iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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タイルズ・サバイバル
★★★★
iOS

CMのゲームは

CMのゲームは、進めていったらいつかできるんですか?それともいつまでもやったところでできないんですか?テンプレート回答はいらないので、できるのかできないのかだけ回答してください。

追記。レビューの内容は全く読まれていないことがわかりました。真剣に運営するつもりはないんですね。

BRAVE FRONTIER LEGION

正直、最初はそこまで期待していませんでした。スマホのRPGって、序盤だけ派手で途中から同じことの繰り返しになる印象が強かったので、今回も少し触って終わるだろうなと思っていたんです。でも実際に進めてみたら想像よりかなり奥が深くて、気付けば毎日ログインするようになっていました。特に良かったのは、戦闘でちゃんと考える余地が残されているところです。適当に強そうなキャラを並べるだけでは押し切れない場面が多く、「どう動かすか」を考える必要があります。そこがかなり面白いです。
召喚で仲間を増やしていく時も、ただ新キャラが出れば終わりではなく、「このキャラを入れたら今の構成どう変わるかな」って考える時間が増えていきました。防御寄りにするか、一気に押し切る形にするかでも戦い方が全然違って、試しているうちに時間が溶けていきます。しかも、少し構成を変えただけで苦戦していた相手に勝てたりするので、その瞬間がかなり気持ち良いです。
あと地味にありがたいのが、全体的にサクサク動くところです。ロードが長かったり、メニューが重かったりすると段々開くのが面倒になるんですが、この作品は操作周りがかなり軽いので、ストレスが溜まりにくいです。育成画面も見やすくて、どこを強化すればいいのか把握しやすいので、細かい調整をしていても疲れませんでした。
協力して挑む戦闘では、適当に殴っているだけだと普通に崩れることがあるので、周りを見ながら動く必要があります。その分、流れが噛み合った時の盛り上がりはかなりあります。ギリギリで押し切れた時なんかは、スマホゲームなのに妙な達成感が残りました。毎回同じパターンにならないので、「またやるか」って気持ちになれるのも良いところです。
それと、キャラの見せ方がちゃんと丁寧なのも印象に残っています。無理に感動させようとしてくる感じではなく、会話や流れの中で少しずつ印象が変わっていくので、自然と愛着が湧きました。世界観も変に難しくしすぎていないので入りやすく、「次どうなるんだろう」くらいの軽い気持ちで読み進められるのがちょうど良かったです。
強化についても、単純に数値だけが上がる感じではなく、実際の戦いやすさにちゃんと影響が出るのが面白いです。前まで押し負けていた場面で耐えられるようになったり、火力不足だった部分が改善されたりすると、「ちゃんと育ってるな」って実感があります。細かい調整を積み重ねた結果が後から効いてくることも多く、その変化を見るのがかなり好きでした。
毎日ずっと張り付かないと厳しいタイプではないので、自分のペースで続けやすいのも助かっています。軽く触る日もあれば、休みの日にじっくり遊ぶ日もありますが、どちらでもちゃんと楽しめるバランスです。最近は他のゲームを開かなくなってきていて、とりあえずこれを起動するのが習慣みたいになっています。

パラノイズ
★★★★★
iOS

アニメ見るゲーム

ストーリーはアニメ調で見てるだけ。まぁ面白いと思います。
ゲームとしては単調な作業ゲー。ガチャはSSRが出ても装備ばかりでキャラが出ないのでモチベがキープできないかも。だから今のところ課金意欲まで湧いていない。

ダンジョンウィズイン
★★★★
iOS

モンスターの育成が楽しい

育成好きなら楽しめるかと。キャラクターも可愛くて気にいってます。
以下は今後を期待して気になった点だけ

【気になる点】
・モンスター保有枠が少ない
5000円も課金してこれしか増えないのかって感じでした。モンスター育成が売りならそもそも課金前の枠自体増やした方が親切なのでは?
・通常戦闘がいらない
精鋭との強さの差が感じられないのでただ報酬がイマイチなマスというイメージ。
せめて収集家のルーペの確率がもっと高ければ...。
・建築所の項目アンロック条件の可視化
最近だと「深淵の軍令」が「支配の破片」を1段階上げないとアンロックされないことを知りました。始めから解放条件を見えるようにしてもらえると助かります。

★★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

神ゲーだけど強いていうなら

NTEを最近始めた者です。マップの作り込み、自由度、戦闘、何から何まで神でした。ただ、家での招待や同行できるキャラが少ない事が少し残念でした。今現在は6人くらいしか家に招待できなくて少しがっかりしました。後できるなら主人公以外の男性キャラに私服を作ってもらえたら嬉しいです。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

オススメできない

2週間に1度、排出率0.5パーセントの武器を引くゲームです。歩く楽しみは増えません。妬み怒り苦しみが増えます。

ガチャの他にもゲームの報酬はほぼ運要素で固められています。大ダメージを出しからと言って良いアイテムを貰えるわけではありません。

プレイスキルは関係ないので月10万の札束を用意できる人はかなり楽しめると思います。

パワプロアドベンチャーズ
★★★★
iOS

そろそろなんとかして欲しい

アップデートでシナリオ追加後から倍以上落ちるようになった。なかなか改善してくれないのは本当に辛い。
アップデート前は1人育成時に平均7回ぐらいアプリが落ちる
アップデート後倍以上
アップデート後の不具合でアプリが落ちた後再度立ち上げから復旧させて音声が消える
体力回復アイテムを使い全回復後スペシャルタッグを行い、アプリが落ちたので再度立ち上げると、練習は怪我をしてステータスが下がり、その後回復アイテムの効果発動で体力だけは全回復する。
さすがにゲームが成り立たない

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

残念

魔力が一気に上がった時などイベントが連続で何回も発生するが、スキップする機能がないので非常にダルい。

数回程度であればいいが、数十回規模になるとゲンナリする。周回データを使えるゲームなのだから、この辺りの効率化はセットで実装してほしい。


—-

ハイスコアを更新しても「記録更新はできませんでした…」と表示されるバグがある。

★★★★
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NTE: Neverness to Everness

すぐ落ちるこれさえ
直してくれれば
良いゲームだと思う
ボス系育成素材欲しいのに
クイック無い為いちいち
倒さないといけないのに
残り体力3割ちょいで
毎回ゲーム落ちる
スタミナ減らしたいのに
倒せない結局
雑魚敵素材でスタミナ
減らすを繰り返してて
永久に育成出来ません
原神 ゼンゼロ 鳴潮
やってるけど
あんまりゲーム落ちない

パワプロアドベンチャーズ

自操作がないのが難点すぎる。
せめて必殺技使えるぐらいはやって欲しかったかも。
パワプロもパワサカも操作できたし、自分の作ったキャラが強いと嬉しかった。
ただ今回のは作った感があまりない。
自由に動かすは難しいとしても技を決めるための操作とかが欲しいかも。
他のシリーズと一緒のようにステータスや特がそれに影響及ぼす方がパワサカ好きだった自分にとっては好み。
正直KONAMIのパワプロ系で放置ゲームが出てきてしまったのはショックだった。。
CMはそんな感じしなかったのに、、、、、
サクセス部分は好きです。。

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★★
iOS

神だろ

役2年間やっていますが、最初の頃と今とでは全く変わりません!ずっと面白くて配布も多いので予告番組を見るたびに毎回興奮させられます!
なんといってもアクション要素!パリィはもちろん僕たちプロキシの視覚と聴覚を刺激してきます!キャラデザも素晴らしいです!僕は無課金なんですが、全く窮屈ではないです!ソシャゲなのでもちろん全世界のプロキシと腕を競い合ったり、また自分の推しに集中してまったり堪能するもよし!素晴らしいです。他のポヨバゲーの中では一発気に入りました!プレイを推奨します。

オクトパストラベラー 大陸の覇者
★★★★
iOS

ios26

2週間ほど前にiPhoneがアプデされてから、タイトルで必ず落ちるようになった。何度も試したり、他のアプリを消したりしても効果なし。前から気になっていたゲームの発売日も近づいているので、流石にアンインスト。遠回しにハイスペックスマホを要求されているように感じた。

★★★★★
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パワプロアドベンチャーズ

「育成」が好きならアリ 従来のパワプロゲームと違ってサクセスとは別にメインストーリーがあるのが新鮮で、これまでのパワプロはサクセスでキャラを作ったらあとは何も無かった(まぁ試合に使うとかあるが)けど、今作にはサクセスと別にメインストーリーがあるので、ちゃんと作ったキャラが活躍してる感がある。
メインストーリーで詰まってきた時に、『攻略の為に必要なキャラを自分で育成できるRPG』だと思えばとても楽しい。
アクションRPGとか、コマンドバトルとか、自分のPSで何とかして攻略するのが好きな人や対人バトルとかランキングとかの「ゲーム性」が好きな人には向いてない。「育成」が好きな人向け。
戦闘のテンポが悪いことを除けば、育成ゲーム好きには刺さると思う あと野球と違って既存のポジションに縛られないから、今後色んな職業が増える可能性もあって楽しみ

パラノイズ
★★★★
iOS

ビックリするくらい

しょっちゅう無料アプリの広告に出てきて不快です。

面白くなかった。
10分くらいで飽きた。

ちなみに動画広告で観た方はまず、動画広告のような意味がわかったら怖いみたいな内容は全くないです。
言わば広告詐欺なので、それ観てやろうと思った方は騙されてると思ってください。

ただのガチャ有りの安っぽい戦闘ゲームです。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

Siriが反応しない!

古参です。絶賛11コラボ楽しんでます。エスターク硬くてビックリしたけどw

で、本題なのですが。IOS26との相性なのか、iPhone17proに変えてから、ゲーム中Siriが反応しない。

Hey Siriも、サイドボタン長押しもダメ。ちょっとなんとかしてほしいかな?ゲーム自体はマジで応援してます。

カミュかっけぇよちくしょう!

パラノイズ
★★★★
iOS

宣伝と全く違う自動で進むRPG系

何が違うかをタップするゲームかと思ったけど、ただ領土広げるRPG系で、ボタン押したら勝手に戦う。
アニメオタクが喜びそうな声とセリフが続く。
宣伝の絵柄ではなく違うキャラクターで色々オタクに合わせた感じ。
オタクは喜ぶと思う。

★★★★★
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鳴潮×サイバーパンク コラボ
★★★★★
iOS

惜しい

戦闘キャラデザは神。シナリオは当たり外れの波が激しい。ミニゲームのハズレ具合が酷いけど、今のレースで順位決めるやつとか最悪。1位報酬あるから、取ろうとすると無駄に時間かかる。バイクレース自体面白みもないのに競う時点でゴミ。レースしたかったらマリオカートやるわ。というかバイク自体が粗大ゴミ。ソアーが神。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

育成問題

育成に時間がかかり過ぎます。常にモラと経験値本と素材が枯渇してるのにそれらを手に入れる為の樹脂なるスタミナの回復速度が遅すぎる‥‥一応課金である程度その問題は緩和出来るけど課金しなきゃ育成出来ないなんてねぇ‥せっかく欲しいキャラ出ても育成不足だと楽しめないぜ 良いところも書くとグラフィックの良さやストーリーが充実している、イベントが頻繁等などの良い点もあります。

BRAVE FRONTIER LEGION
★★★★
iOS

ブレフロではない。

初代ブレフロが好きだった者ですが、これはブレフロではありません。何がどうなったらこれでリリースOKになるんでしょうか。当時の開発陣はもういないのでしょうか。初代の面白さをここまでなくせるのは逆に快挙と言えます。

原神~空月の歌~
★★★★
iOS

初心者

少し前に友達から勧められて原神を初めて、ちょくちょく暇な時間にやってるけど原石があまり集まりません。私自身の問題かもしれませんが、出来ればもう少し原石を手に入れられるものを増やすか、一回で取れる原石の量を増やして欲しいです。
必ずやって欲しいという訳ではなく、一人のユーザーの意見として思って貰えたら幸いです。

可愛いキャラや、かっこいいキャラが沢山いて、すごく楽しいです。
視点の感度も高く、とても動かしやすいです。
原神初めて良かったなって思いました!
お勧めしてくれた友達に感謝🙏

デビューというより運営さんへのメッセージみたいになってしまいました💦

★★★★★
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