iOSのミュージックゲームアプリのレビュー

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プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★★
iOS

ボカロを人質に取られている感じ

とても楽しくゲームをさせて頂いておりますが、なんか、VOCALOID達が前座と言うか、おまけというか… ボカロ楽曲をメインにしたリズムゲームなら、VOCALOID達をもっとメインに据えても良いのではないでしょうか? オリジナルキャラクターカバーがあって、本家楽曲か無いものもありますし… ボカロの原曲で音ゲーをしたいからこのゲームを入れてますが、もし他にボカロ楽曲オンリーでオリジナルキャラクターもおらず、VOCALOID達のみのゲームがあれば、確実にそちらに行きます。 もうちょっと彼ら・彼女らを大切にしてくれても良いのではないでしょうか?

Rizline
★★★★★
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pigeon gamesは天才の集まり

判定が優しめだから初心者から上級者まで楽しめて、縦画面なのも新しくて良い。そしてなにより曲が素晴らしい!音ゲーに向いてる曲ばっかり入ってる。採譜者、作曲者達に感謝感謝

あとこれはRizlineとは関係ないけど、☆2レビューをしてる兎耳サバイバー?って人が頭悪すぎるw
各楽曲における"演出"は音ゲーの重要な部分。pigeon gamesなら尚更。それを理解していないのに批判...w
音ゲーをやってくれるのは自分としては嬉しいけど、浅い知識で批判するのは如何なものか?
取り敢えず批判するならもっと知識を深めてから出直してきてください
pigeon games respect👍

ミリオン行進曲
★★★★★
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キャラに愛着が湧きすぎる

ハヤトの野望で見て購入。喜んだり凹んだりするドットキャラが可愛すぎて親心がめっちゃ湧く。ある程度攻略情報を漁った方が楽しめると思います。2週目に入らず1週目で何度もやり直しながらカイロレコードまで上り詰めてそこで満足して燃え尽きた、600円で100時間くらい溶かした。ゲーム発展国より遥かに面白い。

戦国 A LIVE:戦国武将が歌で天下統一!リズムゲーム

まずは、リリースおめでとうございます!
リリース日から毎日楽しくプレイさせて頂いてます🥲
一年以上ずっとリリースされるのを待っていたので本当にリリースされて推し含め武将達の歌声、エピソードを堪能することが出来て嬉しいです😭
本当に個人の感想になりますが、 各武将達のキャラデザ、性格、関係性、カバー曲、オリジナル曲、ストーリーとてもいいです!(昨年のイベントで武将達に歌って欲しい曲を投票したので投票した曲が実際に武将達に歌われたら嬉しいなと今後もカバー曲期待してます!もちろんオリジナル曲も何回も聴くくらい大好きですしオリジナル曲も待ってます) ぬいぐるみや缶バッジ、アクリルスタンド等自分好みに飾れるのも楽しいですし、缶バッジがランダムなのも推しが出た時の嬉しさが半端ないです😭
ユーザーの皆さんのお部屋をみるのも楽しいですし、サークル機能もトレードがあったりチャットできたり楽しいです!

音ゲーなので得意不得意あると思いますが、譜面自体は難しくないですが、タップやフリックロングノーツの判定に関しては他アプリより厳しいのかなという印象です。
音ゲー自体得意な方ではないので、自分が下手なだけかもしれませんが、、、

音ゲー目当ての方は他のレビューでもありますが、楽しくないと思われる方もいるかもしれません。
曲に関しては元々そういうコンセプトだと思うので最近の曲を歌って欲しい気持ちもありますが、昔の名曲を知らなくても触れられるのは個人的に新しい発見があるのでそこは大事にこれからもカバー曲上げて欲しいと個人的に思っています。

個人的にはキャラやストーリー、推しの武将ランクをあげたりなどを重視しているので
1つ心配するとしたらファン数をあげるのに、カードを集めて開花、スキルを上げないとファン数の上限が決められているので実装される武将のカードの偏りに寄っては推しのランクを上げるのがキツいかなという点だけです。
ファン数自体をあげるアイテム、スキルを上げるアイテム等もう少し手に入れやすくなると個人的に嬉しいなと思います。

様々なご意見あると思いますが始まったばかりの戦国ALIVE、推し様、武将達、運営さん含めて応援しています!!!!!

★★★★★
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Rhythm Hive
★★★★★
iOS

改悪でしかない

過去1番と言っても間違いないくらいの改悪アプデです。
説明で成長を早くするため、より欲しいカードを手に入れるために〜とアプデについての意図を書いてましたが、それなら推しグルのみで引いて育てた方が早いです。
特にSEVENTEENは13人いるので!どう考えて他のグループより集めづらくなりました。最悪です。

まとめると、まず、良かった点としては
・売却できる。
・交換の際は他グルのカードも利用出来る。
・トークンガチャがある。

それ以外は最悪です。
ガチャ
・ダイヤで回すものも全て全グループ混在。
課金する意欲が失せます。なぜお金かけたのに好きなグループ以外のカードを手に入れ無ければならないのか不明です。
ミッション
・ミッションも全グループ分混ざってて、知らない曲、興味のないグループの曲も強制的にしなければならない。クリアするためには他グルのカードも手に入れなければならないのがありえないです。

カード育成、成長
・交換モード、XRの交換が、3枚のXRでようやくランダムで推しのXR、Sも7枚で1枚のSに変わる、さすがに消費しすぎです。こんな消費するならせめて選択制にするか、消費枚数減らしてください。
・育成に無駄なアイテムが必要
過去はコインでできたものが無駄にアイテムを使う必要があり面倒。コストかかりすきです。
・経験値をあげる際は同グループのカードしか利用できない。成長を早めるため、なら他グループのカードも消費させてください。

プレイ
・応援モード廃止
なんで廃止したのかさっぱりです。
・ノーツが全くあってない。どう考えても音ゲーとして致命的です。

そのほかにも色々あります。
周りも改悪のせいで全く遊ばなくなり、多くの人がリズムハイブ離れしてるのでどうにかしてください。

ヒプノシスマイク -A.R.B-

メインキャラの推しをコツコツ課金して強くしていたのに、突然スキルが強すぎるサブキャラのヴィランズ中王区を実装され、全てのやる気を失ったので一切の課金をやめました。
リリースからずっと課金したけど、ストーリーはつまらないし喜びがない。唯一推しのカードのビジュアルは良かったです。
ありがとうございました。ー

beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE

携帯画面でのプレイでも充分な難易度調整です、レビューの「リーグB2までは普通に行けます」の言葉を信じて頑張れました、エントリーコントローラー無しでもいけます。最初に音の設定を早出しして判定を変えずに音の出だけを耳に合わせます、今現在マイナス5.9ぐらいでプレイしてます、ワイヤレスイヤホンだと体感0.3〜0.4早く聴こえます、テレビにHDMI経由で接続プレイしてみましたが、速さによりますがノーツの残像が増えて上手くいきませんでした。スクラッチ右で譜面はミラー固定ですこれは好み、たまにあと少しで通らない曲があるとミラーを外すと通ったりするのは左右の技量差で5ポイントくらい違う。真ん中の黒鍵をどちらの指でカバーするのか決めて縦の筋を読むのかが大事に思えます、スクラッチ中の二個タップはどう処理するのかは決めて入った方が良いですし、外から入ったほうがいい譜面もあります。二個タップの精度をあげるにはダンッとウサギ飛びするよりスタンとわざとズラす感じで横目に目押しする方がどちらかがジャスト入るので良いと思います。

音楽ダッシュ ‐ 人気MODぞろい
★★★★★
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お話し

おもしろいけど fnfの方から許可を得ているんですか?この前youtubeでfnfパクリゲーでランクインしていました…きょかを取れば、神ゲーなのに
けどおもしろいです♪良い感じのむずかしさでやってて楽しいです 矢印をきるのはざんしんです♪

★★★★★
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戦国 A LIVE:戦国武将が歌で天下統一!リズムゲーム
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iOS

今後の展開と伸び代に期待!

事前登録から目をかけ初日よりプレイしておりリリースから10日経ち初アプデもされたのでそれも含めたレビューさせて頂きます。

既存の音ゲーでこのアプリと並行してプレイしているものと比較して音ゲー観点とストーリー観点、その他観点で良い所と改善して欲しい所を上げます。

☆音ゲー観点|

良い所:・オートプレイがある音ゲーは少なく、この機能だと周回が楽なのでイベント時に周回したくともプレイ時間が取れない時重宝する◎

・カバー曲の選曲が素晴らしい◎

・↑に乗じて20代前半ですが親の影響でオリ曲以外の全ての曲が懐かしく歌いながらプレイ出来て楽しい◎

・クリアゲージが貯まりやすい

改善して欲しい所:(※楽曲解放から数回はhardでプレイ、フルコン出来たらexpertプレイ)

・レーン判定がシビアで押してるのに反応されない事がありフルコンが狙いずらいので反応感度上げて欲しい

・難易度に合わせたノーツスピード設定の意味が無いほど曲調に合わせた速度でノーツが降りて来ないので曲のタイミングで押すとタイミング合わないので曲スピード合わせて欲しい

・レーンの幅が狭く横並びなのでネイルなどで爪が長い方や親指勢は叩き辛いので幅調整出来るようにかカーブ状だとプレイし易いかと

・属性検索の意味が無く単色属性選択してもオール属性が必ず選択される

☆ストーリー観点|

良い所:・話のテンポが良く進んで行くので人数解放制限の所まで読み進めてのめり込める

・殿と家臣のやり取りが微笑ましい

改善して欲しい所:・フルボイスでは無い為一言だけボイスが出る時があるがオート再生時に無い時は誰のセリフか分からなくなるのでもう少し増やして欲しい

・歴史物が好きな方やある程度知ってる方などは関係性や時代背景とかを理解しながら読み進められるがあまり詳しくない方とかは読み進めるのに大変かと思うので武将アルバムなどで年表などあったらどの時代の武将なのか分かりやすいと思う

☆その他観点|

良い所:・ランダムグッズ買うなど現実世界とリンクしていて集めるのが楽しい

・広告視聴で体力回復やアイテム獲得、缶バッジ購入出来るのが新鮮

改善して欲しい所:・サークル活動があるのならフレンド機能を作ってフレンド同士でグッズトレード出来たらやり込み要素増えると思う

・ボーナスライブを除きアイテムドロップやファン数獲得が少ない気がしてプレイヤーランク、プレイヤーレベル、武将ランクのアップが大変

・1つランクアップするのに15段階あるのは面倒でブースト3倍でもなかなか上がらない

・全体的に容量が重たいのか私の携帯が古いのもあり携帯が熱くなり持ってプレイ出来ない(使用携帯はiPhone11ProMAX)

以上まだ改善点はあるかと思いますが出たばかりですし今後に期待を込めてこの評価です。

CVも知った方々が多いのと歴史物でリズムゲームは珍しいのでどんどん伸びて長寿ゲームになってくれたら嬉しいです。

政宗公最推しの伊達組狂より

戦国 A LIVE:戦国武将が歌で天下統一!リズムゲーム
★★★★★
iOS

面白いです!

約4年ぶりに新たに超ハマってしまいました
ソシャゲだと2作品目です…!

良かった所
・ストーリーが面白い。面白くて永遠にLIVE回してます笑 長くもなく、短くもない丁度いい長さです。
・キャラ
史実に基づいてて歴史好きなので嬉しかったです。謙信が美青年なのは最初謎でしたが、女性説があると気づき細かい!と驚きました。
・キャラ育成がしやすい
今までやってきたゲームの中で抜群にしやすいなと感じました。直ぐアイテムが貯まるのは嬉しいです。
・曲がいい
私の両親世代の曲が多くて先ずびっくりしました笑 世代を超えて愛される名曲揃いなのでどの曲をやっても楽しいです! 今後の曲の配信がとても楽しみです!

微妙な所
・判定が細かい気がする…
判定がちょっとシビアだなぁ…と感じました。もう少し優しくして欲しいなと……!でも、難易度はそこまで難しくないので楽しいです!
・ノーツがカクカクする
音ズレ、遅延などなどかなり多いです。軽量化や低電力モードなどがあればとても有難いです。
・フリックノーツが見にくい
見にくいので私は色で向きを覚えました💦 慣れればそこまでではありませんが、初めて音ゲーをする方は大変だと思います‪💦‬
・よく落ちる
よく落ちます💦 1日に3回は落ちてしまいます…
・端末が熱くなる
バッテリーが古いスマホを使用していますが、レビューを拝見した限り同じ様な方も多かったのでおそらくゲームの容量が大きすぎるのかな…と。上でも上げたとおり、低電力モードがあれば楽になるのかな?と思います。

微妙な所もありますが、とても面白いゲームだと思いました!
いつかグッズやCDなどが出たら欲しい!と思ってしまう程です笑
期待を込めて★4とさせていただきます!
今後に期待して改善される事を待っています!

戦国 A LIVE:戦国武将が歌で天下統一!リズムゲーム
★★★★★
iOS

おもしろい

とりま5章まで読んだので(長文です)

全体的に一昔前のゲーム感。
音ゲーの謎判定、広告システム、課金システム諸々が懐かしさを感じました。 個人的にはそこが逆に最近のゲームにはない新鮮味を感じてほんとに好きですww

「音ゲー」
重い。普通にやる分には問題ないけれど、今後イベント始まって周回するってなったらアプリ落ち多そうだなって感じます。気になったのは、曲開始までの時間のロードが長すぎることです。プレイするのが嫌になりそうなレベル。後リトライ機能がないのも不便だと思います。 次のアプデでフリック判定が改善されるみたいですが判定はほぼゆるゆるだと思います。 良い点はオート機能があること。しかも回数制限ないので無限オートしてます。

「広告、課金」
広告はレベル上げるアイテム(各1回)、曲をやるためのげんき(3回)についてます。ほぼ毎日広告見てるけど体感1分くらいなので広告つけながら放置してます。アイテム貰うこと考えたら特に気にならないレベル。ただ同じ広告多い。 課金に関してはちゃんとお得なものを調べてから課金するのをおすすめします。私はストーリー読んだ後に出てくる300円は本当に必要ないと感じました。後なんで無償になるのか分かりません。 ・ストーリー 普段他ゲーでストーリーほとんど読まない人間がちゃんと読んでます。結構話の展開が好きでした。なんで懐かしい曲が多いのかとかもちゃんと回収してるしキャラ1人1人の個性が出てて読んでてどんどん推しだけじゃなくてみんな好きになりそう。 ・ガチャ 人によると思いますが私はSRの排出率異常でした。 ・グッズ 超絶可愛い。言うことない。強いているなら飾る棚の拡張機能が追加されて欲しい。 ・

バンドリ! ガールズバンドパーティ!
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iOS

いやいや

なんかあったらプロセカの曲だのプロセカのパクリだの言うやつ多すぎて草
リリース日調べてみたら?
圧倒的にガルパの方が早いです
容量が重いので、消したり入れたりですが
リリースから楽しませてもらってます
これからも頑張ってください!

★★★★★
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アイドリッシュセブン
★★★★★
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時代遅れ

UIが壊滅的に分かりにくい… 説明が分かりにくすぎてイライラする。 ストーリーも薄っぺらいし3DMVはないしでのめり込める要素が全く見つからない。 とりあえず数ヶ月続けてましたがインストールするだけ時間の無駄です。 盲目信者が『運営さん神!』とか言ってるだけのゲーム。一生薄っぺらいストーリーで仲良しごっこしてて下さい。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
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ゾッとした

運営さんは悪くないのですが、1部の言葉の意味や曲を提供されている側を理解出来ない方が
追加楽曲のコメント欄に〖プロセカ実装おめでとう〗〖プロセカの曲〗など
書き込んているのを見てゾッとしました

正直プロセカというコンテンツ自体をブロックしたい程怖いです。

Liminality
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想像以上に楽しい。今後に期待

iPadで半月ほどプレイし、Wizard譜面全てに触れてのレビューになります。

一言で表せば、譜面は見にくいけどメチャクチャ楽しいです。

筆者はこういった円形の音ゲーをスマホ/アーケードで節操なくプレイしていますが(EX. maimai, WACCA, Lanota)、既存の音ゲーと比べてもトップクラスの爽快感があります。
また、全ての譜面が2本指でプレイできるよう設計されており、ノーツの種類も多くないため、直感的にノーツを捌けることも大きな特長です。(執筆時点)

音ゲー的な細かい点に関しても、凝った配置がプレイ感を損なわない程度に見られたり、指の誘導が丁寧であったりと譜面のクオリティも高いです。
また、リリース初期からランキングが用意されていたり、ランカー向けのより厳しい判定(いわゆるEXスコア)も用意されていたりと上級者向けの機能もしっかりあります。

一方で譜面が見にくかったり(ノーツ色が明るい、レーンの奥行きが広くない割にノーツが太い)、設定項目が限られていたりと改善点も散見されます。
一部の端末では処理が重くスムーズにプレイできないといった報告も見受けられますので、この辺りも大きな課題であると思われます。

楽曲公募を積極的に行なっていること、ベータ版(未プレイですが…)から大小さまざまな改善がされていること等から、よく考えて開発されていることが伺えます。

今後の展開が楽しみな、今いちばんアツい音ゲーだと思っています。
執筆時点では全37曲が完全無料で遊べるので、まずは考えるより先にインストールしてみましょう!初心者から上級者まで楽しめること間違いナシです。

アイドリッシュセブン
★★★★★
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うーん....

結論から書くと「運営がお金儲けに走り出した」この一言です。
初期からプレイして7年以上ファンをしていますが、メダル式ガチャという運営にしか特にならないガチャシステムに改悪したうえに、グッズは完全ランダムで転売ヤーの餌食にされ.....

初期のアイナナ愛はスタッフ様にもう無いのでしょうか。
サービス終了が近いのかなと感じています。

個人的に気になるのがMVの作りです。
オールCGのようですが、セル画のような手描きによる動きが好きな世代としては、見ていて安っぽく見えるといいますか、キャラクターに生気が感じられません。

ゲームのカードのイラストのクオリティは上がりとても綺麗ですが(特に種村有菜先生の絵柄)

そろそろアンインストールする頃合なのかな....しばらくアイナナから距離を置いてみる事にします。

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音楽ダッシュ ‐ 人気MODぞろい
★★★★★
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パクリやめろ

パクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろパクリやめろ

Smash Colors 3D 2022
★★★★★
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神ゲー

広告が多いとか言ってる人、いい加減学習しましょう?無料ゲームなんだから広告が多いのは当たり前じゃないですか。てかそこまでいってこのゲームそんな広告多くないし。ちょうどいいぐらいでしょ。純粋にゲーム自体は本当に最高だと思います。ただ、クリアしたあとに的にボールを当てる時に、バグ?で当てられずにボールが通過しちゃうんですよね。あともう少し曲を増やして欲しいです。そこだけ訂正してもらえれば、もう欠点はないと思います。引き続き運営さん頑張ってくださいp(^_^)qグッ

戦国 A LIVE:戦国武将が歌で天下統一!リズムゲーム
★★★★★
iOS

普通に楽しい!けど

リズムゲームが好きで、新しいリズムゲーム系が
配信されるととりあえず入れてプレイするタイプ
です。のでストーリー、キャラ設定などは抜き
で、リズムゲームに関してレビューさせて頂きま
す。
難易度的には普通、だと感じました。
他にもやってるゲームがあるなら全然できると思
います。
判定が厳しく、フルコンができないと言うコメン
トが多いですが私は今の所?全曲expertフルコンできていて、激渋だとは感じません。
確かにちょっとシビアでgreatが多くなる傾向があ
り、experでパフェコンは無理だと思います。
easyだとパフェコン取れます。普通に楽しくプレイできてます。

私的に改善して欲しい点は2点。
フリックノーツの左右があまりにも見にくい。
ノーツスキン次第では色も似ている色なので判別しにくく左右にひょこひょこしてる表示も
ステージのエフェクト、角度のせいで見にくくなっています。
もう少しだけでもわかりやすい表示にして頂ければすごくいいです。

もう一つはまあ、重い。
リズムゲームは重くなるのは当たり前で、
それは承知の上ですが、他のいろいろなリズムゲームと比べても特段に重いです。
使用端末はiPhone14でまだ半年も使ってないので
端末のせいというのはないと思います。
動作が、とかではなく、端末に負担がかかってます。
充電がすごいスピードで減る。
リズムゲーム中に端末がカイロ並みの熱さになる。
普段携帯をいじっていてなったことないくらい
ものすごく熱々になります。
低電力モードみたいな感じで軽めにできる機能があったらとても嬉しいです。

以上リズムゲーム重視のプレイヤーでした。
小太郎だいすき🫶

これからも応援しています📣

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2(スクフェス2)
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ラブライバーは見ないで

アニメニジガクのみにハマった者としての要望、というかわがままです。

ニジガクメンバーのRカードや立ち絵
・スクスタでお馴染みの絵ですが、あれにする必要ありますか?好みは人それぞれですが…ただの手抜きじゃないんですか?高咲侑の存在やSR以上のイラストからアニメに準じていると思われるのに、Rカードや立ち絵のみ絵柄が違うと物凄い違和感です。特にチャットはめちゃくちゃすぎます。私のようにアニメから入った人もいますし、スクフェス2はアニメ作品の集合と割り切るべきだ思います。

各作品の曲をプレイさせるデイリーミッション
・正直やめてください。最初は宣伝の一環として仕方ないな…位に思っていたのですが、結局イベント曲で強要されますし、メイン4作だけで蓮ノ空等の曲は対象じゃない点からプロモーションとしても中途半端だと思います。なにより貴重なLPと時間はできるだけニジガクの曲に使いたいので、変更を期待します。

全作品のアイドルが出てしまうガシャ
・元々作品分けしてあったらしいですね。作品数増えたのにまとめるのはもう馬○じゃないですか???上記でも主張した通り私はニジガク以外に興味はありません。なので育成も親密度もニジガクメンバーを上げることに集中してます。私以外の人でも作品をひとつに絞りたい人はいます。しかし使用する気もない他作品のアイドルが多くでるガシャを回しても全く得にならないので、是非ともニジガクオンリーのガシャが欲しいです。タイプ別ピックアップとか本当にいらないので。おかげで、毎日やってる訳でもないのに、ガシャ200回分くらい溜まってますよ。早く課金させたかったら、作品別にしてくださいね。

以上がアニメニジガク厨のわがままです。まぁ作品毎に特化させるという意味では必要な部分もあるかと思います。 というか必要です。

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