感じることもある。

牌操作についてどう思うかは人それぞれですが、少なくとも麻雀の仕様に関しては正直かなりクオリティが低いと思います。
(というか運営が自ら悪化させている)
ルールを覚えたら他のアプリをやった方が良いです。

麻雀一番街 × ダンガンロンパ
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最近は…

ここ最近は◯魂より酷いです
コレで牌操作していないと言うのは無理があるかと…
一人だけが4巡目までに立直して一発ツモを繰り返すだけのゲーム
負け席は酷いモノで配牌は8種、良くて対子手しか入ってこず、ツモはあからさまな危険牌を掴まされ止め続けるも親番に裏3跳満以上で親被りしてラス
勝ち席は毎回のように3巡でリーチ。そのまま即ツモ

ユーザーのレベルも酷いの一言で八段位までは全ツ麻雀しかおらずそれを超えても8割は脳筋麻雀
そして中国垢のコンビ打ち率の高さ
人が少ないので超高確率でコンビ打ちが可能となります
もう良いところ探すのが難しいレベル

Drop Away: Color Puzzle
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ダイナマイトが意味わからない

907ですごく手こずり色々検索してレビューを見てやっとなんとなく理解しました。が、ダイナマイトは感覚的に意味が分かりにくいルール。
907はどうやってやるの?先にどっちの色のダイナマイトブロック消したらいいの?

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