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初めてまもないのですが、まじでドはまりしてます。実際にプレイしてみての感想をまとめてきました。参考になると嬉しいです。
〇いままでの音ゲーとは大違い
私はこれまで色々な音ゲーをしてきましたが、ロテーノはいままでと違って爽快感がすごいです。ただタップするのではなくスマホごと使うので最初のうちは手足が痛くなりました。
〇デザインが綺麗
個人的に絵柄が好みで、ストーリーを読んでいるんですけど、ネタとか入っていて案外サクサク読めます。
気になった点
〇モチベーションがあまりない
ストーリーを解放と楽曲解放だけしか今のところモチベがあまりないのでガチャとかログインボーナスとかあるとユーザーさんのモチベが上がると思います。
〇知っている曲が少ない
これはまだリリースして間もないので仕方ないと思います。
運営さんありがとうございます!ロテーノはもっと売れて欲しいので頑張ってください(о´∀`о)
不満としてはストーリーの日本語が少しおかしいことと、メッセージウィンドウからテキストが少しはみ出ていること。日本語は難しいのでまだ許容範囲内です。後者に関してはどうにかして欲しいですが...
ですが、チュートリアルの最初にやった判定調整をいつでもできるようにしてほしいですね。ある程度進んでしまった人からしたらアプリを再インストールなんてしたくないはずです。だから判定調整はいつでもできるように改善して欲しいです
あとはもう少し知名度のある曲をあと5曲くらいは入れたほうがいいかと思います。新規ユーザーがもっと増えると思いますので!
そのほかはもう申し分ないくらいいい音ゲーだと思っています。とても楽しいです。
音が出ない
ノーツ消化音が流れ続ける
回線等の異常ではないラグ
等のバグはあります(リリース初期なので致し方ないかと思われます)
ストーリー要素である「旅」の方にかなりの誤訳が見受けられたので
個人的にこうした方が良いのではないか等他のバグを含めメールの方をお送りした所とても親切に対応して頂きました
ゲーム性に関して
スマホを動かして遊ぶ音楽ゲームです
スマホの音ゲーには必須とも言われる多指プレイ
の必要がなく親指勢でも問題なく遊ぶ事が出来ます
「注意点」
ノーツが来る順番が他の音ゲーに比べると分かりづらい
理論値が101万の割にノーツ数が少ないので1ミスの減点がデカいです
トラベラーバッチは10個まで保持できます
それ以降は破棄されます
レベルが1上がるまでの数値は一定です
マイレージは2500までしかたまりません
2500未満で獲得した場合のみ突破して獲得できます
チャプターチャレンジに失敗すると再挑戦に250マイレージかかります
iPadでやるといい筋トレになります
酔 い ま す
頑張れば無料でプレイできたりするのは良いかもしれないがアプリの出来が致命的にダメ。
要所要所でここ数年のゲームでは考えられないくらいロード時間が長い。
課金してた身からするとどう考えても前作のjubeat plusの方が良い。
デザインも前作の方がよっぽど今風で洗練されていた。
(前作を知らない人で)無料で遊べることを重視している人にとってはまあ良いのかもしれないが、それならjubeat plusのアプデではなく別作品としてリリースしてほしかった。
jubeat plusをプレイしたいので。ほんとにアプデしなければよかったと今でも後悔している。
今作の開発運営がダメなのか、それとも10年も前に前作jubeat plusを開発してくれた開発陣が凄すぎたのか。たぶんどっちもなんだろうな。
回る新感覚音ゲーと掲げていたものだから、期待値だけが上がってしまい、プレイヤーが納得する出来になるのか、という心配は杞憂でした。
リリース延期を重ねただけあってクオリティは素晴らしいです。間違いなくモバイル音ゲー史に残る作品だと思います。
・世界観、ストーリーについて
世界観やストーリーがある音ゲーは、無い音ゲーよりも没入感がありますよね。
Rotaenoは?
めっっっっちゃしっかりしてます、想像以上でした……。
世界観やキャラクターだけとりあえず作ってほったらかし、という音ゲーはたくさん存在します。Rotaenoもそんなもんだろうと勝手に思い込んでいました。
が!!!!めっちゃストーリーちゃんとしてます!!!!!ノベルゲームに出来るぐらいです!!!!!!
翻訳の影響か、語尾を統一してないところが度々ありますが、そんなに気になるものではありませんでした。
ちゃんとネタ的なものもあって、読んでて非常に面白かったです。
・曲について
音ゲーマーなら知っているであろう人が多く、個人的には好きなコンポーザーもいて嬉しいです。音ゲー経験無しの一般人が知ってるような曲やコンポーザーはいないと思われます。
ですがせっかくなのでこの際エレクトロニックなミュージックにハマっちゃいましょう!!!!
・譜面について
「運営、理解してるな……」って感じです。
は?どういうこと?って感じですよね(
つまり、この音ゲー特有のノーツや配置を最大限生かしてる、ということです。
癖の強い音ゲーはどんどん増えていますが、最終的にノーツをいっぱい並べて"物量"で難易度を上げてる譜面が多いです。
しかしRotaenoは違いました。
完全に"技術"で攻めています。
この音ゲー特有のノーツ、CatchノーツやRotateノーツで難易度を上げてる印象が強かったです。だからこそ慣れが必要ってのもありますけどね。
ほかの音ゲーをやってきて、「なんでせっかく特有のノーツがあるのにそれを生かさないんだろう」と思うことがよくあったので、個人的にはこれは高評価です。
数々のモバイル音ゲーを触ってきましたが、これはダントツでハマってます。四六時中やってたくなります。
だからといって、外出先でやる際には気をつけてくださいね、変な目で見られますよ(
ぜひ、音ゲー経験者も、未経験者も、ダウンロードして触ってみてほしいです!!!!たったの370円ですよ!!!!!マ〇クのアイス4本弱分我慢すれば買えますよ!!!!!(((
とにかく1回触ってみてください!!!!!!後悔はしないと思いますよ!!!!!
あるニュース記事で新感覚の音楽ゲームがリリースされると聞いて、即事前予約するくらい、楽しみにしていました。
数日プレイしてみてのレビューを書こうと思います。6/2現在
個人的に素晴らしいと感じた部分
・キャラデザが良い。
言わずもがなといった感じです。かわいい。
・ストーリーが良い。
これからの展開が気になって楽しみです。
・楽曲が良い。
既に知っていた曲はひとつしかなく、オリジナル楽曲が多いですが、個人的に好みの楽曲も多く、素晴らしいと思いました。
・難易度の設定が丁度良い。
新要素であるジャイロを用いて取るノーツが織り交ぜられていることもあって、高難易度になっても、ある程度音ゲーの経験がある人なら、タッチで取らせるノーツが親指でも難なく取れるくらいの配置になっていて丁度良いと思いました。
その代わりに、このゲーム特有のROTATEノーツやCATCHノーツ、回転操作による処理などで難易度を上げているので、やり込みたくなるような難易度になっていると思います。
・判定調節の設定
個人的なプレイスタイルが、ノーツSEを切って自分が画面を叩く音に楽曲を合わせるという、いわゆる物理SEでのプレイなのですが、判定調節の設定で値が細かく設定できることと、楽曲のリザルト画面でEARLYとLATEの表示があることで、より自分に合った数値に設定できるので、とても感動しました。
さらに、Bluetoothイヤホンを使用してプレイする場面もあるため、スピーカー/有線ヘッドセットとBluetoothイヤホンで値を切り替えることができる点も素晴らしいと感じました。
個人的に気になった部分
・CVをつけてほしい。
ストーリーへの理解度が深まってより良いストーリー体験になると思います。
・フレンド機能の追加をしてほしい。
ユーザー毎にIDがあるので、フレンド機能が追加されれば、身近な人で共感できる部分もあると思うし、より認知度を高まると思います。
・楽曲を増やしてほしい。
現時点ではリリース直後という事もあるので、楽曲が少ないのも頷けますが、あまり音ゲーの知識がないような方がこのゲームを始めた時に有名楽曲が収録されていないと、定着しないのかなといった印象です。
個人的にはあまり気にしている部分ではないのですが、ほかの方のレビューを見たりした印象で、たしかにそうだなと思った点です。
有料パックでも良いので色々な楽曲を追加して貰えると、更にユーザーも増えて満足度も上がると思います。
・楽曲選択画面について
楽曲選択画面において、難易度順にソートした時、画面遷移を繰り返していると同じ難易度の楽曲が入れ替わっている事象が多々発生しています。同じ難易度の楽曲どうしでの並びは一定にしてほしいと思いました。
・リザルト画面について
稀にリザルト画面で上部のUI(LevelやRating、マイレージなど)で文字化けが生じていました。修正をお願いします。
・iOSでのプレイにおいて
自分は、iPhone Xsでのプレイをしていますが、iPhoneシリーズのX以降では画面下部にタスクバー(?)が常に表示されていますが、ゲーム画面で画面下部にUIがあった時などに誤操作を起こすことが多少あります。また、画面上部からの操作で通知センターが表示されて、楽曲プレイ中に誤操作でポーズになる事がかなりありました。アクセスガイドを上手く活用すれば解決することではありますし、システム上どのようにすれば解決されるのかも分からないので、あまり口を出せたことではないのですが、修正されればかなりゲーム体験が改善されて、ストレスなくプレイできると思うので、修正して頂きたいです。
かなり長くなってしまいましたが、気になった部分を気にさせないくらい素晴らしいと思った部分が多かったので、今後より良いゲームになっていくことを期待しています。
さっきアプリのロードが終わらず開けないと言うレビューをしました。他の方のレビューを一通り見て見ました。Deemoは曲が好きだったので期待をしていました。でも一年以上もたっても同じ問題は放置されているというのにガッカリと言うか、失望しました。数の少ないファンがお金を払っているのに全く運営に解決の意図が見えなく、その数の少ないファンですら大切に出来ない、正直言って詐欺師と同じですよ。ただも金だけ払わせてそれ相応のものも貰えず、あとは完全放置。ほんとに最低最悪の運営だと思います。全く謝りもせず、言葉も発さず、逃げてますよね。まずはファンと作曲者に謝ってください。期待だけさせて何一つ期待は叶えて貰えませんでした。人生で初の詐欺は「Deemo」でした。
前にやっていて、ふと、またやりたいなと思い最近入れました。仕様が昔とは結構変わっていてびっくりしましたが、昔やっていた頃の懐かしい音楽もあり、また楽しくプレイさせて頂いてます🙇♀️
ですが、まだそんなに曲は解放されていないのですが、その中でも最初の方に解放可能な『オーシャン』という楽曲。私のリズムの取り方がおかしいのかなと最初は思ったのですがどうやらそうでもない感じです。リズムのタイミングがズレていて、リズムに合わせようとするとぶつかったりダイヤをスルーしたり。クリアするには音楽をフル無視するしかありませんでした、、、ですがレベルが上がるにつれて、オーシャンの時にはもう既にルートが分かりずらいステージになっていますから、尚更リズムがあってないとなると道が分かりません。
シンプルで世界観も曲も素敵なゲームなので続けたいのですが、リズムゲームである以上、リズムに乗れないのは少々やる気の起こらない点です。もしかしたらこの後オーシャン以外にもズレている曲があるのかな?もしそういうのがあれば是非タイミング補正していただきたいなと思います。🙇♀️
ゲームとしては面白いし、パズルというジャンルで空き時間にちょこっとできるから飽きないしで、歴代LDHのゲームのなかでは1番持続性があり期待度が高いです。ガチャはダイヤじゃなくコインでも高レア排出率が高いので有難いところではあります。コンテンツもパズルだけではなくムービー、ストーリー、育成、ランキングイベントなど、やり込み要素があるので楽しいです。 しかし気になる点があるのでぜひ改善をして頂きたいです。 何よりも早急にお願いしたいのはフリーズとアプリの強制終了です。 難しいステージは何度も挑戦しないとクリアできないので、あと一手でクリアのときにフリーズされると本当に辛いです。こうなるとリタイアかスキップかしか選べなくなります。強制終了も同様です。せめて、アプリを再起動すればパズルの続きからできるようにして欲しいです。スタミナもったいないです。
【東大医学部頭悪いッ!】
一見矛盾しているこの言葉を叫んだ中年男性は、彼の名言に 擬えて「コンギョおじさんbot」と愛称付けられている。
その場に居合わせたものにとって、 電車内で突然大声で怒声 をあげる彼の姿は、さも滑稽であったろう。
。 だが、彼がそこまでして伝えたかった真意はなんだったのか 著者には彼が、この国を憂い警鐘をならした救世主に見え た。AIが台頭する新時代では「頭の良さ」とは何か、今一度 考える必要がある。 戦後以来の学歴傾倒主義に終止符を打つ べく、彼は行動したのである。 「東大医学部」がエリートと いう価値観はもう古いと世間に向けて大きな一石を投じた かったに違いない。
ここでは、そんな愛すべき彼の特徴をまとめておこう。
・新三郷駅で目撃
・40~60歳で電車のドア並みの高身長
・紙にはなぜか 「東大」 ではなく 「東天」 の文字 クリップボードには 「米国アレルギー・喘息・免疫学会の
論文らしきものが
相手に根拠を求めるも、 自身は主張のみ
議論中に何故か、 「そういうことだァ!」 と相手に賛同
いかがだったろうか。 ちなみに当アプリでは、動画内で彼に 刃向かったものたちの正義感と勇気を讃え 「野次馬ボイス」 をエメラルド色で装飾させていただいた。
高難易度になればなるほど、「適当にノーツ詰め込みました」感と、「とりあえず音楽に合わせれば何でも良いや〜」感が出てきて譜面の楽しさは皆無になってくる。
プロ○カや他の音ゲーみたいにきっちり判定、認識難、二本指でもクリアできる、ような音ゲーじゃなくて自由な感じはいいけど、それが楽しいのは初期の方だけ。だんだん楽しくなくなってく。
10(現時点最高難易度)は勿論、8辺りになってくると、2本指では不可能な譜面になっていて、とりあえず適当に4本指でそれっぽく叩けばSSR+とれるぐらいには雑な作りの音ゲー。
10になると4本指はほぼ必須になって、曲にもよるけど、連打のところはいかに4本の指(または片手の2本)を早く交互に動かせるかにかかっている感じ。
とにかくこの音ゲーにおいてフルコンボを狙うのはやめた方がいい。低難易度ならともかく、高難易度は絶対にフルコンは無理。多分どんなに音ゲー上手い人でも可能性は低い。9、10ぐらいになると余裕でmiss 50とかでる音ゲー。
新しい感じの音ゲーをやりたいって人にはいいけど、プロ○カやガ○パみたいな音ゲーをやりたい人には合わないのでやめた方がいい。
たまにやりたくなったり、暇つぶしで遊んでるけど、やっぱり適当に叩くしかない譜面をしてるから面白味がない
このゲームは演出が素晴らしく、どの曲も遊んでいて、見ていて飽きないものになっています。
曲が追加される度に演出力が上がり、初期の頃と比べてかなり質のいい譜面が増えました。
自分の好きな曲を遊ぶだけでも十分に時間が溶ける音ゲーだと思います。
ですが、やはり常識外れな内容に慣れていない方は長続きしないかと思われます。
低評価のレビューでは「判定バーが回るのはおかしい」や「こんなの音ゲーじゃない」と書く方が多いですが、私もこれは同感です。
始めたての頃は不可解な動きをするノーツや判定バーに翻弄され、半年ほどこのゲームから離れていた時期もありました。
ですが、初見では間違いなく叩けないような配置も、何度もよく見れば叩き方が分かったり、演出に紛れたノーツを探し出したりと、しっかり見て覚える事で様々な譜面に対応できるようになりました。
とにかく、このゲームをやる上で「初見で完璧にプレイしたい」という感情は持つべきではありません。
完璧を目指せば目指すほど、判定バーやノーツの動きにストレスを感じてしまいます。
何度も遊んで、何度も観察することが重要です。
「面倒だ、普通に音ゲーがしたい」と言う方もいるでしょう。
ですが、このゲームは演出に力を注いだ音ゲーであって、初見で完璧にプレイできることも、させる気もほぼありません。
フルコンや理論値を目指すなとは言いませんが、最初の内はとにかく楽しむことを優先で遊んでみてください。
このゲームを遊んでいてストレスが溜まるのは、恐らく楽しむことを忘れているからです。
まず楽しみ、次に観察、そしてやり込み。
この順番を守らなければ、このゲームがあなたのスマホに残る事はないでしょう。
このレビューを見たあなたが、Phigrosを心の底から楽しめる事を祈っています。
インスタにあった広告で良さそうだったからインストールしてみた。1週間しかやってないけど、広告が多すぎて消した。 曲をダウンロードするのに広告見ないといけないのは別として、見終わったら「ダウンロード失敗」って出てくる…なぜ????新しい曲を楽しめないんだが🧍♀️ 2点目として、本歌が歌ってない曲が圧倒的に多すぎる。K-pop オタクとして、ブラピンの曲やってみたくてインストールしたけど本歌じゃない人が歌ってる曲が多い。 できれば星0個つけたいくらいw このアプリは絶対におすすおめしないから試すのも無駄だと思う🤦♀️ English ↓ I saw an ad on Instagram for this app, and I was a bit interested so I decided to install it… I’ve had it for about a week now, and to sum thins up, there are wayyyy too many ads. You’re supposed to watch an ad in order to download songs to play (already annoying in itself) but after I finish watching them, the app shows me “Failed to download, please try again” … like what??? I cant play anything new smh. Another thing is, there are SO many songs that have a cover instead of the actual thing. Now, idk if this is a copyright thing or sth, but its rly rly annoying. I installed this app to play BLACKPINK, only to be able to play covers 🤦♀️🤦♀️🤦♀️ I personally would give this 0 stars if I could but this app is not worth taking up 500 MB in your phone. 🙅♀️🙅♀️
主に音ゲー目的で、初代未プレイでIIから入った目線からの感想です。 まず初期状態で解放されている楽曲が少ないです。探索や切符を進めることで無料枠を解放できたり、期間限定イベントで有償パックの楽曲を解放するなどの工夫はされていますが、リズムゲームのプレイをメインの目的とするなら、少なくとも切符の課金枠(約2500円)の解放は強く推奨されます。その他にも季節のイベントごとに有償パックが追加されていくので、できれば心構えをして望む方が良いです。Rayark社のゲームに慣れている人には当然のことかもしれませんが、ガチャ課金型のゲームしか経験がない人だと戸惑う可能性があります。
リズムゲームの仕様の面では判定幅の緩さが特徴的で、Charming判定で50ms程度あるようです。コンボだけなら相当ズレていても繋がるので、他のゲームに比べると高難度の譜面でもフルコンボやAll Charmingが取りやすいです。一方でクラシック曲などの複雑なリズムが多い上にSE付きのオートプレイが未実装なので、リズムを理解するのが難しいことがありました。
公式SNSアカウントでの楽曲視聴の配信や、二次創作の公式募集などの取り組みにも力を入れており、ゲームとしてクオリティが高いだけでなく、DeemoIIをきっかけとしてアーティストと視聴者の新しいつながりを作る、コミュニティハブとしての立ち位置を意識していることがうかがえます。私自身DeemoIIをきっかけにお気に入りのアーティストを見つけることができました。
今後の開発にもかなり意欲的なことがうかがえるので、さらなる進化にも期待が持てるタイトルです。