221 ~ 240件を表示 / 全6,585件
他の人狼ゲームも試しましたが、 この人狼が一番だと思っています。 何より、課金しなくても遊べるというのが素晴らしいです ただ、改善してほしいのは、 運命の赤い糸の設定をONにした際 「あなたは赤い糸で結ばれています。」 と表示された人が4人ほどいました。 そして実際は赤い糸判定になっていませんでした (最後まで2人で生き残っていても敗北してしまった) そのあたりのバグを改善してほしいです。 あとは役職に「罠師」と、「黒猫」等を追加して欲しいです。 混乱状態から戻るまでの時間も 設定できると嬉しいかも、、、 ただ、本当に素晴らしいゲームですし、 めちゃくちゃ満足しています。 これからも開発よろしくお願い致します。
雀魂では、牌山・席順・配牌などの偶然要素を生成するロジックが公開されていません。
なぜこれが問題かというと、偶然性が担保されているか外部から検証できないため、
対局結果の順位が「一般的な麻雀の実力」を正確に反映しているか判断できないからです。
例えば、
どのような乱数で牌山が作られているのか、
その乱数が局ごとに独立しているのか、
偏りが長期的に蓄積しない仕組みがあるのか、
これらが一切分かりません。
このように偶然性の透明性がない環境では、
段位戦の順位は“麻雀の実力”ではなく、
「雀魂という環境への適応度」を示す指標になると考えられます。
リアルな麻雀ではツモの偶然性は対局者全員が牌山生成過程を目視で確認出来ているのです。
レベル20〜30くらいまで進むと消すアイテムがパターン化してくる(蝶、花、ステッカー、マスコットなど)。
典型的なAIイラストなのだが虫や爬虫類がリアルに擬人化されたものや、動物愛護的に問題のあるシーン、物理的に汚い街や部屋や男性囚人、汚部屋にいる子供、食べ物とゴミや吐瀉物が一緒に描かれたイラストが苦手な人は気を付けて。ゲームのシステム上、目を凝らす必要があるので辛いものは辛い。AI生成が精密でないためアイテム探しに支障をきたす時もあります。あとあまりにも適当で汚いエセJAPANも出てきます。
クリアするとコインを規定枚数もらうか広告を見て3倍もらうか選べるが、レベル100を超えた辺りでどちらを選んでも広告が出るようになる。
アプリが出来たばかりなのかコインの使い道はなく、ランキングシステムも開発中のまま。キノコを集めるイベントがあったが全てのステージで全て集めても満了にならずクリアできなかった。
レベル120辺りを超えるとアイテムのさらに下に広告のバーが出るようになり、アイテムを非表示にしても広告のバーは消せない。
当選報告自体が少ないですし、1000円以上のものに至っては……なので宝くじのように夢を見るためのアプリかな。 正直他のアプリで1Pずつ貯めた方が効率がいいです。 特別なパズル以外は1~3応募ポイントがもらえ、それで懸賞に応募します。応募は口数制限有り。広告は応募1回パズル1回パズルポイント発見毎にちょっとした遷移中など様々な場所に入ります。抽選に外れても入るのは、勘弁して欲しいです。ちょっと多いけど、基本は長くはない(20秒程)。長いのは1分以上あります。閉じるを押しても飛ばされる(×クリック閉じ)とか、×が絶対押せず飛ばされる(戻るキー閉じ)とかとにかく広告を押させようと必死です。無理矢理入れてくる所為で操作性が大分犠牲になっていて、懸賞ありきで考えても不満が残るレベル。特に頻繁に切り替わる下部広告がクリックミスを物凄く誘うのがイラつきます。 全部被りなく埋まっていても設定された正解と違うとクリアにならない場合があり(逆順でクリアになる)、自由度の高いパズルだと困ります。
なぜあんなにHoYoverseは良い仕事ができるのにyostarはこんな出来レゲームを作ってしまうのでしょうか😭
課金優遇が酷い
それを隠すためか8試合に1度くらいは無課金が勝ちやすいように操作している。
また、一発あがりが以上に多い
山もゴミにされ、相手の当たり牌の中で自分がいらないものばかりを渡されます!さすが神ゲー!!
短時間の電波障害で操作不可能時、聴牌を崩し他家に振込み箱って負けるなど配慮の欠けらも無い紛うことなき神ゲーです!皆やんない方がいいよ!
ちなみに廃課金者が負けそうになると跳満手を4順以内にあがらせるようになります。
この対局でこのプレイヤーを勝たせるというプログラムがあるためそれに選ばれなかった人は絶対に勝つことができません。
こんな無駄な時間を過ごすくらいなら試験でもなんでもいいので勉強しましょう!
追記:友人のギフトで課金しろと言われたのでしましたが、分かりやすく勝率が上がりました!恐らくこのブーストも短時間で切れてしまうので、課金する方は時間がある時に課金しブースト時間をムダなく過ごしましょう!