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(長文です。)
リリース当初からプレイしてます。
非売品のアクスタが当たるようになってから段々とつまらなくなってきました。
ほぼイベントに関する不満しか書いてないので、読んでて不愉快になってしまうかもしれません。
すみません。
イベントに対する不満↓
1.重課金しないと10位以内入れない。
(人気のメンバーは250位入れるか入れないかの瀬戸際。)
2.ガチャもたまーーーーーーーーーにガチャチケ1枚目で星4が出てもピックアップの仕事しない。
イベカードあれば最強。なければどんなに上位にいようが、落とされる。
3.イベのペースが早すぎて、ダイヤが貯まらない。(最近は課金させたいのかランペ多めで嫌。)
4.いつも同じ人が1位を独占しててつまらない。
5.250位以内に入ると非売品アクスタの抽選参加出来る(10位以内だと確定→1位は直筆サイン付)から転売する人が出る
1-5の負のループが続く。
ストーリーもカードも良いのに、イベがつまらない。
今までLDHの他のゲームもプレイしてきました。
過去のゲームもそうですけど、LDHのアプリは課金させたい欲望が丸見え。無課金、微課金の人には辛いです。
リリースした最初は無課金勢たちに優しいです。(どのゲームでもそうだろうけど)
でも、段々と課金させたいのか、課金者が優遇されるような作りをしていってどんどん離れていきます。
ダイヤ集めも優しい方です。(パズルをクリアする、ストーリー読む、カードの育成、ログボ...)
ガチャチケもたくさん貰えたりするので、そこは良いと思います。が、10枚以上貯まったガチャチケを10連の方で使えないのは面倒くさすぎて早く改善して欲しいです。
LDH以外のゲームもする身としてはこのチケを一気に消費出来なくていちいち単発で回す為、処理が重くなってアプリが落ちます。
パズルは段々と難しくなっていくので、楽しいし、やった事ないものが出てきたら、メンバーが教えてくれるので攻略が楽しいです。
普通のストーリーもイベントのストーリーも、ハイローの方が書いてるので読んでて面白いです。
イベントの仕組みとガチャを改善してくれたら
もっと良くなると思います。というか、ランキングなんかにしないで楽しくイベントを回りたいです。(例えば、一定のptが貯まったらイベカードゲット、育成アイテム、ダイヤのガチャチケ、コイン、覚醒のキーをたくさん、非売品アクスタの抽選券等...。(pt交換でも可))そうすれば、程よく課金できて、プラス平等に当たるようにすれば、みんなが平和に楽しく出来ると思います。
それができない(難しい、課金させたい)なら、
1.課金額に上限つける。(超が付くレモンや焼肉、スタミナ。)
2.1度1位又は10位以内に入った方は1回休み。
3.非売品アクスタを転売してた方にはペナルティを与える。
4.1度メンバーを選んだらイベが終わるまで変えることが出来ない。等...。
運営さんに送っても改善されないので、こちらに書かせていただきました。
ここまで読んでくださりありがとうございます。
たのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいGod knows…あったの意外すぎた。
いつも楽しいアップデートありがとうございます。
最近追加されたcatch liveですが、オンラインユーザーと楽しく遊べて嬉しいです。
出始めの頃は無かったのですが、ここ最近参加してきてスコアが0で曲を終わる方が何人か発生しています。通信が切れた場合は表示があるのでしょうがないかなとは思うのですが、参加してきて何もせず報酬(スコア0でも貰えるのですか?)を貰っているのであれば、みんなで協力してスコアEXを目指しているのにこちらとしては残念でしかたないです。ただでさえ曲はフルで時間も多少なりともかかるので、操作していないのであれば強制退場等でスコア達成基準を下げるなど対応して欲しいです。また迷惑行為に当たると思うので、通報機能等の検討をお願いします。楽しく遊びたいのに気になってしまいます。catch liveはほぼENHYPENをやっていますが3回に1回ほどの割合でそのような方がいます。(主に夜)よろしくお願いします。
(東方Project原曲) ・竹取飛翔〜 Lunatic Princess ・フラワリングナイト ・千年幻想郷 〜 History of the Moon ・月まで届け、不死の煙 ・少女さとり ・ハルトマンの妖怪少女 (その他、)(東方Projectアレンジ曲など) ・アイヲカタッテドウジンアイ ・ロストワードクロニカル ・ナイト・オブ・ナイツ ・チルノのパーフェクトさんすう教室 ・help me,ERINNNN!! (多かったらすいません)
(不満な点)
・1曲演奏し終わったらすぐCMが出てくる
(ちょっとイライラする)
・性別、学年を聞いてくる
(なんか嫌だなぁ、って思う)
・曲と思わせといて広告
もし今の音ゲーに飽き飽きし、何か…こう…新しいものを、斬新なものを探している方がいるなら、このphigrosというゲームはうってつけかもしれない。
基本は上からノーツが降ってくるよくあるタイプだ。しかし。
判定線が動く。ノーツが跳ねる(言葉通りの意味である)、判定線スレスレで消える。ノーツが停止し判定線が動く。判定線が4本ある。ノーツの降る向きが変わる。縦と横から降ってくる。上と下から降ってくる。
どれもphigrosでは常識の範疇である。結構好き嫌いは分かれるだろう。
百聞は一見にしかず、一度YouTube等でプレイ動画を見てみるといい。
所々にとてもすごい、とてもかっこいい、そしてとてもすごくてかっこいい演出があるので、それもきっと楽しめる。
また、難度ATは4本以上でのプレイが必須である。結構難しいものも数多くあるので、手応えのある譜面を求める多指プレイヤーにもお勧めできる。
随所に4kの高速乱打、やばい縦連、同時押し混じりの乱打発狂地帯とかがある。期待して良いと思う。
以下注意点を。
◉通常モードは判定がゆるい
±80msでperfect判定な模様である。(多くの音ゲーは最高判定が±40ms程度)多くの方にとってこれは嬉しいことだろうが、ガチ勢の方には物足りなく感じるかもしれない。
◉スコアはコンボ加算式
2000ノーツを叩いて10ミスしかしてなくとも(99.5%)、ミスの位置によってはスコアが92%を超えないこともある。ランクS(92%)が高難度の解禁条件になってたりもするので、ミスの位置でスコアが左右されるのは腹立たしいかもしれない。
(◎上記の2点を解消した「課題モード」が存在する。スコアはコンボ加算式ではなくなり、判定もぐっと狭くなる。通常モードはゆるすぎてものたりない方、コンボ加算式アレルギーの方はこれで楽しむと良い。)
◉解禁作業が結構だるい
演出を楽しむためにはチャプターごとに楽曲の解禁作業を進める必要がある。解禁作業といっても指定された曲を順番にクリアするだけなのだが、結構手間である。
20分ありゃ1つのチャプターは全て解禁できる程度だが、一応留意してほしい。
縦画面の音ゲーというのは今まで何個もありましたが、レーン制の音ゲーは初めてで興味があり、その点のみ楽しめましたが、あまりにも欠陥が多すぎます。
その中でも人気が出なくなる要因となりそうな欠陥を載せます。
ノーツ速度などの設定画面が見当たらない(元々ありましたよね? 見つけられなくなったのですが)
ロングノーツの持ち替えが可能なのに、ロングノーツを2点押しをするとロングノーツが終わった後のタップノーツに反応する
マスターをやるために二つの難易度をやる必要がある。
フリックノーツを叩いたら先のタップノーツが反応することがある(高難易度の密集している譜面でないと発生しない)
少なくともこれらが改善されない限り、この音ゲーが人気が出ることはないでしょう。
正直、斜めに飛んでくるノーツに驚きました…でも、しばらくやっていて慣れてきました。少しクセのある音ゲーだと感じましたが、かなりシンプルで一つのことに集中しやすいゲームだと思います♪例えば、ガチャ要素がない、キャラクターと話すことはできない、などです。そういう要素が欲しい人にはオススメ出来ません!個人的に、音ゲーをしたい、音ゲーに専念したいという人にオススメです☆
かなり読みづらい文章になってしまいました…申し訳ない‼︎
おまけ
みなさん知っているかもしれないですが、ちょっと小ネタ見つけました。鬼人正邪(きじんせいじゃ)というキャラクターは、[何でもひっくり返す程度の能力]をもっています。このキャラクターの、「ノタウチマワレ」という曲は、難易度が本当なら簡単なイージーが難しく、難しいハードが簡単になっています‼︎ひっくり返っていると気づいた時はめっちゃ嬉しかったです✨
可愛い、そして可愛いもふもふしてます
・ノーツ音量
・ノーツ速度
・ノーツ反転
・ノーツタイミング
音ゲーに大切は要素は全て備わっています
音ゲーとしては「完璧」に近いです。
ソフランとかはなく、初心者にも優しい音ゲーです。
・直して欲しいところ
ガチャにどれくらいのダイヤが必要か分からない(表示かない)
そして…
( ˇωˇ )スゥゥゥ⤴︎︎︎
ドラマツルギーとシャルルと幽霊東京はボカロだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ(オタクによる全身全霊の叫び)
【完】
追加して欲しい曲は
スターダストメドレー/きさら
水死体は恋したい/LonePi
深海少女/ゆうゆ
すろぉもぉしょん/ピノキオピー
ゴーゴー幽霊船/米津玄師
この5曲です。願望が強すぎる気がするけど…よろしくお願いします。
先程インストールしてやってみた感想です。
始めたばかりの割には曲数はそこそこに多く、有名な曲ばかりなので飽きません。
設定はほとんどいじれないのが残念です。 タイミングの調整はできますが、ノーツを速くできないです。私としては、ノーツが遅めなのでもう少し速くできるとありがたいです。
あとは、ノーツがないところをタップすると失敗判定になります。ピアノタイルに似ている感じです。ノーツが遅くてタイミングが掴みにくいので、タップでリズムを取りたいのですが、ミス判定になるのが辛いです。
判定バーもちょっと高めで、降ってくるノーツが見えづらいです。
しかし今のところは広告は無く、UIも見やすい、チュートリアルも短いなどと、こういう類の音ゲーにしては高クオリティに思えます。
先程インストールしてやってみた感想です。
始めたばかりの割には曲数はそこそこに多く、有名な曲ばかりなので飽きません。
設定はほとんどいじれないのが残念です。 タイミングの調整はできますが、ノーツを速くできないです。私としては、ノーツが遅めなのでもう少し速くできるとありがたいです。
あとは、ノーツがないところをタップすると失敗判定になります。ピアノタイルに似ている感じです。ノーツが遅くてタイミングが掴みにくいので、タップでリズムを取りたいのですが、ミス判定になるのが辛いです。
判定バーもちょっと高めで、降ってくるノーツが見えづらいです。
しかし今のところは広告は無く、UIも見やすい、チュートリアルも短いなどと、こういう類の音ゲーにしては高クオリティに思えます。