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キャラゲーとしても音ゲーとしても楽しめる!
とにかくストーリー神だし、声優さんが豪華です!
音ゲーも難易度が細かく分かれていて、音ゲーをガチりたい人とそうでない人どちらでも楽しめると思います!
曲もボカロだけではなく、Adoさんの曲やYOASOBIさんの曲(全てカバーですが)もあります!
ボカロも有名なものから少しマイナーなものまで、幅広いです!
ただ、ガチャがちょっと辛いです。初心者の頃はとくに不満なかったのですが、始めてから2年くらいになると、排出率がほんとに表記通りなのか疑うくらいでません…
私の運がないだけだとは思いますが、キャラが好きだとちょっと辛いです。
でも、戦闘系のゲームとは違って、ガチャが引けなくてもゲームに支障は出ませんので、そこまで気にしなくていいかなと思います。
オリキャラゲーですね
音ゲー要素以外に容量持ってかれて肝心の音ゲーがラグくて使い物になりません。
譜面もジエンペ追加後くらいからつまらなくなってきてます。マスターですらどこの音拾ってんのかわからない配置が飛んでくるのにアペンドは本当に面白くないです。なんか変なノーツ追加されて見にくくなりましたし。
多指でしかできないMV再現するとかでもなくただただつまらん譜面。作りたいものそのままぶち込んだみたいな譜面。ウニの方が100倍いい譜面です。
ラグトレインとかもっとやりようあったでしょ。
無料だからって適当に譜面作ってません?
私は某元素ゲームを最高設定でブン回せるスペックはあるのにこのゲームだけはいつまでもカクカクです。
初音ミクなどのバーチャルシンガーは扱いがあんまりです。feat.初音ミク(笑)。
オリキャラも色々格差ありますし変にその子推してしまうと大変そうですし。
ランキングもいい年した大人たちが一つの曲を永遠にやり続けるという行為で上位は埋まるので一般人は上位入賞きついです。いけて1万とかでしょう。
(優遇されてる)キャラが好きならありなんじゃないですかね。
音ゲーやりたいなら金払ってDIVAとかやりましょう。
Googleアカウントで引き継ぎができるのは便利
シナリオや音楽もいい。けれどシステムに難点がある。 機種変更し再ダウンロードすると毎回、チュートリアルが初めからやり直しになる。チュートリアルにスキップ機能が欲しい。 同じ説明を機種変更し再ダウンロードするごとに繰り返されると、ボタンを押すのも面倒に感じる。 ライブで設定したデータも機種変更と再ダウンロードで初期に戻される。音感設定を何度もやり直すのは億劫。 アイドルのカード合成の演出も長い。 覚醒演出はダブルタップでスキップできる。しかし覚醒するカードの枚数がかさむと何度もダブルタップしなければならず面倒。 覚醒演出の自動スキップ機能が欲しい。 シナリオや音楽は好きなので今後のアップデートに期待しています。
広告は多い
使う人はぜひ参考に。
①このアプリの良い点と改善してほしい(良くない)点 ②曲の入れ方 ③譜面の作り方 を残しておきます。
ーこのアプリの良い点ー
・曲を入れれば無料で何曲も遊べる
・スキンもダウンロードすれば自由に変えれる
・創作譜面を動かすことができる
・研究に使える
・判定をms単位で設定できる
ー良くない・改善してほしい点ー
・たまに音ズレする
↑タスクキルすれば大体なおる
曲ごとにオフセットを変えてみる
・広告が結構入る
↑機内モードにしたら減るが、
プレイできなくなることも
・自分で曲を入れないと一曲しか遊べない
↑冷静に考えれば当たり前ではある
・「はじめからやりなおす」ボタンを追加
↑本当に欲しい
・大音符のエフェクトの追加
・選曲画面で自分の記録を表示(良の数等)
・選曲画面で縦書きにする機能の追加
基本的に神アプリですが、改善してほしい点がいくつかあったので星4になりました。
ー曲の入れ方ー
1、「(入れたい曲名) 太鼓さん次郎」で検索
2、アップローダーからzipをダウンロード
(全難易度譜面配布 などのサイト)
3、ファイルに入ったzipを共有→太鼓さん大次郎に送る
(サイトから直接でもOK)
これで恐らくできます。
ー譜面の作り方ー
私はiPhoneに元から入っていた「pages」を使っています。
1、pages で+を押して書き始める
2、ヘッダや命令に関しては調べる
( 1→ドン、2→カッ みたいな感じ)
3、作ったら(…)のような所を押して書き出し
標準テキストを選択する
4、このiPhone内→太鼓さん大次郎のファイルに入れる(このとき、曲ごとに分けると後々見やすくなる)
5、音源データ(m4a,ogg,mp3など)を同じファイル内に入れる
音源のm4aについてはボイスメモやgaragebandなどのも使うことができます。
ショートカットアプリを使って、動画から取り出すことも可能です。
これで問題がなければできるかと
(ネット上の音源やスキンをダウンロードする際は自己責任でお願いします)
60Hz固定。設計マージン不足 + ピーク最適化未処理
音ゲーとして致命的な問題が多い。 難易度の高さ以前に、ゲームとしての基盤が安定していない。・通信環境(キャリア/WiFi)によって判定が大きく揺れる(ノーツが存在しない位置でコンボが切れることがある・曲や譜面ごとに判定基準・座標感覚が統一されていない・基準座標が日替わりで動いている・オートプレイでは成立するが、人力プレイでは破綻する譜面が存在する。)特に精度が高いプレイヤーほどGREATの頻発や不自然なズレが可視化、上手いほど不快になる構造。Good/Badが出ないレベルでも、位置ズレによる判定崩壊が起きるため、プレイヤー側の問題とは言えない。結果として・正確な操作が報われない・判定や譜面を信用できない・鑑賞用途(オートプレイ)でしか楽しめない曲が発生するという状態。設計・検証が「理想環境+オート基準」に寄りすぎており人力プレイ前提の音ゲーとして破綻していると感じる。なお、改善が難しい構造であることも理解している。それでもヒプマイというコンテンツへの愛があるため、違和感を承知の上EXPERT譜面をAP取得。難易度不足。