2,721 ~ 2,740件を表示 / 全3,837件
楽しいけどさ
*どうゆうことでしょうか
広告で結構楽しそうだったから入れたけどなんかアプリが開けなくてずっと黒い画面だったりアプリおしても反応なかったりしました。
でもやっと開けてやってみたら
めっちゃ面白かった。
でも起動の時に時間がかかるのが面倒で嫌だったので星マイナス1かな…
*個人的な要望
・曲は英語の曲が多く、ボカロなど、
流行りの曲などを入れて欲しいです。
広告で出ていた千本桜、シルエット
などを入れて欲しい。
・アプリを起動する時に、もっとスムーズに起動出来るようにして頂けると
嬉しいです。すごく面倒なので
*最後に
広告詐欺だと思います。
広告では千本桜とかシルエット、ボカロなどがあったけど、アプリのどこを探しても英語の曲ばかり。
広告を見て、楽しそうだと思いインストールした人が可哀想。(私も)
そこはすぐに対処して欲しいです。
でも、レビューを見るとこのゲームのおかげで英語の曲が大好きになったという方をいらっしゃるようですので
すごいなぁと思いました(?)
あっ
ゲームの操作自体についてはすごい面白くていいと思います。
英語の曲で良かったり英語の曲が好きな方だったりとかはは是非インストールして見てください。
随分と長々と申し訳ありません!
ここまでみてくださった方、
ありがとうございます!
運営さんも頑張って下さい!
応援しています!
楽しく譜読みのトレーニングができる!!
クオリティはともかくめちゃ楽しいです。
改善して欲しい点はたくさんありますが今のところすごく楽しませてもらっています。
・ドレミ表記とCDE表記切り替えられるようにして欲しい。
(階名はドレミ、音名はCDEで習っているため)
・楽器によって出る音域は制限して欲しい
(チェロやコントラバスで高い音でるとなんだか気持ち悪い)
・音域広くてもちゃんとメロディになるようにして欲しい
(1オクターブ以上離れてる音が連続すると音楽的じゃないし楽しくない)
・臨時記号どうにかなりませんか?
(ハ長調の楽譜でC♭とかB♯とかF♭とかE♯とか意味わからないし実用的じゃない気がします。頭の体操にはなるかな🤔)
・装備している調にBGMで流れる曲の調も合わせて欲しいです。
戦闘システム新しいし譜読みの勉強になるしすごく革新的で面白いと思います。
素敵なゲームを開発していただいてありがとうございます。
課金できたら課金したいです。
キャラゲーとしても微妙
V tuberコラボや歌い手よりも先にコンパスキャラや関連曲を実装してほしい。
コンパスキャラが好きな人向けのゲームなら、コンパスキャラをもっと大事にしてほしい。
コラボ開始と共にボカロのバックダンサーとしてしれっと実装された13や、後回しにされたコンパス本家初期キャラの忠臣の扱いを見ていて、コンパスキャラを大事にしているとは思えなかった。
また、シナジーのないコンパスキャラ同士が踊っていてもキャラが好きな身としては冷めるだけ。
ファンが見たいのはアダムとソーンが一緒に踊ったり、枢軸(忠臣、グスタフ、ルチアーノ)が踊ったりではないのかなぁ。
リリカルルカだけ意識して他は適当なのはちょっとなぁ…。
キャラゲー、内輪ゲー。音ゲーやるならお門違い。
私は音ゲー目当てでこのゲームをダウンロードした。
広告を見た感じグルーヴコースターのようなものだろうかと思ったが蓋を開けてみれば「フリックの判定が吸われる」「初見サヨナラリズム」「ソロプレイ非推奨」「左右で良くね?」「ノーツのリズム楽しませる気あります?」という疑問不平不満が出てきます。
まずは「フリックの判定が吸われる」という点
正確には「フリックの判定が直前のタップノーツに吸われる」と言います。
SEGAの音ゲーのようにタップしてからスライドじゃなく、動いていればいいというレベルの緩さ。
ピグロスという音ゲーのように加速度判定ではないので毎度毎度勝手に反応してくれます。判定が仕事熱心ですね。
続いて「初見サヨナラリズム」
そのまんまです。このリズムゲームをやるには曲を知ってないといけませんね、コンパスかなんかで習うことをお勧めします。
その上レーンの動きが立体的でとても視認性に欠けています。分かりにくいところは覚えることをおすすめします。多少の譜面研究が必要なリズムゲームです。
次、「ソロプレイ非推奨」
ソロプレイは練習と称されてアイテムをもらえません。なぜ?
次「上下タップである必要性と左右タップじゃダメか?」という疑問です。
こいつは後述に続きます
後述「ノーツのリズム楽しませる気ありますかね」
太鼓の達人のようにドンとカでリズムを奏でるのではなくテキトーに配置されてる上と下を叩きます。
難易度調整ですね。こればかりはしゃーないとおもってます。
ちなみに上下タップなしにすると途端にヌルゲーです。
キャラクターを知っている、曲を知っている、愛があるテイじゃないと「フルコンしよう」という気力が起きません。
音ゲーやりに来たのならお門違い。こいつはリズムゲームだ!
でも、やらずに批判だけはしないように。やってから批判しようね!
あと初期設定でFPS30はリズムゲーム軽くみてません???
このFPS30設定で「あ、このゲームキャラ重視だわ」と理解しました。
秒で飽きる
aespaちゃん目当て🖖
aespaちゃんのカード宝くじで例えると2等くらいの確率で当たらん、けどイケメンとか美女がめっちゃでてくるから気に入ったビジュのカード育てるの楽しい
てか最初ニックネーム何も考えずに打ったからさ、リーグ内で目立つようなインパクト強めな名前に変えようと思ったの。そしたら名前変えるのにダイヤ50個いるって知って絶望した
まあ変えたけどさ爆笑
ダイヤじゃなくてリズムポイントになってほしかったりする。それか最悪ダイヤがいるとしても10個とか?
とりあえず今からダウンロードする子気をつけてね
てか話変わるけど全体的にハードモード難しすぎてうける
ミスする度に自分の下手さにうける
自分の手がハードモードに追いついてないのもうける
てかそもそもaespaの曲リズムむずすぎて手が腱鞘炎になりそう
特にSavageのハードモードは初心者泣く。それくらい難しい気がする。ハードモードもう少し簡単なったら運営さんへの愛高まるかも
このゲーム音ゲー初心者にはちょっとつらい、ガラスのメンタルはくじけるかもね
でもたまにちょー楽しいイベントするから個人的にやめられないのよ🤍
とか始めたばっかりの頃は思ってたけどもう飽きた。正直スコアの戦いするかイベントするかでおもんない
個人的なわがまま
YouTubeの動画でできるのはメジャーな曲よりもちょっとマイナーな歌の方が好きだったりする自分にとっては凄くありがたいです! [直して欲しいところ]
・検索したあと(もっと見る)的な機能が欲しいです!検索数が少なく検索したのに出てこない!ということが多々あります、どんだけ詳細に検索しても出てこなく、タイトルがシンプルなものに関しては更に出てこなくイラッとします。ので検索結果がもっと出るようにしてほしいです!
・上のと似ていますが、 YouTubeだとこのワードで1番上に出てくるのになんでこのアプリだと一切出てこないんだと言うぐらい全く出てこない歌がたまにあります。こんなに色々試したのに出てこない!タイトルと全く一緒にしたのにでてこない!などあります単純にストレスです。アカウントを検索できるといいかもです
・動画の時間を少し伸ばしてほしいです! 15分か20分程だとうれしいかなって感じです。
・動画の前と後ろ切れるようにして欲しい! 動画の前後に告知的なのが入ってたり空白の時間があったりして10分超えることがしばしば。余計なところを切れるようにしてくれると嬉しいです!
・タイルを押した時の音の調整機能が欲しいです!パンという音の種類を増やしたり音量調整できるようにしたり、音楽によってはパンという音が全然聞こえなかったり、音が浮いていたりします。
・音ズレの改善をしてほしいです! 他の方もおっしゃっていますが少し気になります。全世界のプレイヤーが作った奴を配布するなどでも面白いかと思います! 個人的にはこれぐらいです。改善してくれたらうれしいです!
めっちゃ楽しかった
面白そうだなと思って目は付けていたけどお金がなくて買えなくて先日ようやく買えたのでレビューしたいと思いました。
ゲームの感想なんですがすっっっっっっっごい面白かった!!!
結構色んな音ゲーしてるんですけど新感覚音ゲーって運営が言ってる通りスマホグルグルするゲームって初めてな気がします。
難易度は4段階あって最初は3段階しかないけど3段階目にSを取ると4段階目が解放される仕組みです。
3はおそらく音ゲーに触れて来なかった人が慣れてきたらちょうどいい難易度…かな?
4は結構難しいです。4までいくとかなり音ゲー上手い人でも満足するんじゃないかと思います。
自分はプレイしてて特にバグとか不便だとか感じなかったのですがもしかしたら機種によったらそういうの出てくるかもしれないです。
面白い音ゲーないかなーって探してる人いたらこのゲームオススメです。370円でかなりお安いので音ゲー好きな人は買ってみてください。
ただ注意点ですが外でやるのはやめておいた方がいいです。いかんせんスマホぐるぐるするのでおそらく白い目で見られると思います。
音ゲーの無反応や感度を改善してほしい
私はライアリで初めてコンパス作品に手を出した者で、音ゲーに釣られてやってきました。
ストーリーやキャラクター関連のレビューは個人的な趣味など主観が強く混じってしまうので、あえて言及しません。他の方のレビューを参考にお願いします。
音ゲーのゲーム性を重視してプレイしているため、音ゲーに関してレビューを書かせていただきます。
<良いところ>
・音ゲーのルール、遊び方が独特なルールであるため、とてもやりごたえがあって楽しい。
・Very Hard難易度の上下判定範囲のルールもあるが、それでも基本的に画面のどこをタップしても判定がある事が、人差し指操作派と親指操作派の操作性の格差が無い。
<改善点>
●仕様上の改善点●
・リザルトの残るソロプレイをできるようにして欲しい。(音ゲーして実績を残したいだけなのに、わざわざ他のプレイヤーとの通信をする時間がもったいない)
・練習プレイでも「ライブ準備中」の無駄待機時間が発生する仕様の改善
・曲選択画面時点で、難易度の数字表記をして欲しい
・プレイ中の背景について、ムービー以外の静止画背景を用意して欲しい。(背景の明るさを一番暗くしても背景が見える。背景がムービーとして動いている事でプレイに集中出来ない)
●バグ関連の改善点●
・ノーツの無反応が多い。(音ゲーとしては一番致命的で早急に改善するべきところ)
・曲選択で曲を決定した際、ライブ準備中画面に入る直前のロードで、ゲーム内のホーム画面に戻されるバグの改善。
・プレイ中の背景明るさ設定が反映されない曲があるバグ。(なぜか『KILLER B』と『アヤカシ』の曲だけ、背景明るさ設定がが反映されず、明るいまま)
これらが改善して欲しい点です。
仕様上の改善点は、「こうすればもっとあそびやすくなるんじゃないかな」という事を言っているので、無理にとは言いませんが、バグ関連の改善点だけは、無理にでも改善して欲しいです。特に、「ノーツの無反応」が本当に深刻だと思います。これを改善しない限りは、よっぽどキャラ愛がある人しか、このゲームに残らないとまで言えるくらいです。
ライアリは他のプレイヤーと繋がる事を前提として作られているため、多少重かったり、重さによるバグがあったりするのも理解はできます。
ですが、このゲームのメインを「音ゲー」としてやっているのであれば、重さのバグによるノーツの無反応などは、流石に擁護できない問題です。「他のプレイヤーと繋がっても、肝心の音楽ゲームが出来ないなら、何のために繋がるの?面白くないからやめよう」という話になってくると思います。
これだけのシステムを組んでいるんですから、もちろん重さやバグを改善する事は相当難しいと思います。しかし、もしこのままノーツ無反応などの深刻な問題を見過ごしてしまうのであれば、かなりハイリスクになってくると思います。早期でのサービス終了もあり得るレベルです。
ゲーム的に面白い部分も魅力もたくさんあります。ですが、それを重さによるバグで台無しにしてるところが、本当に悲しいです。こんなに面白い音ゲーなのに、バグのせいで実力に合った成果が出ないなんて、本当にもったいないと思います。
「だったら他の音ゲーをやれば良いじゃん」と言われたら確かにそうですし、それまでだと思いますが、それでも「無反応とかが無くなって遊びやすくなったライアリがやりたい!」と言ってくれるファンの方もいると思います。私もその一人です。操作性や感度が良くなって、快適に遊べる「ライアリ」がやりたいのです。どうか改善してほしいです。
かなり微妙
コンパスを全く知らない状態でプレイした。
ライブ中のあのMMDのようなカメラワークが忌々しい。
ただでさえノーツも3Dで分かりずらいのに、カメラワークでノーツを逃すなど、プレイ感は最悪だった。
あそこまで過剰に動かしてはリズムゲームとして本末転倒ではないだろうか。
リズムゲームに集中している人間に踊りを見る余裕がある訳ない。
MMDが見たいならYouTubeで十分だろう。
ロングノーツも終わりの判定が微妙で、終わりちょうどに指を離すとミス判定になる。つまりロングノーツが過ぎるまで指を置いておく必要があるのだ。とても最悪だ。
1番気になるのは、これは「アイドル」なのかなんなのかだ。
コンパスに対する世界観の説明がチュートリアルでは行われない。なんのためにライブをするのか、ヒーローの背景は?応援カードの存在意義とは?
キャラクターが好きならオートプレイでキャラを見ているだけでも満足だと思うが、キャラクターに思い入れが無いユーザーは「まずはリズムゲームをしよう」となるのに、そこで「リズムゲームが楽しくない」
となってしまったら、インストールしておく意味が無くなる。
リリースされて間も無いから微妙だと感じてしまうのかもしれないし、そもそもターゲットが既存のコンパスファンなのであれば新規が楽しめないのはしょうがないのかもしれない。
ただ、キャラクターや楽曲、踊りは良いのにこれが楽しめないというのは残念だと感じた。
なんで高評価多いの?
全くもって期待外れ、リリースされた当日にアンストしました
コンパス本家は古参勢として長く楽しませて頂いてます
まず音ゲーとして欠陥が多すぎます
・ノーツ、譜面がカメラワークと一緒に動き回りノーツ同士の間隔がズレるだけでなく画面外に行ってしまう、カメラが引くとノーツが遠ざかり小さすぎて見えなくなることもある。
・好きなキャラを好きな歌で踊らせられると期待していたが固定キャラから変えられない
・最高設定でも画質ガビガビ
同じボカロ系音ゲーではプロセカの足元にも及びません。
本家コンパスが大好きな私としては両方違う良いところがある、と言いたい所でしたが本当に音ゲーに関しては良いとこ無しです。
リリース当日Twitterの検索候補に「ライアリ サ終」と出てただけありますね、やってられません。
ちなみにガチャの排出率などについては本家と大して変わらないので文句はありません。
このゲームを最高だと評価してる人はほかの音ゲーをしたことが無いのかな?と思っています
正直キャラが踊ってるところが観たいだけならMMD見てた方が満足度高い
逆に伸び代しかない
機能性などのレビューは他の方に任せて、運営の拘りを感じた場所や個人的な思いを綴らせて頂きます。
•MVで踊るキャラについて
現時点で踊るキャラを変えることは出来ません。これはキャラ毎にダンスモーションが違う為だと思います。同じ振り付けに見えても一人一人の仕草や表情がキャラに沿っていて,感動しました。(運営さん、キャラ解釈に拘り過ぎでは?最高)ここまでモーションが細かく作り込まれている以上、他キャラとの互換機能は期待出来ないし暫くは来ないだろうと踏んでいます。実装されたら逆に怖い。
・マルチやコミュニティ
マルチじゃないと絶対ゲームさせないという確固たる意思、逆に拘りを感じますね??フォロー機能、いいね、掲示板方式のコミュニティ、本家コンパスの魂をこれでもかと言う程受け継いでいます。ソロプレイ派の音ゲーユーザーを振り落としていくスタイル。ユーザーを交流させたいのかもしれませんがコンパスのように盛んな会話は生まれなさそう。もう少しテコ入れしたらSNSの側面も強い斬新な音ゲー!になれると思います。プロフィール画面の自由度を上げるとか…期待してます……運営さん……
・本家キャラデザが一新されている
コクリコとか死ぬほど可愛いです。推しじゃないキャラでも皆可愛くてMV鑑賞が捗ります。他も言及している通り画質が多少気になりますが、今後のアプデで期待。(看板がキャラゲーなので頑張って欲しい)もし本家コンパスを1ミリでもやっていて、好みのキャラがいたなら取り敢えずインストールしましょう。実装されていないキャラも随時実装されると思います。(コラボ除く)
・カードイラスト
参加絵師が豪華なのは言わずもがな、本家コンパス勢からすれば最高の一言。あんなキャラやこんなキャラの新しい一面が垣間見えます。天井があるのも大変有り難いです。
・ユーザーアバター
なんでやねん!!!!!!!!!!!なんでイラストもモデルも神なのにアバターだけ00年代モバゲー黎明期みたいなクオリティなんですか?????イラストとモデルに予算全部使ったんですか?????
…と、私は叫びたい。(叫びました)正直一番気になるところです。アプデを重ねるうちに多少改善されると思いますがコミュニティ重視な所もあるコンパスさん、なんとかならなかったんですか………
マルチ恩恵がしょぼかったりUI、処理落ち、コミュニティ機能など諸々(全て)が改善の余地有りです。私は本家をプレイしていて既にキャラ愛があるので、新規ボイス、イラスト、衣装、ストーリー等の供給でモチベを保てています。新規さんにはまず本家コンパスのプレイをお勧めします。
肝心の音ゲーがイライラ…ついでみたいなものなので、推しイベ来るまでオート放置で適当に過ごそうかなと思います。
でも正直ここまでコンパスが頑張ると思わなかったのでライアリ実装した時点で運営よくやった!!という感じ。本家にはない良さをこれから沢山発揮して欲しいです。これからも応援してます。