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最近の仕様?が最悪
単純なゲームが好きなので、飽きずにずっとやっています。
レベルは650くらいになりました。レベルを上げたからといって、ステージの難易度は変わらず、レベル1の時から、3、4、5の山(難易度低→高)をパターン順に繰り返します。
1番難しい5つの山は特に面白くて好きです。
広告も他のゲームに比べて短いのが多いから、ストレスもないです。
ただ、最近の仕様なのか、ゲームを開始して画面をタップすると急にコイン+の所から?キラキラ光るのがバックに出てくるようになり、めちゃくちゃ見にくくてすごくストレスです。
綺麗とかでもなく、何の意味があるのか全くわかりません。
めちゃくちゃ残念ですが、この仕様だともうやめようかと思います。
デイリーチャレンジと表記
デイリーチャレンジで、場札を並べている途中で広告はちょっと萎えるので、個人的にはクリア後に広告にして頂きたいです。
デイリーチャレンジでカードの出方のバランスがおかしい時があります。山札の最初の4枚全てがカテゴリーカード、場札の最初が全てカテゴリーカード、場札のカテゴリーカードを移動させてもカテゴリーカードという時があります。ゲームバランスも最初に提示された手数内では、なかなかクリアできない感じになっています。動画を見て手数を増やしてx2ぐらい、あと少しなのにと、誘導されている気すらします。
イベントの方はレベルが上がる毎に、もはや運ゲーでは?と思っています。
同じ文字のカードが2枚あって、それぞれ別のカテゴリーに重なる様になっている物もありました。同じ文字のカードは1ゲーム1枚にしてほしいです。
どちらも、設定で黄色の枠が出るから分かる事は分かるけど、その設定を解除したら絶対にわからないと思います。
楽しいし知識がつく
私自身身の回りの色んな知識や雑学が好きでしてそれを吸収するのにもとてもいいアプリだと思いました!
欠点がやはりオンラインである以上回線が不安定なところでやると相手との差が生まれてしまうところです。「ボタンを押したのに反応しなくて相手に点を取られてしまった」これはよくありますがこちらが環境を整えるしか解決策がないように思えるので仕方がないです。ただこちらはまだ問題文の1行目なのに相手は既に3行目まで読まれているという出遅れスタート、この理不尽はどうにか直していただけないでしょうか💦(開始がズレている以上、先に読まれてる方がボタンを押した時間までに遅れてスタートした方がボタンを押したら解答権は後者になるなど)相手から見るとボタンを押したのに解答が始まらないというラグが生まれてしまうかもしれませんがそれでこそ公平だと思います。
とても面白いゲームです。どうがよろしくお願いします(、._. )、
存在しない記憶
気づけば、あのウーパールーパーは最初からそこにいた気がしていた。
寿命で別れたはずなのに、何故か「その後」の記憶が、当然のように心の奥に残っている。
スマホを開くと、ウーパールーパーを飼育するアプリを操作している自分がいる。
放課後の薄暗い部屋、静かな画面の光。
餌を与える指の感触まで、やけに鮮明だ。
「ああ、そうだ。あいつがいなくなったあと、これに出会ったんだ」
理由もなく、そう確信している。
失った悲しみで曇っていた心が少しづつ晴れていった感覚。
画面の中の小さな命に向かって、無意識に「今日も元気だな」と声をかけていた。
本当は、そんな出来事があったかどうかなんて分からない。
それでも、その記憶はあまりにも自然で、否定する理由がなかった。
ーーーこれは、後から作られたはずの記憶。
けれど確かに、心を救った記憶だった。