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他のアプリでは発生しない現象だが、どういうことなのか説明を求めたい。ちなみにアリエクスプレスのアプリはインストールしていない。 (2025/9/25追記) この現象について調べたところ、次の事が分かった。やはり貴社のアプリが要因と思う。 ゲームアプリを起動した際に、意図せずGoogle Chromeが立ち上がり、特定のサイトが表示される現象は、主に悪質な広告が原因です。この現象は、ゲームアプリ自体に埋め込まれた悪質な広告SDK(Software Development Kit)が、ユーザーの意図しない動作を引き起こすことで発生します。 原因と仕組み この現象は、ゲームアプリに組み込まれた広告SDKが原因である可能性が非常に高いです。特に、怪しい広告プラットフォームや、収益を最大化するために不正な手法を使用するSDKがこれにあたります。 悪質な広告SDKの組み込み: アプリ開発者が広告収益を上げるために、信頼性の低い広告ネットワークのSDKをアプリに組み込むことがあります。 不正な動作のトリガー: ユーザーが
キャラクターのデザインは良く、多少性能が劣っても○○を使おう!となる人もそれなりにいると思います。 定期的に新キャラが出るのは、魅力的だと思います。ただ、新キャラの性能に対して、昔からのキャラの性能が劣っているのに修正されないのは問題だと感じます。 勝ちやすいデッキがあるのは仕方ないが、弱いと言われるデッキの修正をしないのが理解できません。 数ヶ月に1度コラボがあるのは嬉しいです。ですが、初期の方のコラボはなかなかこないので、いつになったらキャラを収集できるのか…頭を抱えています。 いい点としては… キャラデザ・コストが最大200まで・無課金でも月に20連くらいはできる・定期的にコラボが開催される・処理落ちしにくい・攻撃方法が様々 改善して欲しい点としては… シズマでダイヤモンドB以上の経験がある人は、その条件の人達とマッチングするようにする・活躍しにくいキャラとデッキの上方修正・開催するコラボの見直し・同デッキ制限の見直し 課金しなくてもいいが、シズマでダイヤ帯に到達するのが遅くなります。
麻雀の常識を覆された。Mahjong EVO LIVE は、麻雀 × VTuber ×スキル演出 を融合させた、新感覚エンターテインメント麻雀アプリだ。
■ 強み・魅力
・基本のリーチ麻雀をしっかり押さえつつ、各キャラクターのスキル効果で勝負が予想できない展開になる
・36人ものキャラクターがフルボイス対応で個性豊か。VTuberによる実況/参戦もあって熱量が高い
・観戦モード・トーナメント機能・配信支援が揃い、プレイヤー・観客の両方に“場”を提供
・初心者向けのチュートリアルやリプレイ機能が充実していて、学びながら楽しめる
■ 改善期待点
・マッチングや一部操作で不具合があったが、直近バージョンで「マッチングキャンセル動作」「鳴きオプション表示」「スキル表示不具合」「ドラ計算誤り」など多数修正済み 
・UIの拡張性(デッキ設定やキャラのカスタマイズ性)にも今後のアップデートに期待
結論:純粋な麻雀ファンにも、VTuber/キャラクター好きにも刺さる一作。これまで麻雀に興味なかった層も巻き込む可能性を感じた。
バグや不具合に注目している方が多いので、これからの発展に期待をこめて、あえてポジティブな面を書いてみます。
■ エンタメ麻雀おもしろい
特にハプニングは面白いですね。
麻雀で桃鉄をやっているような感覚というか、とにかくいいこと悪いこと起きます。
人生で何回も上がれないような役満であがれるとか、めちゃくちゃ楽しいです。
スキルは少し慣れが必要ですが、覚えてくると、他の人のスキルを見ながら自分の立ち回りを考えられるようになってきます。手牌と相性の良いスキルで、うまくハマったときは爽快ですね。
これについては、百聞は一見にしかず。ぜひプレイしてみてください。
■ キャラに力が入っている
リリース時から36キャラも用意されていて、どこ子もとっても魅力的です。
私自身は前作からのファンなので、それぞれのキャラに思い入れがあり、いろいろと妄想が広がります。
実はキャラごとのオリジナルソングがあったりもするので、気になる方は「ラスメモ」の公式Youtubeなどをご覧になってみてください。
そして、声優陣が超豪華です。
ゲーム内で結構喋るので、麻雀しながらキャラボイスを聞いているだけで癒やされます。
バグについても、先日のアップデートで主要な問題は解決したようです。
初期の不具合が一巡したら良いアプリになりそうですね。
バグや不具合に注目している方が多いので、これからの発展に期待をこめて、あえてポジティブな面を書いてみます。
■ エンタメ麻雀おもしろい
特にハプニングは面白いですね。
麻雀で桃鉄をやっているような感覚というか、とにかくいいこと悪いこと起きます。
人生で何回も上がれないような役満であがれるとか、めちゃくちゃ楽しいです。
スキルは少し慣れが必要ですが、覚えてくると、他の人のスキルを見ながら自分の立ち回りを考えられるようになってきます。手牌と相性の良いスキルで、うまくハマったときは爽快ですね。
これについては、百聞は一見にしかず。ぜひプレイしてみてください。
■ キャラに力が入っている
リリース時から36キャラも用意されていて、どこ子もとっても魅力的です。
私自身は前作からのファンなので、それぞれのキャラに思い入れがあり、いろいろと妄想が広がります。
実はキャラごとのオリジナルソングがあったりもするので、気になる方は「ラスメモ」の公式Youtubeなどをご覧になってみてください。
そして、声優陣が超豪華です。
ゲーム内で結構喋るので、麻雀しながらキャラボイスを聞いているだけで癒やされます。
バグについても、先日のアップデートで主要な問題は解決したようです。
初期の不具合が一巡したら良いアプリになりそうですね。
収集癖があるし、絵もきれいなのでやってましたが、とにかく細かくて最近はデイリーを終わらせたら一切開かなくなりました。
あまりに見つからないので、見つからなかった所を飛ばして最後に白く抜けた所を探すのですが、それも最大にズームしても見つからないくらいに小さくて、ヒントを使ってやっと見つかるくらいです。
無理矢理100ヶ所以上の塗り場を作るためにわざと細かくしているように思います。色の変化もグラデーションとは言い難いくらい違いがわからない場合もあります。
あと、アーティストでミュシャの作品をそのまま模写したものをあたかも自分の作品のように掲載している海外アーティスト。不愉快なので排除して欲しいです。私もミュシャが好きで画集とか持ってますが、ほぼ画集で見た物ばかりです。すでに著作権とかはない画家ではあるかもしれませんが、これを掲載するのはちょっとどうかな?と思います。
ゲームで疲れる事はしたくないので、アンストしようか検討中です。
数ある麻雀アプリの中で唯一の「売り」になりそうなハプニングモードもイマイチ面白くない。モッサリしてる。
あおぎりメンバーもいつ実装されるか分からない。
参加人数が少なすぎてマッチングはCPUばかり…
参加者0とか1とか誰がやってるのか?私かw
石も最初に貰った物から全く増えないのでガチャも課金しなきゃ回せないし、課金するほどの魅力も今のところない。
何より画面配置のせいで下家が何を鳴いたのか見えないし、牌が透けるスキルが発動しても何も見えん…
キャラの声ありセリフは少ないしVTuberは実装されてない。タイトル詐欺状態。
バグはまぁ最初期なので多いのは仕方ないので評価査定からは除外するけど、それでも☆1だわw
ただ可能性は感じるので今後に期待したい……軌道に乗るまで耐えられるか??
スタミナ制限撤廃課金して一通り遊んでみてのレビューです。
既にレビューにあるかもしれませんが…
•カード自体に書いてあることは面白い内容が多く、色々試してみたいところがありますがカードプールが多すぎて引きたいカードをあまり引くことが出来ないことが非常に多いです。
リロールアイテムを使えばリロールできますがそれもカード効果で入手しなければならないため入手できなければリロールができないです。
•製作者さんは実装したカード全てをテストプレイしたのかすごい疑問に思います。
呪のカードなんかは絶対に最後まで進化出来ないと思うのですがどのような狙いで実装したのかが分かりません。
そういう、使い物にならないカードというのが非常に多いです。
•色々と確率が低すぎます。
そもそもゲーム性から見直す必要があると思いますが、一度プレイすると分かりますがカードの配置などもランダムなほぼ完全運ゲーになっています。
このゲームは特定のカードが隣り合うときに効果を発揮したり進化するカードが多いのですがその確率があまりにも低すぎて1ゲームが終わるまでに進化させることが現実的に不可能となっています。
本当に作者さんはテストプレイをしているのでしょうか。
もししているならもっと色々なゲームをやってバランス感などを学んだ方が良いです。
コンセプトなどは面白いためしっかりと梃入れをしてもらいたいものです。
キャラはとてもいいですが、麻雀中のバグ多数。
バグ①オートあがり、鳴きなしボタン押していて両方に該当する時あがりスルーする。(シャボ待ち等)
バグ②突然ノイズ音が入る。すると、牌が進まないが内部的には続いてるのでアプリ落とさないとツモ切りになっている。(スタンプだけ自分も、相手も機能してるので通信エラーに見えて早く気づかないと致命的)
バグ③ポンorスキップボタン等が出っぱなしになっている時がある。自分がポン時に他家があがった時など。(次局スキップを押すとバグ②のノイズが入る事多々ある)
バグ④捨てる予定の牌をあげたままにしておくとツモ番でフリーズし、他の牌を切るしかなくなる。
他にもちょいちょいバグあるし、致命的バグおおすぎるので早急に直さないと人いなくなります。
23-4(現状の最高レベル)まで進め、さらに高難易度の奈落まで攻略した。
ゲームシステム自体は運要素が非常に強いものの、対人戦などではないためストレスがたまるわけでもなく、運試し感覚で出来て面白いと思う。
ただ、強いビルドがほぼ固定になっていること、特定のカードの出現率が非常に低いのは難点。
また、エンドコンテンツとも言える奈落は、攻略しても報酬が少なく、ランキング上位を目指す以外にとくにやる意味はない。
しかもこのランキングは、ニンゲン(UMAというジャンルに属するカードのスコアを3倍にする)を何枚引けるかという勝負であり、これがないとスコアを大きく伸ばすことは不可能なため、途中までにニンゲンが出なければリセットすることになる。
いっそ奈落ではニンゲンを出さない、もしくはニンゲンと同様の効果を持つカードを他ジャンルにも登場させるなどしないと、本当にただの運ゲーでしかない。
ステージの追加も待ち遠しいが、他ジャンル(特に宇宙や科学)を強化する新規カードが欲しいものである。