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クラフィが好きであれば問題ないと思いますが、音ゲーに重きを置いて楽しみたいと思うのであれば多少難しい面があります。
まず音ゲーとしては発展途上だとはっきりと言えます。このゲームがどこを目指しているのか分かりませんが、音ゲーとしてより確立したいのであれば勝手ながら以下の点を改善した方が良いと感じましたので書かせていただきます。
・ノーツの色
→クラフィの楽曲はシンコペーションや三連符(2泊3連)などの奇数リズムが多いですが、それに対するノーツの区別が出来ていません。要するに色覚サポート、例えば奇数リズムの場合はノーツ色を変える(某ガールズバンドゲームのような)、もしくは小節ごとのライン(某太鼓ゲームのような)を加えると格段にプレイしやすくなると思います。
・演出
→音ゲーはラグが命取りです。演出についてはカットインのオンオフが切り替えられますが、それ以外の演出については調節ができません。演出の軽量化設定はラグを減らす面で重要なのでつけて欲しいです。
・難易度
→3つの難易度がありますが、最高難度でも音ゲーをよくする人からすればあまり難しくないと感じるでしょう。あくまでファン向けのゲームなので難易度に関しては高すぎてもいけないのかもしれませんが、1回、2回でラクにクリアできてしまうとやり込み要素というのが薄れてしまいます。もう少し難しくてもいいと思います。
・楽曲数
→現在実装されているのが10曲と多いとは言えません。クラフィには良い楽曲がたくさんあり、難しいかもしれませんが素敵なコラボ楽曲もあります。いつか増えることを期待しています。
クラフィの楽曲が好きでやるなら、まぁ多少は楽しめると思います。楽曲自体はすごくいいと思いますから。(ちなみに私は、元々楽曲が好きなのでそれなりに楽しめました)
音ゲーとして楽しむのは難しいでしょうね。楽曲が少なすぎる上に他の音ゲーに比べて、難易度がかなり簡単です。
(若干ノーツの配置に違和感あって、初見フルコンできないこともありますが)慣れればみんなフルコンできる難易度ですね。
多分少し時間かければ、そこまで上手くなくても全曲APも可能でしょうし、上手い人なら1発でAPできると思います笑
分かりやすく、某ガールズバンドのパーティーの音ゲーの難易度で例えれば、MAX25(…より簡単かも)だと思います。もう少し難易度の幅を上に広げても良いのかなーと感じました。
楽曲を楽しめる人、音ゲー初心者にはオススメ。本格的な音ゲーやりたい人は別のやつの方が良いです。難しいやつなら他にいくらでもありますから笑
このゲームをやる時は曲を楽しんでやりましょ
このアプリの醍醐味であるストーリーは非常にメンタルにきます。フルボイスが故にキャラクターの心情を掴みやすく、スムーズに(時にせつなく)読み進めることができると思います。ストーリー解放もその章に合った楽曲で世界観にどっぷり浸かってしまいます。
推しを見つけてもほぼ意味ないです。(いい意味で)結局は箱推し、全員好き〜!!!という形になります。
ゲームシステム的には今のイベント、ナナパスなどライト層にはやや厳しいかと。スコア中心のイベントとなり、UR所持とアシスト機能の酷使が絶対条件な気がします。
UR解放も特定のキャラクターの同じ絵柄を2枚持っているなどかなりハードルが高いという印象です。(報酬でSSR2枚配布はいい点です。)
推しのUR解放なら課金して当然だと思われればそれだけなのですが、ガチャ恒常にUR忍ばせてもいいと思います。
どこまでライト層を引っ張り上げるのかがソーシャルゲームの鬼門になるとは思いますが、システム的には少し猛者寄りな印象に見えます。(私はMASTER大好きです。)
ですが、好きなアイドル達のリズムゲームをいつでも楽しくプレイできる点は本当におすすめです。ハイスコアとれなくても、パフェコン取れなくても、次は取ってやるぞ〜!!という気持ちになります。
無課金でもガチャがガンガン回せるペースでの石配布はいいと思います。(出るか出ないかは別として)
欲を言うならばログインボーナスにUR覚醒アイテムを毎月に1つずつでも散りばめられてたらいいかなとは思います。少しマンネリ化してる点かなと思います。
毎日プレイしていて5部が待ちきれない状態ではありますが、体調万全でキャスト、スタッフ皆様で更にいいコンテンツに仕上げてくださることを願っております!
アイナナ 最高!
まず第一の感想です。ACみたいな動きを手元でいつでも見れるようになったらなぁと思っていたので、MV機能は本当にありがたいと思います。各学校問わずで編成も出来るので、こだわりを持つ人にもおすすめです。SR,URの衣装もとにかく可愛い! イラストも丁寧に描き込まれていてとにかく素晴らしいです。
唯一欠点(?)というより、蛇足感があったのは皆さん書かれているストーリーの主人公についてでしょうか。
スクフェスにも主人公(プレイヤー)を思わせる描写はサイドストーリーなどでもありましたが、今回はキャラ対主人公の描写が一段と強く描かれています。これまでのメインストーリーはμ'sのみんな、Aqoursのみんなといった、キャラ対キャラのやりとりが多かったので、急にギャルゲー感が増して違和感を覚える人もいるかもしれないです。露骨に百合感を狙ってるようにも感じ取れるキャラの絆イベントもあるので、ストーリーに関しては今までのラブライブ!から別物になったと言った感覚で見ないと、正直フラストを感じるかもしれません。(でも、公式からくるものが最大手なので……。価値観は人それぞれですね)
ガチャの排出率とかもうそういうのが鬼畜なのは昔からやっていれば知っていることなのでもう課金するもしないもプレイヤー次第にはなりますが(笑)、今無課金でやっていますが手持ちも続ければ次第に潤ってきます。今までのリズムゲーとは完全に別のものなので、コツコツ頑張るRPGです。徐々に難しい楽曲が出来ると思えば、それほど苦でもありません。
今後のパフォーマンスを楽しみにしています!
知っている曲はたしかにほとんどないと言っても過言ではないですが、プレーしてみるといい曲が多いですね。曲や譜面がポイント解禁であるところがやや気になるところですが、無料でここまでできるなら素晴らしい思います。曲名やアーティストでの検索機能が欲しいところです。
ただ、判定にはやや難点があります。早BADがめちゃくちゃ広く、スライドノーツ後の単ノーツではほぼ確実にコンボが切れます。そのせいでフルコンボできない譜面が多々あります。タッチパネルの音ゲーは知りうる限りほとんどやりましたが、この仕様はあまり見たことがありません。
また、ノーツのタッチ判定幅がやたら狭いため空タッチが割と出ます。ノーツの左右何ピクセル分が猶予なのかは不明ですが、特にスライドノーツや途中でスライドするロングノーツでは取りこぼしが多発します。正確なタッチを求められるとも言えますが、ややストレスがたまります。
早BADは判定ごと消すべき、横の判定幅はもっと増やすべきだと思います。BAD判定は消すまたは縮小するかわりに、MISS判定新設や、GOOD判定でノーマルゲージは上昇しないように、ハードゲージは微減するように調整すれば、バランスが取れるのではないでしょうか。
あと広告に関してですが、下にスライドして終わらせるられる広告と、どんな操作をしても終わらせられない広告があります。後者の場合、アプリをタスクキルしないと終わらせられないため、かなり面倒です。仕様かバグかは判断がつきませんが、この点に関してはなんらかの対応をしていただきたいです。
追記:評価を修正しました(星2→4)
検索機能がつき選曲しやすくなり、アプリ内広告が右上の×で消せるタイプに統一された(ような気がする)のに加え、判定についてもFAST/SLOWで以前より分かりやすくなっており、評価を修正しました。
かなり頻繁に曲の更新や譜面の追加が入るので飽きずにプレーできると思います。難易度も幅広く、音ゲーに慣れていないプレーヤーでも上達しやすいゲームです。全音ゲーの入門としてオススメですが、慣れている方にとっても精度を上げるにはもってこいな内容です。
譜面は全体的に良譜面で、譜面作成者のセンスが光っています。トリルや階段譜面が多めで、特に高難易度では縦連とスライドが難しい傾向となっています。乱打譜面がもう少し増えれば言うことなしという感じです。
これからも更新楽しみにしています。
良いです。
無料、広告のみで、かなり楽しめます。
音ゲーなのか?と思うようなガバガバ判定なゲームと違い、ゲーム自体がちゃんと成立しています。
これからも長く遊ばせて頂きたく、改善点と良いと思った所をレビューさせていただきます。
・バグ、音ズレ
バグはほとんどありません。
ズレも無く、あった場合は調節できる場も設けられている為、問題ありません。
・デザイン、システム
シンプルで、見やすいです。
しかし、せっかく「段位認定」というものがあるのに、段位にチャレンジして成功しても特になにも起こりません。
例えばプレイヤー名欄をつくり、その横に「何段」とそのプレイヤーの達成段位を書くのはどうでしょう?(段位認定達成の度更新)
段位認定と、ただ曲で遊ぶ時の違いが無さすぎる気がします。
段位認定達成の達成感を出す努力をしてみてはいかがでしょうか。
シンプルであることの利点も踏まえてもう少し工夫をしていただきたいですね。
・曲
人気曲(有名JpopやKpop、ボカロ)はほとんどありませんが、未知の音楽でプレイしながら、いい曲を見つけたときは嬉しいですね。
有名曲を増やすとなお良いと思います。
・譜面
譜面の完成度は高いと言えます。しかし、音ゲー上級者向けです。easyとnormalでは初心者でも楽しめますが、normalでも難しい譜面がチラチラ存在します。
長くプレイして思ったのが、譜面が単調であることです。
難易度の上げ方が大体同じです。
同時タッチの幅が大きくなれば叩きにくくなります。乱打の配置のネタが切れたときは決まって青ノーツをばら撒いたり、同時タッチボタンの乱用だったり、同時タッチ+青ノーツの鬼譜面。難易度は確かに上がります。でも上げ方が雑すぎます。
hardで、リズムを程よく感じられるレベルで、神譜面を探すほうが楽しく感じます。
どのレベルでも譜面を作るレベルは高いと思いますので、細かいリズムを取る、裏のビートをとる、などして難易度をあげる努力をしてみては。
そんなわけでExtraの譜面の完成度は普通です。
・コイン
ストレスなく貯められます。コインに対する課金制度はありません。集めやすいです。
・精度
青ノーツの判定の厳しさのあまり、精度は取りにくいと言えます。
でも最近判定が少し易しくなったような?変わっていなかったらすみません。
同時タッチなど青ノーツ以外はパーフェクトが出やすいです。
他の音ゲーと比較すると、やはり判定は厳しめだと思います。
でもそこも私はこのゲームの良さでもあると思っています笑
これからも楽しませていただきます!
もちろんいいとこもあるんですけどね...
良い点と悪い点をまとめると
良い点
・カバー楽曲が多い。
・キャラクターがかわいい。
・オリジナル曲も良い曲ばかり。
・MVをみれる。(ほとんどアニメから抜き取ったもの)
・アイコンの速さや大きさを細かく調節できる。
実際はもっとあるかもしれないんですけどね...
悪い点
・FULLバージョンというオリジナル楽曲をまるごと使った物がある→くっそ重い、FC(フルコンボ)AP(オールパーフェクト)とれない。
・協力ライブといって近所の友達ややフレンド、見知らぬ誰かとマルチをするという機能がある→そこに現れる煽り厨などが多すぎる。
・容量にかなりの余裕があり、Wi-Fiをつけてやっても最初の画面で落ちることがかなりある。
・対バンライブなどのイベントでは、スコアによってイベントポイントが変わるので、協力ライブによく参加する(協力ライブとかの方がソロでプレイしてる時よりもスコアが高くなる)
→切断厨やわざと放置する人がいる。
とりあえずエンジョイでやるなら、上級者に関わらない方が気分良くプレイできますよ。
あと総合力低い、EXPERTができないのにやる、スキルが回復系などのままベテランルーム(ある程度の総合力が必要になるルーム)等に入ると、切断されたり、煽られたりする可能性が高いので気をつけてください。
でも、音ゲーの中では簡単な方に入るので初心者でも簡単にできるゲームなので頑張ってください。
運営さんへ
一度データが消えたときに、すぐに対応してくださりありがとうございました。
なので、いい加減推しの香澄ちゃんの星4ください(切実)
ライブ映像が高画質でライブ気分になりながら楽しくゲームができます!
メンバーとかの写真撮影すごく楽しいです。
頑張ってためたユニゾンジェムでガチャを引いてSSRや推しや強いメンバーが出たときはすごく嬉しいです!
期間によって新衣装のメンバーの撮影があっていつも推しのかわいい衣装を見れてすごく嬉しいです!
新曲もうちょっと増やしてほしいです!今の曲もたくさんあるんですけど、日向坂などシングルもたくさん出ているので新しい曲をやってみたいです!
ただでさえ大変だと思います!でもお願いします!
年末年始や季節によって変わるイベントもとても楽しいです!順位などが最後に発表されるとき前のイベントより上がってる!ってなるとすごくやりがいや頑張ってよかった!という気持ちを感じることができます!目標まで作って楽しむことができました!
ライブ中押してるのに反応しないこととかが最近多くなっているのでちょっとなおしたほうが良い感じがします!
指がかすれてたのかもしれませんがあきらかに!押してたよ〜ってやつがありますね。
ライブの色とノーツの色が同じでなんにも見えないときがありました。そーゆーとき静止画に変えてゲームをするとかいろんなアドバイスがのったお助けみたいなのを作ったらわからない人も楽になりそうです!
グループ総合力の上げ方などをまだ知らない人もいると思いますしネットで調べて知る人も結構多いと思います、なのでこーゆーのもお助けみたいな部分を作って説明を入れると良いと思います!
いっぱい要求みたいなのしちゃってごめんないさい!ただでさえいいゲームなんで全然こんな意見無視していいです!では、いつもたくさんの楽しさをありがとうございます!