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雀魂と比べたレビューします
モードは沢山あって雀魂より遊び要素が高いです。 ツモ切りも色分けされて非常に読みやすいです。 三麻の自動北抜きがツモ切りモード時だけなのは減点。 左のメニューを大きく開いたあとに局が切り替わると自動で閉じてしまうのはNG。 誤タップを防ぐために大きくしてるのに毎度勝手に閉じられたらメニュー開こうとして自動ツモ切りタップしそうになり怖いです。 右のエモーションメニューを開きながら対局が出来ないので雀魂よりもエモーションが使いにくいです。 デイリーミッションがゴミです。 デイリーミッションとは製作者がそのゲームを毎日遊んで欲しい目玉機能や毎日やると面白さが増すものに付けて、継続して遊んでもらおうとする機能ですが、何も考えられていない作業的な酷いデイリーミッションばかりでゲームがつまらなくなります。 改善点は多いけどオーバーロードコラボで数万課金させて貰ったので遊びやすく改善して欲しいです。 現在は人口が少なく六段までは雀魂の銅の間、七段で金から王座の間くらいの実力になるので七段になると急に相手が強くなったように感じるかもしれません
これからに期待・・・?
かなりバグバグで対戦予約キャンセル出来ないのが致命的。
開発は何をデバッグしたのか、技術力が低いのか。
正式リリース後の土曜日で接続数2桁は過疎過ぎない?
あとキャラがAI作画で同じ顔。そして表情が乏しい。
対戦中の画面左下、上家の鳴き牌が見えないなど、お金をギャラに注ぎ込んで開発に注いでいないのではないかと勘ぐりたくなる。
早々にアップデートしないと不発でサービス終了がチラ見えしてる。
期待を込めて星1は避けようと思う。
追記
ver1.1.0アップデートでかなりマシになった。
このバージョンが正式リリース版であればここまで酷評はなかったかも知れない。
しかしゲーム起動時のスプラッシュ以外は全部AI絵で表情に乏しく全部のキャラの顔が同じすぎる。
イラストレーターに払うギャラをケチるから・・・。
喋るパターンは数種類しかないしゲーム中のキャラの吹き出しも貧弱で救いようがない。
金曜日夜や土曜日夜の同接数がもはや風前の灯。
今の状態では入れ込むユーザーも少ないだろう。
プレイ中、勝手にアリエクスプレスのサイトに飛ぶようになって困惑している
他のアプリでは発生しない現象だが、どういうことなのか説明を求めたい。ちなみにアリエクスプレスのアプリはインストールしていない。 (2025/9/25追記) この現象について調べたところ、次の事が分かった。やはり貴社のアプリが要因と思う。 ゲームアプリを起動した際に、意図せずGoogle Chromeが立ち上がり、特定のサイトが表示される現象は、主に悪質な広告が原因です。この現象は、ゲームアプリ自体に埋め込まれた悪質な広告SDK(Software Development Kit)が、ユーザーの意図しない動作を引き起こすことで発生します。 原因と仕組み この現象は、ゲームアプリに組み込まれた広告SDKが原因である可能性が非常に高いです。特に、怪しい広告プラットフォームや、収益を最大化するために不正な手法を使用するSDKがこれにあたります。 悪質な広告SDKの組み込み: アプリ開発者が広告収益を上げるために、信頼性の低い広告ネットワークのSDKをアプリに組み込むことがあります。 不正な動作のトリガー: ユーザーが
過疎ってる時間帯が多いのか、明らかAI対戦になる時と格上と対戦させられる時がある
キャラクターのデザインは良く、多少性能が劣っても○○を使おう!となる人もそれなりにいると思います。 定期的に新キャラが出るのは、魅力的だと思います。ただ、新キャラの性能に対して、昔からのキャラの性能が劣っているのに修正されないのは問題だと感じます。 勝ちやすいデッキがあるのは仕方ないが、弱いと言われるデッキの修正をしないのが理解できません。 数ヶ月に1度コラボがあるのは嬉しいです。ですが、初期の方のコラボはなかなかこないので、いつになったらキャラを収集できるのか…頭を抱えています。 いい点としては… キャラデザ・コストが最大200まで・無課金でも月に20連くらいはできる・定期的にコラボが開催される・処理落ちしにくい・攻撃方法が様々 改善して欲しい点としては… シズマでダイヤモンドB以上の経験がある人は、その条件の人達とマッチングするようにする・活躍しにくいキャラとデッキの上方修正・開催するコラボの見直し・同デッキ制限の見直し 課金しなくてもいいが、シズマでダイヤ帯に到達するのが遅くなります。
きむら
麻雀の常識を覆された。Mahjong EVO LIVE は、麻雀 × VTuber ×スキル演出 を融合させた、新感覚エンターテインメント麻雀アプリだ。
■ 強み・魅力
・基本のリーチ麻雀をしっかり押さえつつ、各キャラクターのスキル効果で勝負が予想できない展開になる
・36人ものキャラクターがフルボイス対応で個性豊か。VTuberによる実況/参戦もあって熱量が高い
・観戦モード・トーナメント機能・配信支援が揃い、プレイヤー・観客の両方に“場”を提供
・初心者向けのチュートリアルやリプレイ機能が充実していて、学びながら楽しめる
■ 改善期待点
・マッチングや一部操作で不具合があったが、直近バージョンで「マッチングキャンセル動作」「鳴きオプション表示」「スキル表示不具合」「ドラ計算誤り」など多数修正済み 
・UIの拡張性(デッキ設定やキャラのカスタマイズ性)にも今後のアップデートに期待
結論:純粋な麻雀ファンにも、VTuber/キャラクター好きにも刺さる一作。これまで麻雀に興味なかった層も巻き込む可能性を感じた。
エンタメ麻雀は面白いですね
バグや不具合に注目している方が多いので、これからの発展に期待をこめて、あえてポジティブな面を書いてみます。
■ エンタメ麻雀おもしろい
特にハプニングは面白いですね。
麻雀で桃鉄をやっているような感覚というか、とにかくいいこと悪いこと起きます。
人生で何回も上がれないような役満であがれるとか、めちゃくちゃ楽しいです。
スキルは少し慣れが必要ですが、覚えてくると、他の人のスキルを見ながら自分の立ち回りを考えられるようになってきます。手牌と相性の良いスキルで、うまくハマったときは爽快ですね。
これについては、百聞は一見にしかず。ぜひプレイしてみてください。
■ キャラに力が入っている
リリース時から36キャラも用意されていて、どこ子もとっても魅力的です。
私自身は前作からのファンなので、それぞれのキャラに思い入れがあり、いろいろと妄想が広がります。
実はキャラごとのオリジナルソングがあったりもするので、気になる方は「ラスメモ」の公式Youtubeなどをご覧になってみてください。
そして、声優陣が超豪華です。
ゲーム内で結構喋るので、麻雀しながらキャラボイスを聞いているだけで癒やされます。
バグについても、先日のアップデートで主要な問題は解決したようです。
初期の不具合が一巡したら良いアプリになりそうですね。
エンタメ麻雀は面白いですね
バグや不具合に注目している方が多いので、これからの発展に期待をこめて、あえてポジティブな面を書いてみます。
■ エンタメ麻雀おもしろい
特にハプニングは面白いですね。
麻雀で桃鉄をやっているような感覚というか、とにかくいいこと悪いこと起きます。
人生で何回も上がれないような役満であがれるとか、めちゃくちゃ楽しいです。
スキルは少し慣れが必要ですが、覚えてくると、他の人のスキルを見ながら自分の立ち回りを考えられるようになってきます。手牌と相性の良いスキルで、うまくハマったときは爽快ですね。
これについては、百聞は一見にしかず。ぜひプレイしてみてください。
■ キャラに力が入っている
リリース時から36キャラも用意されていて、どこ子もとっても魅力的です。
私自身は前作からのファンなので、それぞれのキャラに思い入れがあり、いろいろと妄想が広がります。
実はキャラごとのオリジナルソングがあったりもするので、気になる方は「ラスメモ」の公式Youtubeなどをご覧になってみてください。
そして、声優陣が超豪華です。
ゲーム内で結構喋るので、麻雀しながらキャラボイスを聞いているだけで癒やされます。
バグについても、先日のアップデートで主要な問題は解決したようです。
初期の不具合が一巡したら良いアプリになりそうですね。
綺麗で楽しかったけど…
収集癖があるし、絵もきれいなのでやってましたが、とにかく細かくて最近はデイリーを終わらせたら一切開かなくなりました。
あまりに見つからないので、見つからなかった所を飛ばして最後に白く抜けた所を探すのですが、それも最大にズームしても見つからないくらいに小さくて、ヒントを使ってやっと見つかるくらいです。
無理矢理100ヶ所以上の塗り場を作るためにわざと細かくしているように思います。色の変化もグラデーションとは言い難いくらい違いがわからない場合もあります。
あと、アーティストでミュシャの作品をそのまま模写したものをあたかも自分の作品のように掲載している海外アーティスト。不愉快なので排除して欲しいです。私もミュシャが好きで画集とか持ってますが、ほぼ画集で見た物ばかりです。すでに著作権とかはない画家ではあるかもしれませんが、これを掲載するのはちょっとどうかな?と思います。
ゲームで疲れる事はしたくないので、アンストしようか検討中です。