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個人的に気になった点をいくつか挙げます。
①皆さんも書いてますが、ガチャのSSR排出確率はかなり渋いです。
※近年稀に見る渋さです。
②有料ダイヤを買って1日放置すると『何故か無料ダイヤになっています』
※不具合じゃなければかなり悪質です。
③ある程度進めると、多めに無料ダイヤを獲得する方法がアレと『課金』くらいになります。
※無課金勢にはかなり厳しい仕様です。
④初心者呼び込み用の『無料○○○連ガチャ』『必ずSSR○○○貰える』がない。
※広告だけはチャイナ詐欺ゲー。
⑤ガチャの被りが覚醒限界を超えると『無かったことにされる』=『何も貰えずただダイヤを取られる』ことになります。
※キャラが少なく被りが出やすいのに救済措置なしとか正直ビビります。
120円の買い切り!追加課金なし!
リリース当初はゲームバランスの問題や不具合などありましたが
現在は快適に遊べてます!!
現在は2日に1度の高頻度アップデートは制作者さんのこのアプリに対する想いが溢れてきます😢
ゲームバランスややり込み要素がよく考えられていて
・闘技場ではSSrankくらいでRP倍のアクセがタイミングよく交換できUR rankへのモチベが続きます
フレンドを追加する事によりメダル稼ぎもできます!
・試練の回廊では8.9.10階層になると⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎キャラのみの編成や属性指定などで全てのキャラクター(⭐︎⭐︎⭐︎キャラは闘技場使用)に需要がある仕様です!今後のやり込み要素の一つとして期待できます
・魔獣の巣も特定のBOSSを倒す事によるアイテムや闘技場にしかない交換アイテムが必要になってきたり
考えながらできるやり込み要素です
・イベントは毎月替わりその度に新キャラガチャがあります
ガチャで使う星の石も毎回のイベントガチャ、日付限定のガチャを完凸しても余裕があり文句なしです
今後もアップデートに期待してます
良い点
・有料アイテム無し、買い切りの120円だけで良い。いい意味で120円とは思えないクオリティのゲーム。
・アプデ頻度が高く、少しずつ遊びやすくなっている。こうなるといいなあ、と思った調整が何度もされていて、ユーザー目線の改善に対して作者が非常に前向き。
・ガチャ石配布量、埋蔵石量ともにそこそこ多く、ガチャ欲が満たせる。
・各種限定ダンジョンでの高強化値装備掘りなど、トレハン/ハクスラ要素が楽しめる。
・スタミナ制ではあるが、序盤から得られるキャンプバフによりスタミナ回復が早くなり、長時間プレイできる。
悪い点
情報の収集および交換の場が無く、ほぼ手探り状態でプレイしている。攻略wikiだけでは現状不十分。
酒場のNPCが矢継ぎ早に話しているtipsにも重要な情報が複数有るように感じるのだが、読み返し機能が見当たらず理解が深まらないままの状態。
戦闘コンテンツに重視するとマビモバは確かに評価は低くなる。
がそもそもスローライフを楽しみ色んな人とチャット等の絡みを大事にしているMMOなので「面白くない」と言ってる人達はギルドにも入らず人との交流を 誘い待ちしてる人達が多い
サブキャラ5体 メイン1体
で遊んでますがいろんな職を簡単に体験出来て、最近のティア1職等はありますが現状そんなに気にせず遊べます。
衣装ガチャ渋い等の発言をしている人達は「そこ以外で何処で収益上げるの?」って聞きたいぐらいです
運営もゲームを存続させるのに必死だからそこにお金落とすのが集中しているだけ
自分で完全無課金でアプリ出せば?と思います。
それに、課金の衣装だけが可愛いという訳ではありません。
染色・組み合わせで個性も出ます。
結論:事前に聞いていた評判以上に楽しいです!