iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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FINAL FANTASY III (3D REMAKE)
★★★★★
iOS

私は、良作だと思います。

評価が余り良くないので、何故? と、思い購入した。 私は、面白いゲームだったと思っている。 1に、序盤や中盤辺り等は、ボスに辿り着くまでに、疲弊してしまっているところに、 ボスと死合わないとならないところ。 セーブも出来んし、負ければまた、 セーブしたところからである。 良い緊張感と、甘くないゲームバランスが、 私の士気を高めてくれた。 2に、最低1人は回復役が必要であり、MPと言う概念が、レベル帯魔法での、回数制となっているところ。 エネルギーの消費と、弾薬とで例えるとするのなら、 弾薬消費の方が、極めて扱いやすい物である。 3に、二刀流が初めから使える。 盾を装備するのも良いが、熟練度が上がれば、しゅばばばっば!と、 数十回ヒットが出来る様になるのは、気持ちが良い。 私は、最終的には、タマネギ剣士も捨てがたいとは思うが、やはり、忍者2、賢者2の編成で以っての、熟練度極が楽しかった。 賢者も、熟練度極ともなれば、 MPは、極めて高い数値となる。 そもそも、二刀流にして、通常攻撃撃ち込んで9999ダメージとなり得るところに、 自ずと、レベルも99となっている為、 召喚要らなければ、黒魔法の必要もなく、 貰うダメージも、激しくはないので、 覚えさせる魔法は、白魔法で固めて良いと思う。 その中でも、状態異常回復系統が、望ましい。 後は、忍者であるが、速い!火力高い! 手裏剣はロマン!(だけど、賢者同様に、通常攻撃で9999で自己完結してしまう) 防御力に至っても、 忍者脆いと思う方々もいるかもしれないが、 やはり、熟練度極もちろん、 装備が、最強の物が揃うとなるので、 受けるダメージは、最終的にはスズメの涙である。 値段以上に楽しめた。 私は、操作性も悪いとは思わなかったし、 正に、RPGの王道を、久しぶりに楽しめて、 満足している。 以上。

FINAL FANTASY III (3D REMAKE)
★★★★★
iOS

私は、良作だと思います。

評価が余り良くないので、何故? と、思い購入した。 私は、面白いゲームだったと思っている。 1に、序盤や中盤辺り等は、ボスに辿り着くまでに、疲弊してしまっているところに、 ボスと死合わないとならないところ。 セーブも出来んし、負ければまた、 セーブしたところからである。 良い緊張感と、甘くないゲームバランスが、 私の士気を高めてくれた。 2に、最低1人は回復役が必要であり、MPと言う概念が、レベル帯魔法での、回数制となっているところ。 エネルギーの消費と、弾薬とで例えるとするのなら、 弾薬消費の方が、極めて扱いやすい物である。 3に、二刀流が初めから使える。 盾を装備するのも良いが、熟練度が上がれば、しゅばばばっば!と、 数十回ヒットが出来る様になるのは、気持ちが良い。 私は、最終的には、タマネギ剣士も捨てがたいとは思うが、やはり、忍者2、賢者2の編成で以っての、熟練度極が楽しかった。 賢者も、熟練度極ともなれば、 MPは、極めて高い数値となる。 そもそも、二刀流にして、通常攻撃撃ち込んで9999ダメージとなり得るところに、 自ずと、レベルも99となっている為、 召喚要らなければ、黒魔法の必要もなく、 貰うダメージも、激しくはないので、 覚えさせる魔法は、白魔法で固めて良いと思う。 その中でも、状態異常回復系統が、望ましい。 後は、忍者であるが、速い!火力高い! 手裏剣はロマン!(だけど、賢者同様に、通常攻撃で9999で自己完結してしまう) 防御力に至っても、 忍者脆いと思う方々もいるかもしれないが、 やはり、熟練度極もちろん、 装備が、最強の物が揃うとなるので、 受けるダメージは、最終的にはスズメの涙である。 値段以上に楽しめた。 私は、操作性も悪いとは思わなかったし、 正に、RPGの王道を、久しぶりに楽しめて、 満足している。 以上。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★
iOS

課金したら負け

タイトル書いときながら微課金したのですが、はっきり言って湯水の如く課金出来ないなら意味はほぼないです。1番高レアな⭐︎5キャラもそのままではゴミ。
レベルだけあげても弱いままです。
同じキャラを引きまくってレアリティを上げないとレベル上げ以外解放されないので強くなりません。
ストーリーバトル含め全てのバトルが運ゲーで、戦力差が1.5倍以上あってもあっさり負けたり、逆に勝てたりもします。
イベントは自分が強くなりストーリーを進めると難易度が上がり、特定のキャラが居ないと敵の体力を1%も削れずに終わったり(厳密には回復される)、開始5秒で全滅させられたりしますので、上で書いたようにバトルを運に頼ってストーリーを進めてしまうとイベントで詰みます。
他の方も書いていますが、全体チャットはいい空気の時とダメな空気の時の差が激しく、頭の痛いメンヘラやかまってちゃん、自分語り好きな痛い方がたくさん湧きますので、見ないことをオススメします。
惰性で続けてますがそろそろ潮時かな…

浪人:ザ・ラスト・サムライ
★★★★
iOS

割とシビア

死んでは挑むを繰り返す癖が強いゲーム性の為、人を選ぶ。 刺さる人には刺さる。

一応、雑魚敵における練習モードはあるのだが、強敵や巨大な敵を使った練習モードが無く、弾きや一閃の練習ができず、主人公が簡単に倒されてしまう。 強敵の練習モードも必要かも。

敵がまとめて襲いかかってきたりするのは理不尽な世界観が出てて良いと思う。
現実世界なんてもっと過酷な訳だし。

武具や防具に一応説明はついてはいるが、武器に関しては隠しステータスか補正のようなモノがあるかもしれない。
例えば、 太刀で挑めば体幹ダメージが大きく、行動不能に陥れる事が容易。しかし一閃が難しい。 二刀流(ゲーム内では狂風の双剣と明記)では、体幹ダメージが与えにくいものの、手数が多く一閃や弾きが容易。
まだ試せていない兵器については不明だが、他にも何かあるかもしれない・・・ 隠しステータスなら、それをゲーム内のどこかに記述があるのがいいかも。

プレイヤーの腕前次第では、ショボイ武具でも勝てはする。キツイけど。

他の人がおっしゃってましたが、装備品は最低等級(他のゲームで言えば最低レア)がドロップし、それを分解せずに置いておいて、3個、同じ装備品を揃えると「進化」にて一つ等級を上昇可能です。

ローグライク要素もあるこのゲームなら、ガチャに頼らなくても、希少か英雄等級の装備にする事も可能です。(それを想定しているのか、所持数制限がありません)

他、日本固有の武器には扱い方や繊細かつ緻密な構造であるが故に細かなルール等が存在し、いくつかの武具においてそれらが守られておらず、「そんな扱い方したら武具が壊れる」という動きが多数見受けられる。
そこに情熱が注げられてたら、もっと価値のあるゲームになると思う。
今のままだと、日本モドキ止まり。文化的な側面があったらもっと面白くできるかも。

★★★★
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東方LostWord

概要
東方というコンテンツのターン制バトルで、メインストーリーを攻略したり、イベントをクリアする、VS複霊や紅魔塔といった高難易度ステージをクリアするというのがこのゲームの本筋と言って差し支えない。

それではまずはこのゲームの長所を羅列
ストーリーがいい・キャラの声の種類が3つあり自分の解釈に一致する声を選べてオフにもできる・ガチャの確率も普通のソシャゲとあまり変わらず、天井もそれほど高くなく、こつこつやれば天井分のコインも石もすぐ貯まるので推しキャラを目当てにプレイする人も楽しめる、ただ、全部の強キャラを取ろうとすると無課金ではよほど運がないと石が足りない・戦略性が高く、高難易度になってくると頭を使うので難しいが、キャラゲーではなく恒常のキャラでも活躍できるキャラもいるし、チュートリアルが短く飽きにくい、それでいて説明がとても簡潔でプレイするのに支障をきたさないレベルなのでストレスフリー・最初に引ける無料10連は何度でもやり直しできるのでリセマラの必要なし、まず最初の10連で出るキャラで大当たり環境キャラはいないのでそこまで悩む必要もない()

短所というほどでもないが少し良くないと思う点

このゲームのガチャは、封結晶といういわゆるガチャ石と、ゲーム内通貨である賽銭を同時に用いる。毎日こつこつデイリーこなすだけでも石はだいぶ貯まるが、育成などにも使う賽銭が枯渇してしまうのでがちでやるならイベントの周回を行って賽銭を貯めないといけない。だが、このゲームは倍速機能に加えて、必殺技を勝手に打ってくれるフルオート周回やクリアした時の攻撃の手順などを全てそのまま行ってくれるリプレイ周回などがあり、いずれも放置周回が可能なのでソシャゲ界でもトップレベルに周回が楽。その時間が取れないほど忙しい環境にいる人は厳しい可能性がある。つらつらと長く語りましたが、このゲームの短所は、放置周回すらできない人にはお勧めできない、という点だけです。あとは咲夜がだいぶ不遇で悲s((
最後に
無課金でも最高に楽しめるゲームです。
運営さんここまで頑張って説明したからせめてL1咲夜の強化お願いします😭😭

ハクスラキングダム - お宝王と無限のダンジョン -
★★★★
iOS

実験体02

攻撃範囲エグすぎ。 範囲攻撃するなら威力抑えてくれボスの範囲より威力高いってどういう事だよ。 あいつだけバランスおかしい。 それと倍速がデフォのスピードみたいなもので1周2分はかかるのに広告みてたったの5分それはしゃーなしにしても戻る時などに5秒の広告が入るのはさすがに倍速の時間伸ばすか5秒消すかどっちかにしろと思うし、なんならバグでポータルで足踏みしたり同じところ行ったり来たりで進まずに倍速時間消費されるのは腹が立つ。 DFパーティで遊びたいのにボスタイムアップあるのも謎い何対策なのあれ? 自由に遊ばせてくれても良くない? 戦闘中じゃないとスキル使わないし。 追記:レベルもレア度も上なのに下位の装備より能力低い事があるので下限上限しっかりしてください。

追記:コインガチャ最近星3出ないんですが間違えて確率いじってませんか? 確認お願いします。

それらを少し正しく配置してください
★★★★★
iOS

正解の判定がちょっと…

これはsteam等で人気の、並べ替えていくつかの正解パターンの一つに合えばOKというゲームではなく
ただ一つの正解しか許容しないタイプのゲームです。
正解だとカチッと音がするのでわかりやすいけど、工夫する余地はないかな。

それなのに!
正解してるのに正解と判定されないことがあって困ります。ヒントから広告を見て正解だと確認してるのに判定されない。何度かやってるとポロッと判定されるようになってやっと進める。
正解一つなんだから、判定できないのはちょっと作りが粗いんじゃないかなと。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★
iOS

面白いけど

メインは 試行錯誤をすれば じわじわと進行できます
^_^
無理な課金システムは無いとおもいます

アリーナが問題です

強さより 弱くても回数を戦えば 上位に入る仕組み

アリーナは 育てたキャラを純粋に競う場所で有ってほしいとおもいます

通常ステージ進行ランカー
アリーナランカー
チャレンジ進行ランカー

アリーナランカーだけが 変なシステム
改善をお願いします

★★★★
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アサシン クリード ミラージュ
★★★★★
iOS

ん〜…アプデに期待かな

15proでプレイしてます。
バイオ2作品とデスストもプレイしてますが
走ってて読み込みでカクツクことが多い、最悪落ちるか静止する。
画質も動画は良いけどプレイすると荒さが目立ちます。スマホだしなぁーってギリギリ我慢してます。
他の移植ゲームの画質や操作感に慣れてしまっているので、ビッグタイトル作品だけあって少しがっかり😞
xcomシリーズやwreack festの方がやってて本当ストレスないです。
ちなみに画質設定は全て試しましたが落としたからと言って、操作がスムーズになる事は無かったです。

スター・ウォーズ:銀河のハンター™
★★★★
iOS

ガッカリなんだよなあ。

悪い点
なんでスターウォーズって名前を使ってんのに、みんなが知ってるキャラがいないんだ??
ルークとかさぁダースベイダーとかさぁカイロレンとか、ライトセーバーっていう武器があるのになんで使えるキャラがドロイドなんだよ意味がわからん。
使えるキャラに魅力を全く感じない。これやるなら別ゲーやった方がいい。似たようなやついっぱいある。
スターウォーズだからやりに来てんだよ。なのになんで訳わからんキャラ使わなきゃいけないんだよww
良い点
画質は綺麗。
戦闘はまぁ楽しめる。
操作簡単。

Laundry Rush - Idle Game
★★★★★
iOS

カーペット屋さんのスタッフ

クリーニング店までは順調でした。
カーペット屋さんを始めると私が操っているキャラだけが一生懸命にカーペットの洗浄、虫取り、リペアを行い、MAXで4人いるスタッフは1人は受付専属、残りの3人は汚れたカーペットを空いたスペースに補充するだけで一緒に洗浄等はしてくれません。
クリーニング店の時はスタッフがそれぞれ動いてくれていただけに、カーペット屋さんはただただ面倒で、また短いループで始まる広告の多さにも嫌気がさしてきました。
ゲームの内容としてはとても気に入っているので、本当に残念です。

アサシン クリード ミラージュ
★★★★★
iOS

iPadPro(M4)で落ちる

チュートリアルを5分ほどして、同じ場所(人が集まっているとこ・商人がどうとか)で3回連続落ちたのでやめました。
また会員登録でキーボードが使えないなどけっこうストレス多め。
最初だから?なのか話をくだけで操作できませんでした。

ただグラフィックはとても美しいので、快適にプレイできれば再開します。

★★★★★
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少女廻戦 時空恋姫の万華境界へ
★★★★★
iOS

始めてみたけど

いろいろやり方を考えながら運営しているのはよくわかる。他でなかなかやらないくらい思い切ったことをしたりしてる。ただ、改善してほしいところもけっこうある。全体的に説明が不十分なのでもう少し誰にでもわかるように工夫してほしい。更新の赤ポチが意味不明に繰り返し点灯するのでどれが更新されたのかわからない。同盟推しもきついのでピンでももう少しやりやすくなるといいと思います。あとはバトルの動きが滑らかになって動きがわかるくらいになると見ていてバトルしてる感が出るかな。等倍でも攻撃時に一瞬で動くからなにしたのかわからず見ていて物足りなさを感じる。それから、初心者向けの小元とかのガチャって期間限定なの??いきなり消えたんだけど。集めてたアイテムも消えたみたいだし。画面がゲーム全体的にゴチャゴチャしててデイリーで回るにも見づらくて落としたり、説明見きれなかったりするんだから、せめて期限があるならアラートくらい出してくれよ。課金しながらやってるけどこれだけあまりに説明不足で後手にまわりまくると心底やる気なくすしとても不親切。また、課金ガチャのUR+の欠片は意地でも10連で保証分の5個しか出ないので課金は注意。この辺は放置少女より出が悪い。問い合わせのメールをして送信済の画面は確認したけど受付メールも送られてこない(アドレスはパスワードアプリからのコピペで間違えようがないので返信なしと判断)のでいつ送ったか確認できないところは特に改善が必要なんじゃないかとおもう。できの悪いところはちゃんと改善してほしいもんだ。

ハクスラキングダム - お宝王と無限のダンジョン -

高速周回機能の永続化を購入して2週間ほどプレイしました。
色々なキャラを組み合わせてダンジョンを攻略していくのは面白いですし、高速化ありでダンジョン一周が1〜2分で終わるのでストレスとあまりありません。
装備やアーティファクト、ユニット個別アイテムの厳選などやることも結構あるので飽きない楽しさがあります。
広告の頻度もちょうど良いかと思います。

ただ、最新のダンジョンになると獲得経験値に対してレベルが上がりづらかったり敵が強くなるので1プレイが伸びて時間がかかります。
経験値ダンジョンなども実装されていますがそれ込みでも攻略がスムーズに進むとはいえない状態です。
レベルが低くても装備で覆えすこともできるのですが肝心の高レア、高レベルの装備のドロップ率がそれほど高くないので周回数を増やさないといけないという悪循環に陥っています。
もっと経験値を稼げるようにするかドロップ率を上げて欲しいですがバランスを崩す要因にもなるので難しいところと思いますがテコ入れをお願いしたいです。
そのような状態なので最近は離れがちです。

スター・ウォーズ:銀河のハンター™

タイトルの通り、ゲーム自体は結構面白いと思います。
キャラごとに能力が異なるので、単純なTPSとはまた異なった楽しみ方ができます。

ただ、このゲームには致命的な欠点が存在します。
それはオンライン対戦でのキャラ被りが禁止なこと。
キャラ選択は早い者勝ちであり、他のプレイヤーが選んだキャラは使用することができません。
何故このような仕様にしたのか理解に苦しみます。
キャラゲーの側面が強い対戦ゲームでこれはさすがにあり得ないと感じたので、アプリを削除しました。

この問題点が改善されたらまた復帰したいと思います。

スター・ウォーズ:銀河のハンター™
★★★★★
iOS

STARWARS待望の新作❤️‍🔥

まだまだ多少改善して欲しい点もありますが
ゲーム性・キャラクター・バトルパス・スキン
・グラフィック・FPS値・BGMや世界観など
完成度高くてとても満足❣️
とりあえずボタン配置だけいじれるように
なってくれると嬉しい🙏

★★★★★
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アウタープレーン
★★★★★
iOS

無課金でもやっていきます

このゲームは育成要素が結構多めで低レアでもしっかりと育てればPVP以外では詰むことはありません。
他のレビューをみるとストーリで詰む、最強キャラがいないとやっていけないみたいなことが多く書かれていますがそんなことはありません。
キャラによってシナジーや敵のギミックがありそれを理解してないだけかレベルを上げきれてないだけです。
育成要素が多く時間がかかるゲームなので1日で最強になれるわけじゃないので、
ガチャ石も集めれる場所が多く天井まで回せます。 最強キャラも一体は確保できるのでそれを育成すればストーリも勝てますし、わかりづらい場所にありますがフレンドからキャラ借りもできるので課金必須なんてことはありません。
PVPで上位を目指すなら課金は必要ですがそんなの当たり前ですので文句を言わないでください。

悪い点も書いておきます (割と改善されました)
・落ちる 改善されました
・テンポが悪い
倍速が強化され割とサクサク行くようになりましたがまだ少し遅く感じます。スキップチケットがあるので気になりません。
・スタミナの最大値が少ない
スタミナの配布量が多いですが、最大値が少なく感じるので余らせがちです。エンジョイ勢やまったり勢には関係ありませんが余らせるのが嫌な人は最初大変だと思います。後から最大値上げれるのですが素材がめっちゃいります。
・スキップチケットの少なさ
進めていくと余っていきます。最初だけでした。

長文になりましたが、無課金でも楽しめますしキャが多く戦略性やシナジーなどあり評価高めのゲームだと思います。 このゲームにもいいところが沢山あります。 他のレビューに騙されずに遊んでみてください。

アウタープレーン
★★★★★
iOS

無課金でもやっていきます

このゲームは育成要素が結構多めで低レアでもしっかりと育てればPVP以外では詰むことはありません。
他のレビューをみるとストーリで詰む、最強キャラがいないとやっていけないみたいなことが多く書かれていますがそんなことはありません。
キャラによってシナジーや敵のギミックがありそれを理解してないだけかレベルを上げきれてないだけです。
育成要素が多く時間がかかるゲームなので1日で最強になれるわけじゃないので、
ガチャ石も集めれる場所が多く天井まで回せます。 最強キャラも一体は確保できるのでそれを育成すればストーリも勝てますし、わかりづらい場所にありますがフレンドからキャラ借りもできるので課金必須なんてことはありません。
PVPで上位を目指すなら課金は必要ですがそんなの当たり前ですので文句を言わないでください。

悪い点も書いておきます (割と改善されました)
・落ちる 改善されました
・テンポが悪い
倍速が強化され割とサクサク行くようになりましたがまだ少し遅く感じます。スキップチケットがあるので気になりません。
・スタミナの最大値が少ない
スタミナの配布量が多いですが、最大値が少なく感じるので余らせがちです。エンジョイ勢やまったり勢には関係ありませんが余らせるのが嫌な人は最初大変だと思います。後から最大値上げれるのですが素材がめっちゃいります。
・スキップチケットの少なさ
進めていくと余っていきます。最初だけでした。

長文になりましたが、無課金でも楽しめますしキャが多く戦略性やシナジーなどあり評価高めのゲームだと思います。 このゲームにもいいところが沢山あります。 他のレビューに騙されずに遊んでみてください。

スノウブレイク:禁域降臨
★★★★
iOS

絵は良いのに

命令無視があまりに多い。
回避を無視、敵を照準に収めて撃つと無視、さらには照準を外して遠くの絶対に必要ない障害物を攻撃し始める。
かなりの頻度で射撃のボタン押しても無視する。
移動のボタン押しても棒立ち。
腰撃ちの時に近くに敵がいるのにわざと遠くの遮蔽物で当たらない敵を攻撃することが非常に多い。
意図的にやってるんですよね?
不正を働き過ぎです。
これではユーザーが離れるのは当たり前。
すぐ直せよ!
バグがあまりにひど過ぎます。
まともに動くようにしてからリリースして下さい。
バグの内容はすでに書いていますので読んでください。
いい加減直してください。
バグだらけです。
悪化の一途です。
無能集団ですか?
期待するだけ損ですか?

スター・ウォーズ:銀河のハンター™
★★★★
iOS

おもしろい

ボタン配置を変更できないのは個人的に好感が持てました。モンハン持ちや物理ボタンもどきの取付などが難しくなるため、同じルールと同じ操作方法でプレイできるからです。Switch版もプレイしましたが、スマホやiPhoneのほうがフレームレートが安定しています。

ぶっ壊れキャラさえでなければ、クォリティも高く、良ゲーだと思います。

★★★★★
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