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課金せずに遊びつくしております。
課金しないで発生する問題は、全てゲームを時間かけて遊ぶ事でまかなえる内容となっており、とても長い間楽しく遊べる設計だと思います。
前作も遊ばせていただきましたが、大凡カイロソフトさんのゲームは親切設計、たくさん遊べば遊ぶほど味わい深い作りになっております。
例えばスニーカーがタイヤの強化にマッチするという所を例に挙げるなら、初め、『ん?なんで?』となるのですが、あぁ、ゴムが効果があるのかな?とか思ったりして、予測などの脳みそも刺激されているかも?などと都合よく思って楽しんでおります。
カイロソフトさんに!
これからも楽しく長く遊べる設計のゲームを作り続けてください!
2018年現在でも高クオリティのゲームです。
ただ4年前に続編の「2」が出てるにも関わらず、日本のストアにはありません。
操作感やリアクション等、ベース部分の出来がとても良いので、もう少し難易度を下げるともっと幅広く楽しまれると思います。
以下過去レビュー
要するにジェット付きトラックマニアです。
失敗を繰り返しながら難コースをねじ伏せて行く感覚はトラックマニア同様の快感があります。
グラフィックがすげぇ綺麗その上ヌルヌル描画。
浮遊感も凄い楽しい。(ジェット飛行中は制御可能)
ティルト操作も違和感無くて気持ち良い。(自然な感覚でゲームっぽくドリフトできます。)
3Gでもカクつく事無く動作。
ほぼ文句無しの出来ですが、後はタップハンドルとリプレイ録画機能と一番押すであろう、最初からリスタートボタンが画面上にあれば完璧。
基本的に超絶難易度のゲームなので耐性の無い方にはオススメ出来ませんが、コツコツと自己ベストを更新して行く事が好きな方には超オススメ。
追記。
スルーしようかと思いましたがあんまりなので指摘します。
「評価に騙された」は無いでしょう。
本当にレビュー見たのかも疑わしいですが。
評価は人それぞれ、誰も咎める事でははありません。
面白くないなら面白くないと書けば良いだけの事。
人に当たるのは止めましょう。
内容はオンラインと車両カスタマイズが削除されてしまいオフライン専用の点以外PS3版などと同等のようです。
そのため基本的にRR3のように、車を集めながらあまり速くないCOM相手にイベントをクリアしていくような、ゆるい(?)ゲームが好きな人には合わないかと。カジュアルなのを期待すると、アグレッシブな敵と思いのほかシム要素の強い挙動に困惑するでしょうし、操作性の調整にも苦労すると思います。
逆にモタスポの雰囲気や敵とのアツい駆け引きを味わうゲームとしてはスマホでも屈指のゲームだと思います。
レース前のプラクティス、予選をキッチリ走りこむような腰を据えたテンポの悪いプレイが求められますが、これも自分には臨場感の一因になってくれます。
プレイするなら是非敵の速さを中間かそれ以上に上げて没入感に浸って頂きたいです。