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運営 アプデでバグを出したり改悪する
元々レース中に地面が抜けて即復帰しても間に合わないくらいなのに運営は復帰ボタンを削除し レースがまともに出来ない状態です。
ただ際レースするのがストレスなのに、これ以上まともにプレイ出来ないのはどうかと思います。
地面が抜けて走れない海面に落ちるのをただ呆然と見るだけになり 非常に悲しいです。
それ以外は完璧に近いくらいの完成度なのに、何故レース中に復帰できないのでしょう?
総プレイ時間は軽く100時間を超えています。
初期からやっている古参から言わせて貰えば
「酷い 本当に酷いです」
ドリフトなどがおすすめかな と自分は思います、 オープンワールドなので仕方ないとは思いますけど、周回レースはその区域のデータだけで読み込んだ方が地面が抜けないかと思います。
速度が上がるほど地面が抜けます
車を切り替えたらトラクションコントロールが切れたりオートマチックに戻ります
NPCの車が道のど真ん中からいきなりガードレールに突っ込みます
これ以上プレイヤーを不快にさせないでください。 お願いします
良い!
このゲームはかなりいいです。
車の車種も豊富でGT程ではないですが挙動がリアルです。スマホゲームの中ではトップクラスかと。しかし短所もあります。
長所
・車の車種が豊富
・挙動がリアル
・サーキット
車の車種
かなり素晴らしいです。ルノー5ターボなんかGT以外で見たことないですから
挙動
かなりリアルです。このゲームの低評価レビューを見ると
後輪駆動はすぐ滑るなどとほざいていますがアクセルスライダーを使って滑らないように走る努力をしましょう。コーナーで滑らないように走るなんてことTCSなくたってできますから。
サーキット
スマホゲーム初のニュルブルクリンクがあります。よくない点を言うなら富士スピードウェイと筑波サーキットあるなら鈴鹿サーキットなんでないん?と言ったところでしょう
短所
・コイン
・AI
・レビュー
コイン
このゲームクレジットというゲーム内の基本通貨とコインという通貨があります。
このコインはガチャ(import)に使ったりするのですがこれがなかなか貯まらない。無課金者にはかなりキツイです。
AI
このゲームにはカスタムレースというAIとレースするモードがあります。が、このAIがかなりひどく、
速すぎると曲がらない。
プレイヤーに突っ込んでくる。
壁に当たると走行不可。
といったようかなりハチャメチャですここは要改善ですね
レビュー
ゲームの中には関係ないのですかレビューがひどいです
このゲームの車は全てライセンスをとって作っているのですが
レビューで
ランボルギーニを追加してください!
アルファードなんでないん?
フェラーリ追加求ム
といった車種追加を要求するユーザーがいます。ライセンスを取るのには金がかかるのをわかっていないのでしょう。今車種追加を求めようとしているあなた。よく考えよう。
こんな感じでしょうか
もしコントローラーでやる方がいるならXbox、PS4のコントローラーは正常に動きます。
長文失礼しました
ドリフト面
今回のアップデートで追加されたゴーストレースはかなり役立つ場面が多く見受けられかなり追加が喜ばしい部分です。TAにおいてもドリフトにおいても使えるいい機能だと思います
本題のドリフト面ですが
今回ベータ版で追加された追走モードはかなり面白いです
ただ、ロングコース(AOYAMA峠やTouge)は所要時間の長さのせいで明らかに不人気めなランキングボードに見受けられます
ロングコースは一定の区間のみの追走にするなどをして気軽に楽しめる時間に収めることをおすすめします
あとは
フィニッシュ時の処理も今までのモードと違い時間フィニッシュやゴールライン超えフィニッシュと違い先行車両の完全停車が必須になっていますが今のARの特性上、先行のフィニッシュ後の停止処理が不十分なため走行自体の終了に若干時間を要しているように見受けられます
別モードと同様に時間orライン越えでのフィニッシュ処理にすることをおすすめします(プレイヤー自身のライン超えフィニッシュ)
他にもあります
ランキングでの未表示なスコアが散見されています。秘密裏にランキング上限スコアがあるのであれば撤廃or接近時に稼げるスコア乗数(x○○の部分)に上限値を作り一定以上は倍率が上がらないようにする等をしないと一定以上のスコアが一切表示されずランキングの意味を成さなくなってしまいます
これらの理由から新規追加機能はベータ版としてはまだまだ発展途上なのでしょう
今回のようなモード追加はゲームとしての幅をかなり広げるものだと認識しているので今後の発展がさらに楽しみになりました
今後益々の発展や人気上昇を願います
追走リプレイまじかっけぇ(本音)
by一般ARプレイヤー
ドリフト面
今回のアップデートで追加されたゴーストレースはかなり役立つ場面が多く見受けられかなり追加が喜ばしい部分です。TAにおいてもドリフトにおいても使えるいい機能だと思います
本題のドリフト面ですが
今回ベータ版で追加された追走モードはかなり面白いです
ただ、ロングコース(AOYAMA峠やTouge)は所要時間の長さのせいで明らかに不人気めなランキングボードに見受けられます
ロングコースは一定の区間のみの追走にするなどをして気軽に楽しめる時間に収めることをおすすめします
あとは
フィニッシュ時の処理も今までのモードと違い時間フィニッシュやゴールライン超えフィニッシュと違い先行車両の完全停車が必須になっていますが今のARの特性上、先行のフィニッシュ後の停止処理が不十分なため走行自体の終了に若干時間を要しているように見受けられます
別モードと同様に時間orライン越えでのフィニッシュ処理にすることをおすすめします(プレイヤー自身のライン超えフィニッシュ)
他にもあります
ランキングでの未表示なスコアが散見されています。秘密裏にランキング上限スコアがあるのであれば撤廃or接近時に稼げるスコア乗数(x○○の部分)に上限値を作り一定以上は倍率が上がらないようにする等をしないと一定以上のスコアが一切表示されずランキングの意味を成さなくなってしまいます
これらの理由から新規追加機能はベータ版としてはまだまだ発展途上なのでしょう
今回のようなモード追加はゲームとしての幅をかなり広げるものだと認識しているので今後の発展がさらに楽しみになりました
今後益々の発展や人気上昇を願います
追走リプレイまじかっけぇ(本音)
by一般ARプレイヤー
アプデ来て最高!少しリクエストを…
アプデで神宮台まで開通して、非常に楽しくプレイさせてもらってます!ですが、リクエストを書くので参考にしていただければ幸いです! ①ワンマン表示 車掌モードと運転士モードの他にワンマンモードがありますが、その時に普通幕ではなくワンマン膜があるとよりリアルでいいと思います。また、車内放送もワンマン運転の放送があるとより楽しくなると思います。 ②西富崎の通過待ちイベント 西富崎が2面4線になりましたが、普通モードで副本線に入った際、2分ほど待ってオートの急行を待避する、また急行モードの際には副本線に普通列車が止まっているという状況があるとよりリアルで楽しめると思います。 以上、2つの点をリクエストします!ゲーム自体滑らかでとても楽しいので、ぜひ実現お願いします!
基本いいけど…
鉄道ゲームの中ではかなりいいと思うが、特急車両もある私鉄なのにかなり路線が短いと思う。 路線延長はかなり厳しいと思うけど神宮台から先も延伸してほしいです。 あと車が線路にいたけどすり抜けたり車両の前後の顔が違ったりしててそこも改善してほしい。 あと新流町〜南袖海岸の区間に建物とかがほとんどない。 せめて近くに上流電鉄の駅舎くらい置いてもいいと思う。 それに3両は短いと思うから6両くらいにしてほしい。あと神宮台から延伸するなら地下区間を作ってもいいと思います。あと地下鉄金座線か上流電鉄に直通してもいいと思います。これ以上やるとゲームが重くなったりするかもと思いますので期待はあまりしてません。ゲーム作り頑張ってください👍次はワンマン列車物語の続編がやりたいです!
よろしくお願いします。
コレクションを全て集めたい、が…
コレクションを埋めるとポイントが貰えるタイプで
デイリーミッションを終えてしまうと、毎日遊んでもポイントが貯まることがないゲームです
気が向いた時に開いて、遊んでコレクションが出てくれる事をお祈りするゲームになりました
ゲーム自体は単純で簡単で結構楽しい
遊ぶ人が減って極少数人しか残っていないからなのか、少し遊んでいるとランキング1位になってしまうのが不思議……
コインの使い道が無いので着せ替えをもっと増やして欲しいです
肝心のコレクションですが、他の方のレビューと同じく10個目までは簡単に集まりました
11個目からはどのくらいの確率なのか、または何かの条件があるのかわからないですが、コレクションが出る頻度がものすごーーーーーーく減ります
全部で35種類…
2024/02/24にアプリを入れてから2024/04/19現在
毎日遊んではいないですが15種まで集まりました
3年後くらいに全種集まるでしょうかね…
3年後もサービス続いているでしょうか……
気長に集まることをお祈り
HAKOT games様 提案があります。
一回プレイすると、10ポイントですが、
oneman2のように、ポイントをほんのちょっと
増やせば、攻略がしやすくなり、皆さんが喜ばられると思います。
==================================
わがままな話ですがw、私は5000型が運転したくて、
いつもプレイさせてもらっています。
判断はもちろんHAKOTさんにお任せしますが、
できればこの判断はYouTubeにて投稿していただければ幸いです。
<投稿しなくても構いません>
==================================欲張りな事ですが、20ポイントだと個人的に良いと思いますね。
読んでくれただけでも良いです。
よろしくお願いいたします。
また、急行運用するときに、<17:00:40>「?」らへんのところで、
普通電車が発車してしまいます。
バグなのだと思いますが、教えていただけないでしょうか?
バグなのであれば、修正をお願いいたします。
ゲーム開発頑張って下さい!
長文失礼いたしました。