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たとえば「ゔ」を独立した一文字として扱う(「ぶ」と区別する)ことによって、「ゔ」で終わる単語・「ゔ」で始まる単語のストック勝負になっているような場面に遭遇した。勝つことに徹するプレイヤーからそういう戦略が生まれてしまうのは現行のルール上、仕方がない。
ただ正直なところ、定型のフレーズをストックしておくかどうかが勝敗を分けるポイントになってしまっていることで、本来だれかとしりとりをする際に得られるような、自分や他人の語彙に対するふとした(だが根源的な)驚きからはかけ離れた、貧相なゲーム体験になってしまうんだなと感じた。「こんな言葉が出てきてしまった!」という驚きはなく、勝つための単語のストックが羅列されていく…しりとりをゲーム化する上でルールの整備は不可欠だけれど、このルールに最適化したプレイングの中では、もはやしりとりの楽しみは薄らいでしまっている。
最初にレートの一番下からプレイしているしばらくの間はすばらしい新鮮味が感じられたことを思い返すと、レート制のマッチングとは別のカジュアル戦やルールのバリエーションを楽しむようなモードがあってもいいんじゃないかと思いました。
とても楽しませていただいています。
色々意見はあるものの、シンプルで過不足ない完成されたアプリと思います。
が、何点か課題はあると思います。
1.ラグの解消
相手が押した瞬間に、自分には表示されてなかった文字が一気に表示される事がありますが、はっきり言って早押しクイズでこれは致命的です。
2.上位ユーザーの「百人一首化」
ゲームの性質上ある程度仕方がないものの、例えば三大〇〇を答えさせる問題で、一個も読み上げられる前ないうちに相手が回答するのは興醒めです。
類似の問題文の入りで異なる回答となる問題を複数用意する等して(三大〇〇なら読み上げる順番を変えた問題を用意するなどして)、所謂「百人一首」的なプレイを牽制すべきと考えます。
3.理不尽に垢BANされたユーザの救済
ここのレビューを読んで、理不尽に垢BANされ、復活できなくなった方が多数いる事を知りました。
その旨何度直訴しても無視されていると書いておられる方もいます。
自分は関係無いですが、あんまりじゃないですか?
そのユーザーを救済しなかったとて、運営者は何の不利益も被らないから放置しているのでしょうが、正直人としてどうなのかと思います。残念ですね。
すごくウサギに癒されます。
餌を食べているところも可愛いし、
うさぎをタップすると寝転がるところが
わたしの中では、一番可愛いです。
スクショをたくさんして写真のほとんどが
うさぎになってしまうぐらいたくさん
スクショしました笑
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だけど、うさぎを撫でること。
うさぎは、歯が伸びやすいので木などを
購入できるようになどしたら、もっとリアルに
なると思います。
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スクショじゃないと写真撮影が出来ないので
ゲームでの撮影ができるようにして欲しいです。
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うさぎが草しか食べていないので喉がカラカラではありませんか?
しかもトイレがありませんし…
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すみません。私うさぎ飼っているので色々と言ってしまいました。だけど、これは、全て本当(?)のことですよ。