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かれこれ一年半遊ばせて貰った感想としては、めちゃくちゃおもろいです
とてもシンプルなのに結構頭使うし、最近はリーダー駒が増えて来て対戦にアイデンティティがあって面白いです。運営さんも結構力入れてくれてますし、ガチャも通常石50個で回せるとこが石30個で回せることが多いのが紳士的です。ただ、最近特定のデッキを強化しまくってるのでちょっと調整お願いします🙏(呪い移し、占星等)。 それを考慮しなければ完璧です。キャラデザインと設定も作り込まれてついつい引きたくなってしまいます。運営さんおおきに! 今新規ダウンロードを考えている方へ、 オセロニアはどの駒が来てもどんな苦しい戦況でも自分のアドバンテージに変える柔軟性が問われるゲームです。なので結構好き嫌いが激しいと思います。まず3ヶ月やって見てください。そうすればオセロニアの楽しさと難しさを理解していただけると思います。
中華製の不良品
勝ち役の上がりに毎回ドラが6枚7枚と絡んでいて、東一局から倍満を連打され地蔵のままトビになる試合が多すぎる。 本当に何もできない試合が多く、河をみても聴牌すらできない局がほとんどで、文字通り地蔵である。オタ風の字牌が寄せかけ、切ると勝ち役が全て鳴き、あっという間に染め手の出来上がり。 1時間ほどのプレイで役満を5回目撃。 中国人や廃課金称号の人がとにかく爆速で役満を作ってくるため、試合にならない。 暗槓ドラ8が日常茶飯事、毎局誰か一人はトビが確定で酷い場合3人トビ。 2巡目3巡目でメンホンやメンチンの聴牌。特定のやつが1段目で確実にリーチ。毎回のようにつく一発。山1の愚形も一発。親リーに危険牌切ってリーチ、親が一発で放銃。現実とは思えない一発の数。ツモツモツモツモ、ロンロンロン、倍満倍満倍満役満。中にはダブリーで字一色や国士13面といったものもある。操作されてないわけがない。上位卓でも対々和や染め手しか知らないような奴、後付け前提で打つ奴、ラス確の上がりをする奴等々、対局すらしたくない連中が多く、麻雀経験者であってもゴミ共と数ヶ月は打たなければならないため萎える。 ましてやこのゴミどもが運だけで役満を上がりまくるため、しょうもないの一言に尽きる。昇段間際になると一層酷く、親番スタートで1段目で他家が倍満をツモるというのが連続で起き、無理ラスでレートが-1500は当たり前。 どれだけ上げても昇段間際で必ずクソ配牌が押し寄せ無理ラスを取らされる。運営が解析AIを実装しているが、自分はSで他人はBやCなのにも関わらずラス。1度2度なら運かもしれないが、5回6回と続くのでランダムなわけがない。実際自分は雀聖に昇段する直前に起き、12%程をキープしていたラス率が28%まで上がった。これは運で片付けられる範疇をとうに超えており、どこまでも人を馬鹿にしていると感じる。そしてただのゴミゲーに留まらず麻雀としても最悪で、派手な立直や上がりの演出が多く視認性が非常に悪い。さらに牌が小さすぎて本来切っていない牌が捨てられたりする。サーバーも貧弱で、対局中にサーバーエラーで落とされその間にロンを逃したり放銃したりさせられ、酷い場合ログアウトさせられ復帰するのに5分近くを要するため、オンライン対戦には致命的な欠陥がある。加えて昇段システムが壊滅的で、ある程度やると昇段するのに3000ptが必要になるが、1着で貰えるptが80程度、ラスで失うポイントが150程度と、やらせる気があるのか疑問。どんなに上手いユーザーでも中国人のチートには抗えないのでそのまま降段になる。勝ちのptの方が多いのが普通だと思うんですがね。運営陣は簡単な数学もできないのでしょうか。終いには品性のかけらもない、男性ウケを狙ったようなキャラが大半で、見るたびに不快になる。発声も不快なものが多く、他人を煽るものや遅延を生じさせるものがある。これに飽き足らず、スタンプという謎機能があり、放銃したユーザーを煽るようなものになっており、なぜ実装したのか理解に苦しむ。制作会社が中国だからか、常識が著しく欠如していると感じる。対戦相手をリスペクトするのは人として当然の行為ですが、この運営は踏みにじって当然と思っている模様。レビュー操作で殿様気分にでもなっているのでしょうか。ユーザーを舐めている。これを作った制作会社は下衆の集まりなのでしょう。
ゴミアプリ
これからこのアプリ始めようとしてる人、既にやってる人は別の麻雀アプリを強く勧める。
時間の無駄なので。
レビュー何回も消されるのでしっかり見られてるし牌操作について触れられたくないのかな?自分はこのアプリは牌操作があると感じてる。あり得ないことが起こり過ぎて。少なくともここ最近は続きすぎてる。
悪評する度に不幸な局が連続する。参加する局は下手な打ち手がいない限り負け役に選ばれる。親番は他家から高速で良型リーチが入るため基本何もできない。そしてほぼツモ上がるし満貫以上。親被りで負ける局も多く麻雀やってる気がしない。まるで知能があるCPUのような扱い。馬鹿にしすぎ。
ずっと守備に回らされるがトップ狙える点数差になると他家のリーチ後に異常に引きが強くなり聴牌する。が、余った牌は高確率でロン牌。当たらなくてもリーチ後に下手な打ち手がいない限りロン牌を出す役になる。シンプルに楽しみたいだけなのにストレスしか溜まらないからそろそろ我慢の限界。通勤のときにしかやらないけど寝てた方がマシ。麻雀アプリで一番面白くないこれ。
このアプリは本将棋アプリではなく、公式チート機能有り且つ様々なチートが可能な将棋風ゲームアプリです
棋神とかいう公式チートがある時点で対戦将棋では無い。棋神は全て棋神解析券に変換して棋神は一切無しにして下さい。他にも対戦相手が残り0秒で2手打てたり、相手の時間が増えたり、通信オフを使って時間が減らないようにして打ってる人が多数いる。これでは対局にならない。通信オフ等のチートをしても時間が正しく減るようにして下さい。通信遅延がある場合に遅延した方が時間回復して有利になるのはおかしい。打ってないところに駒を打つことがあったり、端末を持ってるだけで画面端の駒を掴んで勝手にその駒を使ってしまう事もある。勝勢になると舐めプし始めるクズも多数いる。有段者でも無意味な王手ラッシュ連発で時間切れ勝ち狙いの下らない雑魚ばっかり。そんな低レベルな人間とはもう対局したくないから一ヶ月前に辞めた。以上の問題が解決されれば再開+課金するかもしれないが、解決されないなら対局にならないから再開しない。 日本将棋連盟も金儲けになるのかもしれないけど、このチートや不正有りアプリでの段位に有段証明を出さないで下さい。
昔は良いゲームでしたが
今は15体のテンプレキャラと新キャラのみの構成で戦うゲームでデッキを作るのも対戦するのも楽しくありません。 このゲームの基板である属性システムも破綻しており、HPが低いが火力の高い竜,妨害や防ぎにくい攻撃を出来る魔,体力が高く逆転しやすい神という3つの属性が昔はありました。しかし今のオセロニアにはこれらが無く、火力は属性関係なしに出て、妨害や防ぎにくい攻撃も無駄に攻撃する種類を増やしたことが原因で盾も罠も意味を無くし、昔と同じなのは神属性のHPが飛び抜けて高いことだけで、本当に破綻しています。ここまでバランスが悪いのになぜ調整をせずに新しい種類のデッキを増やすのかも理解出来ません。 現にソウルや占星、リベンジデッキという課金前提のデッキを出していますがどれも弱いです。しかも、課金前提のデッキの強化パーツが年に1,2キャラ程度しか出ないのを運営はどのように考えているのでしょうか。本当に残念です。
追記8:ユーザーが少な過ぎ
☆2 追記7:手筋チャレの最後の3~4秒の音を変えて欲しい。ギリギリで切れる事多いです(泣)。 追記6:ランダム10秒はウォーズのスプリント3切れを10秒将棋にしたもの。こちらは、中終盤は無く、序盤形から始まる。最初は確認タイムが5秒ぐらいはあった方がいいと思う。 追記5:不定期開催の時は、切れ負けを幾つか停止しないと、ユーザー数が少すぎてマッチングが成り立たない。☆3。 追記4:☆4まで格上げ。 まず、悪質ユーザーに対して、一定の改善が見られた。そして、不定期ではあるが、5分のフィッシャーや20秒将棋等の追加、特に、フィッシャーは、勝勢でありながら、王手ラッシュ等で時間切れになる人には待ち望んていたルールだろうし、20秒将棋は、10秒将棋はキツいけど20秒ならという人にはピッタリである。 そして、手筋チャレという新しい 機能が追加された。私は20秒よりは、30秒の方が良いと思うが、詰めチャレと同じく、素晴らしい機能である。 本文~追記3をまとめて改正:詰めチャレは素晴らしい。チャレランの方は指し手が荒くなるので、推奨しない。詰めチャレは素晴らしい。