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牌操作は抜きにしても運営の設定でマナ悪が強制されるという意味不明な麻雀。
下品なキャラにボイス、長すぎるアガリ演出、煽りスタンプ、タメロンと上げたらキリがないほどいらいら要素が詰まってる。
肝心の麻雀も明らかに接待が入っていて、1段目で当たり前のように満貫や跳満の聴牌、
自他共に良型確定やドラ集中、もしくは端牌まみれのどちらか。なんの面白みもない。
段位戦を開けば1段目でリーチ、一発自摸ばかり。
勝つヤツと負けるヤツが明確に決まっている。
負けの流れの日は何をしてもトップは取れず、打ち回しが上手くともマイナスを抑える事しかできない。
実際50局打って2着20回、3着22回、ラス8回とあからさまな操作を喰らった。
たまたま良い手が作れても親番の時に倍満などが確実にツモられ、ごっそり点棒を取られる。
トップ時のレート上がり幅よりラス時のレート下がり幅の方が1.5倍ほど大きく、よほど圧勝しない限り延々と降段を繰り返す羽目に。
仕様考えたヤツは頭がおかしいのか?
まともな卓に辿り着く為に打ち方が滅茶苦茶な初心者と何百戦もしないと昇段できないクソ仕様。
親リーだろうとドラの鳴きが見えようと河が染め手がだろうと
お構いなしに自分の手を作る輩、ラス確低打点ツモなどの奇行に走る輩が金の間にまで蔓延っているため、対戦にならない。
(玉の間に上がってからは対戦相手の質はだいぶマシになりましたが…。)
しかしながら、ソイツらがアガる事の方が多い。
あからさまな接待が入り、圧倒的なまでの実力差を覆す操作で試合がめちゃくちゃになる。
(牌譜を見返すと初手から役牌の対子や暗刻まみれ、大明積でモロ乗り、他家のツモへの当たり牌の仕込みと盛りだくさん)
麻雀自体ある程度運が絡む前提でも、このゲームは運で済まされない理不尽な勝敗決定が多すぎる。
アニメや漫画のような次元の異なる麻雀を楽しみたい人以外にはオススメできない。
追記 4麻のラス率15%で後段という馬鹿げたゲームです。
段位戦の作成者はよほど頭が悪いか障害者か。
馬鹿らしいったらありゃしない。
最近初めてプレイしています。
スタミナが重すぎて他のアプリに移行する方が多くなると思います。
せめてCPとのプレイはスタミナ要らないとかにしないと厳しい。
ランク戦も上のランクに行くにはガンガンスタミナ必要だけど、課金者じゃないと厳しそう…
あとは、一試合にフルハウスですぎ!?って時がちらほら。
ラスト1枚のリバーでフルハウスとか捲られることが多い。
逆に良い手札が来過ぎたり、最後のリバーで連続で勝てる時もある。
オンライン対戦の中で優位なカードを持てる、優位に進む人が1〜2人選ばれてるような感覚。
優位に選ばれれば雑魚カードでも強い役が揃うし、逆に優位だろうなの人と勝負するとAの3カード持っててもリバー2枚でまさかのフルハウス作られて負ける時もある。
完全確率ではない出来レースのポーカーだと思ってやるしかない。
ただ、シンプルな作りでゲームしやすいのは確か。
無課金プレーヤーとキャラを引いてる課金プレーヤーが同卓につくと、無課金プレーヤーは繋がらない一九字牌をひたすらツモらされ、鳴きが入るとそれがズレるのか、引きが改善し、課金プレーヤーがムダヅモするようになる。
おそらく、卓に着いた段で無課金プレーヤーはムダヅモしやすくなるよう、山の並びが決まってる感じ。
また、プレーヤーの成績から直近の高得点手を見ると無課金は倍満やたまに数え役満がいるくらいなのに、キャラ引いてる人は大体大三元なのは露骨過ぎて笑えた。
にゃーにゃー鳴いて満貫以下の手で早く手を回すスタイルや金払ってレア装備を揃えて有利にプレイするのが好きなら楽しめると思うが、麻雀に関してはプレイスタンスが違うため自分はあんまり楽しめない。