iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ヴァルキリープロファイル VALKYRIE PROFILE
★★★★★
iOS

最高のストーリー

スマホの操作は難あり。イライラストレスたまる…けどそれを相殺する以上にストーリーがめちゃくちゃ素晴らしいと思う。バトルに関しても、昔作ったにしては斬新でかなり面白い。キャラの育成も面白く、やり出したらほんと止まらない。20代の頃一度クリアしていて、20年越しに再プレイ。トゥルーエンドで、ヴァルキリーとルシオにとても感動した!他のゲームではクリア後やり込みはしないけど、このゲームに限っては面白くて、セラフィックゲートをかなりやり込んだ。結果、100時間超えてた。

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

イマイチやりにくい

他の方が言うようなローディングやカク付きは自分はありません(iPhone16無印)

グラフィック:一昔前のPCゲーかな?くらいには古臭いグラフィックです。アニメ調でもなくポリゴンみが強く、テクスチャがショボい。立ち絵は良いだけにギャップがすごい。あと背負っていると思われる近接武器が何故かキャラの後方に「浮いている」ので位置バグかな?となります。

GUI:最近のソシャゲにはありがちですが小さく見にくい&パッと見で何がなんのボタンなのかわかりにくいです。

移動・視点:特定のジャンプがボタンスワイプのため視点やタイミングによっては明後日の方向に飛んでいきます。普通のジャンプで良いのでは…。カメラ移動もスキルボタンに触らない空白で行う必要があり視点操作には慣れが必要。また、オープンワールドに見えますが、クエストエリアを外れると強制でやり直しになったり、登れない・通れないルートがあったりでなんちゃってオープンワールドです。

戦闘システム:ボスはロックオンがありますが雑魚は無いため近接は振り回しながら視点操作して移動してと操作が煩雑です。雑魚敵もオートでロックして欲しい…。スキルアニメーションも特に無く、爽快感はありません。

ストーリー:序盤から説明不足すぎてプレイヤー置いてけぼりです。没入感が無い。

ガチャが無いため地道に進めれば確実に欲しいキャラは解放されます。ただ、ストーリー序盤で生き別れたキャラが配布でいきなり入手できてしまったりするので興醒めすると言うか…

総じて、「スマホでやるゲームでは無い」です。PCでコントローラー使ってやる分には良いかもですが、かと言ってこのグラフィックのクオリティで敢えてPCでやるメリットも見出せず…。頑張って他のアクションRPGとの差別化を狙ったんでしょうが、頑張る方向性を間違えてる感じでいろいろと残念なゲームです。

Coffee Inc 2
★★★★
iOS

改善の要望

改善してほしい点です。

男女機会均等法があるため、店長を雇う際毎回、その地域の店長の男女の人数を数える作業をしなければいけません。
店舗が増えてくるとこの作業に時間がかかるので、人事部の地域ごとの全店舗の画面に店長の男女比がわかる円グラフなどを追加してほしいです。

これからも新しい地域や新しいシステムの追加など楽しみにしてます!

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

素材がいいのにもったいない…!

ストーリーはとてもシリアスで、戦闘も結構爽快感あって楽しい。
そして…音楽がとても良い!

だが…それ以外があまりにも雑というか、荒れすぎててストレスを感じてしまう。

例えば操作面。
自分はスマホとパッドの2機種でプレイしているが、操作ボタンの配置と大きさが変えられないため、意図したボタンを押しにくい。
せめてボタン配置をカスタムできるようにして欲しいと思う。
モーションも原神や鳴潮をやり込んでいる身としてはぎこちない感覚で、感覚的に操作できない。

フィールドに関しても、当たり判定が雑すぎる。街の壁や屋根に昇ろうとしてもスムーズに登れないし、メインストーリー中のステージでも謎の判定に引っかかり、気持ちよく動けないことが多い。
街のテクスチャも荒れた状態のまま一向に読み込まれなかったりする。

あと、全体的にガクガクしている。
ストーリームービーやボス戦になると、ガクガクになってしまう。
(スペックは十分足りているはずなので、ゲーム側が重いのかも)
ストーリー中、場面が切り替わったりした時に、キャラが棒立ちになっていることもある。モブの顔ものっぺりしていて、プレイアブルのキャラ達が作り込まれているからこそ並んだ時の違和感が半端ない。

1番気になったのは、設定が反映されないこと。グラフィックやフレームレートを、上げても下げても全く変化しない。何度再起動しても変わらない(おそらくバグの可能性?)

個人的にとても好きな部類のゲームだし、良いゲームだと思う!でも、やればやるほどストレスと不満が出てくるから、運営には本当に頑張って欲しい…!!
サイキ愛してる。

★★★★★
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デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

ストーリーは悪くないが

まず「ガチャ廃止」は間違いだし、新しい試みでもない。
オマージュ元のwarframeと同じ課金システムかつ無料システムであり既存のネトゲである点には注意が必要。

ストーリーは悪くないがとにかくスマホおよびタブレットのグラフィックが悪すぎる。
ここに画像を貼れたらわかりやすいのだが、平成前半のゲームのようなグラフィックレベルになってしまう。
最新機種で最高画質にしてもこれなのでお手上げだ。

ストーリーはテイルズシリーズやニーアシリーズなど日本の重いファンタジーゲームのような内容でシリアスかつ主要キャラが死ぬので人によっては要注意。
エモい感じでタイトルドーン!とするので好きな人はたまらないと思う。


個人的にスマホとタブレットでやってみて

ストーリー◎
操作性△
グラフィック×
キャラデザ◯
課金圧◯
爽快感△

結局、周回ゲームでありキャラによっては取得まで1か月もかかるので早く欲しければ課金になるため時間のある人に向く。
とにかくスマホおよびタブレット版は正規版と呼べないクオリティのためPCがあればPCでやるのがオススメ。
デナアビのためにPCを買うのはおススメしない。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

参考程度に。

ガチャの捉え方は人それぞれなので割愛。

キャラのレア度による違いは⭐︎5はカードコンボ要素が高いというところです、コンボが決まれば爽快.痛快です。
⭐︎4は扱いやすく手軽にダメージが出せたり支援ができます、⭐︎4のミカに限っては高難度ではほぼ必須級のキャラです。

なので⭐︎5だから強いというわけではなくプレイヤースキルとデッキ構築次第です、配布の⭐︎4オーウェンも簡単に火力が出ます。

追記.⭐︎5のオルレアだけは入手を避けましょう、器用貧乏で全てが中途半端、ヒーラーとしても⭐︎4ミカに劣る、バッファーとしても⭐︎4レイに劣る
彼女の長所はカード保存ができる点ですがそこまで重要な効果ではない(敵がカード妨害をしてくる為)保存でカードを強化して大ダメージを出すのも可能ですがその保存してたターン数をアタッカーで攻撃してた方が総合火力は上です。自身の保存カードはデバフや妨害を受けない的な効果があったら少しは強かった。

次に。
カオス(エンドコンテンツ)
ここはキャラが育っていれば高難度(ナイトメア)でもさほど難しくありません(イベントのやばそうな奴に喧嘩を売らなければ)

難しいのは高難度モードでキャラを一度も崩壊(ストレス値最大で発症)させずにクリアすることです、理由は崩壊した回数で最終結果の各キャラの構築データが不完全な状態になります、例えば"レアな効果が付いたカードの初期化"入手した伝説カードの消滅"コピー消滅"など様々なデメリットが発生します、なので完全帰還はかなり頭を使って進めないと困難です、そこが面白い。味方の回復時にストレス値をランダムで減少させるヒーラーは必須になります、⭐︎4ミカがその1人です(カード効果付与で味方全員のストレス値減少を持つ.コピーに成功すると完全帰還は簡単になる)

⭐︎5オルレアの様な力を出すのにターンが掛かるキャラは味方のストレス値を無駄に上げるだけなので敵は素早く倒しましょう。

カオスに潜る際は好きなおやつや飲み物を用意してマイペースに進めましょう。

頭を使うためお腹が減るのでダイエットにもいいですよ、まぁおやつで相殺しますが。笑

クロノ・トリガー (アップグレード版)
★★★★★
iOS

AppleTVでプレイ

たまに落ちる時がありますが、オートセーブしてくれているので、何とかなります。
が、
エンディング中にAppleTVのスクリーンセーバー作動。解除しようとコントローラ動かしてみたらフリーズしてそのまま落ちました。
台無しでした😑

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

再投稿

過去レビューで装備厳選の必要がなく安心と書いてしまったが、装備厳選に加えてデッキ厳選まで追加され地獄の厳選ゲームでした。

しかしそれがマイナスな訳では無く、それこそがこのゲームの面白さ。
タイパの時代に逆行するような時間泥棒ゲーム。


ただ、シビア過ぎる厳選はユーザーの心を折ることも多々あるため何かしら緩和や救済措置は欲しいところ。

心が折れるまでは本当に面白いゲームだと思う。




・以下過去レビュー


同社のエピックセブンは良いゲームだけど装備厳選があまりに辛く辞めてしまったが、こちらはその心配が無く安心した。ただ相変わらずスキップ機能は無い。
エピ7同様にスルメゲーな感じはする。

カードの説明で分かりにくい効果が幾つかあるが今の所は可もなく不可もなく普通に面白い。

配布次第だがガチャは厳しめ。サポートガチャを引く余裕は無い。エピ7はやり込む程ガチャに関しては優しくなったが、カオゼロはホヨ〇式で優しそうに見えて優しくない。


エピックセブンは美少女だけでなくイケメンや獣人、ロボ、壮年老年のキャラまで多種多様なキャラクターがいることが魅力だったが、カオゼロは近年のゲームらしく露出の多い女キャラばかりで正直ガッカリした。
それでも他のゲームに比べると男キャラいる方だけど。

獣人キャラもほとんどがサポートでプレイアブルで無いこともマイナス。

エピ7の良さを引き継いで色々なキャラクターを実装してくれることを祈る。

せめて露出控え目にできないものか……その方が売れるのは分かるけど、そんなのばかりで正直うんざりする。

★★★★★
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デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

個人的にはとても楽しい

操作性が悪いことを低評価の主な理由に挙げてる人が沢山いらっしゃいますが、これに関しては今後のアプデで改善されます。特に壁登りのストレスや入水時のワープなど、これらがユーザー離れの原因になっていると理解しているはずですから。逆に言えば改善されなかった場合、このゲームに未来はないでしょう。

ストーリー
声優陣が非常に豪華。内容もシンプルで理解しやすい。

戦闘面
近接と遠距離の二刀流を謳っていますが、遠距離攻撃の操作性が悪いため、近接メインで戦うことがほとんどです。
〇〇無双シリーズの雑魚との乱戦のような爽快感がありますが、ちょっとした段差ですらジャンプが必要なので、そこでストレスを感じます。
周回要素もあるのですが、敵と遭遇するまでに数十秒かかるステージもあったりするので時間がかかります。

キャラ
文句なしのクオリティです。既視感があるキャラもいたりしますが、きちんと差別化されています。

ガチャ
衣装系のガチャしかないですが、キャラの推し欲求を満たしたい方に対して配慮されているところは良いと思いました。

その他システム
ペット収集や釣りなど、スローライフ要素もあります。またスタミナがないのも個人的に良いと思いました。

総評
キャラと武器のガチャを廃止し、それ以外で売り上げを得るという非常に大胆な作品だと思います。これはユーザーにとってモチベーションが高くなるという要素もありますが、利益率を上げるためには多くのユーザーに遊んでもらわなければなりません。1ユーザーのあたりの単価がどうしても低くなってしまうためです。つまり、ユーザー満足度を常に高くし、多くのユーザーに遊び続けてもらう必要があるのですが、スタートダッシュでは躓いてしまったようです。めげてしまってサ終するのか、挫けずに頑張り続けるのか、見守りたいと思います。

百花ランブル
★★★★★
iOS

たくさん課金したいユーザー向け

廃〜重課金ユーザーが無双するだけのゲーム。
広告とまったく違う。ゴブリンな俺にモテ期来た!的な広告を見たと思うんですけど、合ってるのは主人公の性別と女好きって所だけ。キャラも女性が多いけど男性もいる。
似たりよったりなPVE、PVPコンテンツ多量、毎日ギルドバトル、他ユーザーに対するストレスを感じる要素たくさん。
ホームのお気に入りキャラ設定すらも課金。所持キャラさえ課金しなきゃいけない仕様は本当に意味がわからない。ガチャは無課金でも結構回せるけど、多分長いこと遊んでいたら配布量が渋られるパターンのような気がしている。
ストーリー進行が縦読み漫画という要素だけは新しくて良いと思う。
ちょっとだけ課金したけど多分そのうち辞める。

Legend of YMIR
★★★★★
iOS

韓国産はオワコンじゃね

スマホだと、文字が小さ過ぎてアイテムの説明とか全然読めないし、キャラクリも無し
リネージュ2Mと同じ様なゲームで新しさも無し

世界観やデザインは好きだけど、流石にこの手のゲームはもう飽きた

もう暫くはやってみるけど、多分やめると思う

DYSMANTLE
★★★★
iOS

良作のスルメゲー

このジャンルのゲームは初めてです。同じところをぐるぐる回ってました。鉄が足りなく、まずバットを作りました。そこから一気に進みました。ロード時間が圧倒的にに早く、セーブもいつでもできるから、気がついたらゲームしてしう程ハマっていた。操作性はスマホだから仕方ないレベル。ボリュームが有りかなり遊べそう。

★★★★
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デュエットナイトアビス
★★★★
iOS

論外です

iPad Airでプレイ、ps4コントローラーを使用
キーコンフィグが無いのはしょうがないとして、チュートリアルですらボタンガイドが表示されず、何を押せば何が起きるのかさっぱりわからない。
タップ前提なのかもしれないが、コントローラーを使えるようにしたなら最低限ボタンごとの機能は説明するべき。
メニュー操作中カーソルが何も無いところに飛んだり、ひどい時は操作を受け付けなくなるので結局タップすることになる。
戦闘は最低限こなせるかと思ったらスキルが発動できない。何かの同時押しを求められているように見えるが当然何ボタンかの説明もないし、何を同時押ししても発動しない。
フィールドでインタラクトする際にいちいち上下ボタンでカーソルを出さないと採取すらできない。
そもそもログイン画面で右側のメニューを操作するとログインすらできなくなる。
冒頭数分でこれなのでプレイすることはないかな。

Legend of YMIR
★★★★
iOS

ダウンロードすら

言語変更からダウンロードに移らずにタイトル画面で止まった。
ホーム画面を経由してリロードさせたらダウンロードのダイアログが出た。
ダウンロード完了後何の音沙汰もなくタイトル画面へ。以降は何の操作も効かずタイトル画面を見て終わりました。
こんなゲームは初めてです。NFTやブロックチェーン技術を使用したゲームはゲーム部分がまともでない場合が殆どで期待してたんですが、これもそれらと同じでしたね。

デュエットナイトアビス

色々なレビューに書かれていますが
スマホでは本当にプレイできたもんじゃないです💦
面白いアクション要素ではあるものの小さな画面の限られたスペースでは無理がある操作性の悪さ…。

加えて結構重め?なので画面のカクツキも結構で折角のビジュの良さも全く楽しめない…

ほぼ同じような内容を鳴潮がリリース当初一部で指摘されていてCS版リリースのタイミングで大幅アプデもして割と今息吹き返してますが、
そういった前例があるのに何故
対策を打っていなかったりCS版もリリースしないのか疑問でしかない…。出だしでこけるとそのまま伸びない可能性もある中
折角しっかり作り込まれてはいそうな感じはするのに非常にもったいないです。

とりあえず出してしまったものはしょうがないので
運営側でユーザーが離れない様に多方面でまず頑張るしかないので個人的には一旦様子見。

繰り返し他タイトル出して申し訳ないですが
当時鳴潮は本当に運営の努力も見えてシステム改善の方も本当に頑張っていた認識故に、
そういったのを見ていたから半年間待ち続けCS版リリースで復帰して今では毎日プレイしていますが、
そこまで出来ないなら
このタイトルはよほど何か無いと
厳しい気がします…。

百花ランブル

書いてたら長文になりました。ごめんなさい。
結論からいうと題名の通りなのと
【やって合わなきゃアンストすればいい、
1回やってみる価値はあると思えるゲーム】
って感じです。私は結構好きです。

以下私の現状と感想です。

【現状】
無課金(最初の160円でキャラ貰えるやつだけ)
Lv45、塔460↑、PVP順位50~70位(最高12位)
勝ち抜き型PVPは常にトップ64(最高トップ16)

私はPVPの面白さを重視しており
時点でストーリー性、ガチャ欲になってます。
結論PVPは配置やキャラのシナジーを考えるのも重要で楽しいですし、ストーリーも新鮮な形で見れて面白い、ガチャもいっぱい引けます。
今のところ楽しくプレイさせてもらってます。

また、このゲームは最低レアリティも
最高レアリティまで強化可+普通にRでも強いキャラはいます。
課金しないと勝てないよ〜とか言ってる人は
キャラの特性とか配置の意味とかバフデバフ、キャラの組み合わせとか、
そういうこのゲームの楽しさである要素を
全部無視して言ってるだけ。
課金しないのに頭まで使わない人です。
まだリリースして時間が経ってないため、
考えられる事も少ないですが、
それでも格上相手に勝てたりするので無課金でも十分楽しめます。

ps.
ギルド選びはめっちゃ大事なので、強くなくても活発な人が多いギルド選んで入りましょうね。
報酬全然違うから無課金主義者は特に!!

★★★★
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デュエットナイトアビス

まだ、始めたばかりでチュートリアル的な要素の途中ですが、ジャンプボタンの右上操作や走りながらジャンプボタン下でスライディング等、細かい操作が要求されますので、意外と操作は難しいなと思いました。
ちょっとモッサリしてるのもありますし、歩く動作もないので急に走り出す点も少し気になります。

また、視点変更の部分でプレイヤーの視点リセットが出来ないので視点を、一々スワイプで動かして戻すのも不便だなと感じました。

端末にもよると思いますが、モンスターとの戦闘時も攻撃を行う際にカクついたり、複数相手をしていると、動作が止まったりする現象も私個人の端末では見受けられました。

そして、オマージュしているかもしれませんが、攻撃動作や一部行動の一つひとつが某ゲームのアンドロイド「二号B型」
と「9号S型」と酷似しているなと感じ笑ってしまいました。

ちなみに、プレイしていると私個人の端末の関係上か、端末がすぐに熱くなってしまいます。

今はまだ、稼働直後のアプリゲームですので、これからのアップデートでUIの最適化や軽量化等、手探りで快適動作環境を整える段階だと思いますので、是非ユーザー目線に立って、期待あるゲームにして頂きたいと感じます。

これからの今後のアップデート次第ではありますが、期待を込めて星5でもなく星1でもなく、星3とさせて頂きます。

デュエットナイトアビス
★★★★
iOS

現状モバイルは最適化されてない

スマホ版があまりにも操作性とパフォーマンスに難がありプレイに支障を来すレベルだった。おそらく何度かのアップデートで改善されていくと思う
PCでやってみるとだいぶ安定してプレイ出来るが、そもそもがそこそこ重いゲームと感じた。

おそらくメインでやるのはPCやコンシューマになりそうだが、モバイルでやる人はアプデ等で改善されてからを推奨する。

プレイレビューとして
結論、面白いゲームだ。あくまでPCでプレイした感想だ。
先に言ったようにモバイルはまだレビューする段階じゃない。


特に似たゲームだと原神よりも戦闘に重きを置いている。鳴潮よりやや簡易か?

鳴潮や原神はシナリオの専門用語が取っ付きにくさがあったが、今作はストーリーとしても比較的わかりやすい。
専門用語も今のところ少ないし、会話シーンで専門用語が出ても会話中に用語辞典が開けるのでストーリーや世界観を深く理解したい人にも便利。
専門用語の飛び交うログやらが苦手な私にはとても助かった。

またグラフィックも十分綺麗だ。アニメ調のキャラクターも美男美女が揃っており可愛いも格好良いもどちらもござれだ。
お気に入りのキャラがいれば
スキンを購入したり愛でる要素がある。

今のところだとこんなところだろうか。
個人的にはとても応援したい作品なので、開発陣は無理せず頑張ってほしい

デュエットナイトアビス

個人的にリリース前から広告などで見かけてて、キャラのイラストに引かれたのと、比較的に無課金・初心者に優しい、オープンRPGだと聞いたので楽しみにしていました
私は元々 原神や鳴潮などといった似たようなコンセプトのゲームをしていたので自然と期待が大きくなりすぎたというのもあるとは思いますが、ここまで操作性が悪いとは思っていませんでした。通常武器と銃の入れ替えをしながらの戦闘、登ったり飛んだりなどの細かいコマンド入力がどうしてもカクついたり、反応しなかったりと、やりにくさが目立ちます。またマップの所々でバグがあったり、
パクリなのかオマージュなのか崩壊スターレイルの要素を思わせる所が個人的にとても目立ちました、また
広告に出てきたイラストや必殺のカットイン、ムービーなんかはキャラの顔が綺麗なのですが、3Dモデルでいざ見るとキャラがまるで別人のように見えるくらい3Dモデルが
私的に笑えないくらいでした
「広告のまんまの物が遊べる」
「鳴潮や原神のようなゲーム」
そんな認識だと私のように
痛い目を見るかもしれません
ものの善し悪しは人によって違うのでやってみたい方はやって見てもいいと思いますが、やり込んでいるゲームなどを消してまでやる価値があるか?と言われたら
私はないと思います。
よく考えてプレイしてみてください

カオスゼロナイトメア

スタミナ少なすぎてやることない。ずっとカオスやるしかないけど、カオスも週4しか報酬もらえない。
本当にスタミナ少なすぎ何も出来ない。
1キャラとパートナーをレベル40にするのも1週間くらい掛かる。
今のスタミナの10倍は貰えないと本当に何も出来ず飽きる。
・カフェは1日3回
・スタミナ回復は3分
・毎日スタミナ回復アイテム配布
・ショップでスタミナ回復アイテムを交換可能にする
これくらいやってくれて初めてまともにプレイ出来ると思います。
最近はカオス終わったら1日10分もやることないです。
本当に楽しいアプリなだけにスタミナ不足のせいでゲーム出来ない。
スタミナ不足のせいでレベル上がらなくてストーリーやキャラレベルも上げられない。という状況です。
1週間とか10日とかログイン勢になって艦長レベル上げればいいのですか?
本当にスタミナ不足のせいで課金しようかと思ったけど辞めました。
課金する意味も見当たらないです。
有償と無償の違いもなく、全て無難にいらない物ばかり。
ゲームプレイしましたか?
星5キャラチケットとか販売すれば買うかと思います。
ほぼ天井でしか星5キャラ出ないですし。
カオスの週4の制限とか入りますか?
エーテルを使用すれば報酬貰えますが、カオスは時間が掛かるコンテンツなのでクリアしたら報酬で良くないですか??
そうしたら何日も待たずにやり込めば艦長レベルも上げられて、ストーリーやレベル制限コンテンツも出来ます。
本当に今はただ、ログイン→デイリー→スタミナ消費→会話・制作→終わりです(10分くらい)
アプリ会社の方、一度でいいからプレイしてみてください。
本当にやることないです。

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