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配信開始から2か月を無課金でプレイした感想です。
良い点
・正直ありませんが、強いて言うならオートでプレイできるところです。本当にこれ以外ありません。
悪い点
・まずオープンワールドではありません。サーバーが現在372ほどありますが、どのサーバーも過疎化が進んでいてアクティブなプレーヤーは5〜10人くらいしかいません。サーバーごとに競うイベントもありますが、人数が多くて強い人のいるサーバーが人数の少ないサーバーを一方的にフルボッコにするイベントになっています。
・メインストーリーが面白くない。というかメインストーリーは無いに等しいです。
・2か月経ちますが、ガチャに新規のタマモンは増えていません。タマモンがメインのはずなのですがね。
・要素が多すぎてしんどい。正直「コレいる?」ってものが多すぎます。毎日続けるのはけっこう苦痛ですね。オートでなければ3日で投げてます。
ハッキリ言って他のゲームから色々な要素を持ってきました、みたいなゲームです。
課金要素も盛りだくさんです。
課金すればするだけ強くなれるとは思いますが、その価値があるかというと。。。
このゲームに課金するのであれば、他のゲームに課金する事を勧めます。
早ければ数ヶ月後にはサ終ではないでしょうか。
今から始めるのは時間の無駄ですので、他のゲームをプレイする事をオススメします。
プレイ数日目。
RPG歴は有名だいたい、DQシリーズ一通り、FF数作品をプレイ済み。アプリのRPGはアナデンくらい。
DLする前は、正直2日くらいで終わるアッサリとしたゲームかな?と思っていました。
ですが作り込みが凄い!
どなたかレビューでも書いていましたが、これがDS全盛期ならもっと値段も高く有名作品になっていたと思います。
ストーリー、キャラデザ、バトルシステムなど全てちゃんと"RPG"です。
数箇所巡ってはい終盤なんてこともなく、20時間プレイしてますがまだまだ面白いです。
操作性やマップの見方など慣れるまで少し時間かかりましたが、スマホで課金無しでできる"ちゃんとしたRPG"を探している方にとても強くおすすめします。
DMMから始めて気が付いたら1年経っていました。初見だとバトルシステムが良く分からず辞めて行く人は多いと思いますが、やればやる程ハマってしまいました。
この手のゲームにしては、配布石も多く無課金ユーザーにも優しい仕様だと思いますね。
ガチャ10連で3000個、天井は200連必要なのでアレもコレもという訳には行きませんが。
ただピース交換というものがあり、未入手の限定キャラだろうとガチャとして引ける様になると、そのピースを交換して入手する事は可能です。
但し、無課金ではそのピース本体を手に入れる手段が限られてしま上、限界突破するにも必要なので無駄使いは出来ません。
ガチャの場合最高レアの星3を引いても、星5まで限界突破するには同種のキャラを残り約7体引かなければならず難易度が非常に高い為ピースが必須になります。
限界突破以上もあるのですが、そこは実際にプレイした方が良いと思います
月5000円程度の課金を許すなら、この難易度も大分下がります。
限定ショップなどかなりお得なパックも数多くあるのでそこは◎ですね。
限界突破より、編成が問題なので一体のキャラを集中して育てるよりも多くのキャラがいた方が編成の幅が広がります。
高難易度クエストはありますがPvPは無いので、限界突破せずとも良い気がします。
今までたくさんの放置ゲームをしてきましたが、ここまで素晴らしいゲームは初めてです!
よくある放置ゲームだと思ってやってみれば、キャラクターの良さだけでもう評価満点でしたね。
戦闘システムはスムーズで、ゲームUIはとても分かりやすいので敵の強さ以外で進行に詰まることは無いと思います。
他の放置ゲームではインストールしてからキャラやスキンが手に入るまでにガチャ宝石を一定期間貯めないといけないことが多いです。
でもこのゲームは始めて一日目で多数のキャラクターやスキンが手に入ります。運が良ければガチャでの宝石還元もありますし、ガチャ周りの調整もいいと思います。
間違いなく放置ゲーム界の期待の新星と言えるでしょう!!!
モバレジェで有名なムートン。もう5年モバやっているけど、タワーデフェンスも5年ぐらいやっています。ムートンがまさかのタワーとは驚き。 作りは古風だが、ちゃんと良く出来てる。 これなら無課金でも楽しめるだろう。ガチャ率は今時のゲームの確率と変わらない。100連で星5を2体という感じ。200連で確定1体。奥の方まで行くと星5じゃないとキツいステージが徐々に増してくる。無料で良く出る星4を入念に強化しても後半はキツいね。 タワーデフェンスのコツを知っていても覆せない。 100連ぐらいまでは無課金でもコツコツやると割とすぐ貯まる。いいキャラが出れば長く続けてもいいかもしれない。 このゲームのコツは、週末に来るレジェ2倍排出まで宝石と召喚石を貯める。1週間で20連〜30連分は無課金でも貯まる。各週末で必要なレジェが紹介されるまで貯める。それまでは淡々と週中イベントをこなし宝石、召喚石をゲットしていく。スタミナは48宝石で買いまくってでもイベントを放置でやり切る。 ティアが高いレジェが紹介されたら貯めてた宝石を投入。200連で届くので、その日まで寸止めしておいてもいいし200連一気にぶち込んでもいい。そうすると割と当たる。200連で出なかったら201からは一回づつ回す。 イベントオンリーレジェは割と弱い。今の所ラストぐらいしか強くない。 ピックアップは基本機能はしないが、あきらめないで日々こなす。当方はほぼ無課金で割と揃った。 ちなみにティアが高いレジェは重みづけされており、出ずらいです。ハザード、ラナあたりは出にくい。 でも私はハザード3体出たのであくまでランダム。 王冠レジェはいなくてもいいが、いると楽。 装備レイド各19をクリアーできるように揃える。 モバレジェとのコラボ待ってるよ。はよラズリーおくれ。
まず、1番良いのは動作が軽いこと!並の通信状況では遅延が起きません。地下鉄に乗っているとかでなければローディングは一瞬です。
それとこのゲームはターン制なのですが、ワンターンに使う時間が少なく、操作もお手軽です。基本は編成したメンバーが勝手に属性相性を考え効率よく動いてくれて、特に攻撃したい敵が居たらピンを刺して集中攻撃させることもできます。故に戦闘に無駄がなく、ストレスフリーで手軽に楽しめる。なのでいつでもどこでもやれて暇潰しにおすすめです。
その代わり、ストーリー重視の方にはイマイチです。アニメの内容を追体験!と言っていますが、紙芝居です。それにオリジナルストーリーも他のゲームと比べると薄いです。というか最近はイベントが来ても紙芝居すら出てきません。データ容量が軽いので文句は言えませんが、やはり外での暇潰し用と思った方がいいかと。
そして音については、キャラボイス(ボイスは一部ないキャラも居ます、不遇キャラはボイス付きカードがまだない子も居ます)も効果音もBGMも特に耳障りという訳ではなく、なんなら設定で調整したり消すこともできます。私はここ数年音を切ってプレイしているのですが、たまに音ありでやるとそれはそれで楽しいです。
まとめると、このゲームは文スト好きならやらないと本編が分からなくなる、推すなら必須のゲームという訳ではありませんが、本誌の息抜きや移動中に推しが見たくなった時にぴったりなゲームです。戦闘がベースですがぶっ壊れキャラを持っていないと進まない訳でもなく、持ってれば強いフレと繋がりやすくなる程度なので収集にそこまでお金を掛ける必要もありません。
脳死で出来ますから、ぜひインストールを。
私(微課金の女ユーザー)から見たゲームの評価。
※あくまで私の感想だし長文です。
【良い点】
・コツコツ毎日デイリーやイベをすれば、無課金でも充実していく。
・最初はやり込み要素が多く忙しいが、Lv上げをすればスキップ機能が段々と解放されていく為、早く終わらせられる。
・イベントのアイテム、またはショップのポイントは次回の復刻イベにも引き継がれる。
・美少女ハーレム系(謎に好かれる為、好き嫌いは分かれると思う)
・ケモ耳、おじさん、イケメン、人外、獣何でもいる。
・これ一本でパズルや経営、農業や釣りやカードゲー等が大体できる。本格的ではないけど。
・『ロイヤルポイント』というSSRやURキャラが手に入る課金の副産物システムは、なんとデイリーでも稼げる。ただし年単位でかかる為、課金が手っ取り早い。
・大勢の人と協力できる要素があるのが楽しい(もちろん1人でもできる)
【悪い点】
・急な生々しい百合(いきなりおっぱじめるので注意)
・内容は転○ラに似てるのに、面白くないストーリー(後半はマシになってくる)
・広告にAIを多用しているせいで、ゲーム内のキャラクターの1部までAIで描かれたものじゃないか?という疑心暗鬼が生じる(実際紛れてそう、特にモブ)
・丁寧語キャラじゃないおっさんが丁寧口調になったりとばらつきがたまにあり。
・ギルド戦がただの札束の殴り合い。
・定期的にあるランキング上位の景品が下位と比べて豪華なせいで、こちらも課金しているのに差がどんどんと広がっていくという悪循環。
・フレームを取得しても有効期限で15日後に消える。しかも1位しかもらえないアイコンフレームも多々ある為全く面白くない(お陰様で殆どの人が有効期限のない「約束のしるし」フレームにしてるので、さべつ化ができない)
・せっかくの素敵なイラストが、ホーム画面に設定できる訳では無くイラスト図鑑でしか見れない為勿体ない。難しいならせめてタイトル画面とかに設定できるようにしてみてはいかがでしょう
【運営さんへ】
関係ないですがスロウスちゃんと神楽ちゃん産んでくれてありがとう。
めちゃくちゃ好きです(出来ればスロウスちゃん家族にしたかった)
キン肉マン好きの1点でゲームをしておりますが、 ソシャゲなのでガチャの渋さを除いて改善点を。 ①育成素材の入手先が分かり辛く、いちいちバトル内の詳細で確認する点 ②スタミナ回復時間は早くて良いですが、その穴埋めに育成素材獲得バトルスキップがチケット制度のため周回が最終的に面倒になる点。 高難易度イベントクリアのため、いろんなキャラを使ってクリアを目指そうとしますが素材集めの面倒くささで周回をやめてます。 ③ターン開始時に敵の手札選択から始まるのは地味にイラッとします。 面倒な周回をさせられ、サッサと終わらせたいのにゲーム内でも待たされるのはテンポが悪いです。 ④演出面ですが、原作をしっかり読んでから作ってますか? 無駄にアップになり過ぎて、必殺技の全体像が分かり辛く原作リスペクトが感じられません。 例を出すと、スグルのキン肉ドライバーが決まった後にドヤ顔がアップになった所で技の爽快感が伝わらないですよ? 少し勘繰ってしまいますが、女性キャラクターがいるから表現に規制するのであれば煙や擬音で隠せる程度の問題だと思います。ソシャゲなんてキャラクター愛で成り立っているのに、演出面で原作愛が感じられ無ければ遊ぶ価値無いですよ! ⑤編成画面でキャラクター仕様が確認出来ないため、わざわざメニューを開いて仕様を確認するのはストレスが溜まる。キャラクター長押しで仕様が見れたら楽になる。マッスルショットは出来てましたよ。
⑥最近のソシャゲは仕様が複雑なので、今後も理不尽な強化要素が増えて面倒になっていくのは目に見えてます。 以上がもう遊ばなくもいいかな、と思う理由です。
R.O.作品を今まで遊んできて、一番魅力がない作品です。個人的にR.O.作品の良さは話、物語にあったと思っていたのですが、今作品はそれが全くと言っていいほどありません。 他にも今作品の良くないところは後半のレベル上げに必要な経験値の量に設定ミスがあるのではないかと勘繰ってしまうほど必要な経験値が多い所です。(得られる経験値をミスしているのかも) 第八ステージまではモンスター討伐報酬を全て取り切るか切らないかという段階で次のステージをクリア出来るほどレベル上げが出来たのですが(EXP2倍課金済み)、後半になるにつれて、酒場で仲間を得ても最大レベルがなかなか上がらないので、多く使用しているキャラクター以外もレベルを上げる必要が生まれて、単純に育てるべきキャラクターが増えるだけでなく、優秀である星3のキャラクターに必要な経験値の量も加速度的に増えてきます。 その作業がただでさえ辛いのに、進めた先には更にレベルを上げることを必要とする新しいステージと、名前も知らんオッさんが何かを隠しているっぽい、という吐き捨てられたガムより薄味のストーリー。 あのオッさん(領主)の名前言える人いますか? どうでもいいんですよ。正直僕は名前が明らかになっているか、コレを書きながら思い出せませんでした。その程度です。 それにキャラクターもフィールドにいる時に話しかけると定型分を一個喋るだけ。 一個ですよ!?(僕が知らないだけかもしれませんが) キャラクターは見た目さえ良ければいい人は少数だと思いたいです。 中身を知らないとそのキャラに魅力を感じることは難しいです。 エイミー・ゾフ、いいキャラでした。心の鞭を取り戻したシーンには少し感動させられました。目玉の以外な?一面を引き出してくれたのも良かったです。 エレノア・デス・バートン、大好きです。ツンとしている口調ですが、目玉に忠誠を誓った優秀な仲魔で、切り裂かれたシーンでは死んでしまったかどうか判断がつかないほどに頭が真っ白になりました。ハンバーガーの歌を歌うシーン、可愛かったです。エレノアが好きだからエイミーが好きになったのかもしれません。 シェイド、ああいう不良が良いことすると良いやつに見える系のキャラの中で一番好きです。レムリアにキッチリと恩を感じていて、恩返ししようとしてくれるのはなんだかんだ好きなストーリーです。 レムリア、優しいにつきます。ラストワルプルギスはレムリアが出るから始めました。こういう過去キャラが出たりするのはお祭り感あって大好きです。 ヴィヴィアン、めっちゃ可愛い。純愛だ。主人公の為に一生懸命で可愛かったです。主人公の為に色々嘘をついて頑張っていたのには心を揺さぶられました。 シルフレア、めちゃくちゃ好きです。こんなキャラがいたらいいなの理想系です。世界のために強大な力に立ち向かえるの本当に大好きなんですよ。 ラストワルプルギス書いてて思い出しました。 あのゲーム、サブキャラのちょっとしたストーリーとか読めて良かったです。(このゲームにはない) あの神に幻覚見せられて魔女になった聖女?名前覚えていません。のストーリーで魔女狩りの塔と繋がっている!?っぽい話が出てびっくりしました。ああいうの良いですよね。 まぁ色々書きましたが、言いたいのは、このゲームからは作者のキャラクターへの愛を感じませんでした。 作者が愛しているかは別として。 金稼ぎが大切なのはわかっています。 ですが、そうじゃないでしょう!? 僕は今デビルハーモニーをプレイしています。 このゲームとの差を身に沁みて感じています。 あのゲームは少しバランスが悪いと言えるところもありますが、それを補って余るほど、先が気になるストーリーでした。 このゲームにはそれがない。 経験値のバランス調整ミスなんてどうでもいいです。 僕は今までのゲームが好きです。 【追記】 今までやったゲームは今でも消さずに残してたまに開いています。 魔王カンパニーとかのおまけストーリーを読んで癒されたりしています。 もう一周したり。
命令無視があまりに多い。 回避を無視、敵を照準に収めて撃つと無視、さらには照準を外して遠くの絶対に必要ない障害物を攻撃し始める。 かなりの頻度で射撃のボタン押しても無視する。 移動のボタン押しても棒立ち。 腰撃ちの時に近くに敵がいるのにわざと遠くの遮蔽物で当たらない敵を攻撃することが非常に多い。 意図的にやってるんですよね? 不正を働き過ぎです。 これではユーザーが離れるのは当たり前。 すぐ直せよ! バグがあまりにひど過ぎます。 まともに動くようにしてからリリースして下さい。 バグの内容はすでに書いていますので読んでください。 いい加減直してください。 バグだらけです。 悪化の一途です。 無能集団ですか? 期待するだけ損ですか?
イベント要らないよね?
またなんの説明もなく敵全員無敵、破壊対象の施設も無敵…
これはバグ?それとも運営による不正?
害にしかならないでしょ、まずはまともに動くようにしてからイベントやって!
1ヶ月以上続けてる、無課金プレイヤーです。
個人的には、放置少女より貰えるガチャ石も
欠片の量も、上だなと思います。
始めた時、1000連分キャンペーンだったので、
キャラ集めは少し楽でした。
しかし、やはり課金者にはかなわないし
課金してる人の特典に比べると
コツコツやって、ガチャ石集めて好みの子を引く
という感じになっています。
ただユーザーの意見として、
重い・落ちる・システムのわかりやすい説明
を改善してほしいです。
それ以外のビジュや、ゲーム性は個人的にはあっていて楽しいと思いました
私は可愛いイラストや、綺麗なイラストが好きなので、
サ終しないように、意見を取り入れて、頑張って欲しいです。