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数百戦ほどプレイした感想です。
まだやり込める部分はあると思いますが現状思ったことを書きます。
このゲームはあまりにも運の要素が強すぎると感じました。手札を何度も入れ替えているのにも関わらず、防御カードや回復カード等が一切引けずに負ける事なんてザラで、もっと酷いと初手で一撃必殺を決められて敗北、なんてこともあります。要するに運ゲーです。
もちろん、全てが運というわけではなく、ある程度は読み合いや駆け引きが回ることもあります。まぁ体感の割合でいうと運が70〜80%は勝敗に関わってきますが。
防御カードが手札に一切ない時は、必ず次のターンに防御カードが手に入るようにするとか、初手の手札はある程度は整うようにするとか、考えればいくらでも改善案は出ると思います。
レート戦があるのですから、そこだけでも運要素を少しは排除して欲しいです。というか運がよければ実力以上のレートにも平気でなれますし、逆に実力以下のレートにも平気で落ちます。レートがほぼ機能してません。
ただ運要素がこのゲームの面白い要素ではあると思います。友人と遊ぶ分には運要素もパーティゲームとして楽しむことができました。
総評:運要素があまりにも強い。そのためレート戦があまり機能しておらず、そこだけでも運要素をもう少し排除してほしい。ただ、その運要素がこのゲームの面白い部分ではあるので、友人等と楽しむ分にはかなり良いゲーム。ただレート戦等で楽しもうとする分には良ゲーとは言えない。
不具合!ボスレベルの途中で金の車出して広告終わって×押したら普通レベルの新しいステージになるエラーがもう3回目くらい。半分以上終わってたのにコインもラッパも全部パー!良い加減にしてくれ!!
下記の前回評価に追加。 建物からコインを回収するやつが広告見ないと全回収できなくなってしまった。 そればかりか全回収をクリックしても「表示する広告がありません」と出て何も回収できない。 これだけしょっ中広告出しておいて広告が無いなんて有り得ないだろ??? 建物1個1個クリックしてけってか??? (前回評価) ウィークリータスクにUnlock Skins というのがあるが、当方 通常で獲得できるスキンは全て開放済み、あとはScavenger Event というまだ見たことないイベント報酬とウィークリータスク報酬のだけ。 イベントのは1回開放してしまったらそれっきりだろうし、ウィークリーのはタスク達成しないと得られないものがタスク達成要件という無茶苦茶ぶり。 どうせぇっちゅーねん???
評価も高く色んなゲームが遊べるとの事でインストールしてみました。普段会えない人達なので、久しぶりにみんなで通話越しですが楽しく遊ぶことが出来て嬉しかったです。友人達も楽しかったと言っていたのでこんな素敵なアプリに出会えて本当に良かったと思います。私としては星5つをつけたいところなのですが、Androidだと発熱が酷く、電池もかなり消費する点とゲーム内のお題のレパートリーの少なさ加減より星1つ減らさせていただきます。広告はありますが、5秒でスキップできる上にそこまで頻繁ではないので気にならないです。皆様の評価をみますとオンラインで遊びたいとのコメントもいくつかありましたが、個人的には身内で遊ぶアプリを探しておりましたのでこのままでお願いしたいです。今現在17種類もの多種多様なゲームを遊べますが、今後また色々なゲームが追加されていくと幸いです。これからも楽しく遊ばせて頂こうと思います。 追記 ご返信ありがとうございます。個人的にマジョリティ、20の扉、ウミガメ、全員一致のお題を増やして頂きたいです。今後とも宜しくお願いします
三人麻雀専門です。
半荘221戦で雀豪まで行ってるので、結構いい戦績だと思います。
↓↓↓↓以下本文↓↓↓↓
①配牌の操作がされているなどと言うつもりはないですが、あまりにも配牌がひどすぎる。
字牌6種が一枚ずつなんて当たり前の様に起きます。(僕はこの状態を「馬鹿のバイキングの皿」って呼んでます。)
②配牌が良くても、4シャンテンで清一色狙おうとするとずーーーーーっと別の柄ばかりツモって速度負けなんてザラ。
ロマン狙わず堅実にやろうとしても、運がいい奴一人に牌が集まってそいつの連続リーチ連続ツモばかりで一人7〜8万点で他二人1万点台とか頻発。
他人の手配で完結してるんだから他人が止められないんだよ。それが麻雀の醍醐味って?そうですか、ふーん。
③よくある別のパターンとしては、下手なAがBに一生振り込んで自分は何もせずに2位で終わってマイナス5ポイント笑笑←◯すぞ
まるでホストに貢ぐ風俗嬢みたいだな〜って思いながらずっと見てました。
困難女性支援の対象だと思いますので、colaboのバスカフェで仁藤さんにお世話になりゃいいんじゃないっすかね(適当)
④また、取り敢えずカンする人が多すぎる。
カンは立直する直前とか、点数を伸ばしたい時にするものであって、自分が有利状況かもわからない序盤にするものではありません。
僕は暗カンですら少し悩むのに、ドラでもない牌を手配が良くもないのに明カンってどういうことなんでしょう。
敵がリーチしてる時にカンする奴は、そいつがツモったら全額お前が払え。
⑤あと気になったのはドラの偏りですかね。
僕は北がドラで北3枚抜きとかできたことないですけど、よくやってる人いますよね。
あとはカンしてカンドラ4枚追加とか。
表裏共にドラ一枚すら乗らない貧民からしたら裏ドラ3とか見ると羨ましくてしょうがないですね。
まぁそんな下駄履かされても僕に負けてるの恥ずかしくないのかな〜と思いながら見てます。
何故か開始時にドギマギしません。他のアプリの様に緊張することなく始められます。ウォームアップ用には最適です。マッチングもより適切になっていると感じます。この人は恐らくこの人に互角か勝てるだろうというAI判断がなされているのではと思われます。気が付いたら2、3時間〜半日程やっていたという事があります。楽しい時間を過ごせます。達成率を気にして手が出せなくなったり、メチャクチャ強過ぎて絶望感を味わうという事もありません。一案としてですが更にAIが進化したらAI鑑定で、昇級するのに何十勝もする必要があるとかでなく、もう少し実質的実力を評価して頂くのはどうかと思います。2級に圧勝しているのに8級9級はないだろうと思うのです。
以前は穴熊が多く好敵手現るで嬉しかったですが、今はほとんど見かけません。大変寂しいです。逆に穴熊だらけだと必要なレートなどがあって気が遠くなりますが…。
AI判断によって適切に穴熊と対局させて頂くという新機能が出来れば私のみならず多くのユーザーにとって大変素晴らしい機能となるのではないかと存じます。特定戦法とのマッチングにおける寂しいともうウンザリの中間。
適正マッチング。昔は多かった穴熊とのマッチングが今は殆どなく寂しいです。あと英単語アプリが出て喜んでおります。取り組むのが楽しみです。
他の方が書いているように、ある日突然フリーズしてゲームが出来なくなりました。王国49途中、課金一回。他のレビューにフリーズが治ったと報告がないので放置しているのか、わかりませんが、 ゲーム会社の人、これは治さないといけませんよ。せっかく楽しいゲームを作っているのですから、フリーズが無い状態での評価は星4(サイコロの出し渋りや、ビデオクエストでの広告地獄と、それを使い切らされる仕様はありますが) フリーズを治さないのなら評価には値しません。なぜなら途中で出来なくなるゲームを他人にはお薦め出来ないから。 また、治ったら書き直しに来ますよ。 追記: 10日程経った頃、フリーズが治り不安定ながらプレイ出来ましたが、レビューは双方に連絡があるのですから、フリーズしないよう努力中だとかフリーズ解除出来ましたとか返信をしてください。回答が来たら、また来ます。とりあえずプレイ出来たので、星は2に上げて置きますよ。
久しぶりにナンプレをしたくて、いくつかアプリを試してこれが1番良かったです。
しばらくハマってましたが、不満な事が2つ。
バトルの相手がどうもリアルタイムではなく、人ですらない。それと、高難易度の盤面はマスに入る数字を絞り込めないことが多々あるので、ヒントを使えばノーミスで正解できるが、使わなければ運でしかない。問い合わせから質問してみると、運営は、「それを含めた上での高難易度」と言う。もっと詳しく尋ねると、「開発者に聞け」と言う。返事は早いが対応は別会社なのか。ゲーム中にヒントを使うと、「ユニークな解決策があるという原理」と言う。「原理」が成り立っても、運でしか正解にたどり着けないのはパズルとしてどうかと思う。高難易度でノーミスにこだわるのは無意味。
久しぶりにナンプレをしたくて、いくつかアプリを試してこれが1番良かったです。
しばらくハマってましたが、不満な事が2つ。
バトルの相手がどうもリアルタイムではなく、人ですらない。それと、高難易度の盤面はマスに入る数字を絞り込めないことが多々あるので、ヒントを使えばノーミスで正解できるが、使わなければ運でしかない。問い合わせから質問してみると、運営は、「それを含めた上での高難易度」と言う。もっと詳しく尋ねると、「開発者に聞け」と言う。返事は早いが対応は別会社なのか。ゲーム中にヒントを使うと、「ユニークな解決策があるという原理」と言う。「原理」が成り立っても、運でしか正解にたどり着けないのはパズルとしてどうかと思う。高難易度でノーミスにこだわるのは無意味。