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リズムゲームと英語学習を組み合わせたアプリ。た英語学習でキャラのレベルをあげるとリズムゲームがクリアしやすくなる形。
ただ、学習とゲームにそこまでシナジーを持たせられておらず、リズムゲームがやりたい人には当然物足りないし、学習がしたい人にはなぜリズムゲームをやらなきゃいけないのかの動機づけがイマイチ。
コンセプトだけ先走って「遊び」を持たすことが出来ていない。結局、従来の「学習アプリ」の域を出ない出来。
キャラが可愛いのに特に動くわけでもなく、立ち絵やゲーム中もアイコンが置いてあるだけなのでガチャの意欲もそんなに出ない。
あと、何故か単発しか引けず、10連というものがない…?まぁ子供が使う前提なので10連で射幸心を煽るよりかは安心なのかもしれない。
「ガチャを引くのがめんどくさい」というのはいい事なのか悪いことなのか…。
学習部分は単語帳の様に単語の意味を答えるものと、文法の虫食いを埋めるタイプの2種類。
単語の方は時間制限があっていいが、文法は時間制限を意識するため重要でない部分は読み飛ばすようになってしまう。
例文の中に知らない単語があった場合学習の機会になるはずだが、時間制限のせいで気持ちが逸っ手読み飛ばしてしまうのはもったいないのではないかと思う。
せめて文法問題の時間制限はもう少し延ばしたりするなど、意図的に回答リズムをゆっくりにする工夫があると学習しやすいのではないかと感じた。
ゲームとしても学習アプリとしても中途半端な印象ではあり、わざわざこのアプリを使う理由を見出すのは難しいかもしれない。
ただ、英語を学習するにも意欲がわかず、何から手をつけていいか全くわからないという人には、きっかけになる可能性が高いのでオススメしたい。
わざわざYouTubeで動画を見る必要がなく、色々な猫ミームの動画を探す手間と動画を見る度に広告を見る手間が省けると思うと本当に神だと思い
ます。
最初は種類が少なかったけど、種類がどんどん増えてきてるのでより楽しめるようになりました。
YouTubeと違い、ひとつのアプリで何十種類もの猫ネームが聞けるので、知らない猫ミームを知る機会にもなり、本当にありがたいです。
ヤギとhuh猫を分けるなど、2匹で1つの猫ミームを分けてくれている点もよく、ヤギとhuh猫を会話させるようにタップして遊んだりと遊びの幅が広がるのもいいと思います。
猫ミームの音が流れている時に、猫ミームをタップしても音が消えず、重複して音が流れるため、そこもYouTubeでは出来ない楽しみだと思います。
1つだけ惜しい所を挙げるとすれば、猫ミームが動かないで音声だけな所です。
音ゲーなのでその部分の話をします
プロセカ、グルミク、ユメステなど大体同じシステムですが、このゲームは結構譜面のオリジナリティがあって(Arcaeaのように)面白いです。
横から流れてくるのとか、フリックの独自システムとか色々あります。
ただ、逆にいうと難しいです。
システム上、相手側の譜面も見えるようにしないといけないので、譜面が映る量が少なく、密度も大きいです。ユメステなどに慣れているとこれは難しく感じます。
そこが悪いっていうわけでもないし、むしろプレイヤーの問題なので、このゲームは良いと思います。
もしも、ちゃんとした会社が作ってたらダンカグぐらい良い音ゲーになりそうやなって思いました