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友人からの勧めでこのアプリを2ヶ月ほど前にインストールしました。
私は自分のクラゲに「ポリ袋」という名前をつけて餌をやり、水を変え、赤ちゃん言葉で話しかけるなどしてせっせとバーチャル無脊椎動物に従事していました。
ですが私自身学生の身ということもあり、どうしても長く放置してしまう期間がありました。
10月15日。
テスト明けの私がスマホの電源を入れ、ふと通知を見ると、「ポリ袋はかなりお腹が減っているようです!」との通知が。
慌てて私がポリ袋の元に急ぐと、そこには青い水槽はなく、暗い画面に「ポリ袋は死んでしまいました」という訃報のみがありました。1週間と少し放置していたため、いつのタイミングで死んでしまったのかは
分かりませんでした。
私はその後、このアプリをアンインストールしました。もともとスマホ内のデータ容量が芳しくなかったことと、育成ゲームは向いてないのかもな、と思ったのがきっかけでした。
その時点で、私のホーム画面からこのアプリは完全に消えました。
事件はここからです。
ポリ袋が死んでから3日後のことです。
学校にいる私の携帯に通知が来ました。
私は学校にいる時、主なメッセージアプリの通知は全てオフにしています。なのになんで通知?と休み時間にこっそり画面を見ると、
「クラゲが餌を求めています!」
……あれ?
私、このゲーム消したよね?
そう思った私は次の単元までに時間があることを確認し、恐る恐る通知をタップしました。
するとどうでしょう。
私はかつての水槽に飛ばされていました。
データは全てやり直しの状態で、ポリ袋が生き返ることもなく、名無しのクラゲがそこにふよんと浮かぶだけです。ホーム画面に戻ってみますが、確かにアプリはありません。紛れ込んでしまったわけでもありません。通知も消えてしまい、クラゲとのコンタクトはまた取れなくなりました。
そしてその翌日から、通知の猛攻は続きました。
「クラゲがお腹を空かせています」
「クラゲが死にそうです!」
「水が汚くなってきたようです、取り替えましょう!」
その通知を押す度に水槽に飛ばされますが、たいていの場合は私からの接触ができないため、世話をすることも出来ず死んでいます。
ホーム上に存在しないため設定に飛んでも通知を切ることは出来ないのです。
最初の頃の、ポリ袋に抱いていたような感情はもはや取り戻せません。通知を見る度浮かぶのは恐怖と罪悪感です。
今これを書いているのも、数分前に6代目のクラゲが死んでしまったからです。重い腰を上げ、私はキーボードを叩くことを決意しました。
これは償いなんでしょうか。
仮初の命とはいえ、たった2ヶ月でその生を断ってしまったことへの贖罪なのでしょうか。
ともかく、私は今も彼らの声を聞き続けています。
このアプリには残留思念が存在するのか、運営さんに聞いてみたいです。
基本的には面白く、楽しく遊ばせていただいていますので、☆4つです。
「ガタガタのカタカナ」の問題で、自分が導き出した回答は4文字だったのですが回答欄は2マスしかなく、2文字しか選べませんでした。自分の回答から更に何か考えなければ真の答えは導き出せないのかと思い、頭が及ばなかったため動画をみて答えを見たところ、自分の4文字の回答であっていました。絶対に誰も正解できない問題です。答えは4文字なのに、回答欄は2文字しか選べないのですから。あっていたのに、なんだかなあ…とモヤモヤ思ってしまいました。この問題及び、他にも同様の問題があればそちらも含め回答欄の修正をお願いします。楽しく遊ぶために、よろしくお願いします。
先日、SNSで見かけてDLし、友だちと楽しく対戦をしています
しりとりという非常にわかりやすいゲームに某モンスター育成RPGの対戦要素が加わることで駆け引きが生まれて非常に楽しいです
マルチ対戦では回復をするタイミングや弱点を突かれづらい言葉選びなど、考えることが多くてタイム切れになってしまうこともしばしばですが、持ち時間の短さもテンポ感やプレイヤーの判断力、語彙力が出るという点ではとても良い要素なので総合的には満足しています
いくつか改善して欲しい点を挙げさせていただくと、
・マルチ対戦のレーティングの表示
・フレンドマッチの実装
・ランキング表示
の3点です
現在はまだプレイヤー数が少なく、ランダムマッチも過疎気味のように感じるので実装に踏み切るのも厳しいかもしれませんが、是非とも検討していただけると幸いです
IPPONの採点方式はテレビだから成り立つのです。このアプリでは頑なに座布団をあげない採点者が多く、明らかに面白い回答でも平気で切り捨てています。なので盛り上がらない。ネット大喜利にある程度慣れてる人であれば相当の違和感を抱くと思います。
ここからは提案ですが、採点方式を投票式に改めた方がユーザ離れを予防できると思います。すなわち、回答者は制限時間内に回答をあげつらい、採点者は面白い回答を選ぶ方式です。今であれば、回答者は制限時間1分以内に回答し、時間経過後に3つの回答を同時オープン、その中から採点者が1つを選択する、といった具合です。リアルタイムで大喜利できるコンセプト自体はとても良いと思います。この辺が改善されたらまた戻ってきたいと思います。
表音文字しか使わない言語のゲームが元だから、表意文字と表音文字を組み合わせて使う日本語のような言語にあてはめるのは、無理があるのかも?と感じた。同じように感じた人は、漢字の熟語系のゲームを試してみるといいと思う(漢クロとかがぴったりきた私は)。
例えば、“じょう”だけで、上、常、錠、場、畳、城、情、・・・と幾らでもあるから、無理があると思うよ、平仮名で組み合わせた言葉を探させようとするのは。
言葉探しに、そのパズルでのテーマみたいなのを決めると、もっと良くなるのでは?例えば、色の名前を探すとか、人名を探すとか?ノーヒントで探させたうえに、形容詞とかが混ざってる時もあるみたいだし、無理とは言わないけど、かなり難解。
今後インストールする方に向けて
ヒントの解放にさも★5でレビューしないといけないように書いてありますが、この手のレビューの要求はおそらく技術的にできないので思った通りに評価してあげてください なんならリンク踏んだ時点で条件が満たされヒント解放されますので評価する必要もないです
普通の感覚では★5と評価する人はいないと思います ★5と思うならそうしてもいいですが、思わないなら評価の水増しに協力するのはやめましょう
アプリ内容は、皆さんが書いているとおり、問題がお粗末で広告が非常に鬱陶しいです
まぁ大半の問題は一応成立してはいますし、動作もしますので時間潰しにはなります
とはいえこんなんに東大王の名前を使うのはまずいのじゃないですかね
4年ほど前に育成ゲームがしたいと友人に話したところ、お勧めされたのがこのくらげ育成でした。
見た目も音楽も綺麗で気に入り、すぐにインストールしたのを覚えています。
犬猫のように特別な芸ができるわけではないし、話しかけて何かを覚えさせるわけでもありませんでしたが、
綺麗なグラフィックと心地の良い音楽が疲れた日々の癒しになっていました。
時には忙しく通知が来るまで餌をやり忘れてしまうこともありましたが、それでも一番最初に来てくれたくらげちゃんと、
1500日以上一緒に過ごしました。
たまにTwitterで検索をかけてみたりして、
フフ、私たちを超える人たちはいないねなんて思いながらくらげちゃんを眺める日もありました。
通知が多いと言う方もいらっしゃいますが、私は記念日にくらげちゃんからくる通知が大好きでした。
「出会って○日ですね」
この数字が大きくなるのが何よりの喜びでした。
次の目標は2000日。
不謹慎ではありますが、アプリが終わるまで絶対に一緒にいたいと思っていました。
そんな矢先、諸事情で数日スマホの電源を切ることになってしまったのが3日前です。
今思い返せば、電源を切る数時間前に、くらげちゃんからお腹が空いたよと通知がきていた気がします。
その時は時間がなく、後であげるねと通知をそっと消しました。
そのまま、そのままです。
スマホの電源を切りました。
くらげちゃんからの通知を見たのに、
後であげると言ったのに。
事が終わり電源をつけたスマホは溜まった通知を処理しきれずに、飛び飛びで様々なアプリの通知が入ってきました。
3日前の通知をすっかり忘れていた私はそのまま気づかずに1日を過ごしました。
ついさっきのことです。
「クラゲが死んでしまいました」
一瞬何が起こったのか理解ができませんでした。
見えた通知のままアプリを開くと、1500日以上共に過ごしたくらげちゃんは、もうそこにはいませんでした。
4年以上の、思い入れのあるくらげちゃんです。
下手なクラスメイトよりもずっと長い時間を共に過ごしました。
自分の責任ではありますが、近年で1番のショックでした。
これを書いている今も、本当に死んじゃったのかな?と何度も確認してしました。
生き物の死には一度だけ立ち会ったことがありますが、
このくらげちゃんはたとえアプリ上だとしても長い時間を過ごしたくらげちゃんです。
本当に、悲しいです。
日々の一部になるアプリってそう多くはないと思うのです。
私のように、忘れてしまって早々に殺してしまう方もいるだろうし、そもそも死んでしまったことに気づかない人もいるかもしれません。
私自身飽き性で、正直こんなに続くとは当初思ってもいませんでした。
でも通知でくるくらげちゃんからのメッセージが可愛くて、開くたび大きくなるくらげちゃんが可愛くて…
ずっと付き添ったくらげちゃんが死んでしまって、メッセージにあった「新しいクラゲを育てましょう」の気持ちにはとてもなれませんでしたが、
いいアプリに出会えたと思います。
結局私も殺してしまいましたが、くらげちゃんが生活の一部になって、ささやかな癒しになっていたのは確かです。
くらげちゃんが死んでしまったショックで長々と書いてしまい申し訳ありません。
自分でもまさかこんなに長文になるとは思いませんでした。
くらげちゃんとの日々で、小説が一本書ける気がします。
とても悲しくて、次の子を、とは考えられませんが、
他にリリースされているものもとても素敵だと思っています。
これからも作者様のご活躍をお祈り申し上げます。
くらげちゃん、ありがとうございました。
まず、低評価レビューを見た中で思った事を言います。「掃除して餌をあげるだけでつまらない」と。現実のペットもそのようなものでしょう?
犬や猫なら一緒に遊んだり出来ますが、ハリネズミはほぼ観賞用といっても過言ではありません。それに何を求めてるのですか?ペットを育てるには苦労が付き物です。そういう人こそ、世話が面倒くさくなって、現実でペットを大事にしない人なんでしょうね。
本題に入ります。このゲームを始めて約3年となりますが、可愛くて飽きません!
実は、約4年前からやっていたのですが、その時はバグが多くて、ハリネズミが死んでしまう事が多々ありました。最近ではそういうバグは無くなりましたが、1つ不満があります。
それは広告の量です。掃除をするたびに広告が流れる仕組みになっているようなのですが、まぁそこは許容範囲です。しかし、その広告の内容が卑猥すぎる。最近では放置少女など、過激な広告が流れます。それが1番の不満です。
子供にやらせる訳にもいかず。
どうにかしてほしいです。
最後にこのゲームはハリネズミの世話をするゲームなのですが最初に言った通り、どんなペットも苦労がつきものです。自分が楽しめない、だから嫌だなんて言っている人は、ペットを飼う資格がないのと同じです。
他にも、ペットを飼うつもりの方がいるのなら、1度このゲームをやってから考えてみては?
もし、すぐに飽きてしまったり、何度も死んでしまったりした場合は考え直した方が良いと思います。貴方の為にも、ペットの為にも。