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タイムアタックにて明らかに異常な速度で走っているチーターにランキング独占されつつあるが、報告しても運営の対応がないように見えてしまいチーターのタイムが未だに表示されている
サーバーの可能性もあるが通信がシビア
特に出先でマンガアプリ見るのに少し時間かかるくらい弱いWi-Fi回線とかの場所ではラグが酷くレースにならないレベル
ワープを繰り返してアイテムレースでは攻撃アイテムを当てれず無敵になってしまう場面があるので注意
アイテムレースに人が集中していてスピードレースはマッチしにくい ミッションの関係があってこれはストレスにしかならないので特定のレースに種類を限定はしないで欲しい
報酬コイン差が大きすぎる気がする
スクワットならまだしもペアで片方通信切れとかしたら負け確、スクワットで8位でもゴールして味方が勝ってれば1位報酬、リタイアだと1位報酬の1/5に減少
ゲーム性は爆走ドリフターズを知らないとマリカー感覚でやると絶対スピードレースでは勝てないターボ入手のテクニックがあるのでマリカー勢から見たら多分チートとかに思われる仕様がある
ランク20までのプレイで
韓国プレイヤー多数、日本人ネームのマッチがレアというかほぼ見ない
過去作のプレイングや類似のレースゲーだったりができないとセンス相当無いとスピードレースは難易度3以降まず勝てないから日本人がやり込む前に引退してると思うくらいレベル差有りすぎてゲームとして成り立ってないように感じた
【2023年2月追記】
運営から発表があり、3月からグランプリ戦(←?)やマシンのグレードアップ機能(チューン機能)などが追加されるとのことです。このレビューは同年1月現在のものとして考えてください。
・動きや操作感がもっさりとしている ・スピード感が全然無い ・レート戦やランクマッチが無い ・かといって一人でするためのキャリアモードやストーリーモードがあるわけでもない ・ゲーム内で説明される世界観がとんでもなく薄い。 ・マシンやキャラクターで性能の差別化がほとんどされていない ・ベータ版にあったマシンをチューンする機能がない ・ただマッチングした相手とバトルをこなすだけ と、ただ対戦を消化するようなゲームで正直虚しさすら感じる。 やり込み要素が全然無いのでやりがいも爽快感も全然無い。 私はベータテスターでもあったので、ベータ版の時にフィードバックをしなかった私にも非があるが、まさかベータ版と本配信で要素が全然変わっていないとは思ってもいなかった。 私がカートライダードリフトの配信予定を知ったのが2021年末で、その時は2022年配信予定と言われていました。 そこから1年以上、予定日を遅らせてまでできたゲームがこれかと思いました。私の中では拍子抜けと落胆がないまぜになっております。 リリースされたばかりの上、運営によると今はプレシーズンと位置付けられているそうで、今後への期待を込めて☆2とさせていただきますが、正直今の内容のままならマリオカートツアーや爆走ドリフターズをやった方が10倍有意義な時間を過ごすことができると思います。 ベータテスターになってまで待った1年間を返してください。
クオリティは文句なし、ただレースゲーでスタミナ制ってのがちょっと…
PSPの頃のNFSを高グラ化したみたいな感じで、ガチじゃなくてカジュアル系
気持ちよくドリフト、簡単にイン攻めて遊ぶにはもってこい
いい所
・操作が簡単(アクセルから指を離さずスライドだけでドリフトに入れるのは新しい)
・挙動が素直かつカウンターは当てないと曲がりすぎるがちょっとのカウンターで言う事はしっかり聞いてくれる
・難易度はかなり簡単、初心者向け
悪い所
・キーしか対応してないためちょっとだけハンドルが切りたい時に切れない(ドリフト維持等
・ブレーキ=サイドブレーキのため、カーブで減速するとそのままのスピードで壁に刺さる
・ドリフトスプリントでこちら側がゴールしても相手がゴールしないと勝った判定にならない
・スプリントコースが初見殺しが多く、壁にぶつかったら失敗になるからちょっと難易度高い
今後アプデで良くなれば普通に遊びたくなる仕上がり
約3年程やってます。
ひとまずいい点としては他のカーアクションゲームアプリと比べて CG 音質 ドレスアップ等どれをとってもダントツに良いと思います。
日本車が少ないかな?と思う所もありますが全体を通してみれば登場車種も多くアップデートで車種も増えていく為内容的にも今の所マンネリ化も感じません。
時間は掛かるにしても無課金でもある程度進める事は可能です。
考え方によっては課金しまくって進みが早い方よりかはコツコツとやって行く方がマンネリ化しないのかも?
ライブイベントに関しては何度か実績はありますが極力ミスせず効率良く進める事さえ出来れば取得可能です。しかし プレイする時間が無い人や 社畜の人は 課金かゴールドを使用しなきゃ取得出来ないかも...(実際 私もその1人)
悪い点はと言うと マシンシリーズやイベント等の中でもハンターチャレンジに出てくるライバル車がたまに めちゃくちゃ速いのが居てパワーを上げてもチート級に速く 鬼畜に思います。
そして一部の車種は除きイベント限定で手に入れた車種の設計図はその後のリプレイイベントかPVP(アンダーグランドライバルズ)で少ししか手に入らず普通のチャプターでは手に入らないので無課金ならステージMAXにするまで年単位で時間が掛かります...
そしてPVPのプレイヤー達も例えフルチューンした車でプレイしてもCランク辺りから強くなってくるのでやはりここは腕を磨くしかありません。
ドレスアップアップの点では 特にイベント車種なんかはそうですが もう少しボディキット等が増えたら良いなと思います...
そして1番個人的に不満に思うのはライブイベント等はレースに負けてもキャッシュ稼げますが 保管庫イベントは全て負けてもキャッシュが稼げません... 時間があって尚且つ効率良く進み パーツの引き運が良ければ無課金でも取得出来ない事は無いですが 結局ゴールドを使う事になるパターンが度々あります。 ここ改善してくれたら1番喜ばしいです。
後はクラスの高い車種の改造はとにかくキャッシュをやたら消費します...もっとキャッシュが稼げれば良いんですが...
そして進めてるうちにパーツも増えていき気が付くとガレージ容量もいっぱいになってしまう為REPが低いとちょっと大変かも知れません。(容量はREP100以降から1上がる度にガレージが5個ずつ最大容量が増えます。)
後はバグに関してですが たまにアップデート後にバグが発生したりします。
ドレスアップアップが反映されなかったり 車が透けたり等が過去にありました。
以上が 感想ですが ほとんどアプリをやらない私ですが このアプリだけは唯一ハマっています。
人それぞれ善し悪しはあるにしても個人的には悪くないゲームです。
個人的にはカーパよりは良いゲームだと思ってる。
良い所
・あまりヌルヌルしてない
・実車感がある
・チューニングやタイヤに印字?ができる
・お金が集まりやすい
ダメな所
・住んでる場所やその時の天候によるものなのか分からないが時々ラグい
・↑これのせいかロードが長くドリフトしてポイントを稼ぐミッションの時に最初事故ってる所からのスタートが多くスタート時の改善
・ドリフトしてポイントを稼ぐミッションの時コンクリ塀?に入っててしまって抜け出すのに時間がかかったりリスタートしないといけなくなる
・ドリフトしてポイントを稼ぐミッションの時の道をもっと広くして欲しい
・車やホイールの種類があまり多くなくお金が集まりやすいためお金で買える車はすぐ買えそう
・フリーに走ったりドリフトできるコースや場所があれば良い
・BOT車が車線変更してきてぶつかり下敷きになり動けなくなる
・オンラインが出来れば技術向上&コミニュケーションが期待できる
カーラインナップを友達に見せたら湾岸ミッドナイトに寄せてない?という感じだったので湾岸ミッドナイト好きは1度遊んでみては?