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まぁ評価は二極化するだろうなと...原神だとか鳴潮だとかで戦闘系イベ以外いらん!って層には絶対に刺さらない。
自分はアークナイツのキャラデザが大好きケモナーなのでそれが3Dで見れるという点で神認定ですが、工業要素のネックさや戦闘におけるエネミーへの仕掛けどころの見極め、他オープンワールド系ゲームとのガチャシステムの差(引いた回数の引き継ぎがなく引くつもりのガチャは特定回数まとめて引くことを強要される)、ワープポイントが極端に少ないマップでの移動方式などなど腰を重くする要素はお世辞にも少ないとは言えないですね。
特に移動方式に関しては普通に車が存在する世界観で、序盤ムービーにおいてもバイクに乗っているのだから工業の中で乗り物くらい作れた方が良いとは思います。
アークナイツは未プレイです
ちょくちょくアークナイツの要素が含まれてたりするらしいですが全然知らなくても楽しいです。しかしこれは何だろうと思うこともあるのでどちらかというとアークナイツをやっていた方が良いと思いました
配布なども渋くなく最初から星6のキャラも手に入れられます
自分は工業がさほどわからないのでこのゲームのなかなか重要な要素が消えてします。そんな自分にはフレンドの作ったものをコピーできるのでとってもよかったです
グラフィックがとても綺麗ですもしパソコンなどでの高スペっくなものでやれば信じられないほど綺麗になると思います
戦闘は正直わかるとわからないの間ですでも今はスキルなどをうったり回避したりすれば楽しく戦えますが個人的にはおすすめ編成なんかを考えてくれると自分みたいな初心者にはありがたいなと思いました
結果は神でした
これ見た人は絶対にプレーしてみてね
スピキブームに乗っかって始めました。めっちゃ楽しい!
一時期ペットとしてスピキが配布されていましたが、26年2月現在では入手出来ません。
ただ、公式が割と軽率に悪ノリするタイプなので再配布も来るかも?
教徒たちはレベル▶︎装備で整えた方が遊びやすいです。
また属性ごとの相性もありまして、現状は「憂鬱(闇属性)」のキャラでパーティを固めるのがおすすめです!
憂鬱性格(闇属性)は活発属性(光属性)と相互に特攻を持ちますが、
他に存在する純粋(風属性?)、冷静(氷属性)、狂気(炎属性)が三すくみの相性を持ちまして、
一方を立てるともう一方が立たなくなり、ステージによっては戦闘力が高くても性格相性のせいで歯が立たないことがあります。
近いものとしてはFGOの三騎士+バーサーカー同士の相性が上げられるかな……?
が、ダンジョン(強化素材狩り)を除けば序盤でもちゃんと育ててさえいれば何とかなりますし、かわいいもちほっぺたちがわんさかいるので「この子かわいい!」となった子をぜひお迎えしてください。
無償分でもステージ進めたりクエストこなすだけでほぼ毎日10連ガチャが回せる他、最近は有償扱いのガチャ石を無償で手に入れられるシステムも出たのでかなり遊びやすいはずです。
さすがにEPiD gamesの業績が心配になって来るので、もし面白いと思ったらお布施くらいにでも課金をしてみてはいかがでしょうか……
唯一の欠点を上げるとするならば、ちょっとストーリーの治安が悪く、主人公や登場人物が結構外道な物言いをする点です。
登場人物たちはムカつくことを言われたらゲンコツしたりほっぺを引っ張ってお仕置き出来ますが、割と主人公も容赦ないことを喋ります。主人公にお仕置きできるのは登場人物とストーリーの展開だけなので、ちゃんととっちめてくれるオチの話じゃないと真面目な人はストレス溜まるかも……
海外開発のゲームとしてはめちゃめちゃ面白いので、ぜひ触ってみてはいかがでしょうか?
スピキと一緒にお待ちしております!🫶