ボードゲームアプリのレビュー

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ゴッドフィールド
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iOS

面白いが

約3000試合してみて
ゲームとしてCPUと戦う時は楽しいが対戦ゲームと考えると紙ゲーです。
最初にキセキ(炎、大木、岩、滝)が来たらそこでほぼゲーム終了。相手はキセキのずっと連打してれば勝手に死んでいきます。守る手段は弾く 跳ね返す 受け止める 無色に変えて守る しかありません。キセキが来たら弾くアイテムの確率が高くなるならゲーム性としてはまだ成り立っているがそれがない為相手にキセキが来たらゲームを閉じた方がいいです。はっきり言って「時間の無駄」防御アイテムの確率も高くはないので10ターン防御ゼロという事も多いです。確率なので仕方がないが攻撃アイテムよりも防御アイテムを使う頻度が多いのに両方のアイテム確率が同程度だとすると攻撃アイテムがゴミです。
キセキ連打で8割の勝負に勝てます。このゲームを入れるぐらいなら違うゲームを入れることを強くおすすめします。容量の無駄です

Nonogram.com - ノノグラムロジックパズル
★★★★★
iOS

楽しいけど…

何か誤解されてしまったようなので追記。
クラシックモードにしてもしなくても誤タップ等制度は相変わらずで、知らないうちに勝手に×に色が塗られていたりして、結局どこが間違いなのか分からずイライラすることが多いです…。

他のアプリに比べて明らかに判定が難しく誤タップが多い上、横にスライドしても縦にスライドされて間違い判定になることが多すぎる。 あと、反応が一瞬遅れることがありそれも誤タップに繋がる。 ×と○の切り替わりが分かりにくく、間違えやすい。 誤タップだけでハート3個消費するのが常。 それで広告見るのも嫌だから機内モードでやってます。 改善されたら広告しっかり見るのにもったいない。 あと最近になって、ゲーム中に「お見事!」とか「すごい!」とか顔文字付きで急に画面に出てきて、それで誤タップした。 邪魔したいのかな?なんのためにこんなシステムを…理解不能。

Wooden Puzzle Bliss
★★★★★
iOS

コインを

たくさん増やすと徐々に ポイントの単価が減らされるよ80000万Pで18円120000Pで13円に減るよ増やしたら単価減らされる ペイパル資金移動は30000万円から交換可能 ゲームに没頭する心理を上手く活用されたし

ナンバーサム - 数字 パズル
★★★★★
iOS

広告のタイミングが…

無料ゲームなので、広告が入っても広告が長くても文句は言うもんじゃないと思って来ました。こんな面白いゲームさせてくださってありがたいと思っています。ですが、考えている途中に30秒レベルの広告が続くと辛いです涙。心折れてしまいました。
問題と問題の間の広告は30秒レベルでももちろん文句は言いませんが、せめて解読中の広告は短めや見たらすぐ消せる広告に設定していただけないでしょうか?心が折れてしまいましたので、またいつの日か…。楽しいゲームを作ってくださってありがとうございました。

★★★★★
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444回目のただいま
★★★★★
iOS

許さない

捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない許さない捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで捨てないで

Dominion

これは知ってる人いが過疎ります、スマホゲーム作ってる人の大半が才能ないと思うくらいなぜ過疎らせような作りをするのか、初心者から入ってきてもらわないと盛り上がらないのに、それか、歴代の知ってる人だけ勝って楽しいーと思わせるように作りたいのか。それなら今の作りで全く理解できる。当然新しい人は入ってこないだろ。何だろう。本当にゲーム作る人のエンタメ作成力が無能すぎるとアプリ系のゲームはプレイしていて思う。こんなんで金もらえるのだから楽な世の中になったものだ
正直にこのゲームは一回プレイして速攻でアンインストールした。金剛やることは2度とないだろう。と心底思った

ゴッドフィールド

バグやフリーズは放置し、乱数設定もろくにできないゲーム制作者が制作したアプリゲーム。相手が闇属性の武器を持っている場合にはほぼ確実にこちらの手札に防具はなく、25%武器を相手が使うと30回連続で当たり、こちらが75%武器を使うと20数回連続で外すなど、勝敗がすでに決まったゲームを延々とやらされる始末。本来ユーザーを楽しませるためにゲームを作成すると思われるが、このゲームはひたすらユーザーを不愉快にさせることを目的にゲーム制作したのではないかと疑うレベルである。

Bean Chomper - Color Dots Game

広告見ての通り順番考えながらお魚にエサを食べさせるゲームです。
機内モード効きますし、30くらいまで進めたらそれなりに歯ごたえのある丁度いい難易度になります
今は45なのですがまだまだ程よくていい感じです

★★★★★
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Le Havre: The Inland Port
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iOS

日本語対応は嘘

ゲーム自が素晴らしいのは、日本語版で 実際に対局した経験があるので知っている。 英語でも建物の効果が判らないわけではないが、 日本語で生活し、英語を話せない身としては 毎回自力で脳内翻訳しながら対局するのは 少し煩わしい。 チュートリアルはいらないから ゲーム内表記だけでも日本語化してほしい。

ゴッドフィールド

タイトルの通りです
運ゲーと嘆く人は実力不足、或いは短期的にしか見ていない人です。
ちゃんと強い人は平均勝率も高いですし、防具が無くとも「防具が無いことを悟られない立ち回り」等が上手いです。

しかし、ゲームバランスがかなりピーキーなのも事実。
<泉>と<財宝>、特に<財宝>だけはぶっ壊れ過ぎています。
毎ターン手持ちのリソースを5増やすことができ、MPの許す限り何度でも使えるのは余りにも強力。
売りによるMP攻撃も、お金が増えるせいで守りやすく、毎ターンリソースが増やせるという事はゲーム時間が長引きやすくストレスも高いです。

武器を捨てることが出来なくなった事で奇跡連打にも弱点は生まれましたが、それでもなお一定数の奇跡連打は強く、歪なバランスであると言わざるを得ません。

平均レート2500のランカーにも満たない雑魚ですが、5000試合以上遊んでの所感です。
でも間違いなく、5000試合遊んでしまうくらいには面白い神ゲーです。

花マッチ - トリプルカラーソートゲーム ケーキマージ
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アイテムありき?

どうやっても手詰まりになる、どういうこと?
どこを開けても 空白が出来ず スペースがありません!
コイン6倍や9倍になるっていうから広告見ても 3倍にしかならない
せっかく楽しく遊んでたのに あまりにも最初から手詰まりじゃイライラしかない
コインは集まらない、アイテムは使わなきゃ絶対クリア出来ないとか 酷すぎるゲーム⤵️
広告も長すぎるし
どうにか改善して欲しいわ💢
レベル高い人は課金勢か運営の人なんだろうな

ガッカリしました

オセロ - オンライン通信対戦

まず、ルールが不公平相手側の方が有利になっている‼️ やり方が卑怯過ぎ‼️ こんなオセロゲームは誰もやらない‼️ グレードの詐称‼️ 同じプレーヤーが名前を変えてプレーしている!わざとグレードを落として相手のグレードを落とすのに必死になって‼️さもクリーンなフリしているだけ‼️オセロゲームガイシャ広がらない訳がわかるよ‼️ 4千位くらいからいきなり十万位以下に落ちるのはおかしくないか‼️ とにかくインチキすぎておかしな事ばかりのゲームだよ‼️改善しろよ‼️ おかしいだろうが…‼️

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麻雀一番街 × ダンガンロンパ
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iOS

コラボで初めて見たが…。

ダンロンが好きで、初めて見たのですが、他のアプリにある、スタートガチャ○回無料!や、好きなキャラ1つえらべる!等が無く、キャラガチャができない上、1プレイ?の時間が長い。勝負が決まるまで?30分しなきゃいけない等、あまりにもスマートフォンゲームにしては長過ぎる。(多分、仕様が本物の麻雀と同じなんだと思いますが…。)

麻雀が好きな方は良いアプリなんだと思いますが、麻雀初心者で説明を読んでもよく分からない状態でしなければならないので、AIが変わりに打ってくれるオートシステムや、1回で終わり。(東番○回、南番○回が無く、すぐオーラス)みたいなサクッと、数分で終わるようなシステムがあれば、続けられるのになぁ…。と思いました。

今は麻雀が分からないのに、30分ずっと画面見続けて、ゲームをしなければならない事が苦痛すぎて…。
これで募集ガチャ50連無料!とかあれば、コラボキャラなど欲しいキャラを当てて頑張れるのですが、あまり好みで無いキャラでずっと頑張り続けなければならないので、難しいなぁ…。と思います。

AI将棋 ZERO
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iOS

とても面白い

このアプリを使って2ヶ月ほどになります。このアプリでは、様々な強さの敵と戦うことができたり、勝てなかった敵に勝つために、詰め将棋、ハンデ戦などをすることができるところが良いところだと思った。追加して欲しいところは、オンライン対戦です。ぜひ追加よろしくお願いします。

Nonogram puzzle - elf island
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iOS

とにかく文字が小さい

ノノグラム×マージパズルという珍しい組み合わせ。どちらも好きなのでとても面白いです。

だかしかし……ノノグラムの数字がとにかく小さい!!!15×15で数字2つ以上になると、ミジンコレベルで小さく、判読不可能です。iPhoneのズーム機能を使っても文字が小さすぎて潰れてるので無理でした。ノノグラムとして致命的すぎる……。(ちなみに私は視力良い方です。)

そこさえなんとかしてくれれば文句なしです。
例えばズーム機能をつけるとか。
改善よろしくお願いします!!!

マインスイーパ!
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iOS

ハマる!

シンプルで飽きないので、隙間時間についやってしまう。
ただ、爆弾に触れた時とコンプリートした時に出るメッセージが、色や内容は異なれど出方が一緒なので、コンプリートした時も一瞬焦ってしまう。もう少し達成感が感じられるとよりハマれるのだが…

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ナンバーサム - 数字 パズル
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iOS

バッテリーが・・・

ついつい熱中してやってしまいます。暗算と論理的思考の鍛錬に役立っているかも??
ただ…残念なことにバッテリーの消費が異常に早い!最近は気温も高いせいか充電しながらプレイするとスマホの温度が上がってしまって充電が出来なくなってしまう。改善して頂けると有難い。
広告は適度な量だと思います。しかし何かの加減でゲーム中に広告が入ることがあるのですがこれはやめて頂きたい。頭の中の計算が飛んでしまうので!ゲームとゲームの間に流して頂くのは問題ないです。

花マッチ - トリプルカラーソートゲーム ケーキマージ

アイテム数個使わないとクリア出来なくなり、課金しないと続けられないゲーム
最初は楽しめてたけど、難易度高い劇ムズとか要らないし、爆弾だらけ、蝶々だらけ、同じデザインの色違いのひっかけなど、段々と楽しく無くなりイライラしてくる。
これ作ってる人はアイテム使わずクリア出来るの?って疑問にすら思う。
難易度高いのも程々にしないと飽きて離れるよ。
作ってる人はアイテム使わずにちゃんとクリア出来てるの?
数あるゲーム、飽きられたら終わり。
せっかく途中までは楽しかったのに残念。

雀魂 -じゃんたま-
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iOS

積込操作はあるよ

ゲーム始まってからのツモ山操作はない。 だがこのアプリの真骨頂は対局組み合わせと積込操作にある。 負け役IDを必ず1名アサインし、そこにひたすら掴ませるように山積みを行う。 立直食らえば一発掴み、立直すれば追っかけに一発掴み、 子なら親の4巡目ダマ12000直撃、親ならハネマン以上の親かぶり。 統計的に見ても、確率期待値で考えても到底起きえないような頻度で起きる一発ツモやハイテイ、ホウテイ、カンドラモロ乗り、リンシャンカイホウ。 笑笑笑 追記 昇段直後とか無理矢理ラスにするよう操作してくる。 テンパイロンとか四局連続、同一半荘内で立直6回打って一度もツモらず他家アガリで流されてくとか、まあまあありえん事象連発。 リアルで遭遇したら間違いなく対局止めて雀卓調べてもらうよ。 とにかく順位操作のための積込操作が酷すぎて麻雀になってないのよ、もはや。麻雀が理不尽なゲームと達観してる麻雀プロが「コレダメだ、操作だろw」っていうくらい、フツーじゃない。 星は最低一つつけないといけないらしいが、星ではなく×マークつけるバッド評価の機能も作ってほしいわ、リンゴさん。

まあ負け役に対する操作はヒドイわ。こんなの100かいサイコロ振って連続100回同じ目が出るより低い確率のことが3局とか4局とか連続しておこるんだから。東発で一発掴みダブロンとか、立直かけて一回もツモらせてもらえずが5回連続するとか、フツーに発生するから。しかもたまにじゃなくて、ほぼ毎ゲーム。リアルで何十年も打ってきて全く経験したことないような奇跡的不幸が1ユーザーに集中して発生するような確率ガン無視の挙動に全くもってハラが立つ。早くだれか○火してくれないかな、ヨースター本社。

マインスイーパー ZERO
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iOS

気になる点

長く遊んでいますがそれゆえに気になることが多いです。
・セーブ機能が欲しい
他のアプリを開くとそれまでの進捗が全てなくなることがあります。
レベルが上がるにつれ時間もかかってしまうため、せめてセーブできないにしてもアプリを閉じなければゲーム自体が終わらないようにしてほしい
・重い
レベルが上がるにつれ、最中のフリーズやスマホの高温化が顕著です。
求められるスペックが高くなってしまうのかもしれませんがどうにかしてほしい
・広告
下品なもの、音を切れないものがくると地獄です。課金で広告削除があれば買います

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