ボードゲームアプリのレビュー

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ポイ活&懸賞ソリティア - 暇つぶしゲーム 脳トレ 人気
★★★★★
iOS

バージョンアップして

いくら60日間プールできるようになったとはいえ、金のチケットがミッションクリアしても1枚とかになり、そもそも景品も当たりにくいのにさらに遠のいた感覚です。
そして、他のアプリに誘われてそれが金のチケットもらえる枚数が多いなど、リニューアルされてから他のゲームと同じような感じになりました。
前のバージョンでAmazonのギフト券5000円が本当に当たった時は嬉しかったのですが、ただゲームクリアするだけでは何百枚も60日で貯められるわけがないなと思いました。

大富豪 マスター
★★★★★
iOS

運:実力=9:1

オンライン戦は3ラウンドありますが、1ラウンド目で大貧民の人は都落ちが起きない限り、最後まで大貧民のままなことがよくあります。

しかも1ラウンド目で大富豪の人が、ずっと大富豪のまま勝ち続けることがざらにあるのでマッチ中
差が覆ることはありません。
まるで現実社会を体現してるかのようです。
初手の手札が良かった人がその後も勝ち続け、持たざる人は永遠に持てないまま...。
これは大富豪が大貧民から強いカードを2枚貰えるルールのせいです。このルールは無くしても良い気がする。オンラインでトランプできることが楽しいのに、そこに平等性がないのはどうなん?

少なくともこのゲームやるなら
3連チャンで大富豪による俺の手札ツエーを見ることになることは覚悟しておきましょう。
逆もありえると思いますが。

レビュー消されないように★4にしてますが実際は
★1です。

大富豪 マスター
★★★★★
iOS

運:実力=9:1

オンライン戦は3ラウンドありますが、1ラウンド目で大貧民の人は都落ちが起きない限り、最後まで大貧民のままなことがよくあります。

しかも1ラウンド目で大富豪の人が、ずっと大富豪のまま勝ち続けることがざらにあるのでマッチ中
差が覆ることはありません。
まるで現実社会を体現してるかのようです。
初手の手札が良かった人がその後も勝ち続け、持たざる人は永遠に持てないまま...。
これは大富豪が大貧民から強いカードを2枚貰えるルールのせいです。このルールは無くしても良い気がする。オンラインでトランプできることが楽しいのに、そこに平等性がないのはどうなん?

少なくともこのゲームやるなら
3連チャンで大富豪による俺の手札ツエーを見ることになることは覚悟しておきましょう。
逆もありえると思いますが。

レビュー消されないように★4にしてますが実際は
★1です。

大富豪 マスター
★★★★★
iOS

運:実力=9:1

オンライン戦は3ラウンドありますが、1ラウンド目で大貧民の人は都落ちが起きない限り、最後まで大貧民のままなことがよくあります。

しかも1ラウンド目で大富豪の人が、ずっと大富豪のまま勝ち続けることがざらにあるのでマッチ中
差が覆ることはありません。
まるで現実社会を体現してるかのようです。
初手の手札が良かった人がその後も勝ち続け、持たざる人は永遠に持てないまま...。
これは大富豪が大貧民から強いカードを2枚貰えるルールのせいです。このルールは無くしても良い気がする。オンラインでトランプできることが楽しいのに、そこに平等性がないのはどうなん?

少なくともこのゲームやるなら
3連チャンで大富豪による俺の手札ツエーを見ることになることは覚悟しておきましょう。
逆もありえると思いますが。

レビュー消されないように★4にしてますが実際は
★1です。

★★★★★
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Pixel Art - 数字で塗り絵

絵文字が出てくる評価は嬉しいが……これではユーザが離れてしまう、アプリ起動時の最初だけ広告出してくれれば十分です、まるで宿題に集中してるにいちいち周りがうるさくちょっかい出してくるくらい広告がうるさいです、そんなに広告出さないとアプリ収入入んないんですか?、ストレス発散のためにやっても広告でストレス溜まるんですが

麻雀クラブ - ソリティアゲーム

個人的には何度もトライする派、レベル3010貯金箱のみ課金 。シンプルで難易度も色々で楽しめます。 イベントは課金前提、クリア報酬と広告一回視聴で25と極少。 フラッシュライト機能は30遣います。これは高低差以外に明暗で牌の高さを判断し易くなるものです。 このフラッシュライトをデフォルトにして頂きたいですね。元来の高低差が解り難いです。 そして苦情を一点。貯金箱が2000以上貯まらなくなりました。数度サポートに改善をお願いしてますが返信無し。 微課金で楽しめるのにとても残念です。 2500貯めた貯金箱を開ける楽しみをщ(゚д゚щ)カモーン あともう一点、何故に1ピンが6牌から12牌と多い時があるんでしょう?消した思たらまた出てくる1牌に混乱したり笑ったりします。もしかしてイベント用かな?と予想。

キラーナンプレ - 数学パズル
★★★★★
iOS

改善してほしい、是非!

数独が良く解らずにいたのを 好き!までにしてくれました。

釈然としないのは 正解の数字を入れても赤字で表示されたのに
結果が出たら やはり正解だった、と言う事が何回もあった事です。
初めは思い違いと思っていましたが 流石に何回も重なると
注意してみる様になり 思い違いでは無い、と!

それと小文字で入れた数字が消えるのも釈然としません。
しかも正解ではない方の数字が残っている場合が殆どです。

上記の場合と同じ プレイヤーを混乱させるのを狙っているのでしょうか?

コマーシャルが多いのは有料では無い点で仕方ないのでしょう。
質的にも汚い!場面を見せられる頻度がおおいコマーシャルが多いですね。
そして 見るに耐えないのは 幾らイラストとは言え
女性の顔にナメクジが貼り付けられている画面です。
突然表れた時にはあまりの事に消してしまいました。
どうも なかなか解けないで試行錯誤している時に表れる頻度が高い様な気がしていましたが 順調な思いもかけない時に突かとして
バンッと飛び出して来た時には 上記の汚い画面のコマーシャルの事も有りもうこのアプリは止めよう!と言う気になります。
今も気持ちは揺れ動いています。

折角良いアプリなのですから 幾らインパクトのある、プレイヤーの
意識に残るコマーシャルを!と言う事であっても 汚い!気持ち悪い!と言う意味で残る場合もあるのです。
特に女性の顔にナメクジ、はどうやら化粧品のコマーシャルの様で
何故このX X X Xを貼り付けたのか分かりません。
とてもどこの化粧品なのか確かめる気にもなりません。

Two Dots

一からやり直し状態になっている。本当にやめてほしい。 〘FB連携〙何故か2、3回は連携に失敗し、連携するのに時間もかかる。進捗も保存されてないのに、使用したアイテムの数は減っている。 〘毎日の報酬〙毎日ログインしても半年以上前からずっと1日目のままで変わらない。なので、大したアイテムも貰えない。 〘FLIP〙面を移動する時に毎回説明が出るが、必要ない。クリアしてないステージが残っているのも分かっている。アニメーションも必要ないと思う。 〘宝探しイベント・巻き戻し〙の5〜7番目のステージはハード、超ハードの表記をすべき。 〘日替わりクエスト〙時々でる【四角を○回以下作ってステージクリアする】は意味が分からない。以下にする必要ありますか?巻き戻しの配信が終わっているのに【巻き戻しのステージを全てクリアする】なども出るので、気を付けてほしい。 以上、改善されることを望みます。

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Doggo Go(ワンコゴーゴー) - マッチ3パズル
★★★★★
iOS

クリアできます。

クリアできないようになっているとレビューがありますが、クリアはできます。
ただ、私が初めてクリア出来たのは100回以上やってからでした。今ではコツを掴み、2回に1回はクリアできるようになりました。毎回何かしらのアイテムを使用しているので、アイテムを使わずだとだいぶ難しいと思います。
私は、絶対にクリアしたい!!と言うよりも、もうすぐクリアできるかも!というクレーンゲームと同じ感覚になれるのが楽しくてハマっていますが、そういうのが苦手な方には向かないゲームだと思います。

雀魂 -じゃんたま-

課金してカスタムを楽しみたい人、偏りの酷さを活かしてめったにでない役満であがりたい人、vtuberか好きな人など、派手な演出に特化したアプリ。 純粋に麻雀の駆け引きなど楽しみたい人にはあまり向かないと思います。そういう人にとっては、楽しさよりストレスの方が多い。

ラクラクソリティア

ですが、やはり普通のソリティアより難易度高めというか理不尽な詰みが多いです。普通のソリティアで勝率86%ですが、こちらでは43%です。広告を見てもらうためだと思うので仕方ないですね。広告はスキップできるものばかりなので、そこまでストレスはありません。空いた時間にやりまくって2週間で300ポイント頂きました。コツコツやっていきます。

MONOPOLY GO! (モノポリー GO!)

おもんない。
サイコロ振るのすら自動。何が起こってお金が増えてるかも分からずにお金増える。たまに他人の物壊したり、銀行強盗するけど、現物のボードってそんなだっけ?
そうだったとしても、これはただただ自動で動くのを見てるだけでする事ない…
サイコロなくなったらすることなくなる…
で?って感じになる。

ひたすらおもんない。

★★★★★
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Cake Sort Puzzle 3D
★★★★★
iOS

楽しいのに

I really hope the memory leak is fixed.
—————
長所も短所もトップレビューアの方々が書いている通り。中毒性があって長時間遊べる。うっかりやらなきゃいけない事の現実逃避で気分転換にやってはいけないゲーム。とても気に入ったのだけど他の人同様スマホの熱暴走でアプリか落ちる。バッテリー消費も激しく20%切った時点で充電しながらゲームを継続してみて1ゲーム終わって充電確認したら20%から増えてなかった。当然バッテリーの発熱もすごくてこのまま利用続けるのはリスキーなのでアンイストールしかないかな。残念だ。

ソリティアP
★★★★★
iOS

広告さえ慣れれば

1ヶ月ほど前にアプリをダウンロードして、現時点で900円分のポイントが換金され、アプリ内に205ポイント溜まっています。
ゲームの難易度は私が思っていたソリティアよりも易しい印象です。
カードゲームは得意じゃないと思っていましたが、それでもプレイ回数1571回の勝利数1075回です。
欠点をあげるなら本当に広告が多い。私は慣れてしまったのでそこまで気にはなりませんが、母は広告の多さに呆れ、ダウンロードしてから数時間でアンインストールしていました。
あとはとにかく充電を消費します。今の暑い時期に外でアプリを開いたらあっという間にカイロ並の暑さになり一瞬で充電持ってかれます。
でもこの2つの欠点だけで小遣い稼ぎが出来るなら安いもんかな、と私は思います。

444回目のただいま
★★★★★
iOS

わけ分かりません

このゲームは、謎です
このレビューを書く前に他の人のレビューを見させてもらいました
先低評価のやつです
私もどっちかというと低評価組です
1、いちいち広告
2、育てて日本人形に似ている
3、バグ
4、怖い
5、面白くない
6、レビューがうざい
7、時間の無駄
8、つまらない
9、呪われたアプリ
などが多かったです
少し怖かったレビューは、6番目のレビューがうざいの件について
とても怖かったです
なぜか高評価している人に対して脳みそが溶けてるんかとか頭が弱そうな人ばかりなどがとてもひどかったです
あと人それぞれなのに高評価は、信じるななど言っていました
それは、どうなんでしょう?
私は、許しません
次は、高評価です
先に言わせていただきます
みんな同じ言葉で連打で気持ち悪いです👎
あとレビューの意味がない
レビューとは、このゲームが、どこが楽しいとかここを治してくださいと言うのを書くためにあるんですよねー?
あとこの連打でいたのが、
1、あきない
2、遊ぼ(?)
3、怖い
4、おかえり
ですあとめっちゃ怖い言葉がありました
それは、死を連打していました
私は、それをみて、そんなことを言って欲しくないと思いました
私そう言う人大大嫌いです
忘れていました、私の意見です
楽しいところと嫌なところがあります
楽しいところは、楽しい、結構怖いのが、ポイントですね
嫌なところが、広告が、多いぐらいですかね
あとレビューが、荒れすぎなのでこう言う気持ち悪いものがあれば、レビューを見れないようにした方が良いのでしょうか?
私は、どちらでも良いですよ!自分が嫌な気持ちになってしまったらレビューを見ない方がいいと思います
私ならそう思います
言うて私の意見です
私のいいたいことは、全て言い切りました
長かったですけど最後まで読んでくれてありがとうございます
このゲームとても楽しいです
今は、ある事情でこのゲームをやめてしまいますが、たまに友達の家でも少しやっています
本当にありがとうございます
これからも頑張ってください
これでおわりです

合わせる3D - ペアマッチングゲーム (Match 3D)

アンインストールして、再度起動したら動いたが、チャレンジはリセットして1から。アイテム沢山使ったのにね。もうやらない。 広告も、せめて種類を選ばせて欲しい。生理的に不愉快なものが流れるのはマイナス。 割と面白くプレイしてたのに、残念。

★★★★★
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2248: Number Games 2048 Puzzle
★★★★★
Android

別のゲームの特典目的で始めました

こういうパズルが好きなので、長年付き合いそうだと思い広告を消す課金をしました。 他のゲームで、このパズルの単位であるzまでクリア特典があるので、期限がくるまでやるつもりでした。 でもこのパズル、日数制限があるんですね。 「B」「a」「b」が1ステージに混ざるという頭が混乱するステージをようやくクリアできたのに、タイムアップで2からのスタートになっていました… 数日の頑張りが消えてしまったショックが大きいです。今では課金したことも後悔しているくらいです。

麻雀一番街 × ダンガンロンパ
★★★★★
iOS

無課金には修行

他のアプリも色々やったが、無課金と課金者との差は正直なところ、そんなもの無いだろうと思っていた。
気になって無課金と課金者との比較を100半荘以上で確認したが、データ集計してここまで露骨である事に驚きを隠せない。
まずカンチャン、ペンチャン問わずのリーチ一発率、数順でのリーチ率、無課金者のリーチ後のツモれない率、打点の高さ、全てに差が出た。
それも10とか20%の世界では無く、60〜70%も差が出た。
自分は半荘開始して、課金者がメンバーにいたら負け確定なので諦める事にしている。
他の無課金者が課金者にボコボコにされているのを見るのも心が痛い、仕様である事に気付いて欲しい、実力差はむしろ無課金者の方が耐えうる打牌をする一方で、課金者の謎の鳴き麻雀にやられる、現実ならカモにされる打ち方であるが。特に中国人?の素人が多い。ルールを理解してないのかとすら思う。

ゴッドフィールド

暇な時、気軽に多人数でワイワイできるのはすごく楽しかったのになくなってしまうなんてなあと思ってしまう。 対人となるとレートを気にしてしまう質の人間なので、他のゆるく対戦できる機能を復活させてくれることを望んでいます。

Nonogram -ノノグラム・アートクロスワード

ミスによるペナルティはないのでいくつか当てはめていけばいいのだが「あれ、そっちでいいの?ホントに?」とクリアしてもモヤッとしてしてしまう局面があった。許容される別解があるのかもしれないが、もしそうならパズルゲームとして問題の精度が低いと評価せざるを得ない。

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