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良い点
作中のキャラクターと触れ合う事が可能なのでグラフィック面やセリフ等のボイス面に関しては良い部分しか見当たらないくらいに良い感じです。
各衣装のキャラさえGETすれば服装も変えれるっぽいので色んな衣装が今後出ると思えば楽しみな方もいるでしょう!
悪い点
チュートリアルが中途半端で何処にあるかわからない項目があって、特にトークってどこから行けるん?ってくらい分かりにくかったし説明が足らないのは残念。
またストーリー各話の最終バトルにピンのボス戦がありますがこれがまた強すぎる!
毎ターン全体攻撃を4回やってきて(自バフ付きもいるので徐々にダメージ増えます)、さらに4ターン目やったかにキャラクター専用の全体攻撃の切り札スキルを使ってきますがこれがまた痛すぎる!!
全8ターンくらいまで戦える用ですがほぼ無理です笑
戦力差が1万以上離れててギリギリ勝てるか勝てないかです。
100やら1000程度では勝てません。フルボッコにされます。
特に無属性のボスが厄介で弱点が無い為に通常ダメでターンが進むから序盤の最大難関ではないでしょうか?
課金すれば余裕でクリア出来るくらいに育てれますが、無課金の方は時間経過で貰えるお裾分けを待つしかないです。
グラフィック面は素晴らしいですね。
キャラクターのポーズや表情が滑らかに表現されています。
システム面についてです。
アピールパート(戦闘画面的な)部分はドルフィンウェーブに近い感じです。育成素材はストーリーやタワー攻略または時間放置で基本入手可能になってます。
このゲームはメンバーズランクというものがあって課金した分だけゲームを快適にプレイできるシステムがあります。これが個人的には賛否両論です。これがあるか無いかで1日のデイリー消化に費やす時間がかなり変わります。
ストーリークリア後とかにフラッシュセール(2時間限定)でガチャパックや有償石など
育成素材2時間分のアイテム等があり無課金でも充分遊べますがデイリー消化のスキップや育成素材の時間加速回数等に差が出るのでそこを考慮すれば無課金でも楽しめると思います。
現在開催中のガチャもピックアップはリリエルのみで他のキャラクターはすり抜けかレギュラーガチャの闇鍋2%から9分の1を引かなければならないのでリセマラで引いておかないと中々当てにくい印象です。
その分リセマラしやすいのは高評価ですが…
(1周大体2分くらい)
総評は星3です。グラフィック面は素晴らしいのですがやはり課金しないと快適にプレイしにくいというのが個人的な意見です。
まだリリースしてから日が経ってないので
今後の改善に期待です。
タイトル通りです。 最近のスマホゲーといえばそれまでですが、 ステージの要求ステのインフレに無課金だとリソース不足で追いつけず、すぐに出来ることがなくなります。
経験値用アイテムは時間で少しずつ溜まって行きますがめちゃくちゃ少ないです。
あとOP画面ではノノピとかいますがキャラが まだかなり少なく、初回ボーナスの石を貰っても回すガチャがないです。
リリエルは速攻で完凸しました。
ストーリーもめっちゃ経験値稼いで苦労して進めても今やってるアニメのところまでしか現状見られません。
内容が充実してないから進めづらくして、課金させようとしているあたりにイラッとしました。
原作は好きなので、コスプレで魅せあってバトルするという発想は好きでした。 キャラクターのグラフィックはすごくよく出来てますし、動きやポージングは良く、コスプレの会場にいる様な感覚になれました。
リリエル爆破のモーションは流石でした。
ただ、どのキャラのパネルが来るかがどういう抽選なのか不明です。リリエルが3ターン連続して0枚とか頭おかしいことが起きて理不尽に負けまたことがありました。
今後内容は充実してくると思いますが、 現状のボリューム感が足りない上に話もブツぎりの状態なのに課金しないとサクサク進めないという点がめちゃ不満でした。 無課金ユーザーにはきついと思います。
リリース初日から始めて17章まで来ました。 グラフィックは綺麗で、キャラも良く戦闘面も特に文句は無いのですが、スペックが足りていて、低クオリティで遊んでいても、定期的にアプリが落ちるのがムカつく。対人や攻略系でアプリが落ちると負け扱いになるので困っています。 基本的に敵がかなり強めなので、推奨戦力が当てにならない。1度決まったパーティを育成すると、育てたい属性やキャラが後から出ても、レベル統一や装備共有機能があれど、連携技やスキル本?などが足りずパーティに組み込めない。 リリースされて間もないのに、ユーザーが少なすぎて、対人イベントが全くマッチングしない。 人が足りないので、フィールドボスに挑戦すらできない。パーティネームドも挑戦人数が減ると敵が弱くなる仕様にして欲しい。上限参加想定だと戦力が足りていても、人がいないので全く狩れない。 既に攻略したソロステージを、後発で出したイベントのせいで、消費アイテムを使って報酬を受け取らないといけないのが無駄過ぎて、運営すら意識が低いんじゃないかと思う。 放置狩りステージが時間制限付きはショック。 通常フィールドで、できるだけいい報酬貰いたくて放置しても、そのうちキャラのMPが枯渇し、回復が使えずにタヒぬのでオフライン自動狩りの良さが無い。 要改善点や惜しい所が多すぎるので、ゲームとしては嫌いではないが、必要容量も多い割には、期待してたよりも中途半端な量産型 と言われてもしょうがないと思う。
原作のファン。アニメは見ていない。
ガチャを引けるところまでプレイしました。
謎のモブがよく出てきます。誰やねん、こいつら。
今のところは、奥村を攻略するゲーム。
ちょろい。ちょろいん。2・5次元の誘惑には勝てなかったよ。
簡単に屈します。某姫様みたい。
まあ、原作もこんな感じですが(笑)
冗談はさておき、ストーリーは説明不足。
みかりんが初コスプレする時のキャラに説明など一切なく、ゲームだけプレイしていれば、リリエル好きなのに、何でこのキャラに萌えているのか分かりません。
ゲームだけで分かるのが理想なんですが。
とりあえず、興味がある人は原作を読みましょう。
最初はエロですが、熱い展開もある良い漫画です。
ジャンプラで読めます。
コスプレバトルに関しては、馬鹿馬鹿しくて好き。
カードバトルみたいな感じ。
そんな、本格的なものではありませんが。
さて、最後に魂の叫び。皆さん、ご一緒に。
リリエール‼︎
原作ネタバレになるので多くは書けませんが、原作への愛を全く感じないゲームです。ツッコミどころしかありません。
ガチャ演出もおかしいです。コミケ会場がガチャ演出として使われていますが、当たり演出がコミケ会場が夕方や夜になっており、コスプレの囲みや会場自体に人がおり、夜に行ってはライブ会場のようなカラフルな照明が着いています。
原作でもコミケには行きますが、ちゃんと現実と同じように朝から昼頃に現地に入り、夕方には帰宅していました。
ガチャの確率も低確率な上、大半がモブキャラで雑に集金をしようと考えているように思えてなりません。
原作に対する風評被害にもなりかねないのでやらないことをオススメします。
「レイヤー視点でカメコや他レイヤーを魅了する」というバトルの着眼点は面白い。
アピールという攻撃手段や魅力・精神力というステータスにも無理なく説得力を与えており、世界観とはマッチしている。
システム自体はありがちなターン制バトルだが各キャラのスキル同士のシナジーなど案外奥深い。
不親切な点としてはバトルのテンポが悪いにも関わらず倍速機能がメンバーズ特典=有料という点がまず挙げられる。
有料といっても100円程度課金すれば解放されるので気にならない人もいるだろうが、今日日倍速機能が素で使えないターン制バトルという時点で難色を示す人の方が多いと思われる。
また、ありがちではあるもののバトルシステムの説明が足りておらず、例えば「ターン中自分の行動を終了する」操作の説明なんかはない。
手元のスキルが重複するとランクが上がるシステムなのにスキルを温存するこの操作の説明をしないのは流石にないと思った。
全体的にグラフィックも良くシステムも無難な出来だが、細かいところでユーザーの足元を見たような配慮のなさや甘さが見られるため、今後の改善に期待。
まず、このゲームは、時間をかけてコツコツ強くなるmmo風マルチゲームって感じです。
・良い点
①課金ゲーではない
最近のmmoスマホゲーの金で殴るものではなく、無課金でも全然戦えます。もちろん課金した方が強いですが、結局時間をかけた方が強くなれる印象です。
②高難易度で協力!
基本ストーリーを進めていくことが目標ですが難しいです。ソロでの攻略はほぼ不可能で野良との協力が必須です。野良やフレンドとコミュニケーションをとり、作戦を立てて倒すワクワク感はとても良く、倒した時の達成感はとても気持ちがいいです。
③野良とのコミュニケーション
②での攻略もそうですが、周回する際も基本マルチですることになります。野良と雑談したりボス攻略した野良とまた遊んだり、友達ができるかも?
④ストーリがいい
完全オリジナルストーリーで普通に面白いです。
・悪い点
①必要スペックが高め
mmo風のオープンワールドゲームということもあり、結構ラグめです。スペックが高いスマホじゃないとまず、遊べないかもしれません。
②周回が長い
1番、人を選ぶ部分だと思ってます。まずこのゲームは、よくある倍速、スキップ周回ができません。オート周回は1部できないことはありませんが結構厳しいです。
そして、ソロでの周回も厳しく、基本野良やフレンドとマルチで周回することになります。最近のスマホゲームはオート周回等が主流になっており、これに抵抗がある方は多いと思います。
逆に、オート周回がつまらないと感じる人にとっては良い点ともなりえるでしょう。
③ゲームシステムが酷い
1番の問題点です。
②のようにマルチが必須なのにパーティーという概念がなく、やればわかるのですが、狩ってるものを奪われたり、戦闘に参加できない場合が多くあります。
④ストーリが進まない
ストーリーを進めるにはレベルを上げる必要がありますが、結構な数周回しなければならず、②③でもあったようにとても時間がかかります。
しかし、課金をしないと進めないと言ったことは今のところありません。
⑤不具合、バグが多い
リリース直後でもあるため、ある程度は仕方ないと思います。今後、改善されることを願います。
・総評
最近のオートゲームに比べれば、自分は好きな方です。グラフィックは可もなく不可もなく、プレイに支障はないと思います。ゲーム性は結構好みが分かれると思いますが今後のシステムの改善があれば、より良いゲームになると思います。
上から目線の長文失礼しました。
まずはキャラクター達が使うスペルカードがキャラによって違ってとても綺麗というところ。
自分では攻撃方法しか選択がないので原作のように避けたりしなくていいとこはアクション苦手な人にも優しいと思います。
そしてストーリーもなかなかに凝っていて見ていて面白いです!メインストーリー以外にもイベントストーリー、秘封ストーリーなどストーリーも様々でこれも見ていて楽しいです。ゲーム性も周回ゲーというのもあってほとんどはそこまでの難易度ではないです。まぁ難しいとしたらルナティクですかね…
最近は高難易度コンテンツや漫画、音ゲーなど本編の遊び以外も増えて結構楽しめてます。
ただやっぱり他のユーザーもよく言ってるのですがガチャシステムが少しと思うときはあります。
まずはガチャポイントのシステムエピックガチャの時はポイントはキャラだけでなく絵札との交換にも使えるんですが他のガチャ特にレリックなどの350連シリーズ、こっちにも何かしらポイントでキャラだけでなく何かしらのアイテム交換が出来るようになるとありがたいのです!あまりにも天井が高く、かなり引いたけどギリギリでもう石がないけどポイントが勿体無い‼︎ということがよくあります。まずはそこです。
次は私の願望になってしまいますがフェス限の復刻が本当に少ない一年ほど前のフェスが一回も復刻しない‼︎が、かなり最近はありそこんとこが悲しいです。本当に願望なんですが、フェス限にもどこかで日替わり復刻が来てくれると嬉しいです!
以上で終わりです。運営のためにガチャの確率はまぁしょうがないとしてキャラのピックアップのラインナップはもう少し改善して欲しいです。特にフェス限‼︎(多分フェス限は原作好きな人にとっては結構思い入れが深いキャラも多いし、スペカも原作にそってるので見ていて楽しいと思っています。)
本当に最後にこのゲームをやるにあたって楽しむにはある程度頭を使います。(もちろんただストーリー楽しむなどだったり、キャラを愛でたいとなると別にいいです。)ただガチでやりたい人となると本当にある程度頭を使います。例として紅魔塔、高難易度コンテンツなどです。
後は自分でアクションやりたいキャラを動かしたい(原作のようにやりたいなど)という人には個人的におすすめはしません。自分はただ行動を選択すること以外やることはありませんのでそういうのが嫌な人は一度検討し直してみて下さい。
けど個人的には今後も続けたいと思ってるゲームなので運営さん頑張って下さい‼︎
長文失礼しました。
原作好きでアニメも毎週リアタイで見て、CMでこのゲームを見た瞬間事前登録もしてすごく楽しみにしていました!
…だけに残念。
アニメ勢に合わせて実装キャラが少ないのは仕方ない。ガチャの最高レアの排出率がしょっぱいのも仕方ない。リリース記念ガチャが有償だけなのもまぁ仕方ない。
でもそもそものゲームがつまらない!
こういうのは好みがあるから合わなかっただけかもしれないけど、いろいろなジャンルのゲームやってきてチュートリアル終わる前に消したくなったのはなかなかない。
アニメ化もして盛り上がってる時にゲーム化したのはすごいけど、クオリティ下げてまでやってほしくなかったな。
大体の漫画アニメ原作系は微妙でも推しが実装されるまでは粘るんだけど、これはもういいかな。すごく残念。
昨今リリースされた日本のアプリの中でもグラフィック面に関して群を抜いてクオリティが高いと感じる。
まず、3Dモデルの出来が昨今日本からでたどのゲームに比べてもによく作り込まれており、さながら生きているかのようだった。
僕らプレイヤーの前にもリリサ、ミカリが目の前に現れ、その純粋な笑顔を僕らに振り撒いてくれていた。
現実でもコスプレ衣装はトップレイヤーになると作り込みやこだわりが強いと聞くが、このゲームにおけるモデルにもその魂を感じた。
次に、ストーリーパートの演出だ。
既に原作のある作品のゲーム化は、ゲーム体験も必要だが、ストーリーでその原作ファンをいかに楽しませることに価値があると思う。
そして、このゲームはその期待に見事応えていると言わざるを得ない。
冒頭チュートリアル1話の最後のリリエルのシーンを見てほしい。(飛ばしてしまった人は是非見てほしい)
そこに、本物のリリエルがいたのだ。
そう感じてしまうほどにリアルで、僕らは原作で奥村が体験した2.5次元を僕らも体験することができるのだ。
このゲームほど、原作に紳士で、良いものを作ろうと言う思いに満ちたゲームは昨今ないだろう。
長くなってしまったが、ここまで駄文を読んでいただいた方には謝辞を述べたい。
まだプレイしようか迷ってる人の少しでも参考になれば幸いです。
開発元のXDは香港企業ですが、ゲームオタクのアラフォーおじさんの私に言わせれば、中身は日本製傑作SRPGと同等以上です。
愛を込めて丁寧に作られたドットキャラ、立ち絵、UI、背景、BGM、サウンド、ストーリー、育成システム、戦闘システム、そして豪華声優のボイスと、どの要素も化け物じみています。
ストーリーモードはマルチシナリオ・マルチエンディングで、最初はバッドエンドですが、周回を重ねて各ルート毎のトゥルーエンドに近づいていく楽しみと、ランダム要素や異常に豊富なキャラ数、自分好みの育成システムによる深いリプレイ性があります。特に素晴らしいのは、話の展開や言い回しが日本人好みの侘び寂びの効いた内容で、いい大人でも物語に没入して何度も泣かされる点です。
周回開始時にはガチャ産キャラも連れて行けますが、攻略に必須ではなく、他にスマホゲームらしい要素はありません。仮にNintendo Switchのソフトとして一万円近い価格で売られていても違和感がありません。
以上のことから、ストーリーモードだけでも一周20時間で100時間以上遊べるでしょう。私はおそらく50時間くらいは遊んでいますが、まだ半分もやっていない気分です。
なぜこんな傑作が突然香港から出て、しかも基本無料で遊べるのか、意味不明ですね。
原神などHoYoverseのゲームをしない反中嫌中の私でも、無料ならと遊ぶのを辞められません。
日本のスマホゲーム企業は鈴蘭の剣を見習ってください。きちんと優秀な人財に予算をかけて、
鈴蘭の剣のように楽しさ最優先のゲームデザインを真剣に行ってください。そうしなければゲーム市場もXDなどの中華企業に今後ますます席巻されるでしょう。
こうして無料を全面にアピールしても、課金する人は後を絶たないでしょうね。願わくば日本人声優さんたちに多くのギャラが入りますように。
良かった点
・グラフィックが非常に良好で、見ていて飽きがこない美しさだった。モバイルのみであることが非常に残念だと感じてしまう。
・戦闘が面白い。コンボを組むのが楽しく、チームレベルが上がるにつれ強くなっていくのを感じて面白かった。
悪かった点
・ストーリーがよくわからない。もっと文字数と描写を増やすべきである。誰が何者で何を目的に何をしているのかが不透明で感情移入ができずストーリーはほとんど目が文字を追うだけになってしまった。何周もすることが前提だったとしてもあまりにも空白が多い。
・戦闘は面白いが序盤は戦闘において何をすれば良いのかが不明瞭。もっとどういう操作をしたらどういう動きになるかをチュートリアルで説明すべきだと思う。
総評
・手放しで褒められるわけではないが1500円のゲームとしては非常にハイクオリティで買ってよかったと思える作品だった。これからも開発頑張ってください。