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チュートリアルガチャSSR引き直し最大2枚 バトル1章と少し進めガチャ無料券10枚、事前登録報酬?も含めダイヤ約8000(10連4回分) もらえます。 どれが可愛いかは教えません。 前作キャラをそのまま使ったのか絵が古い、また可愛くないキャラが多い。せっかくいい感じなのにもったいない。
特にSSRカレンは酷い。可哀想、直して。SSRヘナも無表情すぎ。 SRのレナ、ナツキ、スピーキーがSSRのビジュアル。Rのミユキも同じく。 また頭が大きいキャラがいるから、頭だけ20、30%小さい方がいいかな。そして全体を20、30%大きく表示する。
ホーム プライベートモードあり
キャラ
RからSSRを強化、突破する。 URまで
バトル
3Dポリゴンでアクションは少ない。簡単なミニゲーム感。小さくてもキャラそのままの方がいい。2倍、4倍速ありだが遅い。スキップもあれば。
基地 デートや試練、ギルドなど11個のイベントができる。
ガチャ 約4%、ガチャにより異なる。属性と名前がガチャ表紙にないから分からない。排出率が見れるが各自のステータスは見れない。
他
少女ウォーズや少女廻戦より、露出度は抑えている。 課金は少額で楽しめそう。無理がない。 スキンがある。突破で見た目め変化あり。 アイテム受け取りが遅く、少し待たなければいけない。無料のアイコンが光らないから受け取れるか分からない。受け取っても済にはならない。 まだ未完成ですが楽しみなゲームです。
2024GWをほぼこのゲームに費やしました。ゲーム開始から慣れるまで、慣れてからのデザインがよくできていてプレイの繰り返しにより、楽しみが深まっていきました。
主人公の選択、世界観の把握、探検、仲間加入、武器強化、タイムラインの練り直し、オーバードライブ、独壇場、僅差でボス撃破、また次の冒険へ…
慣れてからの目標が最凶撃破になってきたので、武器強化のためトレードポイントの効率良い稼ぎ方については少しヒントがあってもいいのかなと思いました。
トレードの最小単位と素材数での期待値など。
選択したキャラや探検する世界でプレーヤーごとにゲーム体験が異なることから、発売当初はゲーム攻略サイトがあまり機能していませんでした。
そのためプレーヤー同士の情報交換が活発に行われ、さながらRPGで見られる酒場での情報交換のような体験もこのゲームの楽しみを一層豊かにしてくれたことを書き添えておきます。
当方RTX3080で主にPC版で快適に遊んでいる者です。操作はキーマウスです。
スマホはiPhone15Proで、こちらでもスペック上鳴潮は快適に動作しています。
スマホのコントローラー不対応についてのクレームがTwitter上で毎日100件くらい書かれています。
アンケートでも私はコントローラー対応についてフィードバックしました。
公式Discord上でも同様の意見は過去に何度も出ています。
しかし、対応する予定については以前公表されたものの実装時期については一切触れられておらず、ver1.1で流石にくると思っていたら結局こなかったため、スマホ勢は落胆しています。
もしかしたら実装時期については技術的な問題で明言しづらいのかもしれません。…が、どういう事情ですぐに実装されないのか?コミットされないのかについてすら説明がされていないため、待ち疲れた人から離脱、他のゲームに興味感心が移り変わりつつあるのが現状です。
私自身はPC版で快適に遊べているものの、出先で行動力消化や音骸集め、鉱石集めなどをしたいとも考えており、ずっと首を長くしてコントローラーの対応を待ち望んでいるひとりです。
しかし上記のようにスマホ勢に希望を見出させないようなムーブを開発・運営はしており、私もそろそろ見切りをつけるころかなと考えています。
というのも、せっかくの良いゲームですからより多くの人と楽しみを分かち合いからです。当然ですがプレイ人口は多ければ多いほど界隈は活性化します。人口が多ければ売上も伸び、より面白いアップデートがされる可能性も高くなります。
にも関わらず、スマホゲームの最大顧客層を無視するようなことをしているわけです。私自身はPC版で遊べているものの、このスマホ勢軽視の姿勢は流石に看過できません。なので今回ver1.1が来ましたが私は課金を一旦打ち切らせていただきました。
もし盛り返したいならば、今すぐにでもスマホコントローラー対応の時期について、大まかでも良いので告知するべきだと思います。
ゼンゼロの後追いモノマネキャンペーンをやるよりも優先順位は高いと思いますよ。
まず、このゲームのインストールを考えている方には言っときます。あの広告は詐欺です。あの広告で見たホラー感などはありません。これだけは断言しときます。今回は3点に分けてお話しします。
1.広告詐欺
まぁ、ほとんどの人が知っていると思うのでほぼ解説不要だと思いますが、あんな広告の内容はありません。嘘です。昔によく広告で出たんで本当に困ってたんですよ。ゲームでよくあるCMを見て報酬ゲットってやつあるじゃないですか。自分は最初エバーテイルの広告詐欺のことは全く知らなかったんですよ。それでCMのボタン押して広告流れたんですよ。そしたら急になんかよくわからんポケモ◯のパクリみたいなキャラにたくさんの血がある。私ホラー系苦手なのですぐスマホひっくり返したんですよ。それはいいものの私続きを想定してしまって、私その場合ホラーの場合、最後までなんか自分でも想像したら嫌になって、もしかしたら最後には夢オチで全員が暴れ回るオチの可能性も普通にあるじゃないですか。なんか途中まで見て終わるの気持ち悪かったんですよ。それで最後まで見たら、はい後悔しました。まじでやめてほしい。ちなみに今エバーテイルに戻ってきた理由は東京ディバンカ◯でも同じことやってるから。反省してないなっていうことで来ました。ちなみに、懸賞祭も絶対嘘です。知ってたけど。
2.ガチャの排出率
エバ◯テイルと東京ディバ◯カーの両方に共通して言えることです。ガチでしょぼい。確率めっちゃ低いし、正直言ってまじでやばい。他の人の評価見てもわかるけど本当に酷い。
3.キャラのパクリ
本当に特に東◯デ◯◯ンカ◯に言えることなんだけどさ、キャラパクリが酷い。これに関してはいつ訴えられても負けますよ?鬼滅の◯と◯術廻戦とか、ツイステッドワンダ◯ランドとかに訴えられても多分というかほぼ負ける気がしますよ。一応忠告しときます。
まぁ私は入れるのはお勧めしませんが、ストーリーはどこをとっても神ですし、普通に戦略系のゲームではあるので、楽しめる方は楽しめると思います。てか、今見返したら広告詐欺のとこでめっちゃ自分の体験談語ってますね。申し訳ないです。あと、この会社は星一の人すぐに消すらしいですね。他の人から聞きました。このレビュー書くのに30分くらいかかりました。以上勉強アプリを使って時間測って休憩のタイミングでよくわからんホラー広告を出されて若干苛立っている高校ニ年生の投稿でした。長文失礼します。
じっくり時間をかけて広く浅く育成していくゲームです。
<ストーリー>ニコ動や異世界系、追放・復讐系などが好きな方には刺さります。シリアスとコメディのバランスが絶妙です。
<ガチャ>初めのうちは石やガチャ券の配布が多く、攻略に困るほどではないはずです。キャラ相性が重要なので、限界突破よりなるべく多くのキャラを引くことが優先になります。ピックアップで限凸素材数増、天井あり。
<キャラ育成>一部のキャラを除きますが、無課金でも1キャラに集中して育成すれば2ヶ月でカンストするくらいの設計になっています。
<装備>ボスドロップの装備は様々なステータスがランダムであり、スキップも可能な周回要素です。
素材から装備を作ったり,月1回無料で好きなステータスの装備が作れる救済措置もあります。装備は付け替え可能なので強い装備を使いまわせます。
<PvP>相性や装備の構築によっては重課金に勝つことが可能です。
裏を返せば課金によって一朝一夕で強くなれないですし、格下に見える相手にも相性でボロ負けします。
<攻略>メインのクエスト(ストーリー)はフレンドのキャラを借りて進められるので、後発でもサクサク進めるようになっています。
ただ特殊な効果を持った敵が出てくるステージがいくつかあるので、一度立ち止まって相性の良いキャラを育成するか、ゴリゴリに強い装備を作ってゴリ押すなど考える必要があります。
<アイテム>キャラ育成、装備育成、装備製作に使うものが主ですが、とても種類が多く、集めるのに時間がかかります。課金で買うこともできますが大体個数制限があります。ほぼ全ての強化にゲーム内通貨であるゴールドが必要で、常にゴールドが枯渇することになります。無闇に強化するのではなく、場面に合った賢い運用が必要です。
他にも様々なイベントや周回要素があり、飽きません。
システム面、翻訳、コンテンツの説明などで粗いところはまだまだありますが、バグの対応も早いですし、全体としてはとにかく良くできています。
ネジ外しゲームを2回ほどプレイすると全く違うゲームが始まりました。
他の方のレビューでその広告を見たことがないのに、無料でプレイできる事に感謝きて欲しいとかありましたが、やりたいゲームと違うものがはじまれば評価は下がって当たり前です。
また、他の方のレビューでネジ外しゲームじゃないと分かると思うと書いてありましたがわからなかったらダウンロードをしてプレイする事になったわけですので広告に問題があったと判断致します。
ダウンロードするだけでデータ通信をし、時間も消費しているわけですから期待を裏後られてわざわざレビューにくると言う事は悪質だったからなのですよね。
よくある広告と違う、の度を超えて違うからこの評価です
私は2年ほど前にこの百姫聖光に似たゲームのCBTをやっておりました。
そのゲームも同じ縦型放置RPGで、イラストも素晴らしく紳士ゲーマーにはピッタリな代物でした
ですが、CBT期間が終了するな否や音沙汰無し...
公式X(旧Twitter)でもお知らせは更新される事はありませんでした。
そして2024年の6月遂にリリースされ、ゲーム詳細のキャラクターを見一目で分かりました。
あの愛してやまない一目惚れしたものだと・・・
「アモルエポック」というゲームで、それ以来情報は追って居ませんでしたが、色々大変だった事だと思います。
お疲れ様です、そしてありがとう
これからもゆったり楽しませていただきます。
何卒宜しくお願いします(^人^)
まずこのゲームは日本語翻訳があれば、日本でブレイクするくらいよく出来てるし、面白い。
50時間ほど遊んでみての感想ですが、
この世界には5つの国があり、お互いしのぎを削る戦国状態。
国にはその国を統べる統治者がいて、将軍達がいる。
それぞれの国や将軍、どこにも所属していない在野の武将、盗賊、モンスターが自由に闊歩する世界にプレイヤーは放り込まれる。
その中でプレイヤーは自由に振る舞っていい。
刻刻とリアルタイムで、戦況が変わる。
プレイヤーは強くなるためモンスターを狩ってもいい。街で出会う人々のクエストをこなして報酬をもらってもいい。どこかの国に所属して、その国の発展に貢献してもいい。裏切ってもいい。どこかの国に戦争をしかけて自分の国を立ち上げてもいい。
時に追い剥ぎにあったり、裏切り者として追われたり、街の女と恋に落ちて付き合ったり、結婚して、子供が産まれたり。また、その子供も成長し自分の軍に同行させ、経験を積ませたり。
時に酒場で喧嘩したり、伝説の武器防具を入手したり、ドラゴンやデーモンのようなボスモンスターを軍に同行させることもできる。
いくつかの国と同盟関係を結んで、彼らの協力のもと大軍を率いて、別の国を滅ぼしたり、強大な相手に挑んだりできる。
国の将軍を引き抜いたり、在野の武将を仲間にしたり、自分の好きなように振る舞える。
登場するキャラクターには好感度が存在し、プレイヤーの振る舞いによって変化する。
このように面白く深いゲームだけれど、日本語翻訳がないと、その深さにたどり着けない。
英語を少し話せる自分でも理解が難しく、クエストの意味がわからないとか、ダンジョン解放の条件がわからないなど頻繁にある。
早く日本語翻訳を対応してもらいたいです。
成長係数が全く理解できない。キャラレベルを上げて武器を育てて属性に合わせた遺骸を持たせてスキルレベルを上げてと一通りやるべきことをやったが、育成素材ボスの戦闘時間は微塵も変わら無いしガイドミッション?などにあるチャレンジボスの2段階目なんかは2発も被弾すれば死ぬ。SNSなんかにはジャスト回避やパリィで大ダメージを稼いでる情報が散らばってるが、何をどうやっても同じようなダメージが出せない。仕組みを理解しようにもどの画面の何をどう探せば何が出てくるのかわからないし、出てくる単語も専門用語ばかりで何と何がどう紐付いて結果どうなるのか何一つわからない。 7日やって残った感情はただただ「意味不明」。育成しても結果が伴っている感じが全くしないし、探索を進めても焼け石に水みたいな量の塵アイテムしか集まらず山になるまでが長すぎて萎える。ガチャも延々と「初期キャラ」ばかり排出されて変わり映えしないし、ストーリーを通して魅力的だと感じたキャラが総じて敵側とかしばらく実装されなさそうな特殊な立場のキャラばかりなのもモチベが下がった。まともに楽しめるようになるのに何年掛かるんだ?
周囲のススメもあってしばらく続けてようやく育成が軌道に乗り始めたもののあくまで「ユニオンレベル40(難易度2段階目)の世界での話で、意図してレベルを上げず敵も強くなり過ぎないよう環境でどうにか細々と進めていた。
で、実装された新Ver.1.1。メインコンテンツをプレイするためには「ユニオンレベルを40以上にしろ」とのお達し。無課金でガチャ運も乏しいライトプレイヤーがどうにか自力で難易度を上げずに頑張ろうとしてるところに、難易度を上げないと先に進ませないとのこと。もう知らん。
1.1のPUガチャも「PU外の星4・5がすり抜け」で頑なに未所持キャラが排出されないので、バージョンは変わっても世界は何も変わらなかった。
プレイを続けてても虚無でしかないらしいのでアンインストールした。CSフルプライス版とか出たら起こしてください。