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iPhone13無印でやると固まる。(追記 iOS18のゲームモードで改善しました。)けど楽しい!(長文ですみません。)
サブのiPhone8無印64GBでやってた時は大丈夫なんですが、メインのiPhone13無印254GBでやると固まります。僕はこのゲームが結構好きなので、ここを解消してほしいです。iPhone13は8より新しいのに固まるのはどうかと思いますし。 でも、某太鼓アプリ(日本でシェア一位のゲーセンにもあるやつ)より楽しいと思うので、おすすめです!最新のヒット曲や無課金勢はぜひ!(広告は多いですが、許容範囲です。CMは要りますとかいうよく分からん日本語が出てきますが。)後、楽曲が本家じゃないのをデメリットのように言う人も居ますが、自分は本家よりもこっちの方が好きだなぁと思うこともあるので、まずはやってみましょう!
リクエスト曲
桜(コブクロ)
栄光の架け橋(ゆず)
おちゃめ機能(重音テト)
無理に笑わなくていいよ(可不・水野あつ)
ふるさと(嵐)
シャッター(優里)
ハート(あいみょん)
色は匂えどちりぬるを 孤独月(東方プロジェクト・幽閉サテライト)
インドア系ならトラックメイカー 東京シュノーケル(Yunomi)
手紙〜拝啓 十五の君へ〜(アンジェラ・アキ)
いーあるふぁんくらぶ(みきとP)
シャイニングスター still(魔王魂)
ポポポポポーズ(Greeeen)
キズナトキセキ(湊あくあwithホロライブJP)
追記
iOS18のゲームモードが導入されてから固まらなくなりました!ありがとうございます。今年もよろしくお願いします。 2025/01/01
追記
インドア系ならトラックメイカーありがとうございます!大好きな曲だったので嬉しいです!これからもよろしくお願いします。 2025/04/07
キヨピアノ
楽しくて、大好きなキヨのピアノがあると思っていませんでした。まさか、こんなのあるんだと思います。皆様方が楽しめるものなどを作ってくれた作者さんに、感謝を申し上げます。ぜひ友達とも遊んでもらいたいし、評価が上がるように願っています。頑張ってください。そして私はこれからこのゲームがあるので学校など頑張っていけそうです。もっともっといろいろなアプリを出してくれることを待っています。今までの記録などを越えられるように2025年も頑張ってください。辛いことがあったら自分が幸せだと思えることを考えればいいと思います。なのでここまでやってきているのでもっともっと頑張って欲しいなと思います。世界のみんなを楽しめようとしているんだなとも思うことはいっぱいあります、いつまでもありがとうございます。また1年がんばってください。☺️🤩🥳
広告長すんぎの巻(同じ人いる?)
ゲーム性は最高です。
広告がまぁじで長いです、
引き継ぎはできなかったので一からやってます。
広告が確定で60秒は来るんです。1曲に大体(復活あり)だと3回広告を見なきゃいけない事になります。僕はビートバトル(初代を含めて)は2年弱ぐらいになります。久々にやろうと思ってアプリストアを開いたらないのがショックでした。。サ終したのは悲しかったですが、このまま放置しておくとこの前みたいにサ終してしまうかもしれません。パチモンにしてしまうと人が離れてしまうので、対策を下に貼っておきます。
対策↓
違反した曲を削除する(初音ミクなどなど)
サ終しないためにもバレない時にまた追加するのがいいですね。
そして、ビートバトルはパクリのせいでサ終しました。
諦めるかと思ったら復活していた
そう言うわけです。
サ終しないでくれえええ…
「コソドロー」
ビトバ初期からやってた人から見ての感想
タイトル通りビトバ時代の初期から遊んでいた目線での感想です。
良い点
・ビトバをやってた人はデータの引き継ぎが簡単で更に特典として色々貰えるところ
・システム自体は使い回しで変更点が特にないこと。
・FNFキャラクターが登場したり、曲がかっこいいこと
・オンライン対戦ができること
悪い点
・引き継ぎ時にビトバのアプリの広告削除やハート増幅は引き継がれなかったこと。これに関してはまぁアプリの開発とかに費用かかったのかなと思えばまだ許容範囲ではある。
・広告が多く長い。これに関してはほとんどのゲームアプリがそうだが、無課金勢には優しくない。
・オンラインの問題がかなり多い。これに関してはデベロッパーの問題ではないが、オンライン対戦において煽り厨や不利になるとタスキルするプレイヤーがいて普通に迷惑を被っているプレイヤーがいる。あとは名前の規制をもう少し厳しくしてもいいのではと思う。例を挙げると「弱いから勝たせて」とか「小学6年生親指勢」など相手に不快感を与えるような名前が結構多くて正直うざい。これに関してはほんとにプレイヤー側の問題なので良識の範囲内で遊んで欲しい。
とこんな感じです。せっかくいいゲームなので皆が気持ちよくプレイできるように1人1人の意識を改善しないと治安が悪くなるので意識して遊んでいきましょう。またデベロッパー側にはもう少し帰省を厳しくして欲しいと思いました。これから遊ぶ人は上記に注意して遊んでくださいm(_ _)m
ビトバ初期からやってた人から見ての感想
タイトル通りビトバ時代の初期から遊んでいた目線での感想です。
良い点
・ビトバをやってた人はデータの引き継ぎが簡単で更に特典として色々貰えるところ
・システム自体は使い回しで変更点が特にないこと。
・FNFキャラクターが登場したり、曲がかっこいいこと
・オンライン対戦ができること
悪い点
・引き継ぎ時にビトバのアプリの広告削除やハート増幅は引き継がれなかったこと。これに関してはまぁアプリの開発とかに費用かかったのかなと思えばまだ許容範囲ではある。
・広告が多く長い。これに関してはほとんどのゲームアプリがそうだが、無課金勢には優しくない。
・オンラインの問題がかなり多い。これに関してはデベロッパーの問題ではないが、オンライン対戦において煽り厨や不利になるとタスキルするプレイヤーがいて普通に迷惑を被っているプレイヤーがいる。あとは名前の規制をもう少し厳しくしてもいいのではと思う。例を挙げると「弱いから勝たせて」とか「小学6年生親指勢」など相手に不快感を与えるような名前が結構多くて正直うざい。これに関してはほんとにプレイヤー側の問題なので良識の範囲内で遊んで欲しい。
とこんな感じです。せっかくいいゲームなので皆が気持ちよくプレイできるように1人1人の意識を改善しないと治安が悪くなるので意識して遊んでいきましょう。またデベロッパー側にはもう少し帰省を厳しくして欲しいと思いました。これから遊ぶ人は上記に注意して遊んでくださいm(_ _)m
やっぱ楽しい
サービス終了しなくてよかった
ビートバトルから引き継ぎが出来るから勘違いしてる人多いけど別のアプリなんだから課金した要素はしょうがないでしょ
移行時にダイヤに変換されますって表示されてたのに読んでない人多いのかな?納得できないなら別のアプリ探すしかないね
プレイ前後の広告うざいって人いるけどそれくらい課金しろって言いたい
完全に無料で課金無しだとサービス向上は望めないからね
放置されてイベントも開かれなくなったら嫌でしょ?
まあ、急に完全移行はマイナス評価かな
ビートバトルの方に何月何日からプレイできなくなりますの表示は欲しかった
3on3で抜けた人にもペナルティは欲しいとこだね
いくら負けても曲終わった時に抜けられるのは遅延発生して困る
あと対戦で他人が自分のノーツが無いところで押すと点が入るとか言ってる人がいるけどただの遅延ですよ