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26.09.06 プレイ開始
①
一本道を進み、道が閉ざされてそのエリア内でモンスターを倒す。
これをボス含めて4セットくらいやって1ステージクリア。
探索はいっさいできず。
②
武器がガチャのため特定の武器で戦うしかない。
特に始めたては⭐︎3が2つくらいなので戦いの幅がほぼない。
③
ステージの推奨レベルはガンガン上がって行くが、実際のレベルはなかなか上がらない。
推奨レベル10の次が30とかどう考えてもおかしい。
イベントもまず参加できない。
もっとマップ内を探索して
色んな武器を駆使して
キャラや装備を育てて
今回はどうやって戦うかなーってしたかった
ヴァンサバとかはプレイヤーを楽しむために工夫を凝らしていたゲーム。
これは人気にあやかって
どうやって低予算でどうやって課金させるかを雑に考えて作ったゲーム
不満な点が2点
今どきのソシャゲにしては珍しくスタミナ制。モン○トやパズ○ラにもスタミナ自体はあるけど有って無いような物。それに対してこちらはスタミナ回復手段のアイテムが足りなくて遊びたくても遊べない状況。石割ってもあんまり回復しないからコスパも良く無い。せめてCM見たら一日一回スタミナ全回復みたいなのがあればいいのに、とは思う。
後、他の人も言ってますがレベル上げがきっつい。メタル狩りに有利な装備があるみたいだが最近始めた者には当然そんな物が手に入る訳でもなく、攻撃当たらなさすぎて逃げられまくる。ゲーム内で入手が限られているチケットを使って行うクエストがそれなのは如何なものか。
レベル上げ手段がこんななのにイベントではそこそこのレベルを要求されるので始めたばかりの自分的にはイベントの消化すら厳しい。それこそメタル特効の武器ピックアップガチャを常駐させておくとかしないと新規はイベントすら参加が厳しいです
無課金で暇つぶしで出来ればいいなと始めましたが結構すぐ強くなれると個人的には感じました
配置に勝ち負けが結構左右されたり、ミニゲームがいくつかあって飽きません
自分自身あまり他のゲームでも無課金で上位勢に〜とかそういったことは考えずそこそこ無課金で広告とかもなく楽しめればそれでいい派なのでガチ勢の方の言う上位勢がどうとかは分かりませんが、運が良ければイベントで1位になれたり、それこそコツコツやっていたらトップ20に入れたりはします。実際自分はなれたので…
それ以上又は常にトップ層でいたいとなると課金は必要だと感じますが無課金でもそこそこ楽しいです
また、他のゲーム…自分がやっていたゲームの民度が終わっていただけかもしれませんがそこそこ治安もいい気がします
戦っていたら相手に煽られることが当然で、課金をしないとろくにキャラが貰えないガチャが出来ないようなメンタルに来るゲームばかりしていたせいもありますが、とても居心地がいいです
不満を言うとなると、広告が詐欺ばかりなのがもったいないなというところですかね…
普通に広告すればいいのに
10連2回に1回はSSRきてる上に複数体出ることもある。
現時点で43/510
ジョウイだけ来なくて天井で交換。
iPhone13miniのせいか2時間ほどのプレイでバッテリーが枯渇、編成中やキャラ詳細の確認中にアプリ落ち、画面切り替わりに10秒以上の待ちがありテンポ悪め。
使いたいキャラは幻水2でほぼ固めてるから、SSRでビッキーとルカ様がピックアップされたら神ゲーと呼んで課金してもいい!
グレッグミンスターでグレミオとⅠ主人公(子供時代)が釣りしてるの可愛かったり、過去作プレイヤーに向けた小ネタが散りばめられている。
各コンテンツがすぐ終わらないところがいい。
食事会や武具強化など簡単すぎるとすぐ飽きるが、これは長く遊んでもらうためにあえて煩わしくしていると思ってる。
個人的な最大の難点はフィールド移動中のセリフ。
吹き出しが邪魔で落ちているアイテムや敵アイコンが見えづらい。
せめて街中と同様にフレームアウトできるようになれば改善できると思われる。
総評:すごく良い
工業で悩んでた時は面倒でした。でもやり方を理解すると楽しい。どうしてもきつい人はネットで検索すれば工場図面が見つかります。
容量とか自分の環境問題で評価を下げてる人を見ると哀れに感じます。
ストーリーが長いと文句を言う人は短くすればきっとすぐ終わってつまらないと言う。
ガチャ云々は自分ももっと当たって欲しいと思うけどソシャゲなので使う金額を考え、それでもダメだった時は愚痴るだけで諦めてます。報復評価下げはしたくない。
戦闘と移動は仲間3人一緒にいるので楽しく感じます。
色んな似たゲームがあるけど、それは過去の色々なゲームでも同じでは?
このゲームに限らずやりたくても端末容量不足でできない人へのサポートがあればいいなとは思います。※例えば画質下げたら高解像度のデータを消せるムービーは随時ダウンロード選べるとか。
かなり好き嫌いが分かれる。
①中途半端なマイクラ的な建設は正直いらない。かなりの労力が発生するだけで誰が得するのかもわからない。
②ガチャは通常ガチャ以外は配布ではピックアップを取得はほぼ不可能です。恒常キャラで頑張って。限定?欲しかったら課金して。のスタイルはなかなか厳しいと思う。次回繰越なし。排出0.8 新キャラほしいなら無課金は最初かはやらない方がいい。武器はなおさら取得は厳しい。
③スマホでは非常に見にくいグラフィック PC プレステ5用です。
どこに行けばいい?みたいな感じでかなりストレス。
④キャラは良い
⑤全てどこかでみた世界
追記
バージョン1.4後半から全くストーリーが面白くない。サブストーリーレベルの仕上がり。なぜこれで良いと感じたのか?全く本ストーリーとは関係ない。話が全く進まない。
ハッキリ言って引退寸前
通常フィールドに関しては、
様々な装備や加護からビルドを考えながら色々試し楽しくプレイできます!
ですが、やり込み要素であろう強化深層などで出てくる一部の強敵(反射など)のせいでビルドの組み合わせが耐久に特化した型しか組めない状態なのが楽しさが半減。
耐久ビルドで挑んでも階層を進みすぎると結局ワンパンされるので基本的には報酬目当てで3階止まりを繰り返す作業が、
やり込み部分となり、通常フィールドで味わえる楽しさはない状態となるのが残念な所です。
強化深層を抜きで考えれば、
アイテムロストにハラハラしながら、とても楽しく遊べるゲームだと思いますので、迷ってる方は一度触れてみてはいかがでしょうか!
低レベル。遅々として進まないからキャラ単体のレベルアップ。敵の異常なまでの強さに対しての、バトルでのスキルアップの低さ。どれをとっても評価できるところは一つもない。
ヴァンサバ、ダダサバの足元にも及ばない駄作ゲーム。
無課金、微課金は5章で詰む。
属性ステージなど、敵の属性とキャラの属性がまるで噛み合っていない
ここまでプレイヤーに勝たせたくないインチキ仕様のゲームは初めて
そもそも移動速度アップの素材が存在しない時点でお察しのクソゲー
あ、それから敵の赤球の弾幕を防ぐ、又は撃ち落とすにはどうすればいいのでしょうか?
なぶり殺されるしかないのですか?自分が知らないだけかもしれないので教えてください
あ、まだありますね
敵の攻撃の当たり判定、インチキにも程がありますね
なんでもありのゴミゲー