iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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エタクロニクル:Re
★★★★★
iOS

グラフィック最高

まずグラフィックがまじでいいこれに尽きる
しかもこんだけグラフィックがいいのに発熱しにくいので手軽にできる
でキャラが可愛いとにかく可愛い(白髪銀髪キャラが多めな気がなきにしもあらず)
おすすめ層は
ロボットゲーか美少女ゲーに飢えてる人

でまぁリリースしたてだからなのか、いろいろ問題があるのも事実
ストーリーは表情差分なくてボイスないし
アクションもちょっとロボットにしては軽い

ただ自分はリメイクされる前から遊んでて無課金でもかなり楽しめたので、カッケェロボットに乗って戦う美少女に飢えた人は是非やってみてください

ヴァルキリープロファイル VALKYRIE PROFILE
★★★★★
iOS

ゲームパッドに関して

子供時代、攻略法があんまりにも初見殺し(アーティファクト他有用アイテムの真価および入手方法、ガッツなどの必須スキル、Aエンドの条件、ブラッドヴェイン等)すぎてクリアできなかった雪辱を晴らすために購入しました。
タッチ操作ではアクション要素の強いダンジョン攻略が難しい為、ゲームパッドによる操作が欠かせません…が、なんとキャンプ(メニュー)画面ではゲームパッドが機能しないという片手落ち仕様。
切り替えの頻度も高いため一々パッドから画面に手を移動させないといけないのが煩わしい…
この程度の不満、リリース前に気づいて欲しかったです

魔女と妖精のだんじょん
★★★★★
iOS

ある程度攻略を進めての感想

良い点 装備の発掘要素、最強に一歩ずつ近づける☆制度 この手のゲームにありがちな無限に掘らせる、ゲームの寿命を出鱈目に伸ばす方式ではないことで目標を決めて明確に遊べるのが良い点 ボスのモーションも使いましなどがなく、どのボスも比較的楽しめる。 難点 裏面のボスが硬すぎる。自分のビルドが悪いのかもしれないため、これを見てる諸君は、裏面後半の攻略に際しては妖精攻撃に期待しない方がいい。パターンを見切っても倒すまでが長すぎる_:(´ཀ`」 ∠): 無課金、微課金ではダイヤが集めにくい。ここは利益をあげるために仕方がないが、序盤にめっちゃ強いオーブ引いたのに装備できなかったのは結構悲しかった。 まだ出たばっかりなので、今後のアップデートも楽しみにしている。現状も今後への期待もどちらも☆5とする。応援してます。

鋼嵐-メタルストーム
★★★★★
iOS

がんばれー

せっかくいろんな機体があるのに
スキル持ち機体持っていたら
スキル無し機体を使う意味があんまり無さそうだし
スキル持ち機体は一式で使ったほうが強そうだし
パイロットの性能的にも好きなように組み合わせられないので
アセンブルする意味があんまり無さそうで
バトルはまあまあ面白いけど
今のところうーん?って感じですよ

★★★★
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Halls of Torment: Premium
★★★★★
iOS

バグ

写学生クエストをクリアしても反映されず困っているので、修正お願いします。

I am having trouble completing the Shakugakusei Quest and it is not reflected, please fix this.

エタクロニクル:Re
★★★★
iOS

ゲンがすぐやられる

ゲームは面白いしキャラも好みだけど
頑張って引いたゲンがUR済みレベル50
OC4まで強化してある上にチップで耐久盛ってるのに一瞬でバリア割られてスタン中にやられると言う事態が多発、スキンまで買ったのに
パーティーに入れられなくて悲しいです

鋼嵐-メタルストーム
★★★★
iOS

これはFMですね...

余程のFM好きが作ったんやろなあと思うくらいにはFMでしかない大陸産FM。戦闘シーンなんかまんまFMですよ!FM!ビックリしたわ。それだけにFM経験者なら普通に楽しめると思う。

個人的には今風の可愛い系キャラデザではないところが凄く残念なポイントなんですが、ミリタリー系の無骨なキャラデザが苦手じゃなければ、またシミュレーションゲーが好きな方、カスタムロボちっくなゲームが好きな方にはお勧めできるかな?

私はFM自体は大好きですが、キャラデザが受け付けなかったのでチュートリアル後に辞めました笑 大してプレゼント貰えなかったし笑

ヒーローズオブヒストリー Heroes of History
★★★★★
iOS

やりこめる

だけどガチャが渋すぎてモチベが上がりません。バトルは課金勢の星5ばかりのキャラたち。微課金で1ヶ月ちょいやりましたが星5が一体しかでません。こちらにて救済処置ありますと返答されてますがガチャ200回引いてですよ。ガチャの元のポータルもそんなに貰えないのに果てしなさすぎる。
強化するための素材も道中にて4個くらいある中で何が落ちるかの運任せ。
色々な面で無課金はすぐに行き詰まると思います。

★★★★
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異世界の魔王様-全キャラ特典贈呈

レビューが、しょーもないのばかりだけれど「あ」「A」で高評価ってサクラですか?

評価買ってるの?と思う様なのばかりで何もゲームするにあたっての参考にならない

┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈

システム的にはよくある放置ゲーのいい所だけをかき集めた感じなので、特に特徴は無いから言えることも無い

ガチャはガチャコイン配布なりコード入力のシステムはあるけど出るものはほぼ固定。高レアを期待するなら課金ありき

リセマラは鯖替えで可能だけどするだけ無駄だと思う。大人しくメインを進めた方が時間の無駄にならなくていい

暇つぶしにはいいかもしれないが、これを続けるかと聞かれたらアンスト案件かな

Wizardry Variants Daphne
★★★★
iOS

あの頃のワクワクが帰ってきた

結論から述べると、不具合などが気になるものの、骨太な難易度と余分なものが削ぎ落とされたすっきりとしたストーリーの良作です。「こういうので良いんだよ」という一言に尽きます。

 

現在
プレイ時間30時間ほど

現在一軍パーティーのレベル30

チュートリアル?の国王救済が終わったばかり

DRPG歴はwiz5つの試練、busin、エルミナージュシリーズ(123ゴシック、3ds)、九龍、世界樹の迷宮シリーズ(1234、ペルソナQ)、エクスペリエンスの作品などなど。新参者の部類ではありますが、根っからのDRPGファンです。

最初にこのダフネの発表があったとき、絶対に転けるだろうなぁと冷めていたのが正直なところでした。よりにもよってコンシューマーではなく,アプリ?無理に決まってると。理不尽な奇襲やワープミスでの全滅の緊張感や万が一のキャラロストの絶望感など、それを課金ありきのアプリで再現するなんて……と。なので最初の発表以降は前情報もほぼ見ていませんでした。

それでもDRPG好きで無視もできずにリリースから2日後に怖いもの見たさでプレイ。

ええ、まんまとやられました。

キャラはガチャ産です。流石にパーティー全員のキャラメイクは出来ません。ただ名前は自由に付けられます。ボーナスポイントは同じキャラでもガチャ排出によって異なる仕様。

凸要素の他に、キャラを重ねることで固有スキルのレベルを上げる継承もあります。これは同じキャラに限らず、他のキャラにも固有スキルの引き継ぎができます。勿論継承したキャラは消えるので要注意。

キャラデザは流行りのアニメ調ではありませんが、DRPG好きには受け入れられそうなのは勿論、初見でもそこまで拒否感もない程度にはまとまっていて好印象。(いやもうルルナーデ可愛い)

道中の会話やアクションの度の会話は善悪中立の性格をしっかり表現していて愛着が湧きます。

特にダンジョンに潜ってるとキャラが汚れてきて、それに対する文句や注文などが冒険の最中にあって、驚きました。

エネミーのデザインも本当に秀逸です。

街はただの一枚絵の背景に、宿やお店、寺院などのコマンドがあるだけです。3Dの街を駆け回ったりはできません。でもこれで良い、これが良いんです。

戦闘は良くも悪くもDRPGの速度順コマンドバトルです。ただ仲間が死んでも呪文以外で復活させるチャンスもあり(リスクもあり)、主人公が死んでも直前まで戻るチャンスもあります(制限あり)

理不尽な奇襲もあるし、頻繁に全滅しますが、このシステムのおかげで難易度は高いものの、フラストレーションが無駄に溜まることは少ないです。

道具がキャラごとに持てる制限数があったり(装備も含める)、武器を整理しないとすぐ倉庫がいっぱいになったり、武器もいちいちキャラに受け渡したりする手間だったり、昨今の便利な機能がいっぱいのゲームに比べるといちいち面倒に感じる部分も多いですが、その手間一つ一つが、wiz系列の醍醐味とも言えます。

30時間やりましたが、まだチュートリアルが終わったに過ぎなさそうで、それも驚きです。無料アプリでここまでできるのかと。知らないシステムやダンジョンもこれから出てきそうなのが楽しみです。

ただDRPG好きといえど、良い点ばかりではありません。不具合では、進行不能になるバグなどもあるそうで、せっかくの良質なDRPGにケチがつきすぎないように、そういった改善は迅速にお願いしたいと思います。

個人的に気になるのは場面が切り替わったときに音が消えたり、ブツブツ音になってしまうことが頻繁に起きることです。アプリ画面を切り替えるだけで治りますが、頻発するのはいただけません。

あとシステムの説明(特にスキル継承や凸など)が大雑把すぎるとも思います。確かにこの系統は説明が雑(最悪何もなく放り出される)のがある意味伝統ですが、やり直しが効かないスマホアプリの特性上、もっと丁寧にアプリ上で説明をするべきかなとは思います。

気がつけばどえらい長文になってしまいましたが、久々の良質なDRPGに寝る間も惜しんでハマっているのが現状です。

村正、甕星を求めてひたすらにダンジョンに潜っていた、あの頃のワクワクが帰ってきました。令和の時代にこのようなDRPGを出してくれた運営の皆様に感謝を。

完全無課金で進めるつもりでしたが、DRPGファンらしく、お布施で返させていただこうと思っております。

願わくば少しでも長く続いて欲しいです。

異世界の魔王様-全キャラ特典贈呈
★★★★★
iOS

物語が面白い

主人公(自分)に陶酔する魅力的な悪魔たちとの話が本当に楽しい。難易度もちょうどいい。
ただこういうゲームに何故か必ずある『放置しているうちに誰かに資源を奪われる』系がこのゲームにもある。経験値を略奪されるというやつ。これが本当にいらない。気づいたら侵略されてるシステムのせいでストレスが溜まる。早急に排除してもらいたい。
楽しくてそれなりに課金もしてるけど、略奪システムがなくならないならアンインストールすると思う。
ギルド対抗とかで奪い合うのとは訳が違うと思うんだけどなぁ、、

Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)
★★★★
iOS

期待はずれ

このゲームが出るって知った時は嬉しかった。
個人的に情報とかデザインが発表されるにつれて期待値が下がっていった。でもゲーム性は面白いかもと思ってインストールしたらテンポの悪いゲームをやらされて即アンインストールした。
もうサ終りしたけどリゼロスの方が面白かったしIFストーリーとかも楽しかった...

★★★★★
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鋼嵐-メタルストーム
★★★★★
iOS

いいね

フロントミッションやってた者としてはゲームシステムもほとんど同じですし、容量の割に発熱、カクツキも全然ないのでそこもいいですね。あとローズも10連で出たのでこれからやりこんで行こうと思います。運営さんこれからも頑張ってください。☺️

鋼嵐-メタルストーム
★★★★★
iOS

パクリではない

フロントミッションのパクリと言われるが元々スクエニからの依頼でフロントミッションとして作ってた物だから当然
フロントミッションはストーリーを進めて徐々に強いパーツや仲間が増えてくのにガチャでいきなり強い機体やその場にいない強キャラが出てしまうのでストーリー上苦戦してるのに簡単にクリアできるからソシャゲとの相性がすごく悪く感じる
ローズと合流したいのに最初からピックアップがローズですでに仲間にいるとか意味が分からない

メジェ教団 - [洗脳型]放置系RPG

始めて6日目で7章終わらせた者です‼️アプデ待ちです‼️ とにかく楽しい‼️‼️‼️ 無課金でも十分に楽しめるゲームでキャラデザシンプルなのに潰したくなるほど可愛くて、最初はスラスラ倒せて余裕~✌️って感じだけど 深淵モード解放してから一気に敵も強くなるしやりがいあって本当に楽しい‼️ スターピースのストーリーもそそられる話で早く続きが読みたい‼️ってなる‼️ もっと知名度アップさせたい‼️サービス終了だけはやめてください🥹ᩚ 私は学生で、通学時間2時間くらいあるんですけど広告見たり、とにかく何かしら暇つぶしできてじかんすぎるの早いは出来るのでありがたいです🙇‍⤵︎ いつかもっともっと有名になってメジェ様たちがグッズ化されて欲しいです‼️🫶

鋼嵐-メタルストーム
★★★★
iOS

兵器のデザインと

ムービー、カスタマイズ要素は良かった
ただ、戦闘シーンの挙動がチャチ。重量感が全くなく違和感しか感じられない。見た目や質感がリアルなのでそれがより際立って見える
個人的感想としては兵器のデザインと質感以外には特筆すべき点はないゲームでした

★★★★★
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メジェ教団 - [洗脳型]放置系RPG
★★★★★
iOS

アプデ待ってます

まだ始めて8日しか経ってませんが
メインは終わりました。裏はまだプレイしてません。
普段こんなにゲームに没頭することがなかったので自分でも驚いてます。
ストーリーの続きと全メジェドを集めたその後どうなるのかが気になって1度ログインすると
2時間くらいやってます。
戦力足りなくても何度か挑めば勝てたりするのでメジェドが育ってなくてもスキルの使い方次第で先に進めるようになるのは面白かった。

ゲーム中フリーズしたりカクカク、強制終了が
一切無いのはやっぱりモチベも上がる
海外産だと起動すらできないってのもありますからね(´^ω^`;)

ハクスラクエスト〜レベル上げ×レアドロップ
★★★★★
iOS

面白いです。

シンプルで遊びやすくとても気に入っております。

ゲームしてて気になった点は、

手に入れたドロップアイテムの確認ページ(敵倒したり武器作る画面でしか確認できないから困る)

武運武器のロック機能

各ステータスの簡単な説明ページ(幸運あげるとどうなるの?ってのがいまいちピンとこないと思います、、、)

次のレベルアップまでの目安

ここら辺が追加して欲しいところです

あとは、装備画面や能力詳細画面で数字が見切れてしまって1の位が表示されないのでそこも直していただけるととても助かります

大変だとは思いますがこれからも頑張ってください、応援しております。

異世界の魔王様-全キャラ特典贈呈
★★★★★
iOS

キャラ可愛い

キャラデザとか可愛くて始めたばかりですが、ずっとやっていられそうです♪
しかも放置しておけるから仕事の間とかも心配にならないから安心できるし、自分のタイミングで育てられるのはすごくありがたいので、運営さんこれからも頑張ってください!

Wizardry Variants Daphne
★★★★★
iOS

楽しんでるけどバグが多い

やってみた印象としては、往年のウィズよりルネサンスとかエンパイアとかディンギルとかそっちに近いイメージ。あとエクスか。
BUSINはやってないのでわからないが、仲間になる名前キャラのいるウィザードリィという意味ではこちらの要素もあるのかな?

PC版ベタ移植の1とスーファミの5とゲームボーイの外伝1、2あたりから入った勢だが、あまりその辺の薄暗いけど綺麗、といった雰囲気はないように感じた。
敵とか味方の汚れ方とか妙にリアル寄り。ぶっちゃけ敵とかグロい。
末弥さん池上さんと比べるもんではないけど、グロ耐性低いのでちょっと辛い。

システムは、呪文を覚えるシステムが違うとか、見慣れない呪文とかあるものの、ダンジョン踏破してちょっとずつ先に進む感はちゃんとウィザードリィでありつつ、あまり人間が無機質になってないとこは、だいぶ今風になってるなと思う。
基本部分の戦闘とダンジョン踏破はスムーズで、その辺はよくできてる。
地図もオートで動作が軽いので、その辺のストレスは少ない。

ただ、ちょっとというか、かなりバグが多い。
外伝4もよくバグに当たったが、これはちょっとそれどころでないレベルでバグに当たる。
UI周りのバグは気をつければなんとかなるが、進行不能やイベント消失はちょっとひどい。 自分はネットで見かけたバグのほとんどが当たってるので、その都度再ログインとか回避方法を探すのでかなりめんどくさい思いをしている。
深層で泉の修復不可ダメージゾーン化は辛かった。
あと、見えない敵(近くにいてもマップ表示されない)が多い。

幸いシナリオ完全進行不能バグには当たってないが、一部の依頼はアプリ再起動にも反応なしで、ダンジョン入り直し不可依頼で、帰着時点で破棄も出なくなったため現状実質消失。
今も一つ進行しない依頼があるが、これもどうなるかわからない。

ちなみに同時期に始めた身内はあまりバグに当たってないらしく、巷で進行しないと話題になってるクエが普通に解決したらしい。 端末が違うのでそちら由来かもしれないが、そういう運要素いらないな…

時間かかるものの運営が順次対応してるようなので、今のところフラット評価。 やや★4寄りで。今後の改修に期待。

★★★★
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