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ジョンくんの曲が追加されないかなあと…テヨンと歌った『Lonely』や『Before our spring』『shinin’』『Déjà-Boo』など…あんなに良い曲いっぱいあるのに、2曲なんて少なすぎると思います。これから増えることはないんですか…?
少しでもキムジョンヒョンの音楽を楽しみたいと思ってゲームを入れたのに、SHINeeでソロが追加されるのはテミンちゃんばかり。オルペンでみんなのことが好きなのでイテミンの曲が追加されて嬉しいのは変わりありませんが、他のメンバーの曲が増えていかないのはSHINee自体が活動していないとはいえ悲しいです。オニュ さんやキーくんの曲も少ないと思います。が、ソロとして活動する期間の長かったジョンヒョンの楽曲が少ないのは不思議というか、悲しいです。ご検討をお願いします。
スクスタは音ゲーじゃないということを運営が何度も何度も強調してきたにも関わらず「こんな音ゲー見たことねー」とかいう人はなんなんですかね
このゲームはいかに上手く編成するかという要素が1番重要なゲームです
ノーツを処理する度にスタミナが減るのも、ある程度のスタミナ数値とメイン作戦に回復かシールドがいれば最低限に抑えれます
そしてスクスタをキャラゲーと言っている方
スクスタはキャラゲーではありません
なぜならいくらアピール値の高いURを持っていてもスタミナ面を考慮しなければクリアできないからです
それにSRでもガチ編成に入るレベルの強キャラはいます
例を挙げれば初期のえりち、初期のにこ、初期の千歌といった具合です
ちなみに自分は無課金ですが上級全てSクリアを終えています
あと、ガチャの排出率が悪いと言っている方
それはただ単にあなたの引きの悪さです
自慢したい訳ではありませんが自分は前回のフェスで単発2回でURせつ菜を撃ち抜きました
そしてダウンロードが多い、容量がデカい、すぐ落ちるなどの意見を持っておられる方
それはあなたの端末のスペックの問題です
以上、長々と書き連ねましたが自分はスクスタが大好きです
なのでゲームの仕組みを理解せずに「ゴミゲー」だの「サ終しろ」だの言う方には多少の苛立ちを覚えます
もう少しゲームの仕組み、もっと言えば正しい編成方法を調べて見てはいかがでしょうか
最後にスクスタ運営様
いつもありがとうございます
これからもサービスが末永く続いていくことを願っています
曲数重視の方は余りの少なさにびっくりすると思います。しかし、まだ公開されたばかりだと思うのでこれから曲数等も増えていくのかなと期待を込めて星4です。
そして、アンテ民様方…
メガロヴァニアが入ってます。本家様とは違う音?だとは思いますが、この曲が入ってるだけで私は結構楽しめそうです。
個人的に洋楽の有名曲が多いと思います。洋楽をあまり聴かない私でもわかる曲が幾つかあるのは嬉しい限りです😆
操作性も悪くなく、スルスルとキャラクターが動くのでストレスはあまりありません!
広告はコンティニューの時と曲解放の時、曲が終わった時に出てくるみたいです。
私はあまり気になりませんでした。
コンティニューは二回のみで広告を見るだけで、途中から始まります。その際に、始め易いように配慮した開始の仕方なのでそこもストレスありませんでした!
後は要望になってしまいますが、
もし宜しければアンテ曲も有名な洋楽ももっと沢山やりたいです!アップデート期待して待ってます👍👍
開始初期からプレイしてます。以下箇条書きにて。
・リセマラは時間があるならやっておいた方が良い
(単純にスコア稼げるスキルの人を手に入れておくと吉/イベントや楽曲によってはあんまり伸びない場合もあるので頑張れ)
・キャラストーリー解放はカード重ねないとなのでシビア(イベ限カードとかその時にしか強化アイテム出ないし結構な数必要になってくるのにガチャでダブったカード売るか死ぬほどイベ曲プレイしないとまず手に入らない/その代わりマジで絵が良い。ストーリーの内容はキャラによるけど個人的には概ねニヤニヤ出来てる。これでカード毎のストーリーもフルボイスだったら完璧だった。今後に期待)
・ストーリーで声を当ててる声優さんと楽曲担当さんは別なので、声優さんに歌って欲しい!そうじゃないならヤダ!って人には向かない(でも純粋に良い曲ばかりなので、拘らずにとりあえず音ゲーとしてやってみるのも悪くないと思う)
・イラストがとても良い。顔が良い!気になる!で始めてみても良いと思う(それで始めたやつなので)
あと個人的にヒロインの見た目が全く出てこないのが好み。過度に派手だと🤔だし、かといってthe 地味!とかのも🤔だし。ファンもそれぞれ見た目考えてFA描いてるのが自由度高くて楽しい)
・イベントは課金しないと走りきれないものばかりなので、学生さんとかはキツいんじゃないかなとそこが心配。新規ユーザーさん増えて欲しいけど、プレイに必要なチケットポイントが現時点で上限解放の気配すらなくて、走りたいなら石でアイテム買ってね!→場合によっては課金必須っていう流れになってしまうからそこが本当に優しくない(プレイヤーレベルに応じて上がるようにしてくれたらお礼課金しても良いと思ってるレベル)
・タイトル回収というか、上記の諸々をお金の力で乗り越えてきた覇道を征く重課金廃課金の方たちのお陰でここまで来られた様な感じのゲームです。課金絶対したくないマンな人でもやろうと思えば出来るかもだけど、推し活頑張りたいなら課金は必須…かな…(サービス開始初期はサ終の噂まで流れててマジでヤバいんじゃないかと思った。私はそこまで課金出来て無いプレイヤーなので、ここまで支えてきた方たちには頭上がらない。凄い。強い。愛は金)
長い…ここまで読んでくれた人がいるのかわからないけど、↑の内容を読んでそれでもプレイしてみたい!顔が良い推しを愛でたい!曲好み!って方はようこそシアタースターレスへ。
運営さんへ
お願いだからチケポ上限解放マジマジのマジで宜しくお願いします。チケポの中途半端さでモチベ下がる時結構あるので、初期から言われてるし、エールショップみたいに気軽に実装して欲しいです。お礼課金も吝かではないです。宜しくお願いします。
配信日から無課金でプレイしています。
(ゲームの内容は割愛します)
配信当初からプレイしてみた個人的感想です
他の方々も仰っているとおり、
MVやキャラの可愛さは素晴らしいと思います。
他コンテンツでいえばアイマス(デレステやミリシタ)などが雰囲気近いです。
また、サイドストーリー等でえられる
キャラのスチルのイラストや
URなどのイラストもとても可愛いです。
キャラを楽しむ分には最高のゲームだと個人的に思いました。
しかし、このゲームは”音楽ゲーム”が
主のゲームではないため、
従来の音楽ゲームと呼ばれるもの達とは
スタイルがかなり違います。
純粋に音ゲーを楽しみたい方には向いていないといって良いでしょう。
そして、何よりスクスタでは
所持しているURの数と質が全てが決まると言っても過言ではないと思います。
無課金の場合、
プレイ開始序盤からURが最低でも3枚はないと
あまりサクサク進めません。
(最初は恐らくゲーム内課題をクリアすれば
UR確定チケットが1枚は貰えるはずなので1枚は出すことが出来ます)
イベランにしても、正直パーティーが強くなければ全く走れません。
上位に入ろうとするといかに強いURを出して
強化するかの世界になると思うので
課金必須です。無課金では運がない限り当たり前ですが上位にくい込むのも難しいです。
ただ作戦などの様々な要素から
どのようにパーティーを強くしていくかを
考えるのは割と楽しいと思いますね。
育成ゲーにほぼ近いと思っていいでしょう。
総合的に見てこのゲームはラブライバーではない方にとっては少々味気ないゲームだと感じました。ラブライバーでなければほぼ飽きます。
完全にラブライブが好きな方向けです。
ガチ勢になるなら課金必須、
エンジョイ勢なら無課金でも充分楽しめる、
そういった印象です。
内容は個人的にはとても好きなので今後もゆるく続けて行きたいと思います。
何年か前にTwitterでバズってた頃に購入して、ハマっては離れてを2回ほど繰り返してました。
最近スマホゲームを整理してかなり減らしたのですが、なんとなくこのアプリは消せずに久しぶりに開いてみるとなぜか本格的にどハマリしてひたすら毎日やりこんでます。
何が良いって、敵もキャラも曲も何もかも可愛い!楽しい!
音ゲーは基本二本指で操作できて簡単です。
が、スマホでする音ゲーには自信のあった私でも難易度の高い曲には未だに苦労するのも多く、難易度的にも大満足です。
というか敵を殴った時のSEの爽快感や敵の可愛さで簡単な曲でも楽しい。
曲もどんどん追加してくださってますしとても多くて嬉しいです。
唯一気になったとこをあげるなら、時々日本語がおかしい文が出てくるところ。
これはやり込み要素の1つだと思うので不満ではないのですが、好きなキャラの解放に結構時間がかかったなぁというのも少し気になりました。
ですがとにかく可愛い楽しい。大好きなゲームです。
操作性に難ありで覚えゲー感が他のリズムゲームより強い。譜面の主張がすごく強い...と言えばいいのでしょうか。
円盤上のノーツを叩くのですがこの円盤、(無駄に)楽曲にノるので覚悟した方がいいです。移動、回転はもちろん点滅もするし どアップになったと思えばスッと引いていく。場合によるけどノーツごとに左右上下に動かれたりすることもあるので。
プレイヤーが楽しめる譜面...というよりかは製作者側が作ってて楽しい譜面を押し付けているような印象を受けます。ノリながらプレイというよりはUFOを相手にしながらプレイするような。ボス楽曲にとぱぞさんを持ってきたりいいものも多いのに楽しむ暇がないです。
辛抱強い人なら間違いなく楽しめると思います。私は無理でした。ストレスマッハでした。
【リステのここがすごい!】
・キャラクターが可愛い。
・曲がすっごくいい。
・しかも作詞も作曲も有名な人。
・キャストさんのリステ愛がすごい。
・運営さんの遊び心がすごい。
・排出率が3%と高め。(当社比)
・難易度がeasyからexpertまであるので飽きない。
・イラストが可愛い。
・ストーリーが良い。
・運営さんの機能改善が多くて助かる。
・アニメも神。
…などなど沢山あるので割愛。
正直そこまで直して欲しいところも無いです。ゲームだけでなく1つのプロジェクトとして楽しめます。是非沼にハマって下さい。
音ゲーパートが難しい!という方も居ますが慣れれば楽しい。根気よく頑張ってみて下さい。しなないモードもありますし。まぁ合う合わないはあるのでしょうがないと思いますが…。
長文失礼しました。
正直なところ、deemoやcytus、cytusⅡと比べると、★★★くらいの評価になってしまいます。
理由としては、ノーツが降ってくるタイプのよくある音ゲーだという点(deemoほど幻想的ではない)
曲がいろいろまとまっていない点(オタク向けの曲や、落ち着いた曲が適当に混じっている)
などがあるとおもいます。
ですが、逆に言えば気になるのはそのくらいしかなく、全体的には良いゲームだと感じます。
次にゲームの内容ですが、基本的に課金する必要はありません。常に20曲以上はプレイできるし、本当に欲しい曲も物語を進めてアイテムをためれば解放できます。
ここまでレビューを書いてなんですが、このレビューを見てる皆さんは、きっとこのゲームが気になっている人でしょうから、入れてみて損はないとおもいます。
欅、日向のファンで初日から遊んでいます。
Twitterなどでも時々見かけますが、長押しするノーツが長押し中にミスになる事があります。
個人的な観点ですが、長押ししているエリアの隣のエリアにノーツが来るとミスになる感じがします。感度が良すぎるのかな?
あとはフリックノーツはすり抜け易い印象があります。もちろん、ほとんどしっかり反応しますが、フリックでミスになる時はえっ!?となる事が多いかな。
まぁらフリックに関しては他の音ゲも含め、プレイヤーのタイミングやしっかり画面に触れているかなどが関わるのでシステムのせいだと断言する事はできませんが、個人的には何故かすり抜ける。という印象です。
以上2点が気になりますが、音ゲとしての完成度、ノーツデザイン、シーンカードの写真、ライブ映像など、軒並み非常に優れていると感じています。
加えて、運営の方の対応も非常に素晴らしいものがあります。
不具合がありメールで報告しましたが、非常に丁寧な返信がきました。
3点ほどの報告でしだが、全ての事象に対応策(キャッシュ消去など)がやり方も含め細かく書かれていました。
最後にはコチラが3点も報告したから返信メールが長くなったのに、「大変長いメールになってしまいましたが、最後までお読みいただきありがとうございました」という一文まで。
ゲームですので、暫くすると飽きて、またやっての繰り返しになると思いますが、サービス終了までアンストする事はないゲームです。
子供が好きで全てのステージをコンプリートするほどハマっています。
今回の新ステージのインドの旅は曲がとてもよくお気に入りの様子なのですが、前半〜中盤で謎のズームイン&ズームアウトが連続であり、それが気持ち悪くてそこだけ嫌だと言っています。
横で見ていてもかなり目に来ます。別の方がレビューしていますが、勝手にグルグルカメラ視点が変わったりオブジェクトが邪魔になるのもある意味ゲーム性と思ってはいますが、これは難易度を上げるためのゲーム性とか言うレベルではない。単純に目に悪いです。
なぜあんなに小刻みにズームインズームインアウトを繰り返すのですか?曲のリズムに合った演出でもないし、難しくしてるわけでもなく不快な演出だと思います。
音楽はとても好きなステージですので、今後のアップデートで改善されることを願っています。
あと広告視聴からのフリーズバグは本当に何とかしてください。