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コードエラー
現在、ジャストダンス2023 controller appはゲーム内に表示されたコードを正しく入力しても「コードが間違っています」と言われペアリングすることが出来ません。
1/30以降に行われたゲーム内アプデが原因か、iOS版、Android版でも同様の不具合が発生しています。
そのため、PS5とxboxではジャストダンス2023をプレイすることが出来ません。
不具合が発生して1週間以上経過してますが、開発チームは公式snsでアナウンスもせず、平然とプレイ出来ないゲームを販売しており、すぐに修正する気もないようです。
海外ユーザーからの情報によると、このアプリは前回のバージョン1.0.2環境化でならなぜか動くようです。
今のところubisoftはプレイ出来ないゲームを販売している詐欺会社みたいなもんでしかないです。
本当に大手のゲーム会社?
リクエスト
柳ヶ瀬ブルース 美川憲一
新潟ブルース 美川憲一
さそり座の女 美川憲一
おんなの朝 美川憲一
お金をちょうだい 美川憲一
みれん町 美川憲一
おんな町 美川憲一
てんで話にならないわ 美川憲一
駄目な時ゃダメよ 美川憲一
火の鳥 美川憲一
北国夜曲 美川憲一
慕情 美川憲一
別れの旅路 美川憲一
納沙布みれん 美川憲一
淡雪の人 美川憲一
釧路の夜 美川憲一
宇奈月の夜 美川憲一
空港 テレサテン
愛人 テレサテン
少女A 中森明菜
2分の1の神話 中森明菜
かもめが翔んだ日 渡辺真知子
迷い道 渡辺真知子
釜山港へ帰れ 渥美二郎
3年目の浮気 ヒロシ&キーボー
別れても好きな人 ロスインディオス&シルヴィア
星降る街角 敏いとうとハッピー&ブルー
わたし祈ってます 敏いとうとハッピー&ブルー
よせばいいのに 敏いとうとハッピー&ブルー
色づく街 南沙織
ブルーライトヨコハマ いしだあゆみ
あなたならどうする いしだあゆみ
手紙 由紀さおり
夜明けのスキャット 由紀さおり
津軽恋女 新沼謙治
ウナセラディ東京 ザ・ピーナッツ
マジンガーZ 水木一郎
Zのテーマ 水木一郎
俺はグレートマジンガー 水木一郎
バビル2世 水木一郎
正義の超能力少年 水木一郎
コンバトラーVのテーマ 水木一郎
海のトリトン ヒデ夕樹(ひでゆうき)
駆けろスパイダーマン ヒデ夕樹
翔べガンダム 池田鴻
永遠にアムロ 池田鴻
Ζ・刻をこえて 鮎川麻弥
水の星に愛を込めて 森口博子
よろしくお願い致します。
ゲーム自体は好き
レーンの演出が綺麗で楽しい。ここは★5です。
ですが、ユーザーの使い勝手の部分が良くないです。
まず立ち上げるまでのロードが長い。最後の方にひっかかるところがあり、そこから進めなくなる時もあります。
そしてRayark Pass。私は当初SNS連携でアカウントを作りました。そのSNSをやめることになったのでログイン方法を変えてほしいと運営に問い合わせましたが何やら個人情報の問題でできないと言われ(本人なのに…)、VIP passを買ったアカウントを手放さざるを得ませんでした。仕方ないので新しいデータを作りましたが、さすがに二重課金する気持ちになれず、VIP passの誘導が出るたびにイヤな気持ちになります。イベント復刻も無いので失ったアイコンも戻りません。
ゲーム自体は素晴らしいのに勿体無いと思います。
重課金ゲー?
楽曲解禁の手間がハンパない。
前に比べてコインが貯まる?桜の花でも咲いてるのだろうか?
まずこのゲームをプレイしている諸兄らは大体コナオリ楽曲をプレイしたくてやっている事だと思う。しかしplusからアプデされた今、楽曲解禁は単発買い切りではなくガチャによる楽曲収集だ。
ガチャは1回廻すのに300円から500円(jblockの購入個数でコイン変換レートが変動するため)、難易度はベーシック(最低)から楽曲がダブる毎に1段階上昇していく。
jubeatシリーズだけで591曲、これが3譜面なので1,773回ガチャを廻さなければならない。ガチャ単価を中間取って400円で計算しても709,200円かかる。普通のソシャゲに比べたら約71万の買い切りゲーと割り切れるかもしれないが楽曲パック4曲買い切り500円全難易度込みを経験しているとどうにも課金意欲が湧かないという諸兄も多いのではないだろうか。
また楽曲の難易度でクリア報酬の基本数が変わる。低難易度は3つ、最高難易度は6つといった具合だ。新しくガチャして曲を増やしても低難易度だからコインが稼げるわけでもない。ひたすら初期楽曲の高難易度譜面をマラソンし続けなければコインは稼げないのだ。
課金圧の強いアプリである。
現状、適当に5曲やってデイリー消化するくらいしかやれる事はない、残念な状況
Beatstar大好き!
今までやったスマホゲームの中で最も完成度の高いゲーム。
自分は洋楽好きなので洋楽中心の音ゲーがないかと探していくつかダウンロードしたのですが、今も継続してプレイしているのはこのBeatstarだけです。
<特徴>
・Voodoo制作のゲームなど、広告で稼ぐゲームよりは広告は少なめです。
・他の音ゲーよりもタップ時の反応が悪いです。指に水分や油分を含めば含むほどそのようになる傾向があるのでプレイする時はなるべく指を乾燥させてプレイすると良いでしょう。
・レベル10あたりまでは皆さんも1度は聞いたことがある曲が多めです。
・1990年代以前の曲はあまり多くありません。今後追加されることを期待しましょう。
・デラックスモードは格段に難しさが増します。
・もしシーズンパスのトークンを早く貯めたいのなら報酬トークン2倍のデイリーイベントの他に、エクストリームの「江南スタイル」を何度もプレイして稼ぐのもありです。
譜面にあまり楽しさを感じなかった
<良い点>
・曲のジャンルが幅広い
・操作はシンプルでわかりやすい
・完全無料
非営利という事で、全てが無料なので試しやすいのが利点だと思いました。操作はスタンダードな音楽ゲームに近いと感じたので、ゲームシステム的にはとっつきやすいと思います。
また、ボカロ系統の曲、東方系統の曲、インスト系統など曲のジャンルが幅広いので、知名度が高い曲からマイナーな曲まで楽しめると思います。
<良くないと思った点>
・難易度のバランスが極端に悪い
・譜面が創作譜面みたいで、とりあえず物量詰めておけば難しくなるといったような念を感じる。打っててやりがいを感じない
・チュートリアルに不足がある。赤いノーツの捌き方など、一部のノーツの説明がされていない
音楽ゲームをする個人的な目的として、「音楽ゲーム内で好みの曲を見つけたい」という目的でやってます。
ですが、難易度設定のバランスが悪い上に、「曲ごとの最低難易度が11越え」といったような曲も存在しているため、曲の最低難易度が高すぎてオートでしか曲を楽しめない時があります。
せめて全ての曲に、誰でも打てるような譜面をつけて欲しかったです。(音楽ゲームでいう所謂イージー難易度みたいなもの)
仮に打てても、それらはほぼ連打ばかりで両手計8本指で台パンのようにタブレットを叩くことで捌くような譜面が多い様に感じ、打ててもあまり楽しくないです。ただ指でリズムもすっぽかして目押しで叩くだけのゲームのように感じてしまいました。リズムゲームとは言えないなと感じます。もう少し考えて譜面を作ってほしかったです。
音楽ダッシュの良い所、もう少し追加して欲しい所
音楽ダッシュをやって居ます
音楽ダッシュの良い所、もう少し追加して欲しい所を自分なりにまとめてみました
音楽ダッシュの良い所
曲自体が良い
操作が簡単
イヤホン付けると楽しい
曲が沢山ある
難易度が分かりやすい
などなどあります!!!!!!!!
音楽ダッシュのもう少し追加して欲しい所
緑、黒インポスターの曲を追加して欲しい
歌い手の声があれば良い
ガチャでマウスの歌い手を追加して欲しい
ポケモン都市伝説の曲を追加して欲しい
HPを追加して欲しい (難易度 簡単HP3 普通HP2 困難、激、鬼HP1にして欲しい)
などなどあります!!!!!!!!
楽しいのにもったいない!! から改善してみてください
可愛くて楽しい
曲もキャラクターもとても可愛くて癒されます!
ただ、合計スコアが180万を越えたあたりから、ステージをクリアしても、合計スコアが増えないことが多くなりました。ラストステージをクリアし獲得アイテム表示後、ロード中の画面で固まってしまい、合計スコアが表示されません。
アプリを閉じて開き直すと、コインやプレイ時間は増えているのですが、スコアだけ増えません。
今は1週間くらい、合計スコアが1,897,640のままです。
また、「バクをレベル3にしよう」というチャレンジが出てきますが、バクというキャラが出てこなかったり、プロモーションに使われているきゃりーぱみゅぱみゅの曲がゲーム内に存在しなかったり、隠しアイテムなのか、バグなのか謎な部分もあります。
とても気に入っているゲームなので、改善していただけると嬉しいです。
音ゲーやってきた人の個人的な感想
課金してスタミナ制を脱した人です。 弾幕ゲーはほとんどやった事ありませんが、これを機に少し触り始めました。
◯良い点
・斬新な組み合わせで夢中になれる ・見栄えが良く、全て捌き切った時の爽快感がすごく良い
・ストーリーに伏線がたくさん貼られていて続きがずっと気になる(世界観も現代とちょっと離れてるかな?ぐらい)
◯改善点等、思うところ
・音ゲーのノーツを捌いた時の音ズレ(稀に発生)
・課金しない限りはスタミナを消費しないと楽曲が遊べず、途中で体力が尽きた場合は打ち切られる。(練習モード(体力無限)も課金して解放される。)
・稀にある誤翻訳など(意味は汲み取れる)
◯人によって評価が変わるところ
・ストーリーにおいて、自分のアバターとなる人物の性別が女で固定(名前は自由)。また、百合要素も含まれている。(結構強め?)
・弾幕も自機狙い/外し等それぞれ設定されていたりして、安置があまり生まれないため、気が抜けない
・1曲が結構長め(ほぼフル尺?)
・弾幕を避ける際、押した場所に移動する仕様なため、指で隠れて横からの弾幕が見えなかったりする。(タッチしたところからXピクセル上など、ポインタを調整出来るようになって欲しい)
・音ゲーのノーツを捌く場合、ちゃんと捌くボタンを押さないと押したことにならない
・そうそう見破れない初見殺し(見た事ない仕様をいきなりぶち込まれたりする)がある。捌けた時はry
1/3追記
無課金でも広告なしでプレイ可能のアップデートが来たということで、色んな人が手を出しやすくなったと思います。プレイ自体にスタミナが要らなくなったっぽいので…
音ゲーやってきた人の個人的な感想
課金してスタミナ制を脱した人です。 弾幕ゲーはほとんどやった事ありませんが、これを機に少し触り始めました。
◯良い点
・斬新な組み合わせで夢中になれる ・見栄えが良く、全て捌き切った時の爽快感がすごく良い
・ストーリーに伏線がたくさん貼られていて続きがずっと気になる(世界観も現代とちょっと離れてるかな?ぐらい)
◯改善点等、思うところ
・音ゲーのノーツを捌いた時の音ズレ(稀に発生)
・課金しない限りはスタミナを消費しないと楽曲が遊べず、途中で体力が尽きた場合は打ち切られる。(練習モード(体力無限)も課金して解放される。)
・稀にある誤翻訳など(意味は汲み取れる)
◯人によって評価が変わるところ
・ストーリーにおいて、自分のアバターとなる人物の性別が女で固定(名前は自由)。また、百合要素も含まれている。(結構強め?)
・弾幕も自機狙い/外し等それぞれ設定されていたりして、安置があまり生まれないため、気が抜けない
・1曲が結構長め(ほぼフル尺?)
・弾幕を避ける際、押した場所に移動する仕様なため、指で隠れて横からの弾幕が見えなかったりする。(タッチしたところからXピクセル上など、ポインタを調整出来るようになって欲しい)
・音ゲーのノーツを捌く場合、ちゃんと捌くボタンを押さないと押したことにならない
・そうそう見破れない初見殺し(見た事ない仕様をいきなりぶち込まれたりする)がある。捌けた時はry
1/3追記
無課金でも広告なしでプレイ可能のアップデートが来たということで、色んな人が手を出しやすくなったと思います。プレイ自体にスタミナが要らなくなったっぽいので…