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容量不足で一時期消していましたが、毎年恒例ノーツの数がとてもすごい譜面や時々画面がバグる(仕様)エイプリルフール追加楽曲が面白いので、「もう一回いれるか〜」と思い再ダウンロードしました。
久しぶりに入れて早速開いてチュートリアルをスキップして、設定のアカウントからデータを復元し、課金復元もして用事があったので一時間ぐらい遊び、用事が終わったら続きをやろうと思いいったんゲームをやめました。
そして用事が終わり帰宅し、ゲームを始めようとすると「touch to start」のところで動かなくなってしまいました。イライラして沢山タップして放置していたら、
(エラーポップ( xωx )code0)と、多分タップした回数と同じ回数ピコピコ出てきました。
その日はインターネットの調子があまり良くなかった(ついたり消えたりしていた)からそのせいかと思い、寝ました。
次の日外でプレイしようと思い、モバイルデータをオンにしてプレイしてもエラーポップが表示され、これもモバイルデータだからかと思いその日も寝ました。
さらに次の日、インターネットを買い替え、さして、Switchやパソコン、テレビ等にしっかり繋がっているのを確認してから恐る恐るMuse Dashのアプリアイコンを押し待っていたら、
開きませんでした。おかしいと思い、公式Twitterを見てみると、通信障害(?)みたいなのがあって、ログインできないとのこと。けど、修正はすぐするよみたいな文章があったので今その修正を待っているという状況です。
私としては本当に本当に大好きなゲームで、
このゲームの計画通りを買うためだけにバイトをしたとても思い入れのあるゲームなのでプレイできなくて悲しいです。
運営さん、忙しいのはわかりますが、できるだけ早く修正してください。お願いします。
最新のアップデート以降、エラーポップもない状態でタイトル画面から進めなくなっています
Twitterアカウントでは、5/26時点でこれに関しているような不具合の確認をしており、「今週中には修正できる見込み」とツイートをされていましたが、そこから音沙汰もなかったために不安でした。
ところが、6/7に個人宛に「データ破損しているかもしれないから、再インストールしてみてください」という旨のリプライをされているのを拝見しました。
再インストールした方の中には、ログインが結局うまくいかない・データが消えた・連携が出来ない等、不安な情報が飛び交っています。
確実にデータが消えないという確信を持てないため、再インストールによる対処は私自身しないで待ちたいのですが、アップデートをしただけでデータ破損するとは信じたくありません。
また、5/26のツイート以降でこれらの不具合に関するツイートが個人宛のリプライにしか無いのも、パッと見では音沙汰がないように見えかねません。
もし可能であれば、現状報告だけでもしていただき、データ破損したユーザーは再インストールするしかないのか、もしくは待っていて良いのかを知りたいです。
最後になりましたが、musedashは本当に何年も遊び続けている大好きなアプリです。
どうかお忙しいとは思いますが、今後も頑張ってください!
リステッパー歴2年です!
個人的には楽しませてもらってます!
最初は全くパズルに慣れずイージーでも苦戦してました…。リズムアイコンの流れる速度を落としながらで練習していって…試行錯誤で半ヶ月ぐらいでエキスパートを全曲フルコンできるようになりました!このゲームはやり込みが大事だと思いました。正直譜面も覚えてしまえば出来てしまう感じです!やっていくとパズルもなんとなく癖があるのでこう動かせばいいのかと分かってくるようになります!
最近はそれじゃ物足りずに譜面メーカーにも手を出すようになりました!もちろん他の人の譜面や自制作で楽しませてもらってます!
ついでに譜面メーカーの欠点は譜面作成して上げるほうでは数が50?までと限られているので毎回50以上来てしまいそうな時は譜面削除依頼で問い合わせでお世話になってますm(_ _)m
早く自分で上げた譜面を削除出来るようになる様待ってます(' ' ;)
次にキャラ、ガチャではキャラは各グループそれぞれ可愛いく個性的な子がいます!(最近アスターレーヴと新キャラ来ましたね!)
ガチャでは衣装も毎回違くて最近は新規絵に力が入ってきていて毎回刺さりまくってます!でもその分確率が低いのでピックお目当ては50連~100以上回さないと来ない時があります(ノ∀`これはどのゲームでも承知してます!笑
(天井あるけどいくらか忘れた…)
コラボもよく開催されるので飽きないですね!
(特にオンゲキ)
以上です!まだまだ続いてほしいコンテツなので応援してます!
譜面について
・難易度が幅広く高難易度が沢山楽しめる
・多指の物量譜面なのでアプリではレアで素敵
・5段階分けで、最初はノーツが凄く外れたが
2日ほどプレイして慣れれば外れなくなった。
システムについて
・楽曲解禁が楽しすぎる、演出も最高
・判定強化やリスク等の音ゲーマーにとって嬉しい要素がある
・スキンが綺麗で美しい
・シンプルでやりやすい。理解しやすい。
本当に少しだけ...
・個人的にインターネット接続がないと出来ない、サーバーへの接続が遅い
これだけです、まあ、この辺りは更に欲を出しました。
早く始めたいのに焦らしプレイ()
でもそこが良い!!
総合評価
神ゲーです。合わない人は仕方ないです。
とりあえず、カルパに慣れるために
3日ほどプレイしてから
レビューしてみてください。
割とリリース初期から今までずっとプレイしていました。
茂木さんが去られてからもそれなりに元いたキャラも大事にされてたと感じていましたがここ最近は…。
何故いきなりコラボなどをしたのか。それも新キャラの方で。
別に新キャラが出るのは悪い事では無いと思います。ただ新キャラの方が優遇されているのが透けて見えてしまうのが残念だなと。
そもそも某3人がユニットからのソロではなくいきなりソロデビューだった時点でちょっとモヤついたのですが。
稀に過去ユニットの新曲も追加されていますがアルバムリリースに託けて数曲まとめて実装!というのも手抜き感が拭えません。
キャストさん方が年齢を重ねてライブ等が行いづらい、という点も理解出来ます。ただそれはそれでやり方を考えるのもコンテンツとして大事だろうと思うのにそれを蔑ろにするのはどうかなと。
加えて数年前に比べるとガチャの排出率が本当に酷い。新規のピックアップと謳っている癖に当たらせる気ありますか?というレベル。
最近始めた人は気にならないと思いますが…それでも他のゲーム等と比べても有り得ないくらいです。たとえ推しでも恒常なら引かない方がいいです。セブンスコインの無駄なので。
あとオディチケや11連チケで引ける方のガチャもマンネリ化が凄いですよ。運営さんは分かってるんでしょうか。
もうぼちぼち引退時かなと思います。
前作サービス開始時〜μ'sストーリー終了まで真面目にプレイしてその後離れていた人間からのレビューです。
曲数だけ増えていますがそれ以外劣化していますね。
手抜き製作と低質な運営が噛み合って何も期待できないので撤退させていただきます。
良い点は無いです。それこそ曲数が増えただけ。
ガチャのUR種類もピックアップ確率も舐めた数字、そもそもSRが前作使い回しな上イラストチョイスに悪意あるでしょアレ……
イベント周りも酷いです。
前作とやることが変わらないイベント曲プレイ用ポイント集め、しかも一部上級者層以外にとっては改悪。
目玉報酬必要ポイント10万、ライトユーザーが曲を楽しみながら少し触る程度では達成できないのでは?
3回目のイベントにしてまさかのポイントあたりのプレイ可能回数減少≒ランク上げに有利な要素削減。
何を楽しんでほしいのか全くわからない。
基本となるゲーム性は仕方ないにしても、前作と違う何かをやってくれないとお話にならないと思います。
どんどんアクティブ人数減っているみたいですが納得です。
二度とラブライブのゲームを作らないでほしいですね。
自分はACやアプリ問わず音ゲーメインで遊んでいるプレイヤーです。音ゲーとしてどうなのかレビューします。
まず判定について。自分は判定±0、ハイスピ9.0、ブースト(最後に速くなる)であそんでます。色んな楽曲を遊んだところ、大体slow200、fast10な感じになるので恐らく判定はかなり浅め(判定ラインより上め)だと思われます。ハイスピが早すぎて見えてないわけではありません。自分のタイミングよりかなり早めに押してこれです。
考えられる原因は2つ。1つはそもそものパフェ判定が極端に狭いせいでグレが増えたように見える。もう一つはスマホを叩いた音にかなり遅れてタップ音が鳴っているため、内部処理に時間がかかっている分slowが増えている説です。
後者は判定調整でなんとかなりますが、前者の判定の厳しさはどうしようもありません。僕は音ゲーをガチでやってるので非常にやりがいのある判定と感じますが、恐らくスマホ音ゲーをやる方のほとんどがライト層なのでやる気を無くしそうな気がします。判定緩和の余地がありそうです。
次にプレイ画面での視認性の悪さについて。僕自身は遊んで問題はありませんでしたが、確かにコンボ表示の位置、ノーツの形状や色の変化などプレーを妨げる要因がいくつもありました。現状、解決策は地力を上げて認識力を上げるくらいしか見つかりません。なので設定で配置やノーツ、色を変更できるようにできたらなお良いです。
他、すでにレビューに書いてあったことの感想でも。
Q.「スイングが抜ける」
→A.難しいですが普通に押せます。慣れが足りないだけかと。
Q.「goodでコンボが切れるのはどうなの?」
→A.perfect判定は辛いですが、そもそもgreat判定自体はかなり広い気がします。なのでgoodでコンボ切れになっても問題ないと考えます。また他スマホ音ゲーでもgoodで接続が切れることはしばしばあります。
まず100連近く回さないとURが出ない、そこまでは渋いが想定範囲内。問題は有償でも確率が変わらないこと、天井が高すぎること、そして何より学校別でない為必死に当てたURも全く嬉しくないこと。
一応μ'sからずっとシリーズは追っていますがやっぱり欲しい学校ほど出なくてつらいです。
さらにURのストーリーがないので当てたURのキャラにも愛着が湧かない。
スクフェス2はラブライブが好きで、大なり小なり応援したいユーザーがプレイしていると思いますが、この仕様で課金するユーザーが増えると思いますか?
リリースして1ヶ月経ちましたが今のところイベントはマカロンイベのみ。
改悪され、イベント楽曲をプレイしても経験値が雀の涙ほどしかもらえずレベルが上がらない。
必然的にアプリを触る時間が減るので今いるアクティブユーザーすら離れていきそうです。
フレンドが本当に見つからないんですよ、運営さん現状テストプレイされてますか?
もしかして2〜3人くらいで運営されてます?
先代スクフェスやスクスタから退化しています、低予算で作らなければならない大人の事情もあるのでしょうが、せめてメドレーとかそろそろ他のイベントも入れてください。
サービスがずっと続いていて、スクフェス2より売り上げが低いアプリでもそれ位はやってくれています。
一体今までの10年で何を学んだのかと思わざるをえません。
ずっとシリーズが続いているし、その分ファンも増えているし大人になっている、アニメで幻日のヨハネも控えている、音ゲーとしても唯一無二の9ノーツ、リアルライブは抽選や定員があるがアプリなら誰でも触れる、当たり前だがグッズは数量販売だがガチャデータは無限...十分開拓できるビジネスチャンスとは思えないのでしょうか。
3Dうんぬんの前にこのアプリに未来があるかどうか、運営がユーザーを楽しませる気概があるかどうかを形で示したら日本のユーザーはついてきてくれますよ、もっとやる気出してくれ頼む。
ラブライバー約9年の私から言わせてもらうと
何故スクフェスのアプデにしなかったのかと
非常に疑問です。
・SR以下のカードはスクフェスのイラストの使い回し。絵柄がごちゃごちゃしててよくあるイラスト無断転載アプリやってる感。
・ガチャがグループ分けされてないから
欲しいキャラが全然出ないし、今のところ
最推しが出た回数0回。Rすら出ない。
・ライブがめちゃくちゃやりずらい。
前のスクフェスで見ずらいって言われてモニターに映るようにしたとか言ってるけど全然
見にくいし、なんか背景の明るさ含め前よりもやりずらくなった。
・謎のチャット。
最初は推しとチャットができるなんてサイコーとか思ってましたが、いざやってみるとほぼほぼ
テンプレの会話。入力ができるかと思いきや
元々用意された言葉しか話せない。
自分から連絡することができない。
・曲が全部用意されているから、レベル上げようって気にならない。今まではレベルを上げて
ストーリーを進めて曲が解放されるシステムだったから楽しかったけど、今はストーリーが読めるだけ。なんのおもしろさもない。
本当はまだまだ不満な要素はありますが、
長くなってしまうのでこの辺で。
まぁまとめて言うと
スクスタの方が楽しかった。
多分ラブライブの時代も終わったな。
不満があったのでいいます。(苦手な人は読まないで下さい。)
一応このゲームはあのビートバトルを作った会社方が制作しています。これほどの技術力があるのにFNFファン又は公式に怒られそうなことをしているんです。この技術力をFNF公式に使ったら、多分もっとお金入ってきます。
此処ではなんですが、このままだとアンチになりかねないので、ビートバトルの事書きます。
慣れればあっち(ビートバトル)のレビューは広告多いと言っていたが、世の中ではアプリ起動早々に30秒の広告見せるアプリもあるんですよ?(喧嘩は売っていないんです)そしてYouTubeは堂々と動画の途中で広告出るので、それに比べれば優しい方だと思います。
一応自分もFNFファンです。最初はスマホ版FNFゲーかと思いましたが、あからさまに広告多いんで(優しく言うと)ファンアプリかなと思いました。
長文失礼しました。