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改善余地あり
完成度は高め。だが改善してほしいとこもある
(2日ほどしかやれてないため、間違えてレビューした場合すみません)
※他社ゲームと比べることあり
・ストーリーは動きも多く、背景も込みでかなり良い。モンストアニメ以外でもストーリ性のあるものが見れるのは嬉しい。
・楽曲に関して、リリースから時期が経ってないため曲数が少ないが、カバー曲などに是非期待したい。
・育成について、モンストらしさは感じられず他社を参考にした感じが否めない。音楽の世界という設定もあるだろうが、モンストの音ゲーとしての捻りは感じられなかった。
・音ゲーとして、ホールドを離すタイミングの判定にかなり違和感があった。(少しでも長く押しすぎるとMissになる?)判定が厳しめ設定なだけかもしれないが、とりあえず違和感はあった。難易度に関してはまだまだ簡単めばかりなので上に期待したい。
音ゲーをやる目的の人にとっては、物足りない要素を感じてしまう人もいるのではないかと思う。これからのイベントや楽曲、キャラ、ストーリーのレパートリー増加を楽しみにしています。
おやじの海 案山子 北の宿から 不思議なピーチパイ
さよなら大好きな人 愛人 恋する夏の日 わたしの城下町 いい日旅立ち 昴 春ラララ さそなら あなた さらば恋人 春一番 京都慕情 グッドマイラブ さらば涙と言おう 迷い道夜空 おまえとふたり 別れても好きな人 青葉城恋唄 日暮坂 ひとり 四季の歌 うそ 女のみち 黒猫のタンゴ さよなら模様 ブルースカイブルー ドナドナ 欲望の街 フィーリング 歌姫 夜曲 ハッシャバイ•シーガル 時代おくれ 夢追い酒 夢見るSEASON 悲しくてやりきれない イムジン河 あの素晴らしい愛をもう一度 そんな女のひとりごと くちなしの花 大阪で生まれた女 大阪しぐれ ロマンス 恋人もいないのに
試みを応援したい
VTuber楽曲オンリーの音楽ゲームという点で、界隈のファンとしては非常にありがたい存在のゲームではあります……が、ゲーム内容自体はいまひとつ、という印象です。
個人的な感想にはなりますが、
・VTuberのスキルやパラメータがスコアやコンボに及ぼす影響が大きすぎる
⇒ ある程度やり込んでスコアを詰めようとすると結局選ぶVTuberが限定されてきてしまう
⇒ 結局ミス回避をひたすら積めばフルコンやSランクが取れてしまうので、もはや音ゲーではなく作業ゲーと化している
⇒ スキル発動タイミング次第で大きく結果が変わるので、推しマーク付きノーツを敢えて見逃すというようなプレイングが出てくる(本末転倒)
・評価システム
⇒ スコア理論値が不明かつクリアランク基準も不明で、目安となる目標がないため自分がどの程度の腕前になっているのかわからない
⇒ 先述の通り音ゲーの腕前よりパラメータ振りやスキル選択(≒VTuber選択)の方が結果に大きく影響するためやり込み甲斐がない
・判定が変?
⇒ 他の音ゲーと比べて判定がシビア?perfect幅は広い印象だが空振りミスが出やすく感じる
⇒ 個人的な手応えとしては全体的に曲に乗ってノーツを叩いている感覚が希薄
・育成システム
⇒ アイテム入手に関して、解放石とバッテリーがとにかく余りまくる
⇒ ミス回避、判定強化など上げると何がどのようにどれくらい変わるのかの説明が不足、上げる目安が分からない
・ある程度育成するまでパラメータが低く判定がきつくいいスコアもランクも出にくい状態で繰り返しプレイしないといけないのが単純にストレス
総じて、音ゲーとしてはプレイヤーの腕前以外の要素が強すぎる・目標設定が難しく達成感が得られないため楽しめないと感じる場面が多いかなと。
キャラクターの着せ替えやボイス設定、ローディング中の一コマ漫画、最新動画リンクなど、キャラクターゲームとしては評価出来る所が数多くあり、収録楽曲や参加VTuberの面々も非常に魅力的なだけに、肝心の音楽ゲーム部分にモヤモヤする所が多いのが少し残念です。
以下、個人的な要望です。ご一考願えますと幸いです。
・アイテムがランダム入手で、あまり有用性のない最大HPなどのアイテムが余りまくるので要らないアイテムは破棄させて欲しい
・選曲画面からメニュー項目(VTuber選択など)に遷移した際、毎回ホーム画面に戻されるのをやめて欲しい
・fast/late判定数をリザルトに載せて欲しい
・歌唱VTuberに割り振られる経験値をもう少し増やして欲しい
・難しさ順で難易度を切り替えた際に自動でソートし直して欲しい
・過去のレジェンドランキングの最終戦績を確認出来るようにして欲しい
いちVTuber音楽好きとして、益々の発展を願っております!
楽しいけど…
某ボーカロイド音ゲーを主に触ってるものなんですけども、色々惜しいなと思います。ノーツやフリックなどは叩いてて楽しいです。判定も広くて良いです。曲も思ったよりいろんな幅のものがあって、すごく面白いと思います。
ただ、やっぱり縦画面は叩きにくい…親指勢なのですが、マスターやってるとどうしても指の内側とか叩きづらいし、こればっかりはやり方が悪いのかもしれません。ただ、やっぱり1番許せないのは、少し下のところに手が当たるとホーム画面に一瞬戻ってしまう点。コレのせいで何度も中断されてイライラでした。
しかしながらこういった点ものちに改善されるでしょうし、今まで見てきたモンスト派生のゲームの中で1番可能性を感じたので、期待を込めて星3です。
広告がじゃんじゃん入る以外はめちゃめちゃおすすめできる
慣れればなんとも思わなくなりますが、全体を通して広告が非常に多く入ります...最長で1分30秒くらいですが、その長さに耐えられない人はお勧めできません。NS2などがお勧めです。
また、一部楽曲は300コインを貯めなければ解放ができないという酷な仕様があります。
それ以外の良点は以下の通りです
1.楽曲
ナムコオリジナルなどの自社の曲やクラシックは殆ど収録されています。版権曲は無料のため少ないですが、本人音源の曲は多いです。特に、虹色の戦争、Punishment、新しい光、テレキャス、女々しくて、ハレ晴レユカイ、もってけセーラーふくなど新筐体無印からソライロにかけての本人音源曲が数多く揃っているため、当時やりこんでいた方にお勧めです‼︎また、最近はBe SomewhereやWBXなどの懐かしい曲も収録もされているため、今後の楽曲収録に目が離せません...‼︎
7/21 追記)夏休み企画だからか15曲以上が300コイン解放なしでプレイできるようになるそうですね‼︎しかも幻化していたSURPRISE-DRIVEやAC12増〜13限定だったしゅごしゅご!まで... バンナム様は300コイン解放なしでプレイできる手段は継続がされていることが発覚してよかったです!!もう少し解放無しの新曲を増やしてほしい...
2.判定
上級者にはヌルゲーかもしれませんが、とにかく判定が緩いです。逆に判定の緩さが売りだと感じたため、ACだとちょっと...と言う方でも楽しめると思います‼︎この判定は変えないでほしいですね‼︎
追記) レビューを見て気になった残念な点をご紹介させていただきます。
「広告後に音が出なくなる」
非常によく分かります。私も一時期悩まされていました。もしかしたら、低電力モードにしていませんか?私は低電力モードをやめたらすぐに治りました!!(これで治らなかったら機種の違いかもしれませんね..)
私はこのように感じましたが、個人差はあります。そこは忘れないでほしいです。 このように、リズムコネクトはとても良いゲームだと感じますが、まだまだ改善出来るところがあるゲームだとも感じます。今後に期待しましょう!!
課金者が優遇されるアプリ
(長文です。)
リリース当初からプレイしてます。
非売品のアクスタが当たるようになってから段々とつまらなくなってきました。
ほぼイベントに関する不満しか書いてないので、読んでて不愉快になってしまうかもしれません。
すみません。
イベントに対する不満↓
1.重課金しないと10位以内入れない。
(人気のメンバーは250位入れるか入れないかの瀬戸際。)
2.ガチャもたまーーーーーーーーーにガチャチケ1枚目で星4が出てもピックアップの仕事しない。
イベカードあれば最強。なければどんなに上位にいようが、落とされる。
3.イベのペースが早すぎて、ダイヤが貯まらない。(最近は課金させたいのかランペ多めで嫌。)
4.いつも同じ人が1位を独占しててつまらない。
5.250位以内に入ると非売品アクスタの抽選参加出来る(10位以内だと確定→1位は直筆サイン付)から転売する人が出る
1-5の負のループが続く。
ストーリーもカードも良いのに、イベがつまらない。
今までLDHの他のゲームもプレイしてきました。
過去のゲームもそうですけど、LDHのアプリは課金させたい欲望が丸見え。無課金、微課金の人には辛いです。
リリースした最初は無課金勢たちに優しいです。(どのゲームでもそうだろうけど)
でも、段々と課金させたいのか、課金者が優遇されるような作りをしていってどんどん離れていきます。
ダイヤ集めも優しい方です。(パズルをクリアする、ストーリー読む、カードの育成、ログボ...)
ガチャチケもたくさん貰えたりするので、そこは良いと思います。が、10枚以上貯まったガチャチケを10連の方で使えないのは面倒くさすぎて早く改善して欲しいです。
LDH以外のゲームもする身としてはこのチケを一気に消費出来なくていちいち単発で回す為、処理が重くなってアプリが落ちます。
パズルは段々と難しくなっていくので、楽しいし、やった事ないものが出てきたら、メンバーが教えてくれるので攻略が楽しいです。
普通のストーリーもイベントのストーリーも、ハイローの方が書いてるので読んでて面白いです。
イベントの仕組みとガチャを改善してくれたら
もっと良くなると思います。というか、ランキングなんかにしないで楽しくイベントを回りたいです。(例えば、一定のptが貯まったらイベカードゲット、育成アイテム、ダイヤのガチャチケ、コイン、覚醒のキーをたくさん、非売品アクスタの抽選券等...。(pt交換でも可))そうすれば、程よく課金できて、プラス平等に当たるようにすれば、みんなが平和に楽しく出来ると思います。
それができない(難しい、課金させたい)なら、
1.課金額に上限つける。(超が付くレモンや焼肉、スタミナ。)
2.1度1位又は10位以内に入った方は1回休み。
3.非売品アクスタを転売してた方にはペナルティを与える。
4.1度メンバーを選んだらイベが終わるまで変えることが出来ない。等...。
運営さんに送っても改善されないので、こちらに書かせていただきました。
ここまで読んでくださりありがとうございます。
たのしい
たのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいたのしいGod knows…あったの意外すぎた。