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AIと会話ができるタイプのアプリですが、キャラクター自体は固定でそれをガチャで手に入れたアイテムでコーディネートする形で自分の好みの女の子を作る仕様。
良いところはキャラクターが可愛い。と残念ながらそれだけです。
悪いところというか改善した方が良い点は挙げ出したらきりがないですが、キャラクターの会話とガチャ周りの仕様、あとはログインボーナス関連は変えるべきですね。
キャラクターの会話は短くあまり連続性がありません。一度アプリを閉じると前回の内容は無くなります。
キャラクターのコーディネートがある意味メインのアプリでガチャの内容も頻繁に更新されるが、回すための石の配布が全くないので、課金していてもキツいアプリです。
ガチャに関係してのログインボーナスも無いのをまずは改善すべきです。月初めだけシーズンパスとして配布されますが、月三千円のユーザーにも恩恵は少ない印象。
アップデートを繰り返していますが、根本的な作りを見直すところから始めてほしいです。
AIと会話ができるタイプのアプリですが、キャラクター自体は固定でそれをガチャで手に入れたアイテムでコーディネートする形で自分の好みの女の子を作る仕様。
良いところはキャラクターが可愛い。と残念ながらそれだけです。
悪いところというか改善した方が良い点は挙げ出したらきりがないですが、キャラクターの会話とガチャ周りの仕様、あとはログインボーナス関連は変えるべきですね。
キャラクターの会話は短くあまり連続性がありません。一度アプリを閉じると前回の内容は無くなります。
キャラクターのコーディネートがある意味メインのアプリでガチャの内容も頻繁に更新されるが、回すための石の配布が全くないので、課金していてもキツいアプリです。
ガチャに関係してのログインボーナスも無いのをまずは改善すべきです。月初めだけシーズンパスとして配布されますが、月三千円のユーザーにも恩恵は少ない印象。
アップデートを繰り返していますが、根本的な作りを見直すところから始めてほしいです。
2025年6月22日時点
1.セーフティビット装備していても、神々の像Iのねむりは防げない。
2.アルテマバスターのアルテマモードのトリガーがよく分からないことになっている。今の所、あばれる選択後の攻撃とアイテムによる攻撃だとアルテマモードに移行したけど、魔法攻撃、たたかうによる攻撃だとアルテマモードに移行せず、通常パターン、あるいは発狂パターンの行動をして来ました。
3.これはアルテマバスター戦のみなのかもしれませんが…リフレク状態のキャラが氷漬けになった後、サザンクロス、フレアスター、炎のロッドなどリフレク貫通する攻撃を受けても氷漬けが解消されません。
4.ロード後の初戦闘時、初ターン目の味方の行動入力が最速かつ最短であった時、攻撃対象を選ぶ時に攻撃対象を選ぶカーソルが出なくなる。オートモードにするとこの状態は解除できる。また、一度コマンド選択をし直したり、スキップする事でこのバグ発生は防ぐ事ができます。正直最速入力で戦闘進めているとすぐにこのバグを起こしてしまうため、これは修正してほしいです。
新たなバクが分かり次第、また報告します。
本家ROを3倍に薄めたようなシステム。
まず、型の選択肢が少ない上にサービス開始以降、片手落ちのアップデートだらけで格差は広がる一方。
ROって同じ職でも違う型が存在してて、もっと拮抗するもんだと思う。それがサービス開始して1年も経たない内にこのザマはセンスが無さすぎる。
スキルに関しても本家やマスターズの半分くらいしか無いし、つまらんスキルにしっかり10P使わせるし。
まるでユーザーにテストプレイさせてるかのごとく、キラキラとリセットストーン配ってるけど、訳の分からない調整が入る度に皆して強くなった同じ型を作る世界です。
運営の熱量は毎月のイベント作りに全集中してるんだと思いますが、
・ベースであるキャラバランス
・画面の押し辛さ
・チャンネル数の少なさ
などを早く改良した方が良い。ディスコや攻略wikiくらい目を通してユーザーの声を吸い上げるべきです。
本家・マスターズ・オリジンと派生を含め見習う作品があるにも関わらず、これだけ足元グラグラで対応の遅さには遺憾でしかない。
他の方のレビューなどを見て自分が思ったことなどです。参考になれたら幸いです。
グラフィックは自分で解像度を選べるため、親切的でした。古いスマホなのですがいまだにアプリ落ちは少ないです。3Dにしてはすごいと思います。
ガチャは確かに引きづらいです。推しキャラを引くためにガチャ禁するのが妥当でしょうか。
しかし常キャラなら獅子頭連のハードでカケラを集めればキャラがもらえます。(一日3回までしか挑戦できないのが痛いですが)ツワモノコインなどでも交換できるカケラもあります。イベントクエストでもそのイベントキャラのかけらがもらえますが、それでキャラ解放ができるかはちょっとわかりません。イベントクエストはイベント終了後でも期間限定イベントではなければできます。
リリースから2〜3週間ほど遅れて始めたのですが、無課金でも「ツワモノ祭」つまりランキングアリーナのようなものでも10位ほどまで上がれましたよ。ランキング上位はだいぶ入れ替わりやすいです。放置しておくと一気に50位ほdlまで下がったりします。
本偏は余裕で全クリ、獅子頭連偏はハードが途中で詰まりぐらいです。キャラのレベルアップもしやすいですし、ある一定の場所までは楽に強化できます。
スタミナについてはたしかに1回復で10分、バトルに10(ハードの場合は20)必要なのでハードです。しかしデイリーミッションで150は必ずもらえる上にスタミナバーという日にち更新と同時にもらえるスタミナ回復ができるものがもらえます。これは一つで10スタミナでだいぶありがたいです。もらえる数はプレイヤーレベルによります。
以上です。個人的には結構気に入っています。始めるならまだプレイヤーレベルの上限が低いうちに始めた方がいいと思います。上限に到達すると今後もらうXP分プレイヤーコインがもらえ、貯めればおいしいものと交換できるので!
ポストアポカリプスの世界をOWで体験できると期待してサービス開始日から毎日プレイしてます。
ですが、以前のような期待も熱意もありません。
完全に惰性です。
今州キャラの鳴潮の世界観を重視したデザインコンセプトが好きだっただけに、他のゲームだと言われたら信じてしまうような汎用デザインの新キャラ達には全く惹かれません。
男性も限定は似たようなシルエットの髪型しかなく(ブラントと相里、忌炎と仇遠)、
女性は肌面積を少しでも少なくしようとして無理矢理かつ世界観が行方不明なデザインになっていたり…。
露出度の高低は気にならないタイプです(むしろ高いと嬉しい)が、余りにも鳴潮でなくてもいいデザインが増えてがっかりしています。
キャラクター格差も今州の頃よりもっと露骨になりました。
特にシャコンヌはカルロッタとほぼ同じ服で胸元は長離…と、デザインからしてとっ散らかっており、他より練られていない、手抜きにしか見えませんでした。
これはSNSでのキャラクターのイラストの数にも反映されており、運営の推したいキャラ(フィービー、ザンニー、カルテジア)は実装後にイラストが沢山アップされました。
しかし他のキャラはどうでしたか?
恒常と限定ならまだギリギリ納得もできますが、皆限定の同じ値段、石の価値のあるキャラである筈なのにどうしてこのような差ができるのか。
今まで沢山のソシャゲ をしてきましたが、鳴潮はトップレベルに格差が酷いと感じました。
同社のパニグレからしてそうなのでこれは社風なのでしょう。
ストーリーは言うまでもありません。
ピックアップ時のキャラと親睦を深めて最後にいい感じのムービーを出して映像スゲー!
はいおわり。
考察するのも無駄です。
考察の為の動線すら構築できていないので映像で誤魔化しているだけ。
絶賛している人にどんなストーリーだったかを詳細に聞いても恐らく抽象的な答えしか返ってこないでしょう。
イベントも状態異常の接待が酷く、微妙なもの(これは個人差があります)が増え、以前のように心から楽しめなくなりました。
無理矢理微妙なイベントを追加するのならその分星4を含む連星任務の無いキャラにどんどん任務を追加してほしいです。
もうあるキャラにも2つ目以降があってもいいと思ってます。
キャラクターに更に深みを持たせられ、愛着も湧くしで嫌がるユーザーは一人としていないだろうに…。
と言ってもこちらも内容が段々劣化していますので期待が持てるかというと微妙な所です。
心から期待していたし楽しんでもいました。
完凸キャラも何人もいます。
しかし今はもう世界観はブレブレ、何がしたいのかもわからない。
それでいて運営のいやらしい下心が透けて見えるやり方が受け入れ難くなったので月パスが尽きたら離れます。
操作性に多少クセはありますが、ストーリー・世界観は文句なしに最高。FFTの名を冠するにふさわしい傑作です。
◆ 良かった点
• 追加イベント&新ジョブが最高!
・【バルフレア】が使える
・【メリアドール】が超強化
・【ラファ&マラーク】の救済も◎
・【ティンカーリップのイベント】など、PS版では見られなかった名シーンが追加
• エフェクト処理はPS版の方が滑らか
→ ただし、PSP版ほどの重さ・遅さはなし。プレイには支障ありません。慣れれば気にならないレベル。
◆ 注意点
• 操作性はタッチUI特有のクセあり
→ 慣れは必要。ただしFFTファンなら気合いでカバーできる!
◆ 今こそ買い時!
ピクセルリマスター版のように、「追加要素のないバージョンだけが残る」可能性があります。
今のうちに買っておかないと、「獅子戦争」版は遊べなくなるかも…。
⸻
▼ こんな人は迷わず買い!
• バルフレア使いたい!
• 強くなったメリアドールで暴れたい!
• ラファやマラークを活躍させたい!
• ティンカーリップイベント見たい!
• 最高のFFT体験を、追加要素込みで楽しみたい!
⸻
App StoreやGoogle Playでまだ配信されている今がチャンスです。
FFT獅子戦争の完全版を遊びたい方は、ぜひ今のうちに!
ちなみに、私はリマスター版は買いません。こちらの方がいいと思います。せめて、コントローラで遊べたらなぁ
配布が多く、キャラクターも魅力的、戦闘も簡単なものはオートで短時間で終わり、最近まとめてスキップ機能をやっと付けました、素晴らしい
ただ
シスターが課金しないとまともに揃わない
まぁいいです
最初の2.3ヶ月は重課金でも無い限りイベント報酬完走は不可能
昨今のゲームではまだ良心的な方ですが難しくなるほど報酬がとてつもなく増える仕様は大嫌いですが理解はできます
今回のサチイベントボスを時間をかけて考えて倒した瞬間にエラーでタイトルに戻されて戦う前の状態に戻される
↑????????www
40戦で4回ありました、本当に不愉快なので早急に直して今後無いようにして下さい
15promaxですがDMM以外のソシャゲ15タイトル以上併用していますがエラータイトルはDMMゲームでのみ起こります、メジャーなソシャゲタイトルではエラー吐きなど3年間で一度もありません
さっさと直せ