iOSのミュージックゲームアプリのレビュー

2,981 ~ 3,000件を表示 / 全4,451件

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism
★★★★★
iOS

待望の3D化

今作は育成したアイドルでカードゲーム、音ゲー、MV鑑賞ができるゲーム

•育成部門
簡単に言えば、パワプロにカードゲーム要素を取り込んだ形式で、これの仕様が難解で、似た様な仕様のゲームをやってこなかった人は大変かもしれません。
ストーリーも挟みながら進むので時間も長いです。(手動、自動スキップ設定できるのでそこまで気にならなくなりますが。)

•音ゲー部門
叩いていて楽しい譜面が多く、まだ曲数は少ないですが普通に楽しいです。

•MV部門
βから比べると全体的にクオリティアップしてますが、曲によって良かったり、表情が固かったりとバラつきがあります。
ただライティングなど凝っていて基本高水準です。

やれることが多くどれも良いクオリティで纏ってますが、育成部門で振り落とされる人が多そうな印象です。(理解できれば面白いのですが)
育成しなくても音ゲーは出来るので割り切って楽しむこともできます。
自分はenza版(前作的な立ち位置のブラウザゲー)をやっているので今作を機にシャニマスの良さが広まれば嬉しいです‼️

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism
★★★★★
iOS

待望の3D化

今作は育成したアイドルでカードゲーム、音ゲー、MV鑑賞ができるゲーム

•育成部門
簡単に言えば、パワプロにカードゲーム要素を取り込んだ形式で、これの仕様が難解で、似た様な仕様のゲームをやってこなかった人は大変かもしれません。
ストーリーも挟みながら進むので時間も長いです。(手動、自動スキップ設定できるのでそこまで気にならなくなりますが。)

•音ゲー部門
叩いていて楽しい譜面が多く、まだ曲数は少ないですが普通に楽しいです。

•MV部門
βから比べると全体的にクオリティアップしてますが、曲によって良かったり、表情が固かったりとバラつきがあります。
ただライティングなど凝っていて基本高水準です。

やれることが多くどれも良いクオリティで纏ってますが、育成部門で振り落とされる人が多そうな印象です。(理解できれば面白いのですが)
育成しなくても音ゲーは出来るので割り切って楽しむこともできます。
自分はenza版(前作的な立ち位置のブラウザゲー)をやっているので今作を機にシャニマスの良さが広まれば嬉しいです‼️

櫻坂46・日向坂46 UNI'S ON AIR
★★★★★
iOS

酷い。

きちんとタップしてるのにミスになる事が多々ある。
不具合にたいする対応が遅くお詫び報酬もしょぼい。
とにかくガチャが酷く、課金しないと出さないのでは?と思えるほどとにかくピックアップが出ないしSSRも全く出ない。
運営が変わってから顕著に感じる。
前の運営に戻してほしい。

太鼓の達人 RHYTHM CONNECT

(※以下の内容は、2023/11/15時点のものです)
ドンだー歴13年くらいの者です。
正式版のリリース日から二週間ほど遊んでみた感想やレビューなどを記述していきます。
長文になっていますので、その点をご了承いただければ幸いです。

【私の環境・実力など】
・使用機種:iPhone13
・プレイスタイル:置いてプレイ
 (人差し指、または人差し指+中指)
・アーケード版の最高段位:赤名人
・その他:太鼓の達人+は数回ほどプレイ

◆◆◆

【良さげだと思った点】
・かなりの曲数を好き放題遊べる
初めに、私は本作(リズコネ)を「気軽に曲を楽しむ目的」で遊んでいます。なので、800曲以上の物量をアレもコレもと気の赴くままに遊べる環境のいうのはシンプルに遊びごたえがあり、かつ、家庭用ソフトを買った時に感じる「あの曲がいつでも好きな時に遊べる」というワクワクが何倍にも強く感じられ、非常に楽しいと感じます。

・ホーム画面のオススメ選曲リストが良い
収録曲数の多さを活かした面白い機能で、自分が意識しない形でいろんな曲に触れる機会になってザッピングが捗るだけでなく、王冠集めにもなるなどよく活用しています。
また、鬼譜面は解禁が必要で少し手間ですが、この機能による一期一会の巡り合わせによって「アイテム消費も無いし、まずは松譜面を遊ぶのもまぁいいか」という気分になります。あくまで私は。

・入力のラグをほとんど感じない
DL前にとても気になっていた点ですが、完全に杞憂でした。タップ→音声出力までのラグが非常に少なく、演奏感は良好です。

・判定が易しく気楽に遊べる
ノーツの判定幅に関して、私は良いと感じました。というのも、(一部のゲキムズ譜面を除いて)難易度を問わず精度を強く意識しなくても全良を目指しやすいため、可1のモヤモヤをあまり気にせずに遊べて精神的にかなり楽です。
そして、先述したレスポンスの良さも相まって、曲を楽しむ上ではかなり良い演奏体験が味わえるように思います。
なお、「あ、ズレたな」と思ったらちゃんと可判定になるので、判定が無闇に緩いわけでもないように感じます。

◆◆◆

【気になった点】
・無反応やラグ、カクつきや譜面ズレなどの不安定な挙動・動作が頻発する
どれも不意に発生し、特に、無反応やラグの発生頻度が高いと感じます。画面演出の設定を超軽量にしていますがそれでも発生するため、詳しくは分からないですが少なくとも端末側の問題ではないと思います。
先で述べたように演奏感は非常に良く、それだけに、これらの要因でフルコンボや全良に失敗するとテンションが大きく落ち、結構なストレスを感じます。

・縦画面ゆえに高速譜面が見切りにくい
縦画面自体はそこまでやりにくさを感じていません。むしろ、ノーツのサイズ感が好みで意外と悪くないとすら思っています。
ただ、テンポが速い曲やソフランなどによって追い越しが発生する譜面では、暗記に頼らないで見て叩くのはやはり少々厳しいように思います。特にBPMが300を超す高速譜面に関しては、ノーツスピード0.75倍などの低速化オプションが欲しいと思う程度には見切るのが難しいです。

・カスタム称号のカスタマイズ性
本作のカスタム称号の構成は「A + B + C」となっており、A枠に割り当てられている単語パーツはC枠で使用できません(確認した限り)。逆も然り。なので、「この単語パーツは先頭(または末尾)で使いたいんだけどな…」と微妙に歯痒いです。
加えて、各欄で無記入や空白の選択肢も無く、アーケード版と比較して、自分好みに称号をカスタマイズする楽しさが薄れてしまっているように感じます。

◆◆◆

【所感】
現状では細かな点からストレスが感じられ、「どこにも不満は無い!」とは正直なところ言えません。しかし、先述したように、家庭用ソフトで遊んでいた頃からは考えられないボリュームを無料で楽しめるため、非常に長く楽しめると思います。広告の表示頻度はそれなりに多いですが、それを妥当な頻度と感じたほどにはボリュームが凄まじいです。凄い。
これからも、開発・運営 頑張ってください!

★★★★★
PR

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism
★★★★★
iOS

リズムゲームは一部分。

シャニマスの美麗イラストはもちろんのこと、アイドル達の綺麗な3Dモデルを見られます。

リズムゲームは細かな調整が可能で、欲しい設定(背景明度、エフェクトOFF、タイミング・速度調整など)は全て揃っていたのも◎。

リリース初日としては充実したカスタマイズが可能なのですが、肝心のゲーム部分がとても残念でした。

パッと見何をすれば良いのか分からないゲーム画面ばかりで、チュートリアルをONにしても分からないことだらけで困ります。

なぜかあるプロデュース機能もテンポが悪く、「これならenzaでいいや」と思うほど。

enza同様コミュが挟まるので、真面目に見てると何時間もかかるのは相変わらず。設定で全スキップ可能とはいえ、いちいち演出が入りモッサリしています。

アイドルたちのモーションも雑なものが多く、表情も乏しいので、動くと急に残念な感じになります。

唯一のオリジナル要素「ユニットのカードゲーム」は新鮮で楽しめそうでしたが、時間制限によりよく分からないまま終わってしまうのが……。

もう少し簡潔にするか、いっそ無くしてリズムゲーム特化にした方が良かったと思います。

(iPhone13でも発熱する重さに加え、プロデュースがリズムゲームのスコアに直結するのも辛いところ。)

売り文句の『やり込み要素』は確かにあるものの、それぞれが乱立しているため、具体的な目標が掴めないゲームです。

ゲーム内SNSなど、小ネタはとても良いが故にとても残念です。

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism
★★★★★
iOS

どっちつかず

育成ゲームとして頑張りたいのか、リズムゲームとして頑張りたいのか正直分からない。
少なくとも、
シャニマスの曲でリズムゲームを楽しみたい
という人にとっては、プロデュースモードが邪魔過ぎる。
プロデュースやコミュ面は正直元祖で十分なので、シャニソンにはリズムゲームとして頑張って欲しかった。

プロデュースせずともテクニカルレートは伸びるから楽しめる
と言う人もいるかもしれませんが…
プロデュースしない限り、いつまで経ってもAPしてもスコア低い
という状況、ただただやる気が削がれていくだけとしか思えません。
リリースされてしまった以上、このどっちつかずの形で運営するしかないでしょうが…
この形でいける!!と判断した以上、この形のまま最大限ユーザーが楽しめるよう努力して欲しいです。

要素は詰め込めば詰め込むだけいい!というわけではないんだな
と気付かせてくれたので、1つ追加して☆2です。

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism
★★★★★
iOS

期待ハズレかな…

ミリシタのみやってきた私からの感想として 今回のアプリを機にシャイニーカラーズに興味を持とうかと思いインストールしてみました。 サービス開始したばかりではあるのですが、もう少し完成度を上げたほうがいいかと思います。 別ゲーと比べるのもあれですが、3Dの動きや表情が固く見ていてミリシタのMVを初見で見たときのような感動はないです。 シャイニーカラーズをこれから知ろうと始める私みたいな新人Pにはシャニソンよりシャニマスがいいかもしれません。 相当シャイニーカラーズが好きでないとシャニソンを毎日やろうとはならないです 悪い点 ・3Dの完成度が低く動きや表情が固い 口パク感が否めない ・育成が手間 無駄が多い 良い点 ・失敗しても最後までライブを続けさせてくれる ・衣装やアクセサリーの自由度

新テニスの王子様 RisingBeat
★★★★★
iOS

キャラソンで遊べるのは良い

最初に言うと、最近のテニラビは良いとは言えません。

ファンが貢いで支えては居ますが、運営さんはファンから金をせしめてサービス終了する気じゃないかな?じゃなければもっと考えて欲しいですね。

・イベント

URが登場してから、ガチャでの特効カードが手に入らない。

以前は、SRとSSRの特効だったのでガチャの10連SR確定で高確率で特効が手に入ったのでイベントを走る気力が湧いたが、最近では40連引いても出ない事もザラ。

毎回ビートストーンを10,000個用意するのは無理なので参加しなくなる→ユーザーが離れていく。これが課金誘導なら自分は乗れない。疲れるだけだからだ。

・特効カードとイベント

前回のランキング報酬カードとポイント報酬カードの2枚が基本の特効カードになるのだが、運営の都合で偶にガチャカードのみが特効になったり1枚削られたりするのにも関わらず、イベント獲得カードポイントは105万(もしくは140万)から上下しないためイベントの苦労度が一定じゃない。

・コート入れ替え戦

課金すれば上位コートに居やすいのはまぁ良いとして、このイベントで育成している3人の選手は永遠にアイテムを注ぎ込んで強くする制なのでプレイ期間がモロに影響する。

ので、古参に新参が勝つのは無理に近いし、永遠に差が縮まらない。

幾ら音ゲーが上手くてもこの差は埋めれない。

・イベントカードキャラ

新テニベースだからしょうがないのかもしれないけど、U-17の高校生が圧倒的に多い。

というか、中学生キャラは殆どガチャで手に入れる式である。

初期が好きであればあるほど、徐々にフラストレーションが溜まっていく。

(このU-17のキャラ、前にSSRで出たのに今回もUR……?はあ……みたいな)

・イベントストーリーは良くも悪くもない

すごく面白い訳でもなく、発展性もなく、ストーリーが悪い訳でもない。

キャラの日常日記を読んでいる感じだ。いい加減、10話くらい連続再生機能くらいつけて欲しい。いちいち選択するのが面倒。

けれどまぁこの意見は続けていくとぶつかる壁の話なので、キャラクターソングでの音ゲーを楽しむ分にはなんの問題もありません。普通に色々な曲があって良いと思います。

★★★★★
PR

SUPERSTAR ATEEZ
★★★★★
iOS

タップ判定、、流石に酷い。

他のsuperstarと比べると、判定が厳しすぎるんじゃないかなと思います。(難しいのチャレンジしたいっていう人にはいいかもしれませんが!)
私の場合はgood判定がめちゃめちゃ出てきて、難易度が高い曲は全くクリアできませんでした…
後、判定の調整をしても改善しませんでした。
始めたばかりの人やカード少ない人のことを考えるとちょっと悲しくなると思うので、少しだけでも判定緩くしてほしいです!

Obey Me! NBイケメン悪魔を育成、女性向け乙女ゲーム
★★★★★
iOS

書き直しします

星3→星4
インストールしてから1週間が経ったので書き直し

前作のシーズン4や13とかいうヒステリック女に脅かされた辛い思い出を1回リセットして兄弟たちにまた会いに来ました🥹

・メインストーリー
過去の天界大戦が終わった直後に飛んでみんなとまた改めて契約するってストーリーなのでみんなと仲良くなれる過程が見れるのを楽しみにしてたんですが、思ったよりあっさりあんま糖度も高くない状態で仲良くなりましたw
えっ!展開はや!!ってなったんですけどもはや前作のシーズン4の方が酷いのであっさりだけどまあまあ良かったと思って読み進めることにしてますw

・ゲーム
ダンスバトルがリズムゲームに変わってたのですが、元々みんなの曲が好きだったのでリズムゲーム風にアレンジされてる版も聴けるのはとても嬉しいので(なんなら原曲より良くなってる曲が多くて嬉しい!)普通に楽しめてます。
ただ楽曲が少ないのでもう少し欲しいというか1人のキャラソンだけじゃなくて(欲を言えば2曲目待ってますw)天使組のデュエットや兄弟以外のグループソングが出てくれたらなって思ってます。

・イベントストーリー
イベントストーリーを全部読んだ訳じゃないんですけど正直糖度うっす!ってなりました🥹
あっさりというか…もっと出来ることあったよなって思うし最後にとりあえずキスすればいいでしょ感が強くてえぇ…ってなりました…。
イベントに関してはこれから期待って感じです。

・まとめ
前作のシーズン1と2がとても好きだったのと続きが気になるってなってたので(L16は許さねえわ)それを超えるものにはなってなかったなって正直思うんですけど、シーズン4と比べて全然読みやすいのとリズムゲームが楽しいので今のところ星4って感じです!これからも楽しくプレイさせていただきます。

たいこでヒットソング-ストレス発散音ゲー・太鼓で達人・バンド
★★★★★
iOS

感想とリクエスト

難易度『かんたん』と『むずかしい』があるのでリズムゲーが得意じゃない人も得意な人も楽しめて凄く良いと思いますっ!!
リズムゲーが大好きな人にはぜひやってもらいたいアプリです!!
『ここからリクエスト』
•人マニア
•繰り返し一粒
•我儘姫
•失敗作少女
•ハナタバ
•トリノコシティ
•キャットラビング
•くらべられっ子
•大嫌いなはずだった
•孤独の宗教
•孤独月
•ヒトリシズカ
•儚きもの人間
•星色夜空
•色は匂へど散りぬるを
•壊れた運命を紡いで
•壊れた人形のマーチ
•Bad AppIe!!
•らくらく安楽死
•チルノのパーフェクトさんすう教室
•逢魔時の帰り方
•ゆるして猫
•エリート

Obey Me! NBイケメン悪魔を育成、女性向け乙女ゲーム

前作L80まで完走済プレイヤーです。 良いのはやはりストーリーですね。 一線を越えることができるアプリ乙女ゲーはそうそうないですし、各キャラクターもストーリー展開も非常に魅力的です。
逆に良くないのは今回の目玉のような3Dキャラも壊滅的に気持ち悪いこと。
今の技術ならもっと良くできそうなものを、、と言う感じです。これは声もついているので辛さが3倍増しくらいでした。(声優陣は前作からさして成長していないので慣れて癖になるまでは苦行です。)

またWWのキャラ解釈が適当すぎる。〇〇をする〇〇。という感じで全員同じモーションを取るのですが、絶対そのキャラそんな座り方しない、、!など、おいおいな所が目立ちます。

その他、曲数がないのにも関わらずメインは音ゲーであること。 その音ゲーの内容もかなりチープ。 まぁ、初心者向けなのでしょうが、、お陰様でつまらなすぎて面倒です。
スコアSを取れそうならスキップも出来ますが、カード育成が後述のように改悪されていて、今まで以上にやりづらい為、結論面倒に着地します。
カードの育成の改悪というのは、ツリー解放のことです。 今までは、1枚で100レベルまで上げられたのに このゲームでは最低2枚同じカードがないといけない。 もしくは、アイテムを使うのですが5枚も必要です。
よって、ガチャ産のURプラスカードは、ゲームプレイとしての価値がなくなります。 デビグラムを読むだけならいいですが。
スキルアップのアイテム、URまでなら少し手に入る可能性もありますが、URプラスは重課金者向けと言っても過言では無い。

やる気が一気になくなりましたw 以前のダンスバトルの方が放置が出来たりした分個人的には好ましい。のもあってゲーム性、バランスは前作の方が断然いいです。
とりあえずストーリーとキャラだけでやる価値はありますが、前作履修は絶対にした方がいい。これだけ始めても楽しくもないし旨みもありません。

★★★★★
PR

太鼓の達人 RHYTHM CONNECT
★★★★★
iOS

楽曲数の多さが一番の利点.

AAまでランクを上げた(まだ上はあり)ので、いい点と改善点をそれぞれ挙げていきます。 【良い点】 ・楽曲数 他音ゲーの曲がなかったり、東方楽曲がまだ少なかったり(アプデによって増えるかも)しますが、ほぼACと大差ありません。マジで飽きがきません。これが一番オススメするポイントです。 ・楽曲のプレイ方法 free楽曲(ランダムで選ばれる)を除けばチケット制。ですが割とデイリーや広告視聴などで楽に手に入ります。しかもリスト更新すればfree楽曲が更新されるので、いろんな楽曲を遊びやすい。 なお、鬼レベルの解放にはその曲の難しい(鬼の一個下のレベル)をクリアしなければなりませんが、難しいレベルでも割と楽しいとは思います。(個人意見) ・初心者の始めやすさ お助けアイテムがあったり、ゲーセン版と違いハイスコア制かつクリアの基準がめちゃくちゃ低いので、適当でも余裕でクリア(銀王冠)までいけます。 ・判定の緩さ コレは人によっては良い点とも悪い点とも言えます。判定が緩めなので全良が出やすい一方で、ゲーセンと同じ感覚で楽しみたいという人もいると思うので、正直どちらともいえないのが個人的意見です。 【改善点】 ・広告の多さ 正式リリース当初は広告は音ゲーのお助けアイテム、楽曲チケットの入手のため、このくらいでした。ただアプデが入ったのか、ランクがAAになったからなのか分かりませんが、リスト更新にも広告、プレイ一曲一曲毎に広告…とかなり苦になりました。しかもマジでどーでもいい広告。楽曲数が多いので仕方ないとは思いますが、リリース当初の感じに戻して欲しいな…と思います。 ・プレイヤーランク (レーティングシステムと捉えても良い) AAになるまでは難しいレベルを10曲ぐらいいいスコア出す毎にランクが上がっていきましたが、AAになると急に必要スコアが20倍とかになりました。先程は10曲程度でしたが、単純計算でいっても200曲。????? (ちなみにこのランクは曲のハイスコアによって決まるので、鬼レベルでも大差はないです) 自分が上げ方を分かっていないのかもですが、それでも…だとは思います。 ・無反応 多少あります。 上級者向けの話になりますが、16分、24分などの複合は丁寧に押さないと反応しない場合があります。 ・縦画面 運営が仰っていた、「スマホは縦画面で使うのが一般的なので、縦画面ゲームは扱いやすい」という意見。コレはまぁ分かりますが音ゲーになると別になると思います。個人的ですがbpm240を超えてきたり、ソフランがあるとスマホだと反応するのが難しく感じました。 まとめ 楽曲数の多さがこのゲーム一番の売りだとは思いますが、システムに改善の余地あり、という感じです。このゲームがもっと良いものになればと、レビューを書かせていただきました。

太鼓の達人 RHYTHM CONNECT
★★★★★
iOS

ちょっと悪質じゃないですかね?

リリース日からプレイしての感想です。

システムは原作や過去作と変わらず、曲数もかなりの量で、反応が悪すぎると言うこともないため、「太鼓の達人が遊べる」と言う点では満点だと思います。

押しても無反応というレビューもありますが、それは他の音ゲーでも有り得るので、妥協すべき点だと思います。

フレンド機能などについては、LINEが関係する部分もあるため、個人情報を気にするのであればオススメできません。
(昔ながらの考えを持ってる私としては、やや抵抗がありました)

では、何故このレビュータイトルなのか?

一番の問題点は、
「最初は頻繁に出なかった広告が、昨日くらいから急に、1曲ごとに出るようになったこと」
しかも、数秒でスキップできるのもあれば、スキップしても音声が残ったり、終わるのに数分かかるのもあり。

アイテム取得などで出るのは問題ないですが、プレイチケットを使っても出るのはどうかと…

「演奏+広告で1曲」と考えれる人には問題ないですが、純粋に音ゲーを楽しみたい人にはテンポ悪くてイライラすると思うのでご注意を。

太鼓の達人 RHYTHM CONNECT
★★★★★
iOS

個人的には前の方がよかったかな

リニューアルして、思った事
①曲が基本的には
以前のやつは月額払えば無料、てか500円ですよ?ゲーセンでやるより全然安いと思ってました
だから全然無料の意味を感じないです💦

②鬼解放に条件付き
もうこれはまじで勘弁してほしいかです
最初から鬼できるようにしてくださいほんと
一応、コインで交換はできるけど、課金させたいんですかね?

③好きな曲やるにはチケット必要
基本的は無料で、ランダムで流れてくるやつはチケット入らなくて、動画みればオッケーみたいな感じ(月額払えば動画は見なくて済む)
からの検索がすごい見づらい
ジャケットが並んでるし、順番もバラバラだし

④Bluetoothイヤホンではおはなしにならない
いや前のやつは、タイミング設定である程度はなんとかなったけど、今回のはなかなかひどい
Bluetoothで始めると、効果音が自動でOFF、太鼓の音消える(設定で自動OFF切ることも可能みたい)はいいけど、ズレるズレるほんと
まじ半端じゃねーぐらいズレる。曲とタイミング合わせるのは容易じゃねーってぐらいズレるからやれない💦

曲のラインナップも、ナムコオリジナルが6割
他4割、このガチ組取り入れたいのか、初心者である程度を取り入れたいのかわからない感じ、
前のアプリあるうちはやらないかなこっちは
なくなったら、多分もうやらないと思います
もう少しちゃんとした太鼓の達人感欲しいです
これだと、現代風にアレンジして終わりって感じ

Rhythm Hive
★★★★★
iOS

前に戻して欲しい😭

なんか変わりすぎてやりづらい。ゲーム自体は楽しいし推し活にもなってるから続けるけど、
特にカードのガチャ?みたいなの辛い。推しじゃないアイドルまで出てくるようになって例えば10パックのやつやって一つしか出ないみたいな、
ノーツとかも前の方が良かったしスタジオの曲も見つけにくくなったし結構最悪かも😭リズムハイブ大好きだから昔のが恋しい笑🥺

★★★★★
PR

太鼓の達人 RHYTHM CONNECT
★★★★★
iOS

最初は良かったが。

リリース時は広告も少なく、無反応はあってもやり直しが出来たため楽しく遊べていた。しかし、最近になって楽曲のリストを更新するにも広告、最初からやり直すのにも広告、リザルト後にも広告。
広告だらけになった。しかも広告は15~30秒近くかかるものもある。
広告スキップをするにも月1000円かかるため無課金で遊ぶ人にはあまりおすすめ出来ない。
何もかもノーリスクでできるのは求めすぎかもしれないがさすがに酷くなりすぎだと感じた。レビューを良くするために最初は広告を少なくしていたのかと思ってしまう。
期待をしていたが故にとても残念。

太鼓の達人 RHYTHM CONNECT
★★★★★
iOS

まだまだこれからに期待

(2023年11月現在の評価)
評価点
・無料で遊べることにより手軽さが増したこと。
 ほぼ課金必須だった太鼓の達人プラスとは違い今回は一切お金を払わなくても十分楽しめます。
・広告が必要最低限で済むこと
 広告はアイテム取得で任意で視聴するぐらいで鬱陶しいほど頻繁に広告を見なければいけないとかはないです。
・ロードが快適
 太鼓の達人プラスと比較しても早くなっておりストレスも感じません。
・ナムオリの豊富さ
 殆どのナムオリが今作にはありナムオリファンにはたまらないでしょう。
課題点
・横画面でプレイができない
 今までとは違い縦画面でのプレイとなり今まで横画面でプレイしてた人からしたらやり辛さを感じるかもしれません。(Facebookの動画の方で横画面プレイの実装について触れていましたが、1からUIを作り直す必要があり、下手したら2年程度かかる可能性も0ではないかもしれません。ただ運営を続けていく中で考えていくとのことです。)
・無反応、判定の甘さ
 無反応については端末によりけりかもしれませんが、判定は従来と比べてもかなり甘く良が出やすくなっており、人によってはやりごたえを感じないかもしれません。)
・版権曲が不足気味
 ナムオリは充実している一方で版権曲は太鼓の達人プラスから引き継がれなかった曲もそれなりにあり版権曲目当てのユーザーからしたら物足りなさを感じるかもしれません。(ただ、プラス同様Twitterで配信曲のリクエストを募集しているので救済は期待できそうです。)

以上課題点も決して少なくはありませんがまだまだリリースしたばかりのアプリでもあるので今後に期待です。

太鼓の達人 RHYTHM CONNECT

このアプリをやってみて、かなり挑戦的なアプリだと感じました。今までになかった新しい要素がいっぱいで、番外編的なアプリかと思いきや太鼓の達人+という正統派なアプリをサ終させてこのアプリが代わりになるようで、、このアプリでそれはかなり辛いものがあると思いました。
問題点としては、縦画面がやりづらいのが一番あると思いますが、それはライトユーザー向けのそーゆー機能だと思うので良いとして、横画面にできる機能もつけて欲しいと思います。でないと本気で太鼓がしたいプレイヤーが可哀想です。
それから今のところ一番問題なのは"無反応"があると言うことです。
これはそもそも正統派か番外編かどうこうではなく。根本的にダメなものだと思います。
具体的にいつ無反応が起こるかというと、16分音符以上の密度の複合を連打で叩いている時に高確率で起こります。そのせいで高難易度曲はなかなかフルコンボできません。無反応が起こるとやっていて気分が良くありません。是非これは一番に直して欲しいと思ってます。
このアプリは全体的にライトユーザー向けすぎると思います。本気で太鼓をしたいプレイヤーにとって辛いことだらけです。もう少しどのユーザーでも楽しめるようにしていただけないでしょうか。お願いします。長文失礼しました。

太鼓の達人 RHYTHM CONNECT
★★★★★
iOS

良いとこもあり悪いところもあり

まずは一日でできる曲数ですが、
大体3曲以上プレイできるようになっております。まぁ、AC版でも基本1クレ三曲になっているので問題ないかと。
広告を見るだけなら問題ないので...

最初はかなり曲と譜面にズレが生じていました。でもそこは調整機能でできるのでそこも問題ないかと思われます。

後は叩き心地が悪いと感じました。
これはスマホの性能なのか、太鼓の位置が悪いのか、タップの仕方が悪いのかは定かではありませんが...この部分に関しては他のレビューも参考にしていただけると。

それと、スマホの容量かWi-Fiによるものなのか不明ですが譜面が流れているのにガタガタ止まって不可になってしまう事があります。
これに関してはそこまで高頻度ではないので
まだ様子見です。

まだリリースしたばかりですが太鼓チームの皆さん、応援しております。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する