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2026年を迎えて、また少しインフレが進みました。2025年から単なるダメージを出すキャラよりもテクニカルなキャラが増えてきました。ダメージの多様化に合わせて適応型の防御が登場し、2026の新駒のおかげである程度は是正されたかなと感じます。 カードゲームらしくて良いと私は思います。 シーズンマッチについて、ランク帯が上がるにつれて段々とテンプレ化していく事実は否めませんが、非テンプレでも十分勝利できますので初心者にもおすすめできます。 ロイヤルバトルやグローリーなどサブのゲームモードについては報酬があまり良くなく、時間に対して意義が少し薄いかな、、と感じています。 キャラクターについて、完全下位互換のようなキャラクターはやめて頂きたいなと思います。せっかく多様化したスキルがあるのなら なにかつけてあげて欲しいなと思います。 選択肢を多く与えればそれだけ環境も多様化すると考えてます。
とにかく酷すぎる。評価はマイナスにしたいくらい。高評価となる理由が全くわからない。
他のレビュー通りで明らかな牌操作、インチキシステム多発でことごとく論外な展開が続く最低な仕様でレビュー低評価も納得。
はっきり言ってゲームクオリティは最低レベル。麻雀を全く理解していないから改善も全く見られない。クソみたいな展開ばかりでもう飽き飽き。配牌、ツモ共に上がれない、勝てないように積み込まれている。ロン牌をやたら掴まされる。
プレイヤーも副露しまくりで下手な人が多い印象。
明らかにイカサマ操作だらけで不自然極まりないので、実際雀荘でやってみたら普通に勝てるし、如何に常軌を逸したインチキダメゲームかよく理解できました。
運営が最初から勝つプレイヤーを決めているため負ける側になった方は何をしても無駄。どれだけいいアイテムが来ても無駄になり何をしても勝てない全く持って確率による整合性が取れていない上に明らかに蛇足でしかないゴミのようなアイテムが多すぎてお話にならない。
守備アイテムがないとそもそもゲームをプレイする事が出来ないのに守備が来ない試合という終わっているプログラムが導入されているためそのシステムを引いた時点で負けが確定する世にも珍しい楽しめない運ゲーとなっているこのゲームを楽しめるのは強運しゃか障害者しか居ないので健常者はやらない事をおすすめする。製作者の人間性がまともでは無いからこのような駄作が生まれてしまったのだと考えられる。人間の失敗作の遺恨を今後に残さないためにもプレイせずにゲームを風化させるのが社会にも良いと考えられる。
サンマをよく打ってます。
まず操作性が個人的にちょっと違和感あります牌を動かし辛いリーチを押したつもりなのにリーチかかってない、ポンロンカンできる手でロンなのに間違えて違うところを押してしまう…よく見ればと言われればそれまでですが大きさを変えるなり右手の指に近い場所にはっきり表示できないもんですかね?
これは視認性も問題あると思いますいろんなものの場所が見辛いですドラの表示の仕方もなんかおかしい開発の方はワンパイってそもそも知ってます??左上角って一番見にくいでしょサンマなんかは1人いないんで特にだだっ広い一ヶ所空いてる場所にリアルライクに表示した方がいいと思う。ドラのキラキラも見えんやろこれ…
でもキャラはかわいいコラボも面白いそこは最高!!