iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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リバースブルー×リバースエンド
★★★★★
iOS

全てにおいて

少々古臭い印象。今年最後の覇権ゲームとタイトルを見かけたけれど、果たしてそうとは思わない。

まずそもそもブレブレの時もそうだけど厨二病全開のゲームだから人を選ぶし

リセマラもポチポチが多くて面倒

自キャラ、自軍キャラ共に全く好みのキャラが居ないし好みのデザインでは無い

衣装違いの同キャラは組むことが出来ず覚醒するのにssr初期でさらに2体当てないとダメな仕様で…まぁ大変って感じで
欠片を回収する術はあるかもれないけど
期間限定とかゾッとする

ただ闇鍋じゃないのは救いだけど
諸々合わせて好きな点、ゲームとしてワクワクする点がなく断念

自キャラの衣装もリアルイベントに参加しないと買えないとか出て来そうで(前作がそうでしたし)
ギルドイベントで500い以上に入らないととかあって
また同じことが有るかもと思うと

そうだとしてもゲームとしての面白さ、デザイン性が良ければ遊んだけれど全てにおいて自分には合わなかったので待っていた分、より残念です

リバースブルー×リバースエンド
★★★★
iOS

相変わらずの会社

まず、日本の流行を捉えたゲームだと思った。
ソシャゲといえばやはり中国などが強いが、リバリバは中華ゲーの要素を取り入れた初の国産ソシャゲなのではないだろうか。
グラフィックやサウンド、UI等のこだわり具合からは本気を感じたしシステムやミッション等を見る限り中華ゲー要素を取り入れたんだなと感じる。
ハピエレのアニメ調の画風、厚塗りの画風を混ぜ込んだ日本人受けの良いイラストでここにも本気度を感じた。
しかし、相変わらず女キャラクターのデザインが気持ち悪い。
ラスピリの時にもデザインについて言われていたが、こんなロリな子供が胸をほぼさらけだした姿なのは嫌悪を感じた。
キャラクターによっては明らかに気合いの入れ方が違う印象。
ここだけとても気になった。
まぁ、中華ゲーのようなクオリティの国産ソシャゲは期待している。
ガチャの確率もそこまで渋くなく、キャラとカードそれぞれの天井が同じなのも良心的。
課金煽りの酷くない還元のあるコンテンツになることを期待している。

リバースブルー×リバースエンド
★★★★
iOS

好みに合えばハマる系統

個人的にはハマったから、内容は5、インターフェース部分がわかりづらいので3、総合で4。初回プレイ感想

好き→①メタすれすれの会話してくるガイド役の子。ロード画面で一方的に話しかけてきたのお前か! 人によっては苦手だろうけど俺は好きだよ、世界観とメタを巧く融合させた会話するキャラ。
②場面に合ったBGMと臨場感あるボイス。ソシャゲで音声ONにしてゲーム続けたの久しぶりだわ。
③キャラ立ち絵とシナリオ中の一枚絵。微妙に水彩寄りの色味で構成されていて目に優しい。キャラ紹介的に入る紋章込みの画像はパッキリとしたコントラストで、それはそれで好き。
④世界観とキャラ。敵側の方が好みかもしれんと最初思っていたけど、味方は味方で癖しか無さそうなタイプが多くてこっち側も割と楽しい。魔王ってそういう意味合いかー、と、冒頭終わるあたりで納得できる。

注意点→悲鳴はちゃんとえっぐい悲鳴なので、イヤホン無しではオススメできない。あと、音量注意。
また、冒頭からガチャとか育成とかできるようになるまでが長め。音声跳ばさずにプレイすると多分2時間近くかかる。

育成→キャラとカード状のオプション2種。何をどうするのかのチュートリアルがあまり無く、説明も限りなくシンプル。キャラ初期の最高レアリティは星3。最終的に5までアップできる模様。同じキャラの種類違いは育成できるが完全な同一での複数育成不可。今のところ星1キャラも3にできるが、5までいけるかは不明。同じキャラは自動でポイント化するが、ポイントの一定値を超えたら手動でレアアップする必要があり。
初期だからか同じキャラがいっぱい出るがポイントになって自力レアアップの種になれと思えばギリ耐えられる。
主人公は自分の剣の育成もできるらしいが正直そこまでまだ手が回らない。

ゼンレスゾーンゼロ
★★★★
iOS

離脱したけど今後に期待です

同社のゲーム原神のランクが57、スタレのランクが70のスマホ勢の意見です。v.1.1中はメインイベントを完遂できなかった程度にしか触っていませんでした。

良い点

・運営がめちゃくちゃやる気がある
プレイヤーの不満の7割ぐらいを占めてたであろうテレビでの操作を削除。削除です。ゲーム出してまだ3ヶ月のゲームの運営がやる事とは思えませんね。
また、キャラデザで不満を言われていたキャラ(星見雅という恐らく現時点で作中トップ人気キャラ)の3Dモデルが2Dイラストと違うとプレイヤーから不満が漏れた事に対し、3Dモデルの修正を行うと宣言。何だこの運営、神か?
すぐに思いついたのはこの二つですが、めちゃくちゃプレイヤーに親身です。ぶっちゃけ運営のやる気はどこのゲームにも負けないと思います。

・シナリオが良い
流石はHoyoverse。シナリオがめちゃくちゃ面白くやってて飽きない。ちょっとした所にパロディがあったり、時々入るギャグシーンも面白い。ただ、原神やスタレと比べるとシナリオが単調なため好き嫌いが分かれるかも...?(個人的には世界の設定がめちゃくちゃ深く考察のしがいが大きくて好きです)

・ガチャが良心的
同社のスタレと全く同じですが...これがめっちゃ良心的。具体的に言うと、
①限定ガチャは90連仮天井(50%ですり抜け、すり抜けると次が限定確定)、天井持ち越しアリ。
②武器ガチャは81連仮天井(25%すり抜け、他は同じ)、天井持ち越しアリ。
ガチャ石の単価が他ゲーと比べると高いながら無課金でも1バージョンに1仮天井分ぐらいは溜まります。やさしい。

悪い点

・システム周りが若干杜撰
ゲーム始まったばかりで仕方がないとはいえ、キャラの育成素材を、スタミナを使っても入手不可とは何事か。と言いたかったが、どんどん修正されているので、そのうち気にならなくなるでしょう。

・操作が難しい
ARPGをやってこなかったこともあってか、操作が難しい。これは自分の問題だが操作感が悪いと思うのは事実で、ここは少しマイナスかと。
操作感が悪い→モチベーションが下がる→離脱という過程だったので少し辛い...

・キャラデザが尖ってる
万人受けするキャラデザのキャラが少ない。自分の場合、刺さるキャラが一人だけいますが恒常キャラで、入手出来なかったのも離脱した原因なので人によってはマイナスかもしれません。キャラクターが増えるまで待機かな?

結論としては、悪い点の殆どが時間で解決出来そうなものなので今後に期待という事で⭐︎4にします。ゆっくりまったりやって行きます。

★★★★
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NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
★★★★★
iOS

普通

PS3の時が懐かしくて入れてみたけど、良くもなく悪くもないって感じかな。ボタンのサイズが最大でも小さいかな。PS3の時にあったセリフとかが無くなってたりしてたし、トレーニングモードとかも追加してほしい。

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
★★★★★
iOS

Switch版の悪評を聞いて…

◯良かった点
・ストーリーが面白い
・ボイスも良い
・配合がお手軽になった
・Switch版で別売りのコンテンツが全て格納
・値段相応になった

×悪かった点
・最悪のUI
・最悪のAI
・モンスター数の少なさ
・新モンスターの雑な扱い
・ロザリー蛙化
・え、これ別売りだったん?と思わず疑う箱とエビとモグラ

以下、補足です。
Switch版を心待ちにしていて、体験版を遊んだ際に違和感を覚え、発売後の酷評で購入を断念しました。元々ここ(スマホ版リリース)を狙っていたんだろうな思います。

良かった点としてストーリーはとても面白く、配合もシンプルになった分遊びやすくなりました。価格も有料コンテンツ付きでSwitch版の中古より安いのも良かったです。良かった点は以上です。

悪かった点としては長くなるので特にひどい2点についてお伝えします。
まずUIがヤバすぎます。スマホを全く意識してない小さすぎて押しにくいボタンと、横画面はギリ許せたとしても片手では到底操作しきれない操作性の悪さがめちゃくちゃストレス溜まります。特に「防御」→「自分」と選ばせるのには笑いました。自分以外守れたらそれは身代わりです。笑

もう一つはモンスター数の少なさです。モンスターズの醍醐味を根幹から消してしまってます。イルルカSPのほぼ半分と言えば伝わるでしょうか。しかも500体違うモンスターなら良かったのですが、各素材2〜3体くらい使い回されているので体感は300体くらいに感じました。大袈裟な表現ではなく、イルルカGB版並みのモンスター数に思えました。なんなら鍵の宝探し感があった分イルルカの方が楽しいです。
モンスターズがドラクエの中で1番好きで、全てのシリーズをプレイしてきましたが、今後のアップデートでモンスター数が増えてくれない限り今回限りになると思います。

今作はドラクエ4のスピンオフ作品と記憶を改竄して、真のドラクエモンスターズ3の発表を待ちたいと思います。

リバースブルー×リバースエンド
★★★★★
iOS

この勝負、ブレ×ブレの勝ち

このゲームにはグリモア前作のブレ×ブレのような唯一無二性を感じない。

イラストも美麗っちゃ美麗なんだけどありふれた範疇から逸脱できてない。その辺にゴロゴロ転がってそうな感じ。そしてどこかゲーム全体がトゲトゲしているような印象を与えて、長時間のプレイを妨げる。
ブレ×ブレは同じような世界観ながらもあたたかな雰囲気があり、ふとした瞬間に戻ってきたくなるような不思議な魅力があった。

自分が単純に時代についていけてないだけかもしれないけど、現状だとブレ×ブレの方が遥かに面白いと感じた。

リリースも遅れるしもう散々だけど、グリモア信者なのでこれからに期待を込めて星3つ。運営さん、このゲームで集金できたらブレ×ブレのUI刷新に活用してください。

リバースブルー×リバースエンド
★★★★
iOS

しんど

とりあえずしんどい
最初のガチャ引くまでに何時間かかるのかと思った。
厨二病全開の会話が延々続いて、まさかガチャ目前でまで会話挟まれた時は、スマホ叩き割りそうになった。
⭐️3出たけど、リセマラランキング的なやつの最上位出なくてほっとした。こんなん、続けたくもない。ソッコーアンスト出来て清々した。
ノベルゲームだと認識して始めてたら違ったんだろうけど、ちゃんとしたタワーディフェンスも嫌いだし、結局タワーディフェンスもどき?の戦闘も何やらされたのか分からんまま。まじで何のゲームだ?
好きな人は好きなんでしょうけど、これ1つに1日何時間も費やせる人にしか向かないゲームなのは確かだ。
とりあえず、松岡さんは上手いねと思って終わり。

★★★★
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幻日のヨハネ -NUMAZU in the MIRAGE-

良くも悪くも標題通りです。
移植の際に変な不具合や操作性の悪さが出ることもなく、快適にプレイできます。
しかし、元々の問題である価格に対してのボリューム不足(DLC含む)やパートボイスであること、リプレイ性の低さなどから、お世辞にもコスパは良いとはいえない点も変わらないという形です。

リバースブルー×リバースエンド
★★★★★
iOS

運営の対応がいい加減

リリース予定日に時間を何故表記しないのだろうかとは思っていたが、審査待ちにしてもすぐに告知もせず、はじめの「ごめんねっ」というポストで対応に少し違和感があったが昼過ぎになりようやく「審査が〜〜で時間は〜」とちゃんとした告知。「20時に判断します」と告知しながら音沙汰がなく、遅れて「20:45になっても審査が〜」などと言い出す始末。

状況を教えて欲しいというユーザーの意見をガン無視した挙句、リリース後はおそらく用意していたであろうポストをばんばん投下し、ユーザーを舐めているのかと思った。別作品が好きだっただけに残念。

肝心のゲーム内容は、個人的には人を選ぶ、飽きやすそうな印象を受けた。メルストに似た仕様で貯まっていくコストで召喚、スキルを発動する単純なもので、演出等の迫力はイマイチ。

分かりやすい設定ではあるものの、ストーリーがいきなり「クライマックス」
声優には詳しくないが、他のボイス付きのゲームと比べて表現力がすごくて、「黒幕はやっぱりお前だったのか〜!」みたいな感情に入る前にチュートリアルで完結を迎えるところや、基本棒立ちのキャラが使われていることが勿体ないと思った。女主人公でも「くん」なのも気になるけど…

技の名前や登場人物の性格といい、厨二病を匂わせるものが多く、男キャラもいたのでDLしてみた所実際は「女キャラ!!!!」って感じです。(公式が厨二病讃歌とうたっているそう)

キャラデザが好みなので、飽きるまでは楽しもうと思います。

ダンジョンスクワッド
★★★★★
iOS

OK!

21の大学生です。少ないボリューム?不親切なシステム?全て問題なし。ドット絵の革命とも言える神秘的なエロがこのゲームにはあります。オールオッケーです。てか700円だし。てか700円のゲームで内課金があることに文句をいうユーザーがいてビックリです。ターゲットが乞食だとディベロッパーは大変ですね。

リバースブルー×リバースエンド
★★★★★
iOS

グラだけ見れば一級。

キャラクターデザイン、グラフィック戦闘システムのみ見るならば素晴らしい作品だと思います。
全体的にアークナイツをイメージして貰うと良いです、他ゲームと比べるのもなんですがまぁ、似てます結構。
開始早々どうしても耐えられなかったのが、ストーリーやキャラの発言から香る厨二病感、そういうコンセプトなのか分かりませんが、絵に書いた様な厨二病です。
私のストーリーに対する期待値が高かったかもしれませんが、読んでいただくと恐らく同じ感想を抱くと思います。ストーリーを読まずにプレイするのが今の所の最善だと思います。

★★★★★
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スカイドラゴン 仲間と大空を翔けるRPG
★★★★★
iOS

シンプルな楽しいゲームです。

久し振りに夢中になれるようなゲームアプリで、本当にいつも楽しくプレイしています。

操作性も簡単で、一つ一つの操作が楽しくて、どんどん強くなっていき敵を倒す爽快感はかなりのもので、クセになるようなゲームっていう感じです。

そのクセになる要素は色々とありますが、やっぱり簡単操作のシンプル設計だからだと思ってます。

ゲーム、特にロールプレイングゲームって、楽しいけどやるには一つ一つの操作を覚えないといけないし、操作方法だけじゃなくてたくさん覚えないといけない要素ってあると思います。そこが挫折に繋がる一つの要素でもあると思いますがスカイドラゴンは覚えないといけない要素も多少はありますが、とても簡単ですぐ覚えられて思うがまま遊べるっていうのがいい所だと思います。

ゼンレスゾーンゼロ

お試し課金ユーザーです!今までメガニケ エバーソウル スノウブレイク グラポケ 鳴潮など色々やりましたがガチャが結構キツイゲームだなと思いました  まず限定Sランクキャラのガチャですが天井が大体90連位かな ほぼ70連位回さないと出なくてすり抜けだと150連必要 すり抜け2回目確定は良いに!しっかり150連以上回さないと出ない 90連近く回して出たとしてもすり抜けが多くて、いらない通常Sランクばかり 後Aランクキャラで凸が終わったキャラばかりでたり 凸が終わったら出なきゃ良いのに!後ガチャ素材含む色々が足りな過ぎでホロウの報酬も手間と時間だけかかる割りに報酬が少ない その割にどんどん新しい限定Sキャラが出てくる ガチャって低確率だけどいきなり限定Sランク出たりするからガチャなんだと思います メガニケのガチャはガチャを引くとゴールドチケットが貯まり200枚貯まると限定キャラ無条件でGET出来るし たまに限定キャラいきなりでたりして (出ない時はとことんでないが)ガチャだなって感じで面白い!メガニケのガチャ参考にしてほしい ゲームとしては非常に面白いのに残念 コストもかかってるのもわかるがガチャでなくてメガニケみたいにコスチュームとか課金できるようにして ガチャを改善してほしい  後要望としてはガチャを限定キャラ 通常ガチャ音動機 ガチャ と今回の復刻ガチャ4つにしたらどでしょうか?後モチーフ音動機ガチャもいくら課金しなきゃいけないんだって感じです せめてモチーフ音動機も限定ではなくて いつでもガチャ回せるようにしてほしい 後新しくでるキャラほぼ限定Sランクなので半分位ピックアップ通常Sランクで良いと思います たとえば朱炎を限定Sにしてチンイとジェーンを通常Sランクにするとか、ほとんど限定Sランクだと疲れるしGETできないと悲しくなるし 中学校と高校生ユーザーとかにはお金とかも きついと思います

リバースブルー×リバースエンド
★★★★
iOS

初動大ゴケのいつものゲーム

無数にあるゲームの一つではあるが
期待値が高く、尚且つ前評判が高い類の
アプリゲームの初動大ゴケは先がない。

ジンクスみたいな感じですね。
風物詩とも言えるかもしれないが…

そういったイメージが先行してか、
通常であればそれなりに課金をするであろう
準課金組は不信感から課金を渋り、
リセマラ勢が大多数を締めるようになり、
一部廃課金の人達の独壇場となり、一気に過疎る。
このゲームもそうなるでしょう。

勿論私自身も課金は渋ります。
サブゲームくらいでいいでしょう。って感じで。

残念でなりませんね…。
半年後にはランキング100位入れてないでしょう。

開発費、運営費(人件費)、もう絶対に元取れない訳ですから、長くて2年保てば良ゲーではないでしょうか。

課金だけはやめときましょう。
1年後絶対に後悔しますよ…。

リバースブルー×リバースエンド
★★★★
iOS

事前ダウンロード自体はいいけど

ストア審査通ってもいないのに
今日配信開始です! はどうかとおもう
この時点で計画性が無いとしか思えない
まず 審査を通してから
何月何日 何時何分に配信開始ですと
お知らせをするものだと思う
仮に今日審査通らなかった場合
申し訳ありません 通りませんでしたと
謝罪をすることになり
その時こそ 信用問題に関わるかと

追記 結局9月24日には審査通らず
25日に変更とそのお詫びと言っていますが きちんと審査通ってから
リリース報告をすべきだったと思います
いい加減な運営方法です

★★★★★
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いぬのおやくめ
★★★★
iOS

応援してます!頑張って!

いぬのおやくめ正直楽しいです!私はおやくめモードではなくつどいモードを利用しています。つどいモードはねこあつめの犬バージョンのような感じで、つどいモード作ってくれてとても感謝しています!
🐕いい所🐕
🐾犬の犬種が書いてある!!
🐾かわいい
🐕直して欲しい、追加して欲しい🐕
🐾犬がぼうろをくれないことが多々ある
🐾普通ぼうろを金ぼうろに変える買い物が欲しい 🐾写真の保存数が少ない
🐾犬の種類が少ない
🐾部屋拡張後やることや目標がなく暇

NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
★★★★
iOS

操作が難しいです。

ナルトが好きなので購入しました。移植前の作品は遊んでません。マップモードはとてもナルトが操作しづらいので、凄くストレスが溜まりやすかったです。カメラ操作がしづらいです。バトルはマニュアルでやってますが、遊びやすく楽しいと思います。映像も綺麗なので奥義など見ていて楽しいです。
木登り、森林を移動するモードがミニゲームであります。ストーリー上、必ずやることになりますがスマホの操作と噛み合ってないような気がします。失敗してしまって何度もやり直しました。
私の場合だと明らかに楽しさよりも、ストレスの方が勝っています。

スカイドラゴン 仲間と大空を翔けるRPG

久し振りに大当たりのゲームで、最近はハマってずっとやっていますが、とても面白いロールプレイングゲームで、退屈な時の暇つぶしにもなれば、じっくりやるゲームだし集中してゆっくりやるのも楽しいしおすすめです。

人それぞれゲームに対する温度差というかスタンスというか、そういうのが違うと思います。

あくまでも暇つぶし、例えば移動中や仕事の合間や休憩中。家事を始める前や終わった後にサクッと気晴らしでやるっていう人それぞれのタイミングがあると思いますが、スカイドラゴンもまさにそういうそれぞれのタイミングでできるゲームでスす。

それに加えてギルドに入ればさらに楽しみが増え、仲間と協力し合ってやって行く感じは燃えるくらい楽しいです。

天空のアムネジア - 大人気!美少女ファンタジーRPG
★★★★★
iOS

心から楽しめるゲーム

少し前からから遊んでるけど、なんだかんだで今が一番楽しく遊べてる気がするゲーム。

美少女キャラが好きな人なら誰でも楽しめるようなデザインが好みだし、キャラ性に飽きがこないのが良いと思いますね。
ハッキリ言って美少女と言いつつ、ぜんぜん可愛くないキャラばかりのゲームもある中で、このアムネジアは全部可愛いと言っても過言じゃないですよ。
それに美少女ロールプレイングゲームとしてのストーリー性も悪くないと思ったし、過去の有名な人が転生するという設定も面白いかなと思います。
特に褒めるべきというか、個人的に好きなところはキャラの内容が偏ってないってとこかな。
他のゲームでもそうだけど、美少女キャラが好きなだけにデザインやキャラの設定のところはずっとこだわってきたけど、このゲームが一番好みかなって思います。

それに最初の頃は見た目の可愛さだけでパーティーを組むキャラを決めてきたけど、このゲームのキャラはスキルも属性も考えられてるから、パーティーを組むのがすごく面白いしやり甲斐もあります。
それくらい良いキャラが多いゲームだし、まだまだこれから可愛いキャラが追加されていくと信じてるから、これからの展開に期待していきたいです。

さっきストーリー性について触れたけど、どの部分が良いのかと言うと昔の偉人が英雄という特性を持って転生されるというのがコンセプトになってて、スキルやキャラクターストーリーにも関係してくるから、これがまた面白い。
その偉人たちが可愛い美少女となって転生してるから、このギャップもこのゲームが好きな理由の一つです。
それも世界中の有名な偉人から、日本で有名な武将たちもキャラとして登場するから、ガチャを引く楽しみは他のゲームに比べてもダントツで面白いです。

これからもずっと楽しみたいゲームで間違いない。

★★★★★
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