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(主は完全無課金です) ▽リズムゲームの難易度を自分に合わせて変えられます。ノーツごとに設定を変えられるので苦手なノーツだけオートにする事が出来ます。▽ガチャを引くためのダイヤを貯めやすいです。イベントストーリーを全話読むだけで参加していないイベントでも50個貰えます(ガチャ単発で300個)。あとはライブで貰える数も他の音ゲーに比べて圧倒的に多いと思います。(ハード以上SSクリアが必要ですが)▽ガチャの星5の排出率はなんとも言えません。単発で出る時もあるし100連(100連で星5確定)引いても欲しいキャラが出ない時もあります。▽楽曲については「マジで!?この曲あんの!?笑」ってなるような曲がたくさんあります。オリジナル曲もそれぞれのユニット曲に個性があってとても良いと思います。▽キャラクターもみんな個性的です。何よりキャラクター同士やユニット同士の仲が良いです。だけどちゃんとライバルもしているという…▽声優さんに着いてはいろいろ言われてますが気にしなければ楽しめますしやっているうちに慣れてきます。 ☆以上が私からの評価になります。
Low Rise But everyone Sings It(Wow characterの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Pibby Sky(King Zの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Pibby Mommy Mearest(King Zの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Wife Forever But everyone Sings It(Cranoの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Sky But everyone Sings It(Cranoの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
disassembler But everyone Sings It(TrioDevanataの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Bad Nun But everyone Sings It(Lylaceの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Evil BF vs Taki Full Week(Lochinhoの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
Pibby Tabi(TOPGameplayの動画)をBeat Stageに出して欲しい。
一ヶ月前にふと思い出してやりたくなってきたのでインストールしました。 広告は少し多めですが気になる程ではないので楽しくやれてます。 アプリ自体は凄く楽しくて☆5をつけてもいいくらいなんですが、今日から始まったシーズン19に少し不満があります。 オンラインバトルでコンボ数が100ぐらいを超えるとプレイヤーが大きくなっていき、一度ミスをすると元の大きさに戻るというシステムがちょっとあれかなぁと思いました。 シーズン18からまたやり始めたので前のシーズンにもそのようなものがあったのかは分かりませんが、18では自分や相手がミスをしても特に大きな演出がなかったのであまり気になりませんでした。 しかし、19だと一度コンボが途絶えてしまうと元の大きさに戻ってしまうので自分がミスしたことが相手にすぐバレてしまうのが気になりました。
ただ本当にアプリ自体は楽しくて好きなので、これからもやっていこうと思います。
野鳥から飼育用の小鳥から、可愛い鳥さんが装飾品を付けて楽器演奏しに来てくれる本アプリ。 元々みんな名前があるけど、ニックネームとして自分なりの名前を付けて可愛がれます、インコ飼育してる人は自分の家の子の名前にも出来ちゃう(*´˘`*) ねこあつめと同じ会社が作ったとりあつめ的なアプリで、まったりゆったり遊べるのがいいですね。 まだユーザーも少ないからか、やり込みの要素は少ないけど、演奏してる音を聞くだけで幸せな気持ちになります、動きも可愛いし音楽も可愛いです! 今後のアプデに期待したいのは、アルバムのページ数を増やせたら、と。 色んなグッズを設置するとどうしても写真が増えてしまう、でもページ数に限界があるから泣く泣く写真を消さなければならない、、辛いです(´・ω・`) あとはもっといっぱい呼べるように拡張機能もあるといいですね。今だと最大5羽までしか来られないので。 名刺のシステムと、貰ってからも情報が更新されていくというコレクション心を擽られる要素は素晴らしいです!このままユーザー数も増えて良アプデが来ることに期待👏
2025/6/6追記
アルバムのページ数は増やせるようになりました!いっぱい保存できて嬉しいです!
あとはねこあつめと同じように、写真を撮ってアルバム保存する際、アルバムがいっぱいの時にその場でページ数を増やせるようにして欲しいです、、、!
せっかくタイミングよくシャッターを押していい写真が撮れても、1度戻ってページを増やしてまた撮らなければならず、ちょっと手間だし地味にストレス😭
何卒ご検討よろしくお願いします🙇♀️
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミタップしてもきかないタップしてないのに勝手にトランポリンもない場所で跳ねるストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ容量の無駄
やってみた感想ですが、音ゲー部分としては、個人勢の東方二次創作音ゲーの中では相当な上位に食い込むポテンシャルを感じました。(あのダンカグという東方音ゲー界の伝説が比較対象になるレベルです。)個人的な改良点ですが、終了演出が少し安っぽいな、と感じたのと、レーンの明度を調整できたらな、と思いました。(スタート直後が暗く、レーンの境目が見えない曲が多々ありました。) また、少し高難易度の譜面にしては手加減し過ぎかな、とも思いました。 AC音ゲー勢からすると3点タップのある譜面や、もっと発狂している高難易度譜面をやりたいなと思います。 また、ガチャや課金要素でもいいので、主人公以外にもキャラクターを設定出来たらいいな、と思います、 また、レベル10まではアイコンなしを強制されるのは東方感が少し薄く感じてしまうかもです。 レベル10の報酬の霊夢をデフォルトアイコンにして、魔理沙をレベル10の報酬にしてもいいくらいだと思います。 今後の発展に期待を込めて星4とさせて頂きます。
タイトルにもある通り、このゲームは中途半端な部分が多い。どの点中途半端なのかを、要素を分け、いい点と悪い点に分けて書いていき、最後に総評を書こうと思う。
【音ゲー要素】
良い点:画面の見やすさ、操作性など、プレイの質は悪くない。縦画面向けの難易度調整のため、複数指を使わなくて済む(音ゲー未経験者でも楽しめる)。
悪い点:曲の追加頻度が絶望的。このゲームの完全新作の曲は、1年に2度あるかないか程度のため、当然追加頻度も少ない。故に、「音ゲーの新楽曲で遊ぶ楽しさ」は体験しずらい。
【ストーリー要素】
良い点:モンストキャラクターが関係するストーリーは、現状このゲームしかないため、推しキャラクターがいれば唯一触れる事が出来る。
悪い点:クオリティが酷い。まずこのゲームのストーリーは、3Dのキャラクターが一緒に動き進む事が多いのだが、3Dモデルの質が悪すぎて、2Dイラストの方がマシなレベルである。
ストーリーもとても良いとは言えなく、素人が書いたと言われても信用するレベル。また、過去作品であるキュービックスターズでは、モンストアニメとリンクした設定のストーリーも展開されていたが、モンソニ!では設定上モンストゲーム内とは全く関係ない事が多く、「そのキャラが画面に映るだけでも幸せ」と感じる人間でない限り、読み切るのは厳しいだろう。
【ガチャ要素】
良い点:モンスト本家ではない衣装のキャラクターのカードを入手出来る。そのキャラクターを推している人間なら、それだけでも欲しいと思える。
悪い点:入手出来るカードのクオリティが、とても良いとは言えない。まずこのゲームのイラストは、別で依頼した絵師のイラストを除けばイラストの画風が全く同じである。その画風は何年前のだよとツッコミを入れたくなる程のクオリティのもので、背景なども凝っておらず、到底時間をかけて描いたものではないと一目でわかる。
【総評】
ストーリー、イラスト、3Dモデル、音ゲー要素、この部分で売りたいのは伝わるが、どれもクオリティが低いものが多く、何を"強み"としてるのかが全くわからないゲームである。
例えば、モンスト本家(リリース当初から現在までプレイ)であれば、クオリティの高いイラスト、高頻度の新コンテンツの追加が強みである。
同じ音ゲーのプロセカ(過去2年間プレイ経験あり)であれば、重いストーリーや、クオリティの高いカードイラストが強みである。
だが、このモンソニ!というゲームに関しては、売れないゲーム特有の強みがないゲームだ。
以上の事と、このゲームがモンスト本家以外でモンストキャラに触れる事が出来る唯一のゲームという利点を踏まえ、⭐︎2つと評価しました。
タイトルにもある通り、このゲームは中途半端な部分が多い。どの点中途半端なのかを、要素を分け、いい点と悪い点に分けて書いていき、最後に総評を書こうと思う。
【音ゲー要素】
良い点:画面の見やすさ、操作性など、プレイの質は悪くない。縦画面向けの難易度調整のため、複数指を使わなくて済む(音ゲー未経験者でも楽しめる)。
悪い点:曲の追加頻度が絶望的。このゲームの完全新作の曲は、1年に2度あるかないか程度のため、当然追加頻度も少ない。故に、「音ゲーの新楽曲で遊ぶ楽しさ」は体験しずらい。
【ストーリー要素】
良い点:モンストキャラクターが関係するストーリーは、現状このゲームしかないため、推しキャラクターがいれば唯一触れる事が出来る。
悪い点:クオリティが酷い。まずこのゲームのストーリーは、3Dのキャラクターが一緒に動き進む事が多いのだが、3Dモデルの質が悪すぎて、2Dイラストの方がマシなレベルである。
ストーリーもとても良いとは言えなく、素人が書いたと言われても信用するレベル。また、過去作品であるキュービックスターズでは、モンストアニメとリンクした設定のストーリーも展開されていたが、モンソニ!では設定上モンストゲーム内とは全く関係ない事が多く、「そのキャラが画面に映るだけでも幸せ」と感じる人間でない限り、読み切るのは厳しいだろう。
【ガチャ要素】
良い点:モンスト本家ではない衣装のキャラクターのカードを入手出来る。そのキャラクターを推している人間なら、それだけでも欲しいと思える。
悪い点:入手出来るカードのクオリティが、とても良いとは言えない。まずこのゲームのイラストは、別で依頼した絵師のイラストを除けばイラストの画風が全く同じである。その画風は何年前のだよとツッコミを入れたくなる程のクオリティのもので、背景なども凝っておらず、到底時間をかけて描いたものではないと一目でわかる。
【総評】
ストーリー、イラスト、3Dモデル、音ゲー要素、この部分で売りたいのは伝わるが、どれもクオリティが低いものが多く、何を"強み"としてるのかが全くわからないゲームである。
例えば、モンスト本家(リリース当初から現在までプレイ)であれば、クオリティの高いイラスト、高頻度の新コンテンツの追加が強みである。
同じ音ゲーのプロセカ(過去2年間プレイ経験あり)であれば、重いストーリーや、クオリティの高いカードイラストが強みである。
だが、このモンソニ!というゲームに関しては、売れないゲーム特有の強みがないゲームだ。
以上の事と、このゲームがモンスト本家以外でモンストキャラに触れる事が出来る唯一のゲームという利点を踏まえ、⭐︎2つと評価しました。
オペラや神話などの原典をベースに、ロックやクラシック、ヒップホップなど様々な曲がある。【②】歌い手と声優を分けている。(一部声優が歌う曲あり)【③】主人公の顔が見えないので世界観に没入しやすい。【④】ギラギラした雰囲気がワルカッコいい。キラキラ、仲良しこよし系が苦手な人にお勧め。【悪い点①】ガチャがとても渋い。天井なし。【②】出来レース気味のランキング。上位になったキャラが今後のストーリーに反映されるが、大体はチームリーダーか、人気キャラ(特にシンガー)が上位を独占。推しが下位キャラだと辛いかも。【感想】音ゲーとして遊んでいるがそれだけでもとても楽しい。【追伸】難易度10段階、フルコンボマーク導入、曲のお気に入り登録ありがとうございます!運営さんとにかく仕事早い!【要望】キャラごとのスキルの固定化を改善してほしい。(例)ボム系のキャストにロングトーンスキル、コンボUP系キャストにボムスキルなど。