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偏りが気になる
どんなに強いの持ってても、オールインでは多くチップ持ってる方が勝つ割合が高い。自分、相手問わず。たまたまとは言えないと思う。初期スタック少な過ぎてオールイン飛び交いすぎ。
お互い何も揃わずとかでならわかるけど、48osで何回も勝つし、ショートスタックでKKでオールインしてA持ってる人がコールしたら絶対A出てくる。この展開が多すぎてA見た瞬間諦められるし、無駄にトドメを刺しにくる。
この数日で確率が偏り過ぎてるかなと思う。
スタミナ回復しなさ過ぎだし、このトーナメント方式でショートスタックスタートでやるにはブラインド上がるの早過ぎ。
AIがすぐオールインするし、一試合15〜20分なのにハート一個貯めるのに長時間かかるなら初期3万スタートとかで良いと思う。
このゲームを初めてから少なくとも5年は経ちますが、相変わらず運ゲー感が他の対戦ソシャゲと比べてもかなり強いゲームです
運ゲー感を薄めるために引いた駒を入れ替えられる、いわゆる︎︎リドロー効果︎︎を持つ強い駒を大量に出してますが、根本的な問題は︎︎"︎相手とのS駒の差がつくこと︎︎︎︎"︎︎なんですよね。 つまり、リドロー効果を持つ駒を増やした所でS駒の差がつくという問題点はむしろ加速してるし、相手の駒を強制しながら体力アドが出る駒が蔓延する始末。ぶっちゃけプレイスキルが求められるのはS差が無かった時のみ(そんな試合ばっかだったら嬉しいんですけどねぇ…)。 大半の初心者は楽しさを見出す前に辞めてしまうと思いますが、S駒でゴリ押しできた時はストレス発散に使えるゲームだと思います。 逆転要素なんて普段試合やってても少ないのでタイトルが『ゴリ押セロニア』に変わる日も近いでしょうね()