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勿体ない…
数ある麻雀アプリの中で唯一の「売り」になりそうなハプニングモードもイマイチ面白くない。モッサリしてる。
あおぎりメンバーもいつ実装されるか分からない。
参加人数が少なすぎてマッチングはCPUばかり…
参加者0とか1とか誰がやってるのか?私かw
石も最初に貰った物から全く増えないのでガチャも課金しなきゃ回せないし、課金するほどの魅力も今のところない。
何より画面配置のせいで下家が何を鳴いたのか見えないし、牌が透けるスキルが発動しても何も見えん…
キャラの声ありセリフは少ないしVTuberは実装されてない。タイトル詐欺状態。
バグはまぁ最初期なので多いのは仕方ないので評価査定からは除外するけど、それでも☆1だわw
ただ可能性は感じるので今後に期待したい……軌道に乗るまで耐えられるか??
もっと煮詰めてからリリースすべきだった
スタミナ制限撤廃課金して一通り遊んでみてのレビューです。
既にレビューにあるかもしれませんが…
•カード自体に書いてあることは面白い内容が多く、色々試してみたいところがありますがカードプールが多すぎて引きたいカードをあまり引くことが出来ないことが非常に多いです。
リロールアイテムを使えばリロールできますがそれもカード効果で入手しなければならないため入手できなければリロールができないです。
•製作者さんは実装したカード全てをテストプレイしたのかすごい疑問に思います。
呪のカードなんかは絶対に最後まで進化出来ないと思うのですがどのような狙いで実装したのかが分かりません。
そういう、使い物にならないカードというのが非常に多いです。
•色々と確率が低すぎます。
そもそもゲーム性から見直す必要があると思いますが、一度プレイすると分かりますがカードの配置などもランダムなほぼ完全運ゲーになっています。
このゲームは特定のカードが隣り合うときに効果を発揮したり進化するカードが多いのですがその確率があまりにも低すぎて1ゲームが終わるまでに進化させることが現実的に不可能となっています。
本当に作者さんはテストプレイをしているのでしょうか。
もししているならもっと色々なゲームをやってバランス感などを学んだ方が良いです。
コンセプトなどは面白いためしっかりと梃入れをしてもらいたいものです。
批判的なレビューを書いたからか
前にも増して露骨に配牌が酷くなりました 他家は河の一段目で立直してくるのに対し此方は毎回手牌が八種八牌么九牌、他家は単騎待ちのラス牌をばかすか引いて上がってくるのにこちらは多面張を聴牌してもツモもロンも一回も出来ません ただの一度もです お陰さまでほぼ16連敗ですよ 本当に露骨 牌譜を見れば勝てない様に設定されてるのは明らか そう訴えるユーザーが大勢いるにも関わらず知らぬ存ぜずで対応は愚か、ユーザーのストレスを緩和するような改善も一切なし そもそも問い合わせても何の返答も寄越さないなら問合せフォームなんて設置しないでほしい 本当にユーザーを舐めてる 心底時間と金の無駄
キャラはいい!それのみ
キャラはとてもいいですが、麻雀中のバグ多数。
バグ①オートあがり、鳴きなしボタン押していて両方に該当する時あがりスルーする。(シャボ待ち等)
バグ②突然ノイズ音が入る。すると、牌が進まないが内部的には続いてるのでアプリ落とさないとツモ切りになっている。(スタンプだけ自分も、相手も機能してるので通信エラーに見えて早く気づかないと致命的)
バグ③ポンorスキップボタン等が出っぱなしになっている時がある。自分がポン時に他家があがった時など。(次局スキップを押すとバグ②のノイズが入る事多々ある)
バグ④捨てる予定の牌をあげたままにしておくとツモ番でフリーズし、他の牌を切るしかなくなる。
他にもちょいちょいバグあるし、致命的バグおおすぎるので早急に直さないと人いなくなります。
すごく惜しい
23-4(現状の最高レベル)まで進め、さらに高難易度の奈落まで攻略した。
ゲームシステム自体は運要素が非常に強いものの、対人戦などではないためストレスがたまるわけでもなく、運試し感覚で出来て面白いと思う。
ただ、強いビルドがほぼ固定になっていること、特定のカードの出現率が非常に低いのは難点。
また、エンドコンテンツとも言える奈落は、攻略しても報酬が少なく、ランキング上位を目指す以外にとくにやる意味はない。
しかもこのランキングは、ニンゲン(UMAというジャンルに属するカードのスコアを3倍にする)を何枚引けるかという勝負であり、これがないとスコアを大きく伸ばすことは不可能なため、途中までにニンゲンが出なければリセットすることになる。
いっそ奈落ではニンゲンを出さない、もしくはニンゲンと同様の効果を持つカードを他ジャンルにも登場させるなどしないと、本当にただの運ゲーでしかない。
ステージの追加も待ち遠しいが、他ジャンル(特に宇宙や科学)を強化する新規カードが欲しいものである。
【2025/9/22追記】出来たら
オブジェクトを嵌めた後にはガイドのラインが消えてくれると、ここはもう終わったのかまだ嵌めるオブジェクトがあるのか悩まなくて済むなぁと思います。【2004/7/23追記】ヘルプボタンが右上から右下に変わったので、意図しないときに押しそう【2024/2/23再レビュー】以前も書いた1ターン終わるごとの『凄い!』とかのポップアップ、不評だったのかすぐに消えたのにまた戻ってきてしまったので星を減らします。あれ、本当に鬱陶しい。 あと、平和なアイコンだったのに、昨今の男女仲違いして女性が惨めそうなアプリCMの絵みたいなアイコンに変わってしまったのも残念。 2周年にして使い回しのパズルがあるのは何故ですか? 12/3の秘密のレベルも以前やったことがあると思います (2022/01/06追記) イベントの映画のやつも前にやったことありますよね…… (2023/08/15追記)1ターン終わるごとに「クール!」とか「凄い!」みたいなポップアップはいらない。鬱陶しい。
楽しく遊ばせてもらってます
どのアプリもCMを観るのは納得しているのですが、先に違うアプリを試したところゲームの最中にCMが流れて集中が途切れて腹が立ち消してこちらのアプリならクリアした後やヒントが欲しい時にCMを観るタイプだったのでダウンロードしました。 ゲームの遊び方の機能も自分で変更出来るので楽しく遊ばせてもらってますが、遊ばせてもらってる側としてはCMも納得して視聴もしているのですが、TEMU(テムで合ってますかね?)のCMだけは我慢出来ずに即画面を消して違うCMを観るようにしています。 理由は、CMの終わりが解らない。 バツをタップしようが時間放置で置いていても画面は変わらない。 何かしらタップをしてダウンロードの画面に移行しないと画面はずーっとそのまま。 CMはちゃんと観てますが、あれだけ終わりが解らないのはイライラするだけなので違う数独に変えるかと思案中です。
プレイする価値無し
結論、企業が作ったゲームとは思えないクオリティの低さです。大学生が趣味や遊びで作ったレベル。10分ぐらいプレイしてアンインストールしました。
・相手の鳴いた牌が見えない等バグ多数。リリース前にテストやデバッグぐらいきちんとしましょう。
・イラストがAI。別ゲームのキャラを使っているとのことですが、AIのため作画崩壊してます。声優や事務所との交際費に無駄使いするよりもイラストレーターを雇いましょう。個人的にですが、接待と思われる写真が度々投稿されており不快でした。
・マッチングしない。これはユーザーがいないことが理由でどうしようもないのかもしれませんが、ユーザー側からしたら致命的なマイナスポイントです。
その他、プレイ前にリセマラのため攻略サイトやSNSで調べていたところ見かけたのですが、別ゲームでは利用規約をユーザーが不利になるように勝手に変更されるとのことで怖く感じました。運営会社もenishから海外の別会社に変更されたようです。
課金等しなければよほど大丈夫だと思いますが、プレイされる方はご注意ください。
この低クオリティで☆5を付けてる人は運営か?それとも脳ミソない人間か?こんなゴミカスゲームに☆を与える時点で頭おかしい
☆0.1も無いわ。酷い着順操作があるし、1度勝てばその後強制連敗システム発動。どんなにいい配牌が来ようが、配牌操作されるので放銃するか、ツモられるかの2択。運営側からしたら2000点以上はアプリ停止に繋がるからな。(無課金勢は1000点でも和了れないのに)役満なんか和了った日には1着点(自分は4段・三麻なので90P)の5倍以上強制的に毟り取られる。戦ってる相手もAIにしか思わん。 こっちがいい手だとポンばかりしてくる(オタ風でも構わず)。結果和了られて死亡。よく作ったよ。近年の中で2本の指に入るくらいのゴミカスアプリ
あえて厳しめに
都市伝説をモチーフにした世界観や、カードを組み合わせてフォースを稼ぐシステムはとてもユニークで面白いです。雰囲気も良く、今後のアップデート次第でさらに伸びしろのあるゲームだと思います。
一方で、いくつか気になる点もあります。
まず、カード属性のバランスに偏りを感じました。たとえば「技術」カードは種類が多くシナジーも作りやすいのに対し、「野原」属性のように数が少なく効果も薄いものはほとんど使う意味がありません。ランダムに出現する以上、選ばれない属性が混じっているのは少し残念です。
次に、レリックの強さに差が大きい点です。属性破壊で100フォースを得られるものより、どのカードを破壊しても300フォース得られるものの方が完全に優位で、使い分けの意味が薄くなっています。また「星3以下が出なくなる」レリックは、ほかと比べてあまりに強力で突出している印象です。条件やリターンを見直して、より戦略的に選べる形にしてほしいと思いました。
さらに「裏社会」カードも扱いにくさが目立ちます。効果発動に40枚(軽減しても30枚)のデッキが必要ですが、現状では20枚程度で安定させる方が強く、あえて重いデッキを選ぶ理由がありません。デメリットに見合うだけの強さが加われば、もっと活きる要素になると思います。
総じて、ゲームのコアである「属性」「レリック」「デッキ構築」のバランスに改善の余地があると感じました。逆に言えば、そこが整えば一気に化けるポテンシャルがあります。独自性があり魅力的な作品なので、今後のアップデートに期待しています。