iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

何にも秀でないキメラゲーム

様々な要素を人気のゲームから引っ張ってきて全てを中途半端に仕上げたゲーム。

ストーリーはとんでもなく薄い内容を亀が歩むほどのテンポとスピードで読まされる。感動も驚きもない展開が多い中でも少しグッとくる話が来たと思ったら、背景に1ミリも空気が読めてない他人のメッセージ表示機能が出てきてとんでもなく萎えた(ムービーには表示されないようにした方が良い。)

戦闘はパターンを組んだらただそれを繰り返す、自キャラの攻撃エフェクトで敵のモーションが見えなくなる、敵のキャンセル可能攻撃のためにSPを貯めておかないといけないからストレス(気にせず全部使うと無駄に敵の攻撃を喰らってストレス)。あと敵の種類は少なく、敵の落とす素材も別に使わなくても進められるからそういう意味でも虚無な内容。

工業シミュは装備作成に必要な貨幣・素材を稼ぐために義務でやらないといけない、一度ラインを組み上げきったら放置して触りたいと思わない。

キャラのストーリーやバックボーンの話は多少面白いが、そこら辺にいるモブ顔のキャラを主軸に置かれるため感情移入できない。

探索は石が貰えるから走り回るが、ジャンプ力は低いので陸路を探す、水に溺れて5秒ロスする、つまらない謎解きをやらされるなど良い要素はない。

総じて、わざわざ3Dアクションにしてまでこれを作りたかったのか?ユーザーに何を楽しんでもらいたかったのかわからないゲーム。
キャラのモデリングや風景などのビジュアル面やBGM、元となったゲームの世界観が良いため今後に期待して続けたいが現状は前述の内容をひたすら我慢するだけの苦行になっている。
ユーザーに何を遊んで欲しくて楽しんでもらいたいのかを見つめ直して欲しい。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

可もなく不可もなく。

ゼンゼロ➕エーテルゲイザー➗2➕2分の1鳴潮

目新しさ、新鮮さがない。
キャラデザや世界観はとてもいいと思う、普通に操作性が悪い。案外容量も初期鳴潮と変わらないので正直めっちゃおすすめはできない。鳴潮やゼンゼロの出る前ならもっと評価高かったと思う。別におもしろくないわけではないがめっちゃ面白いとまではいかない。

タイルズ・サバイバル
★★★★
iOS

あ〜ww

タイルズサバイバルを
広告なしとウザイ広告を
うんざりするほど
広告するアプリ
タイルズサバイバル
ウザイ広告も大概だがな。
広告と内容が違うと思ったけど?気のせいじゃないよね?
結果ありきたりのストラテジー
にはうんざり10分で削除したタイルズサバイバル
マジでウザイ

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

キャラがめっちゃ可愛い

低評価は気にしない方がいい、中国のゲームだから差別するのは良くない、グッズも高クオリティ、無課金だから弱いじゃなくて無課金でもちゃんと育成してあげれば強い、課金は強くしてあげたいという愛!原神があるから今の自分達がいる、原神のおかげで友達も増えたし、同じ趣味で語り合える、良い人たくさん、古参勢が作ってくれた文化を引き継ぎ初心者を助けたり高め合えたりしよう!星と深淵を目指せ!幻想世界テイワットへようこそ!

★★★★
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Children of Morta
★★★★★
iOS

落ちすぎ!

アナイダイアの領土のボスの入り口で必ず落ちます!

良い感じのビルドで、やっとボスまで来てその瞬間に落ちて、経験値と進行度と手に入れたアイテム全部リセットて…
やる気無くします

ダンジョン中なんでセーブできないの?
そして落ちるバグを早くどうにかしてください

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

課金してるのに

以前は星5ピックアップ武器も割とジェムで出たがココ最近は渋すぎ。マイレージでは当たらんジェムも当たらん、有償3000円使っても大昔からある星5三昧。舐めてる。一部の重課金者しか楽しめないコンテンツになっていくばかり。ただもうこのゲーム初期のスタートからやってるのでドラクエファンですしこれからも続けるので星5ピックアップ武器出る確率あげてほしいなぁと。
去年まではもっと武器ピックアップでてました。明らかガチャ比率操作してるとしか思えん。

トリッカル・もちもちほっペ大作戦

キャラはいいんですよ。
可愛いのにすけべななところや、クスッとなるストーリーがあるので魅力的。

でも不満が今のところ二つある。

①教団を開いてペットから報酬を受け取るのが地味に面倒臭い。
未保有ペットがタップできてしまうせいで誤タップ頻発。
右側前面にはキャラが立っているのでその後ろに回り込んだペットはタップできない。
タップ可能エリアまでペットが移動してくるのを待つのが虚無。

②フレンドのお宅訪問してから報酬を受け取るのがかなり面倒臭い。
20人分同じ動作を繰り返す。
知育ゲームか?とにかく虚無。

トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★★
iOS

もちもちほっぺな盆栽

かなり楽しく遊んでいます
もちもちほっぺに偽りなし

ストーリーも面白いですし、みんなキャラが立っているのでなかなかに頭に残ります
しかし世界の治安は終わり! もちもちほっぺなアヴァロン・ル・フェ、もしくはFalloutって感じです

いわゆる盆栽ゲームなので、気長に遊ぶのが良いゲームですね……
課金圧も、ちょっと心配になるくらい弱いです
お布施も兼ねて、スキンやパスを買う予定です

が、一つだけ問題がありまして(運営様にも直接、お問い合わせはしたのですが……)
PvPのグループ分けなのですが、今日のアプデ前はまぁ……あまり問題はありませんでした
ですが今日のアプデ後、明らかな上位グループに分けられてしまい、太刀打ちできる状況ではなくなってしまいました
最大戦力差、実に3倍 明らかに場違いなグループに投入されています

注釈を見たところ、プレイ開始61日-のグループに振り分けられてしまったようです
プレイ開始から14日しか経っていないんですがね……ちょっと辛いです
これについて修正がない、もしくは仕様通りであった場合は、PvPに関してはおまけというか、あまり気にしない方針で進めようと思っています

不満といえばそのくらいで、全体的に良いゲームです!
今後も楽しみなトリッカル! もっと盛り上がると嬉しいです!

★★★★
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ナイト・アンド・ドラゴン4:少女と巨人
★★★★★
iOS

サクッとハクスラ

前作1.2.3エンドコンテンツまでプレイ済み
ひたすらシンプル。ただただ戦闘を繰り返し、装備やパラメータを強化し続けていく。最低限の表現ながら、キャラに写真やセリフを貼り付けて面白く戦える。
ストーリーは若者向け厨二病西洋ファンタジーなライトノベルって印象で、名前が覚えられないので全く読まないままクリアまで突っ走りました。
最初は壁の前衛、攻撃の後衛で役割分担な戦闘。次第に前衛も完全な攻撃全開構成になり、クリア後ダンジョン2000階まで進行。開幕ワンパン殲滅でサクサクまだまだ潜れます。
良い意味で単純ゲーとして楽しめて、600円にしてはホント面白い。

Pにゃんこと魔法のダンジョン:放置ゲーム
★★★★★
iOS

ススム、お使いと同タイプ

CMだと自分で操作しないと稼げないようにも見えますが実際は放置ゲーです。
効率としては上記2つと同じくらいで、速度アップなし・ガチャ回して9日で10000ポイントほど貯まりました。
楽天ポイントユーザーならやってみる価値はあると思います。

トリッカル・もちもちほっペ大作戦

スピキから興味を持って始めたのですがあまりの面白さにトリッカルそのもののトリコになりました
もちもちほっぺで且つ、個性的なキャラクターがわんさかでどの子に対しても愛情を持ってしまいます。
そしてゲーム自体はよくあるオート戦闘なのですが、
このゲームの真髄は前述のキャラクターの魅力を相互に引き立てているストーリーの面白さにあります。
個性的なキャラたちが繰り広げるはちゃめちゃであったり、時には涙腺を揺さぶるようなストーリーがキャラクターたちの背景を想像させ魅力をさらに掻き立てます。
そしてそんなキャラたちが紡ぐストーリーがさらに重厚なものに感じる…さながら永久機関のようです。
しかも贅沢なことにメインストーリーはフルボイス!!
声優さんたちの演技も素晴らしくいうことありません。
愛着を持って育てるもよし、もちもちさせ楽しむもよし、戦闘で活躍させるもよし

一方で所々誤訳があったり、明らかに名前が翻訳の際におかしくなっているキャラがいたり、音量調整がおかしかったりする点もあります。

しかし、根本が愛も持って創られているからでしょうか、こんなにも魅力的なゲームは久々にやりました。
ぜひ今後も続いてほしいゲームです。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

工業が楽しい

端的に書くと、、、
まず戦闘面
とりあえず遠距離の攻撃が避けにくい !!💢💢
最初、何回殺られたか😭😭

次、世界観!
グラフィック、ストーリーは好き!
けど熱くなる笑笑

工業!(必ず必要になってくる)
最初は難しく効率は考えない方がいいぞ!
効率求めるなら図面インポートした方がいい(*꒪꒫꒪)( ._.)コクコク

ガチャは今の所普通くらい
天井あるし普通にそこそこ出る
けど編成しだいだから気にするな!

個人的にはこんな感じ!
容量はどっちも日本語で24G
とりあえずやって味噌

★★★★
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トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★
iOS

重くて何もできない

ゲーム自体はとても面白く大好きなのですが重すぎて何をしても落ちるので遊べません。特に1日5回(エリーフ使えばいくらでも)のPVPが4回も落ちて一回しか出来なかった、というのが特に痛いです。スマホの容量は余裕があるのでおそらくゲーム側の問題だも思います。改善をお願いします。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

作業ゲーが好きな人には神ゲー

このゲームは工業を受け入れられるかどうかで評価が割れると思う
自分はシステム面が複雑なこの手の設備を設置してベルトコンベアを繋げてという面倒くさい作業を避けてきたが
やってみると意外と夢中になってやっていた
昨今の集中力や思考力が衰えた現代人にはかなりとっつきにくいシステムだと思うが
自分は工業ゲーの面白さを発見出来て良かった
もちろん戦闘やキャラクターも文句無し
ただストーリーは前作を少し齧った程度の自分にはやや退屈

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
iOS

工業系ゲームを初めて触って

好きな配信者がプレイをしていて、その影響から初めて工業系ゲームに手を伸ばしました。正直作業っぽくなるのがとても苦手で今まで触れてきたことが無く、そんなにハマらないだろうなと思っていたら想像以上で、工業がメインとあげられながらもアクション要素も申し分なく、キャラクターのデザインやマップのグラフィックがとてもよく工業要素だけに比重がかかり過ぎてなかったのでとてもやりやすかったと思います。他のレビューを見ていると工業要素がマイナスと捉えている人が多いようですが『チュートリアルをしっかり読んでいれば』わかりづらいなどのストレスなく遊べるはずなので私みたいに工業系ゲームが初めての方でもぜひプレイをしてみて欲しいと思いました。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

ガチャ厳しい&戦闘はもっさり

戦闘システムが壊滅的。βから言われていた爽快感の無さ、テンポの悪さは改善されず。原神や鳴潮などのユニークな戦闘システム(元素反応、変奏入奏など)が一切無い。戦闘が派手では無いので、現状限定キャラを引くのはキャラ愛のみ。ただ、ガチャは天井引継ぎ無し、すり抜け保証は無し。現行のソシャゲとは思えないほど渋っている。
個人的には、拠点襲撃が虚無作業だったのが不満点。本家アークナイツがTDなのに、何故エンドフィールドは手を抜いたのか。

★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
iOS

1章までクリアした感想

序盤は工場要素が邪魔でしかなかったが慣れて来ると戦闘ストーリー含め一気に神ゲーになる
序盤で挫けずそこを乗り越える必要があるが紛れもなく神ゲーだと私は思いました
ただ配布は少なくガチャの要素も分かりづらいし工場は必要なかったのでは?と思ったので★4にしました
クオリティも高く慣れるまで序盤を乗り越える必要があるが
間違いなくおすすめしたいですね
⚠︎サクラじゃありません

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

全て終えた人の感想 歴は1年程度

キャラがいいですね はい
ストーリーを真面目に見てなくても推しが勝手にできます。
大事にします。愛します。ガチャ来ます。引きます。愛でます。ストーリーで推しキャラ◯亡します。               泣

アークナイツ:エンドフィールド

2章最新までクリアしました。
美麗なキャラクターで探索するオープンワールドを期待していたのですが蓋を開ければ訳の分からない工場作業を延々とさせられる不愉快極まりないゲームでした。
救済措置である図面コピー機能もありますがそれを再現する環境を整える為に大量のチュートリアルと工場作業をさせられるのであまり意味がないです。頭おかしい。
ストーリーは固有名詞を固有名詞で説明しいきなり急展開して大団円したはい終わりのよくある中華ゲーシナリオです。本当にこれアークナイツか?
戦闘はスキルポチポチの単調でジャスト回避もあまりメリットが無く敵の攻撃が見え辛いので気が付けばキャラが戦闘不能になることも多いです。PSで何とかなるレベルか怪しい。
ガチャに関しては工場がメインのゲームなのでキャラを引く意味はありません。

今の時代によくこんなクオリティで出してきたなという度胸に免じて☆-1から☆1とさせて頂きます。
工場周りを全て消し去ってストーリーや戦闘を面白く作り直したらまたプレイするかもしれません。まあ無理でしょうけど。

トリッカル・もちもちほっペ大作戦
★★★★★
iOS

楽しいし可愛い課金圧も低い

キャラが全部可愛いし、フルボイス!!一日10分では日課終わらないけど、放置報酬も枠がどんどん増えて一日2回取れば十分。
そしてなんといっても課金圧が低い。キャンペーンなどでめちゃくちゃお得な課金パックでるけど、買ってもそれぐらいで充分!
一緒にもちほっぺしよ!

★★★★
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