1,541 ~ 1,560件を表示 / 全4,864件
注目の音ゲーだと話題だったので手をつけてみたのですが、・キャラデザに落ち着きがない
・歌唱力、曲のリズム、全てが微妙で「この曲極めたい!」と言う気にならない。 ・重い ・ノーツの視認性が悪い。とにかく悪い。フリックとタップが見分けつかない。 ・フリックをスライド代わりにしているせいでとにかくごちゃついて仕方がない! ・タップノーツが薄い。1番分厚くしてても薄くて見づらい。 正直私的には「本当にこれが皆の注目してたゲームだったの...?」って感じる出来。私の慣れの問題もあるのかもしれんけど....。 【追記】どうしてこんなに評価が高いんだ...?ってレビュー見てたらそもそもが過疎ってるのか。星5はほぼサクラ見たいな感じだし、星4以下のレビューの頻度は多くないから。もう皆注目してすら居なかったんだね。配信前は結構期待してたんだけどなー。
アプリ内で課金していましたが、公式サイトから課金する方が得です
公式サイトを見て偶然気付きました。課金ユーザーに不誠実です。 ◆公式サイトでの課金時に誤って新規アカウントを作成し、そちらにゲーム内通貨(メモリー)を補充してしまいました。状況をメールで連絡しても回答も対応も無し。片方のアカウントを諦めました。 ◆配信ガイドラインが酷いです。権利関係で問題が起きる可能性のある楽曲が存在するのに非公表。権利等の確認は配信者の責務 と記載がありますが、個々の確認問合せ全てに真摯に対応する会社とは思えません。リスクを配信者に押し付けて、配信の宣伝効果による利益を安全に丸儲けしたいのが本音では? ◆全曲購入で4万円程です。激安ですが支払い関係の問合せを無視され、同じ曲を多数再購入しました。会社の対応として最低です。まともな会社は「規約に記載の通り対応不可」と返信しますよ。 ◆公式サイトの記載「ネタバレに留意」に呆れました。意味不明な用語の解説も謎解き(楽曲解放)の救済もアプリ内に無く、調べて色々なネタバレを見ました。運営がネタバレの後押しをしており期待も感動もありません。会社への信用は全く無し。
どうやら
ノーツ抜けはスマホのCPUの処理能力に依存するっぽい?
最新機種のスマホに変えた途端にノーツ抜け皆無になった。
たぶんライブ中の多重スキル発動と多量ノーツ判定の並列処理を古いスマホのCPUができなくて結果ノーツ抜け。
という説。知らんけど。
大量の書き込みされてるガチャの排出が悪いって人、下に書いてるのはオカルトだけどいっぺん試してみ?
1、スタミナMAX状態はNG。スタミナは残量10未満状態でガチャるが吉。ユニエアのガチャ時は総じてこの状態の方が良い。
2、ガチャは実装直後のゼロタイム(30秒以内)が吉。少し遅れて100連した場合、SSRはほぼほぼ期待できない。ゼロタイム狙いの場合のみスタミナMAX状態でも良いが出来ればこの時もスタミナ10未満状態の方が良い。
3、ゼロタイムを逃したら焦ってガチャらない。24時間程度間をとって、プレイヤーが少ないであろう時間帯を狙ってスタミナ10未満状態でガチャるが吉。
4、無償よりも有償ジェムの方が極々僅かにSSR排出率が高い。無償と有償が混ざっている場合も有償使用に含む。
5、10連ではなくシングルでガチャる場合は所持ジェム数が1500個を超えている方が吉。シングル5、6、7連続目付近は謎に期待出来る。
6、スポラ報酬のチケットはそのガチャを以降回さない時、つまり“締め”で使う方が吉。最初にジェムを使用せずにこのチケットでガチャると何故か天井コースの確率が上がる。
7、ライブプレイの成功回数報酬のジェムをガチャに使用するとSSR排出率が若干上がる。節目回数付近の楽曲を探して優先的にその楽曲をプレイしてジェムを回収しておくと良い。
以上所詮オカルトだけどマジで当たらなくて藁をもすがる勢いの人にはオススメ。それでも当たらないって人はシンプルに運に見放されてます。大人しく諦めましょう。
ちゃんと演劇、舞台もやる演劇超能力バトル
題材が演劇なので2.5次元扱いでその作品を演じるみたいに扱いで出したりすることで他作品コラボも多いので、コラボ自体が嫌いとかでなければそこも楽しい要素だと思う プレイヤーレベルが初期は50位までで、その上限解放は課題曲を一定スコア以上でクリアとなっているので音ゲー苦手な人にはちょっと大変だとは思うけど、ある程度までならオートでもクリア出来るのでまぁまだ良心的な方だと思う 月パスもオートだけで終わらせれるのでキャラ愛でたいだけの人でも楽しめると思う ただ演劇題材の作品として最もメインになるコンテンツの更新は頑張って? あとガチャを露骨に締めるアプリは内容関係なく論外
親指勢でも多指勢でもどちらでも遊ぶ事が出来るので取っ付きやすくて楽しいです
ただガチャ実装により今まで購入で迎え入れる事のできたキャラクターが迎えられなくなり、ガチャを回して迎えるか天井まで回す必要があるかのどちらかになってしまいました。 あと、ストーリー…!KALPAはSteamの方にCosmic Symphony版がリリースされているのですがあちらの方は世界観やこちらの方では描かれていないストーリーと未登場のキャラクターが出ており、また更新もあちらの方が優位です。なのでキャラクターやストーリー部分にも心惹かれた身としてはこの点は一番惜しいと感じました。 『そんなに気になるならSteam版やればいいじゃん』や『音ゲーに世界観を求める意味は?』と言われてしまうと返せる言葉が無いですが、世界観などの理解を深めてよりKALPAを楽しむ為にもSteam版の様にシナリオを出して欲しいです。YouTubeの公式チャンネルでSteam版のアプデ予告・PV動画を見る度にinitium以降の展開が知りたい…!と歯がゆい気持ちになっています。キャラデザや世界観がすごい好みに刺さるだけに本当に惜しい…!
後進なのに完全下位互換,褒めるところ無し。
3Dモデルでアイドルを踊らせるリズムゲームとして見た場合,先駆者としてアイドルマスターシリーズやボーカロイド関連のモノが挙げられますが,数年後に発表された当ゲームは劣りこそすれど勝てる部分が無い。
リズムゲームとしてみた場合でも,無駄に入り組んだわかりにくいユニット造りの割に簡素なゲームパート。そして理不尽なゲーム性。
ストーリー性は言わずもがな,散々扱き下ろされている通りの産業廃棄物。
『ラブライブ!』という看板に胡座をかいて企業努力を怠った集大成です。曲は良いんですけど,それならCDだけ出してりゃ良いんで,救いにもなりません。
かつては楽しませていただきましたが,あんな醜態を晒すならあと3年早く畳むべきでしたね
iOS26だとプレイできません。
最新OSにしてしまったら起動しなくなりました。事前に確認しなかったのですが、最悪です。対応しないなら一旦解約しようと思いますが今までのデータも消えちゃうんでしょうか。対応してないことも書いてないし、有償アプリなら、早く対応して欲しい。
追記
iOS26からダウングレードして下さいってことですが、現状できなそうなので解約しました。残念ですね。
問合せ結果⬇️
iOS26につきましては2025年9月現在動作保障環境外のため、
該当のOSにアップデートを行うとゲームが正常に動作しない現象が
発生する場合がございます。
上記の現象を含めたiOS 26以降のバージョンでの動作確認については、
現在順次進行中ですが、すべての動作確認および対応までにお時間をいただく場合がございます。
(対応状況はアプリ内のお知らせやリズダム公式Xにて発信いたします。)
動作確認が完了するまでは、iOS 26以降のバージョンへのアップデートは
お控えいただきますようお願いいたします。
アップデートしてしまった場合はダウングレード等をしていただき、
推奨利用環境にてご利用いただきますようお願いいたします。