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それなりに楽しめる
モンソニが好きなので、今回音ゲーを出していただき本当にありがとうございます!
アーリーアクセス版を触った感想です↓
◯良いところ
・イラストが良い(意外なキャラのオフショット的なものも見られる)
・モンソニの曲だけでなく、モンストのBGMも収録されている
・モンソニキャラの新規ボイスが聞ける
・今のところ難易度もそこそこ、それなりに楽しめる
・最レア(SR)の排出率が他音ゲーに比べて高い
△改善して欲しいところ
・スマホ縦ではなく横が良かった
・ノーツが曲に合っているか微妙
・長押しノーツの終了タイミングで指を離しても、missになる場合がある(単純にタイミングがシビアなだけかも?)
・新規楽曲は難易度「HARD」までしかできない。追加時点から「MASTER」までできたら良いな
少しやりにくさを感じているため☆3にしています🙇♀️
音ゲーが好きなので、「モンソニ!」には期待しております!
正式リリース、今後のアップデートが楽しみです◎
プレイ画面にどうしても当たるホームバー
根っからのSMっ子なのでいつも楽しませてもらってます!楽しい感想もあるのですが、まずは強く求む改善点を下記共有します。
①iPhoneのホームバー
横画面でプレイするので、どうしてもiPhoneのホームバー(画面中央に現れるバー)によって、プレイ中断が必ず発生する。
これがほんとにほんとに煩わしくて、☆3でクリアしたい時とかマジで最悪です。
iPhone側でできる設定にも限界があるのと、ゲームのたびにホームバーを一時的に出なくする作業自体はすごく面倒。プレイ画面で、楽譜が降りてきてタップしなければいけないゴール地点?の部分を少し上げるか、下げるか、画面自体を少し小さくしないと一生ゴールバーとiPhoneのホームバーがぶつかる。音の到達時間に影響が出るかもしれないがアップデートの時間は待てるので、即急に改善してほしい。
②限定パック
カムバするたびに各グループイベントミッションをだしてくれてありがとうございます!基本的に、ゲーム自体は無課金でもかなりダイヤを稼げるしとても満足していますのでその分毎日沢山、パックをダイヤ購入できています。
ただ、イベント時の25ダイヤでリワードみたいなミッションで何回何回回しても、全然関係ないグループのよくでるようなカードしかでません。ポイントリワード貯まる前にイベント期間終わるし、カムバック時の限定に何も関連しないので、ほんとに損した気分になるし腹が立ちます。
提供割合も全く参考にならない( ㅠ-ㅠ )
せめて、ダイヤの数のグレードを下げるか、イベント関連のカードが出やすくなるようにハードルを下げてもらえませんか〜。
あとこれからも、今までにでた限定バージョンは定期的に販売してほしい。(今のイリチルのように) 上記のようにこの辺りがはっきりと信頼があればもっと課金もどんどんしたくなるはずだし、なくとも楽しいと思う!
今のところ神ゲー
アーリーアクセス時のレビューです。 音ゲーガチ勢の方にはちょっと物足りないかもしれないけど、モンストのサブゲーとして、息抜きとして軽くやる分にはすごく楽しい。あとイラストが良い。 確かに企業としてモンストとコトダマンとはまた違う、第3の柱の作成に挑戦する(した)ことは大事だが、mixiユーザーの大半がモンスト勢のため、こういうモンストに寄り添ったサイドゲームを作ってくれてありがたい。こういうのでいいんだよな〜、を体現したようなゲーム。 で、ここからが本題。 どうにかしてKANA-BOONさんのフカ、[Alexandros]さんのtodayyyyy、AqoursさんのKU-RU-KU-RU-Cruller!(Angely Diva ver.)をやりたい! 権利問題とかで難しいと思うけどぜひ頑張って欲しい。このゲームの今後に期待しているので星5評価で。
リリース日から遊んでみて
※ストーリーは読まない人間のため、ストーリーについてや主人公への評価はありません。
良い点
・パズルが楽しい。音楽に合わせてマッチさせたピース?が弾けていくのが気持ち良い。また、サイドBのステージやストーリーで出てくるステージではクリアするための条件が追加され、やりごたえのある難易度となっているのも楽しい。
・当たり前だがイケメンしかいない。パズル画面でキャラクターを選択するときの一瞬のアニメーションがイケメン具合いを加速させていて良い。
・育成が少し大変なところ。マイナス要素でもあるが、簡単に育成ができてしまうとすぐに飽きてしまうため、ほどほどに難しいのは良いと思った。
・ガチャチケットを石と一緒に使えるところ。
改善してほしい点
・石の配布がミソカス。令和にリリースされたゲームとは思えないほど石が配布されない。配布されないというか普通にゲームしてても全然貯まらない。貯まらないのに天井までがちゃんと遠いので、推しが来ても無課金で手に入れるのは相当難しいと思う。もう少しだけでも配布する石の量を増やすかなんかしてほしい。
・イベント毎に仕様が違うかもしれないが、今回(第1回)のイベントで普通のパズルステージをプレイしてイベントメダル?をゲット→イベントステージでイベントメダルを使用してポイントをゲット→ポイントとアイテムを交換……というのが面倒くさい。普通のステージでもポイントは手に入るが微々たるものであり、普通にイベントステージでプレイ→ポイントゲットだけで良いんじゃないかと思ってしまう。
・育成が大変なためオートプレイでの周回必須なのにスタミナ上限が30しかない。99くらいはほしい。
・ピクチャインピクチャで動画を見るとパズルができなくなる。オートプレイで放置周回中、暇になるので動画を見たいと思ってピクチャインピクチャを使ってもパズルが進まない(制限時間だけ過ぎる)ため若干放置周回すらもこのゲームは向いていない。バグか仕様か分からないが、できるなら改善してほしい。
総評
・まだリリースしたてというのもあるため、これから良くなっていくと思う。パズルゲームとしては面白いと私は思うため、今後に期待します。
他の音ゲーと変わらない純粋な音ゲーにした方が逆に良かったのでは…?
音ゲー部分は個人的にはやりやすくて良いと思いました。 ただ問題があるとすれば、皆が言っているようにプロデュースモードが取っ付き難いのと、音ゲー専用キャラを育成するには、プロデュースモードがほぼ必須であるというところですかね…。 他の音ゲーみたいに、育成専用アイテムを用意してそれを与えてレベルを上げて覚醒させるという手順を踏んだシステムなら取っ付きやすくて良かったかなと…。 それだと他の音ゲーと変わらないと言われそうですが、シャニマスのキャラで純粋な音ゲーをやりたいって人は結構いると思いますし、シャニマスのビジュアルは万人受けしそうで可愛いキャラも沢山いると思うので、キャラ目当てで他の音ゲー界隈から気になるから触ってみようとなっただけでも効果はあったと思います。 キャラ目当てで触りに来た人がプロデュースモードで挫折しては本末転倒な気がしますし…。 これは個人的な不満点なんですが、音ゲー専用のキャラにイラストがなかったのと、マルチプレイがなかったのがかなりマイナスでした…。 その代わりにサポートカードの方にイラストがありますが、サポートカードを削除して、代わりに音ゲーキャラの方に横長の美麗イラストを用意してあげてくれ…ってなりました。 イラストがあると、イラスト目的でガチャを引きたくなったり、高レアリティは覚醒させてイラストが変わるのを楽しめたりと、そういうのも音ゲーの醍醐味だと思うので。 音ゲーをしに来てる身としては、サポートカードにはあまり興味が湧けないです…。 自分は音ゲーでイベント走る時は大抵マルチをするので、マルチプレイも欲しかったですね。
初の音楽ゲームで感動しています
今まで音楽ゲームは難しいのではないか、若者向けなのではないかと思って(自分は40代です)そういうゲームはしてこなかったのですが、レビューを読んで良さそうだったので今年3月末に購入してみたのですが、もうハマってしまいこの数ヶ月毎日のようにゲームしています(ヘッドホンして)。この世界観と音楽曲が大好きです。ってもう10年以上前に発表されていたんですね。このボリュームでこの値段は安い。
ピアノを弾いているような感覚が心地良いです。
ずっとイージーモードで練習していましたが、最近ノーマルモードも少しずつ挑戦し始めています。
🎹
ストーリーモードのアルバムが大好きですが、ストーリークリア後もこんなに弾ける曲があるとは…ひとつずつ大事に開けて、練習して、覚えて、弾けるようになったらまた新しい曲に挑戦してみています。まるで宝箱のようなゲームです。
🎹
こんなに楽しませてもらっているのだから、砂時計の周回もして全エピ見るのもがんばろうと思います。
なんとなく、ゲームを超えて美しい世界をひとつもらったようで、毎日にプラスDeemoの生活を送っています!
これからも大事にプレイしていきたいと思います。Deemoのためにもっと良いヘッドホン🎧購入しようかともいろいろ検討しています。
Deemoデザインのヘッドホンが出たら買うと思います。
現在は購入できないグッズ、また購入できるようにしてほしいです…!