iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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忘却前夜
★★★★★
iOS

一章の難易度おかしい

1章クリアせんとレベル上げれんのに、
1章クリア出来ん難易度とかわけわからん。
救援システムも強化演習場所でしか使えんし、、

コンティニューありきのゲームなんだろうけど、
1章ボスに3〜4回使う難易度ははっきりいっておかしいです。

レベル上げ出来んからイベントも出来んし
最悪です。

エターナルドラグーン:焔の誓い
★★★★★
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CM詐欺!廃課金者カモーン!!

初日からプレイしています。
以前プレイしていたカリツの伝説をパクった感じです。
良いとこと悪いとこを箇条書きにしてみました!

良いとこ
・イベントが多く、暇人にとっては楽しいと思う。
・PvPがメインななで、廃課金者はストレス解消になる。
・1つのサーバーの上限が少ないので、快適です。

悪いとこ
・自動ログインができなくなることがあり、AppleやXなどと紐付けしてないと強制引退させられる。
・容姿やプレイヤーの名前、ギルドの名前を変えるのに課金ダイヤが必要で悪質。
・無課金者や微課金者はPvPで狩られるだけなのでストレスが溜まり、引退に追い込まれる。
・サーバー内に廃課金者がいないとSvSで何もできないで引退に追い込まれる。
・外部の攻略サイトがないので、エピソードで全員行き詰まる。
・引退要素が多く、どのサーバーも1週間程度で過疎る。
・星5で評価しないとゲーム内アイテムが貰えないので、ヤラセ評価になっている。

総評
過疎りが激しすぎて、すぐにゲーム終了しそう。

忘却前夜
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レベルデザインが狂気

全てが高評価なのですが2章からとんでもなく高難易度。

ネタバレをしないで書くと3ターン中2ターンが体力の半分レベルの致命攻撃、残り1ターンがまさかの敵自身のバフ。

これに加えてとんでもない体力なので長期戦は必須。

感のいいみなさんならお分かりですね?そうです。コンテ必須です。

FGOよりコンテが必要だと思う反面、そこまでキャラゲーではないと思います。ログインで好きなキャラ3体もらえますし(最高レアリティ)初期キャラも悪くありません。

忘却前夜
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難易度が・・・

ストーリー第2章入ったところです。
他の方も書かれている通り、レベルに対しての難易度がすごく高いと思いました。ストーリー第1章をクリアしないとキャラレベル20への解放が出来ないのですが、そもそもキャラレベル10で第1章を最後までクリアするのはなかなかでした😓(一旦戦闘不能になってアイテム使用して復活→やっとこさクリアできました)
個人的にゲーム内容自体は楽しいとは思ったのですがバランス調整は必要なのかなと思いました。

★★★★★
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魔王城ものがたり
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苦行

攻略みて効率よく罠つかって使えるモンスターだけ育てればほんとに簡単です。
そんなのカイロじゃないです。すごいワクワクしてダウンロードしたのに残念です。つまらなかったです。

長いだけの探検をただ眺めて、負けないように急いで門を開けたり閉めたりして微調整。
罠最強で、仲間の魔物たちはすぐボコボコにされてせっかく育てたのにただただ辛い。
好きな仲間が強くなるわけではなく固定のものしか強くならない。好きだから育てたのにただの材料。
強い魔物は場所とるから練ったマップ作り直し。
勇者たち強すぎて仲間の魔物たちボコボコ。(罠最強なら無人で良くない?)
魔物頑張って強くしたら勇者たちももっと強くなってボコボコ。(強くなったよね?)
お気に入りだった魔物は瞬殺されて遠くにしか配置できない。(かわいいからそこで採集お願いします!)
いちおう⭐︎5までいきましたしちゃんとクリアしたのに全く爽快感なく疲れただけでした。

忘却前夜
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iOS

全体的に難解

ストーリーはよくわかりません。
最初から情報量多すぎて、それらを咀嚼するまでにかなりの時間を要します。特にバトル面は各キャラの特性を理解してシナジーを活かした編成を組まないといけないので、理解してないと詰みます。
かなり好き嫌いが分かれそうです。
ストーリーを楽しみたい方には、あまり向いてない作品だと思います。
カードゲーム好きな人はハマるかもです。

ファイヤーボール:爽快ボール落としハクスラRPG×装備強化

ここで書くべきではないかも知れないですが、攻略のアドバイスが
欲しいです。
まず最初のEXステージに出てくるバリア張ってる敵の倒し方です。
魔力が1万を超えましたが攻撃が通りません!どれくらいで通りますか?いい装備などあったら教えてください。
次に遠距離攻撃?でファイヤーボールを消してくる敵も、どう倒したら?って感じです……。
あと新しく実装された祭壇?の強化もよく分かってません。
アークレア?を倒せないと新しい石はゲット出来ませんか?
いろいろ書きましたが、教えてもらえたら嬉しいです☺️

ここからは開発者さんへ要望です!
頻繁にアプデされる事と落ちなくなった事には嬉しいですが
新しいステージや敵が増える度にややこしさが増して、遊ばせる気があるのか?って感じです!
・実装してほしい事
いらない装備を売る度に強化石が貰えるようにしてほしい。
装備の強化上限を上げてほしい。(100までしか上げれなくて強くなった実感が湧かないため)
装備に付いているスキルの効果が分からないので説明がほしい。
装備を合成出来るようにしてほしい。(敵はどんどんインフレしていくのに、こちら側は装備の強さを実感出来ないため)

今の要望としては、これくらいです。
頻繁にアプデしてくれているので嬉しいし、このゲームがどうなっていくのか楽しみです!
いろんな要望を実装してアプデしていくのは、とても大変だと思いますが頑張ってください!応援しています!

忘却前夜
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うーん…

キャラデザは好きだったんだけどなぁなんせガチャで高レアリティが引けなさ過ぎなのと一つ一つの調査に時間がかかり過ぎる。
ターン制ゲーなのにキャラは手に入らない、時間喰いまくるじゃ流石に萎えた。
バイバーイ

★★★★★
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忘却前夜
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配布が非常に易しい

ゲームはやりごたえのあるローグライトカードゲームです。
人によっては難しい、面倒臭いと感じるかもしれません。
グラフィック面は近年のゲームと比べると、寂しいものがあります。
しかし、ゲーム内での石配布が豊富で、しばらくはガチャに困ることは少ないでしょう。
今後、この高配布のバランスが続くのならば、このゲームと合う人は、長く続けられるかもしれません。

忘却前夜
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悩ましいゲーム性

陰鬱な世界観に見慣れない用語の羅列で人を選ぶ感じ。戦闘はランダム性が強く飽きづらいしストーリーも自分は好きですね。過剰な演出や無駄なムービーもないのでその点を良しとするか安っぽく単調とするかで評価は大きく変わりそう

にゃん王国 : にゃんこ 放置 rpg
★★★★★
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難易度高い

ストーリーの難易度が高い。
課金もしてそれなりに良いキャラを育ててはいるけどストーリーが8章超えた辺りから全く進めなくなるくらいに敵が強くなる。
ガチャの排出率も60回天井はあるけど、60回の間に良いキャラが出て仕舞えば、カウントは元の60に戻る。
このゲーム、同じキャラを5体重ねないと専用武器が手に入らず弱いのに、排出率はめちゃくちゃ悪いしなかなかキャラが被らない(いちおう欲しいキャラピックアップを自分でする救済はあるけど)
ポイ活で始めた人はかなり根気が必要。
私はネットで調べた強いキャラを4体⭐︎4、1体⭐︎5まで育てたけど、ポイ活の11章クリアは到達できなかった。10章クリアまでが限界。

あと、とにかくテンポが悪い。レイドも2分ある戦闘をスキップできないので、そのまま画面を眺めてるか放置して他のことをしていないといけない。毎日ノルマ3回あるけど全部スキップ不可能。今時びっくりする不親切具合。
友達にハートを送るミッションも、わざわざその人のところに行って一個一個送らないといけない(そのうち一括で送れるようになるけど、ハートをたくさん送った相手のみで、全員には一括で送れない)
戦闘スピードも遅いし、スキップできないし、本当に退屈。
ただ猫たちは可愛いので、撫でたりする分には良い。

楽しいゲームなら続けたいけど、流石にこの仕様では続けられないので終わり。

忘却前夜
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iOS

雰囲気は好き

デザインや世界観は好きです。 スマホの発熱やカクツキがあるためストーリーをタップしてもなかなか進まないことやバトル中に強制的に落ちます。 カードの文章が、慣れれば簡潔に書かれているため良い文章に感じるでしょうが、最初はそうではないので、つまりどういう効果があるのか、つまりどういう順番で使用すればカードを最大限活かせるのかが分かりづらいので、もう少し細かく書いて下さるとありがたいです。 あとカードを捨てるで捨てれないの何?あまりいないかもしれませんが、バトルに爽快感やスピード感ド派手さを求めている方は向いてません。

★★★★★
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忘却前夜
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難易度エグい

戦闘がダルいです。
そもそも難易度高過ぎてクリアさせる気ないですね、パーティーのHP2桁で敵さん4桁とか...ターン増す毎に敵さんの攻撃力もアップするし...。
1章クリアでキャラ強化出来るみたいですが、その1章すらクリア出来ずに詰む

忘却前夜
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iOS

一章クリア後レビュー

チュートリアルから難易度が高いスレスパライクなソシャゲです。
キャラ、世界観、ゲーム性が良く、今後もやっていきたいと思える素晴らしい作品だと思いました。
キャラの凸性の重要性や、二章以降の難易度などはまだ分かりませんが、コツコツやっていけそうです。
リセマラはしなくても、恒常最高レアのキャラが3体選べるので気軽に始められると思います。
おすすめです。

忘却前夜
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期待はしてた

初めに言うとリセマラが面倒です(複数アドレスがいるタイプ)、某スレスパを彷彿とさせますが、デッキがチームになっているのでアイアンクラッド使ってるけどサイレントのカードが手札に来るみたいなゲームです。ビルドは大きく4種ありテンポはそこそこだがデッキ構築が所謂キャラ編成なので新しいカードの出会いもありません(1人5枚所持の4人チームで20枚)この手のジャンルゲームって「もう1回!」と遊びたくなる中毒性がありますが、それも無くストーリー型なのでかなり人を選ぶと思いました。ガチャで自分の目指すビルドの色を決められるのは良いですね。

ドンドコヒーロー:オープンワールドの大冒険
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赤ポッチ多すぎて引いた

最初はいいかなと思ってやっていたが、育ててきたレアキャラ等で勝てなかったサソリが、無料で貰えるURをレベル1のまま連れていくだけで勝てた事にまず不信感を覚えた。
その後ログインボーナスやらなにやらで報酬を沢山貰えるのはいいが、あまりの赤ポッチの多さに報酬貰うのに何分もかかるのがめんどくさくなってアンスト。

い っ か し ょに ま と め な よ

全部メールかなんかでワンタップで受け取れたらまだやっていたかもしれない。

★★★★★
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忘却前夜
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iOS

ゲーム自体は面白い

とりあえず楽しめてます。
それこそ組み合わせ次第で色々と、まあ頭使いますし、世界観やキャラのデザインも好きです。
いいゲームだとは思います。
ただ、スマホがAndroidでタブレットがiPadな自分は、アカウントの切り替えができないです。
理由として、ログイン方法がそれぞれ違う点が挙げられます。
AndroidはGoogleログインとゲストログイン。
iOSはiOS側のログインとゲストログイン。
データ引き継ぎ機能もサッと見たところ見当たりません。
一応このレビュー書いた後にもう一度探しては見ますが。
出始めということもあってゲーム自体は、それこそガチャも回せますしキャラもログインボーナスでゲットできるので、そのあたり言うことはないのですが、なにぶんアカウントログインだったりそのまわりで少しばかり不便を感じています。
あとストアまわりで、パスの金額は一般的。ガチャのことを考えると石の金額が少し割高に感じるといった点があります。
割安されたパックなども確かに美味しい内容ではありますが、そもそもの購入金額は決して安くないです。
色々と考えてもお金に余裕のある人はパスとパス以外を、微課金で楽しむならパスだけ買うといった感じになるかと。(とはいえこれがソシャゲにおいて普通、一般的かと思いますが)
ガチャまわりもうひとつありました。
陣営ごとにガチャを切り替えないと排出されるキャラのラインナップが変わりません。
お気をつけください。

忘却前夜
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iOS

ストーリーはおもろい

ストーリーは面白い。
ゲーム内ストーリーに使われてるSEのセンスが絶望的に無くてすごくノイズ。企業がフリー効果音使ってんじゃねーよ!
ゲーム内容はスレスパフォロワーって感じ。スレスパ好きだからいいけどもうちょっとゲームバランスとかなんとか……ならんのか?

魔王城ものがたり
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iOS

次回作に期待

とりあえず図鑑コンプして何周かプレイ。
個人的にカイロソフトの中では当たりの部類に入ると思うが、配信直後はバグが多くアップデートしたら挙動が変わって配置が無駄になることも。
効率厨なので無駄を減らした結果、最大拡張した城の横三列で敵を殲滅できてしまい、あとはクラスアップのために宝箱とモンスターを置くだけのスペースになってしまった。
個人的には合成でしか作れないモンスターとか進化するモンスターをもっと増やして育成の幅を多くしてもらいたかった。
引き継ぎ要素も種類を増やして、他作品のようにクリアポイントでの引き換えでも良かった。
神ゲーになり得るポテンシャルはあるのに色々と惜しい…
ダンジョン村2のようにボリュームアップや改善された次回作に期待する。

忘却前夜
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iOS

難易度おかしくないか…?

どうも初っ端から詰んでるものです😇ほんとにLvがおかしすぎて大丈夫か?と思うくらいに難易度がおかしすぎてやばい。
それでもキャラは可愛いし、最初のガチャを何度も引き直すことができるのはすごいいいとは思う。でも、ストーリーが初っ端からちょっと飛ばしすぎやしないかって思ってる。推奨Lvがほんとに合ってるのか不安になるし、なんなら死ぬ確率が高すぎるところが多すぎて笑えない。蘇生どんくらいやりゃいいんだよ!ってなる笑笑

運営さん少しだけ難易度下げません?笑ちょっと、お友達から聞いたのですが、2章で敵のHPが7000はおかしく思わないですかね…。無課金でも楽しめるとは思うんですけど、ストーリーを早く終わらせたい人には合わない気がする😅 このレビューがどうなるかは分からないけど、今後のアプデで敵のレベルと難易度が変わると大変助かります。
ありがとうございました〜。

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