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どうせ似せただけでしょ?とか思ってましたが、某ゲームより自分は楽しいと思いました。
まず、こちらの方が探索(主に移動面)で圧倒的に楽です。
走りのスタミナは無限で、少しストーリーを進めれば、バイクのような音骸(召喚できる味方のようなもの)を入手できるので、さらに移動が楽になります。壁も走れてよじ登るスピードも早い。某ゲームの少し面倒だった部分がより遊びやすく改善されていると思います。デイリー報酬もわざわざ指定の場所まで行く必要がありません。某星の列車のような感じです。
しかも、武器ガチャはPUのすり抜けがありません。うーん天才。。
また戦闘面も非常に良くて、音骸収集によるフィールドモンスターを狩るメリットが高いというのと、回避からの追撃やコンボなどがあり、結構アクション寄りな印象です。(この辺はすこしP□O2っぽさを感じました。)しかもキャラ別に操作チュートリアルがあります、神です。
キャラデザも悪くないと思います。自分は主人公の性別をどうするか、普通に5分ぐらい迷いました。キャラグラにも拘っているようで、ストーリー中の口元と目元の動きが結構ガチです。あと凌陽くん可愛すぎる結婚して。。
個人的に改善して欲しい点は、サーバーの強化とアプリの最適化、および次期ストーリーの読みやすさです。
若干サーバーが重いのか、だいたい50ping前後でプレイすることになります。スマホとPCの双方で同じぐらいだったので、恐らくサーバー側の問題かと思います。そこまで気にならないですが、たまに一時的に重くなります。
また、最適化に関しては、Xにてスマホではグラフィックの設定を下げても正常に動作しない、という報告が多いです。これに関しては完全におま環です。自分の端末は中〜高負荷にしてもそこまで問題ないです。ですが、発熱は多少改善していただければ助かります。(あと120FPS頑張って対応してください。。)
最後にストーリーについてです。序盤は導入及び説明パートだと解釈しました。そのため非常に固有名詞が多く、少し読み飛ばすと「?」状態になりました。1幕の4章から段々と面白くなってきたのでストーリー後半はかなり読みやすく感じました。
今後展開されるストーリーについて、ある程度の読みやすさがあれば嬉しいです。また、登場するキャラ、場所などの名前にフリガナをつけてもらえれば助かります。
(ボイスありでプレイしていたとしても、読み上げられるまで「なんだっけこれ」というのが何度かあったので。)
あと、プレイヤーが基本的に「漂泊者」と呼ばれるのがちょっと寂しいですね。せめて「きみ」とか「あなた」と呼んでもらえれば、こちらとしてもストーリーを追う上で感情が入りやすいと思います。
あとマップで目的地を追跡する時に「高所○m」や「低所○m」のような表示があれば嬉しいです。オープンワールドのため、目的地の場所によってはどこにあるのか分かりずらいことがありました。
長々と書きましたが、私はこのゲームがとても好きです。マジで面白い。プレイ可能になってからの配布の速さと多さや、β版でのプレイヤーからの意見の反映の速さ(よじ登りモーションの追加)など、本当にプレイヤー目線で運営しているんだろうなというのが垣間見えます。人間は比較するのが大好きなので、某ゲームと比べられるのは仕方ないと思いますが、遊んでみた結果として、最初はどうせ似たゲームだろ、と思っていましたが、鳴潮と某ゲームでは、しっかりと差別化されているように感じました。
(鳴潮の方がターゲットの年齢層が高く、加えて時間にある程度余裕のある人向けであると感じました。)
少しでも気になっているなら、レビューやプレイ動画だけで決めつけずに1度プレイしてみるのをオススメします。たぶん私みたいに考えが大きく変わると思います。
綺麗なゲーム画面を見てインストール
リリース直後なこともあり、配布が多くガチャがたくさん引けたりで気合の入った優しい運営だと思ってます
自分の端末のスペックの問題もあるがそれを踏まえても動作が重く、アプリが落ちることがある
画質.fps等を下げても正常に動かないことがあります
関連してせっかく綺麗なグラフィックがあるのに画質を下げなければ厳しいことが非常に残念
しかし、軽くてしっかり動作している人のゲーム画面を見ると凄く楽しそうなので今後動作が軽くなり可能は限りの良い画質で楽しめることを期待しています
私は他のゲームも遊んでおり特にオープンワールドのゲームはOSアップデートで数字が大きく変わると急に凄く動作が重くなることがあり、
[最適化?OSに慣れる?OSが慣れる?]
あまり詳しくはないのですが[]内のことが必要だと勝手に思っていて、どうしようもないことなんですかね(?) ある程度待つ覚悟でいます笑
また、「綺麗なゲーム画面<正常な動作」だと思っているので案として
1.フレームレートを30と60だけでなくもう少し低い 数字を用意する
2.任務などにあまり関与しないNPCの数を減らす
3.表示する奥行きの画面を減らす(?)
(例)街から100m先までの景色が見える
↓
街から70m先までの景色が見える
4.あまり気が進まないが画質をさらに下げる
そして、個人的なことですがスペックの問題もあり、日常任務(?)デイリー(?)をこなすにも動作が悪くとても毎日はやってられないので動作に改善がされるまでの間だけでも緩和されると嬉しいです
最後にオープンワールドのゲームは他にもたくさんあり、〇〇のパクリなどと言われることがあると思うが気にせず法律等のルール内で良いところはどんどん真似して良いゲームにして欲しい
大変なことだと思いますが改善されることを祈っています
私も節約して早いうちに機種変更します笑😆
ゲームのコンセプトは良いが、よくある商人ゲーム。やること多くて時間泥棒だが、やればやるほど、他作品の侵害が著しく、それらの作品をリスペクトするのであればこのゲームはやるべきではない。
まず、このゲームに登場する骨のキャラクターがいるが、明らかにキャラクターデザインがオー●ーロードの至高の御方そのものである。ここまでまるパクリでそれを通報しても動かない運営に寒気がする。声優さんたちは、こういった外国産のゲームで役割をもらうとき、キャラクターの確認はしないのだろうか。それともオー●ーロードを知らない声優もいるのか。海外、とりわけ中華や韓国系のアプリでのキャラクターはパクリがとにかく多い。そんなゲームのキャラクターの声を、わかってて担ってるのであれば非常に恥ずかしい限りだ。加担しないで欲しい。
他、明らかなウ●娘のキャラクターデザイン丸パクリもある。とにかくとにかくキャラデザはオリジナリティがなさすぎて頭抱えるレベルだ。ひどすぎる。
ゲーム冒頭で、転生した先にスライムや蜘蛛とか選択肢があるのはまだご愛嬌だった。結局選べないが。
日本のラノベ作品、転生モノや国産ゲームアプリを大事にしたいと思うのならこのゲームはすぐやめて欲しい。毎日1時間してたとして、1週間で7時間だ。7時間あれば自分にプラスになることをいくらでもできる。私は、人生の中で無駄な7時間を作ってしまった。非常に後悔している。
こーーんなにはまるとは夢にも思っていませんでした、自分は女性ですが広告の女の子に惹かれ試してみるかと思い入れました、DLした初日に無理のない課金をしパスを買いどハマりしたくらいです……!
確かに皆さんが言うように作業ゲーだと思います……
建物のレベルを上げ、畑のレベルを上げてお金を沢山集め冒険する、冒険もポチポチボタンを押すだけです…
合わない人には合わないと思います…でも私にはめちゃくちゃ合いました…!!
女の子はみんな可愛く、男性も少ないですが個性的な人ばかりです!きっと男性キャラも好きになりますよ!男性キャラも徐々に増えていくと思います、今もイベントで新しい男性キャラが出てきましたし…
確かに広告の2500連は言い過ぎだとは思います…強いキャラも課金しないと手に入らないと皆さん言いますがコツコツ地道にやって居れば手に入ると思います…
このゲームの召喚はエルフの泉という所で瓶を集めガチャをして石の欠片というのを集めますその石の欠片を20個集め合成したら出会いの石というのが手に入りますその出会いの石を2個集めれば召喚という所で仲間との出会い、運命の出会いという所にいるキャラを取れます仲間は育成するキャラ運命は家族になれるキャラです、瓶もやってれば結構集まりますし運が良ければ出会いの石も手に入ります!
それとは別に異世界パーティと魔王の誘いがあります、これもまた欠片を集め合成したら好きなキャラを手に入れられます!これは集めるのに時間がかかると思いますがイベント等色々やって居れば交換所等で手に入るのでコツコツやってれば大丈夫です!!
ただやる事は凄く多いと思います、それがネックになって辞める方もいるとは思います…
ただほんとに面白いので迷ってたら1回やっ欲しいです…!!!!
もしDLしたら家族のキャラのシャロットちゃん……シャロットちゃんをよろしくお願いいたします……!!!
タマモンワールドっていうタイトルなので、育成とかしながらやるゲームだと思って始めましたが、そうではありませんでした。
自分勝手な勘違いではありましたが、タイトルに入れる程のメインコンテンツであろうタマモンを手に入れるのがとにかくストレスです。
まずタマモンを手に入れるフィールドが対人しかありません。
普通は対人じゃ無いフィールドと分かれてるの今までやってきたMMOでも多いですが、対人フィールドしか無いので、横殴り、PK勢、ボス前待機などをされるとどうしようもありません。
一応フィールドでの対人設定できますが、自分が平和設定にしても相手がそうで無いなら意味がありません。
自分のいる鯖は1位の人がPK横殴り普通の人なので、この人が来るとそこら辺にプレイヤーが転がります。
まあこの人が居るクラン自体がそう言う人ばかりですが。
PKギルドとか否定はしませんが、それを許しすぎるとゲームとして楽しく無くなるので、住み分けや自衛できる手段が必要ですが、今のところそうでは無いので鯖上位のギルドがマナー良いことを祈るしかありませんね。
対人コンテンツ自体はいいと思うのですが、好き嫌いが分かれる対人をこう言うモンスターを手に入れるゲームで強要は酷いと思いましたね。
後はタマモンのリポップが遅すぎて放置せざるを得ないですが、そうすると床ペロしてます。
放置させたいのか対人させたいのかタマモン集めさせたいのか。
どっち着かずすぎてかなり楽しく無いコンテンツです。
自分がソロで倒せて取れるタマモンでもリポップ8分で戦闘時間もそこそこ長く、最大で捕まえれる回数がアイテムを使わなければ8回で、リポップを待ってる時間だけで64分、戦闘時間を入れればもっとかかります。
この間ずっと画面見てPKを警戒は自分には出来ないですね。
これ以外も対人フィールドばかりで常にPKを警戒するか全てを受け入れて行くしかないです。
現状やってて楽しいかって言われると全く楽しく無いです。
オススメできる人は鯖上位まで課金できて、放置してる中身の居ないプレイヤー相手に何の駆け引きも無くボコボコにしたい人とかですかね。
そう言う人以外が始めるのはオススメしません。
鳴潮はオープンワールド アクションRPGです まずレビューする際にそこを勘違いしないでほしい スタレ(コマンドRPG)や幻塔(MMO RPG)とはそもそも評価を同じに考える事自体間違いである事を前提として書きます。 おすすめ出来る点 戦闘アクションが良い。育成における音骸システム等ポケモン的コレクション要素もあって面白い。 探索においてストレス少ない。壁走りなんかが特に良いし、バイクや飛行(音骸)もあったりと本当に良く考えられてる。 ストーリーが難解であるが、進めていくと理解が進みどんどん面白くなってくる。将来性有り キャラクターの立たせ方、モデリング含め秀逸ではあるが、遠めだと手抜き感があり台無し。アップは良い。 ストーリーorキャラストーリーを読んでいくとその魅力が分かる。デザインや等身的な好みは分かれる。 現状無課金の方でも鳴潮というコンテンツを楽しむ上で十二分に出来る点。 UIも良い。原神や同タイプのゲームを触った事があるなら誰でも直感的に操作可能。 要改善点 スマホ最適化を早急に行なって頂きたい。iPhone15Pro MAXでも厳しい。iPad Pro M4だとグラ設定全て最高でもカクカクしたり発熱はありません。 どこでも手元で手軽にかつここまで高クオリティーのオープンワールドアクションRPGを遊べるという、根本的な魅力を損なっている状態ですので、ここはしっかりして頂きたい。 ストーリーとかは慣れてくれば、良いとしても、キャラ名の分かりずらさは、致命的。 ルビを振るか、もっと分かりやすい同名の漢字にして愛着もてるようにしてほしい。 最後におすすめ出来るユーザー層 じっくり腰を据えて楽しめる方。戦闘アクション重視、パニグレやエテゲザ等が好みの方。オープンワールド特有の探索や収集が好きな方。ややダークな世界感が肌に合う方。是非触ってみてください。
僕は初めて2日の初心者です
女の子可愛いし
イケおじはちゃんとストーリーに入ってるし
モブも喋るし
日本語しっかりしてるし
ストーリーは聞いてて超楽しい。 よくできてると思う。
広告入らないし
課金必須でもないし
半日もほっとけば2時間遊べるくらいの資金貯まるし
まじで気分は異世界スローライフ
なのだが
①報酬が受け取りづらい
頼むから、プレゼントボックスを作って色んな報酬を一括で受け取れるようにしてくれ。多い。
この系統のスマホゲーはそういうのが多いってのはわかってる
わかってるんだがどうもスマホでやるにはややこしいんだ...
②小ネタほしい
箱庭にいるキャラをタッチした時になんか起きるとか キャラ強化画面でタッチすると何か反応するとか
大好物なのでそういうの欲しい
③話がどうもよく聞くような
転生モノなんてだいたいやり尽くされてるから被るのは仕方ないんだけどところどころ転スラを連想してしまう話があって、話にのめり込みづらい
④もうちょっと冷たくして?
家族になってくれる女の子がラブラブなのはいいのよ
いいんだけどチョロすぎるというかなんというか
せめて分岐を作って欲しい
そしてあわよくば嫌われてみたい(←きっしょ)
⑤こういうののモデルって中世やないん?
色んな地方の文化が混ざってるのはいい。素晴らしい。
でもな、地雷系女子のフリフリふわふわのコーデとか
現代JK風制服は
和菓子屋店主の「きらびやか」な和服は
ファンタジーな世界観には合わんのよ
お話が売りなら時代考証は考えようぜ
とりあえず①をどうにかすればものすごーく話が進みやすくなるのでぜひお願いしたい
運営さんどうかよろしく
あといい加減エンターキーに対応しやがれApple
カップから玉を落としてx倍にするというのがベースになる。
広告と違うのは、その玉の数だけ戦うのではなく、玉の数がそのステージで使えるポイントのような役割をする。
そのポイントを使ってそのステージ限定の能力を強化してステージをクリアしていく感じ。
それとは別にコインのようなものもあり、それは基本ステータスを上げるのに使う(全ステージ共通)
非常に残念なのは、途中で強制的に広告が入る。15秒程の広告で、勝手に再生されるためすごいストレス。どうせ見るなら広告見てアイテム欲しいけど何も貰えないので、ただただ進行の妨害になる。
カップからボールを落として終わったら再生されるが、毎回ではないにしろ1ステージの中で数回は入る。
ゲーム自体は面白いけど広告が本当に残念。
カップから玉を落としてx倍にするというのがベースになる。
広告と違うのは、その玉の数だけ戦うのではなく、玉の数がそのステージで使えるポイントのような役割をする。
そのポイントを使ってそのステージ限定の能力を強化してステージをクリアしていく感じ。
それとは別にコインのようなものもあり、それは基本ステータスを上げるのに使う(全ステージ共通)
非常に残念なのは、途中で強制的に広告が入る。15秒程の広告で、勝手に再生されるためすごいストレス。どうせ見るなら広告見てアイテム欲しいけど何も貰えないので、ただただ進行の妨害になる。
カップからボールを落として終わったら再生されるが、毎回ではないにしろ1ステージの中で数回は入る。
ゲーム自体は面白いけど広告が本当に残念。
アシュ〇、カバ〇等々遊んでことのあるユーザーです(アシュ〇は3年近く現役プレイ中)。
はじめて3日ほどですが、画面にはりつく時間が他有名MMOより短くて気軽に遊びやすい印象です。
恋人やお友達とゆるっと遊べるゲームないかな?とお考えの方にはおすすめかもです。
【すきなとこ】
・日課もイベントもオートが多い(ありがたい!)
・いくつかのイベントは、予約してるとインしてるだけで勝手に参加させてくれる(最高かよ
・パテは3人までなので人集めがつらくない
・そもそも育成がある程度されていれば傭兵とでもクリアできる
・日課クエストの1回にかかる時間が短い(無駄にマップが長いがない
・どんどんレベルが上がって気持ちいい
・アバターしかりなんでも戦力が上がるのでムダがない
・無課金でも遊べるが、1000-2000円の課金で格段に遊びやすさが上がる(ストーリーの道中スキップできたり
・対人多いので対人好きにはうれしい(アシュ〇でいうサバイブ的なイベントもあります
・課金せずともドロップ次第で結構戦力あがる(現状のところ
・不具合に対する詫びアイテムを結構くださる
・あとたまモンかわいい。あと育成進むと美人になるキャラ多くてすてき
【改善したらもっといいのにと思うところ】
伴侶システムを重要視しているようだが(戦力もかなりあがる)
・職で性別固定
・異性婚のみ(リリース時点)
なので、私のサーバーでは女性キャラの割合が多く伴侶難民が多い。これはもったいないと思うので、せめて同性婚OKにしていただきたいです。
【その他】
対人が多いと俗に言うマナーのない、リアルの生活でストレス溜まりすぎてるの?大丈夫??と心配になる痛々しい方もやはり居るようですが、アシュ〇しかりリリース当初はどのゲームもそういう人が多いと聞くので、徐々に落ち着くのでは?と考えてはいます。
あとサーバーによるかも?(私のいるサーバーは民度低くないイメージです)
また今から始めるなら新サーバーが良いのではと思います。より上に行きやすいので。
あとはパテを必死に組む必要もなく、マイルーム的な機能もないので、コミュニケーションの部分では他MMOより劣るように感じますが、そこまではコミュニケーションを求めていない、それこそ一緒に始めた人と絡めたらそれでいいかもなーな方にはおすすめです(でもギルチャでおしゃべりしたりはある)。
以上、参考になるかわかりませんが数日プレイをした感想でした。またなにかあれば追記等します。
いつも通り面白い作品です。 いつも通り課金要素も気軽にできるので便利機能のみ課金しました。 オート機能or広告削除の中に自動リスタート、もしくは単独で自動リスタートが欲しいです。 折角探索がオートなので、リスタートもオートにしてもらえると手を空けることができるので助かります。 経験値2倍+2倍速+強制広告無し状態でも 戦闘力30万からの周回数が半端無くなっております。 ステージ8.9に関しては領主の館討伐ボーナス終わった後も永遠に周回してる状態です。 アーティファクトと指輪に関してはSR〜SLは無いと厳しいのに、ランクやダンジョン、秘宝探索に制限をかけ過ぎて厳選実質不可能状態なので改善してください。 装備強化は元の値がより強い装備がどんどん見つかる仕様上やるタイミングが完全クリア後じゃないと無駄になるので悩ましい点ですね?
追記)EXP稼ぎ場はもっと増やしていいと思います。
それか、EXP2倍の課金をした人or便利機能全て課金した人には無制限で入場できるようにしてください。
良い点はプレイしてれば分かりやすい
シンプルな所でアプリ内説明で
充分に説明出来てる所
悪い点が個人的には目立ったので
移動マップが要らない
手動もあるならリーダーだけでもスキル使用を
自由に使用出来るようにしないとゲーム性が無いと感じる人は感じるだろう
デスペナの仕様が露骨に広告を見させようとして来て最初にまず興冷めする人はしてしまう
あーこれならこのゲームの方が周回しやすくて
キャラも可愛いからこっちにしよーとなる
個人的に月兎の様なマップだったなら
このアプリにはめちゃくちゃハマっていた可能性がある
ジェム還元アイテムが渋いと感じてしまう程
あまりジェム還元アイテムに旨味が無い
これが気にならないよって人も居るかもだけど
もっと他のゲームを触ってると粗が目立っていて
こっちが良いやってなってしまう
本当に惜しいしコンセプト自体は凄く好みなんだけど
気になる所が目立ち過ぎてて個人的には普通だと感じました
レベル30、ストーリー1章プレイ済み
PCでプレイ
まず、総評として1日鳴潮で気づいたら終わってるぐらいには面白いゲームです。しかし色々課題点も多々あるので、以下要素ごとに見ていきます。
○戦闘
まず、KUROGAMEと言ったら戦闘でしょう。
さすがKUROGAMEといったところで、爽快感・スピード感あり、やっていて飽きないし本当に楽しいです。
ジャスト回避とパリィも音が気持ちいいし、簡単でも難しくもない絶妙な難易度です。
オープンワールドだと謎に戦闘がつまんなくなるあの現象が起きないか心配だったけど杞憂でした。
ただカメラワークがたまに思い通りにならないのは直して欲しいですね
○ストーリー
1章全部読んだ自分的には面白かったです。
ただ他の人も言っている通り4幕後半あたりまで漢字と専門用語オンパレードで苦行でした。
パニグレのストーリーも遅咲きでしたが、本当にスタートがもったいない。
ただ、苦行を乗り越えた先に超アツい展開が待っていて「頑張ってよかった」と絶対になるので、ぜひストーリーは5幕まではやってほしい。
○キャラクター
これは人それぞれですが、自分的には今のところ可もなく不可もなくって感じです。
ヤンヤンとシカ推しには申し訳ないですが、正直掴みとして弱いかなーと思います。
ただ5幕以降のキャラクターがかわいいし、面白いしで良かったです。
あともうすぐ実装される女の子たちがめっちゃ刺さってます。
○システム面
だいたい某オープンワールドゲームと同じです。
違うのは武器ガチャにすり抜けがなくなって良心的になったところですね。
あとはオリジナルのシステムとして、音骸(エコー)ですね。倒した敵を自分で使えるシステムなんですけど、これがめっちゃ楽しい。
バイク乗ったり空飛んだり、色々なことできちゃいます。戦闘が楽しい×倒すことで自キャラ強化でシナジーえぐい沼要素。
○その他
自分はPCでプレイしているので分かりませんが、最適化問題が結構深刻らしいです。あとはバグ関連、コントローラー非対応などと色々課題多いです。
プレイヤーのゲーム体験にもろに影響しちゃうような課題が多いのはマジで致命的だと思うので早急に改善していただきたい。
ただ、運営はその課題しっかり理解して対処しているのとフィードバックをしっかり取り入れるところは評価したい。あとはお詫びの配布。
この運営なら大丈夫だと思わせてくれる。
○最後に
課題多いため、まだ堂々とオススメできるほどのゲームになれていないのが現状だと思います。ただ、ゲーム自体は面白く、バグや最適化問題など改善してくれる神運営だと信じて☆4
●ストーリー
転○ラをなぞり書きしたみたいなストーリー。
魔王ラースは見た目も設定も口調もミ○厶そのもの。
スキップ機能あり。
●キャラ
家族と仲間という種類分けがされていて
さらに仲間は勤勉、自由、歓楽などタイプが設定され
街の反映に直結するので
仲間を重視して取るのがベターっぽい。
仲間の能力を上げるために家族も必要。
相互に作用している。
●ガチャ
ガチャはドブではあるけど欠片さえ貯まれば
自分の好きなキャラと交換出来るので
青天井のガチャを回させられるよりはだいぶ良心的。
●イベント
複数イベントが乱立するのでかなり忙しい。
●課金要素
特定のキャラをとるのに必要。
あとはサクサク進めたい人や
上位をめざしたい人向けという印象。
のんびりすすめる分には無課金で良い。
●リセマラ
特に必要に感じなかった。
●操作性
ポチポチ&放置ゲー。広告は無い。
●所要時間
15レベまではだいぶ長い。
一括で出来る範囲が狭く、ひたすらポチポチ。
15をこえても全部が一括では出来ないので
ポチポチはさせられる。
●ギルド
ギルドイベントがまだないのでデイリー用に
人多いところに入っとくといいよレベル。
●総評
タイトルとは真逆でかなり忙しいゲーム。
課金圧は高いけど無課金でも現状は遊べる。
転○ラ好きな人は好きな世界観か
丸パクリじゃねーかって怒るかもしれない。
最初はただただ圧倒された。
スマホの基本無料ゲーでここまでのことができるのかと。
ストーリー、グラフィック、コンテンツ量、隠し要素、探索要素、どれを取ってももはやコンシューマー向けのクオリティ。
原神でも衝撃を受けたが、個人的にバトルの仕様がいまいち好みじゃなくいっそコマンドRPGでいいのではと思っていた身としては待望のゲームでした。
だからこそ何度も復帰してしまう。
ではなぜそもそも離脱してしまうのか。
最も大きな理由は育成の渋さ。
レベリング、昇格、スキル上げ、光円錐強化、遺物収集と強化、その全てにいわゆるスタミナを要求してくるしその要求量が凄まじい。
時間回復分だけで仮に一体のキャラだけを徹底的に育成したとしても2〜3ヶ月はかかってしまう。
この仕様により無課金微課金はやり込みがほぼできない。
強キャラ4体だけ育ててれば無双できるようなものでもないので確実に詰まる。
このキャラ育てたらクリアできそうと思ってもそれを試すのに数ヶ月かかり、常設のものならまだしも期間限定のものであれば諦めざるを得ない状況が頻発する。
この現象で何度も心を折られて離脱させられています。
もちろんこれだけ高クオリティの莫大な開発費用が掛かっているゲームですから、ガチャが渋いのも至る所に集金要素があるのも仕方がないことだと理解はしているものの、それによってゲーム自体の楽しさや遊びの幅が大きく損なわれていると感じて仕方がない。
せめて雑魚敵は無限湧きで微量ながらも育成素材の回収は時間さえあればいくらでもできる仕様にするかそもそも育成難易度を下げるかどちらにしてほしかった。
1日分のスタミナを使ってようやく一個のスキルを1レベル上げれるはやり過ぎではないかと。
課金すれば周回をスキップできるとか、遺物自体を販売するとかそういう時間をお金で買うような集金システムで良かったのではないかと。
現状いくらお金を掛けれても時間がなくて周回が面倒で辞めるという人も、逆に時間はあってもお金を掛けれずやれることが少なくヤキモキして辞める方も多いんじゃないかと思います。
ピックアップキャラでも1.25%とかなり確認が低いので石を入手できるデイリーミッションを毎日こなしたいところだが、デイリーミッションがかなり面倒く時間がかかる。スタミナ消費ミッションもありスキップチケットを使いこなしたいがスキップチケットの配布も少ないので毎日こなすのにはかなりの根気がいる。すぐ本体が熱くなるためタブ推奨のゲームで片手間でできるものでもないのでもう少し楽にしてくれるとありがたい。
デミウルゴスというキャラは普通のキャラと比べ強いが基本的にはチケットでガチャは回せず石でしか引けない。そのキャラのガチャ確率が低いのは分かるが普通のキャラもピックアップで1.25%は流石に低すぎるし凸もあるので調整して欲しい。
10年で年3、4のソシャゲをプレイ、年200万円程度の課金者です。参考にしていただければと思います。
ゲーム内容としては、規模は小さいもののスキップ機能やリセット機能が豊富で、ちょっとした失敗は無課金でもすぐにやり直すことができます。そこにストレスが無いのは優秀です。
ただ、サーバーをどんどん増やすため、古いサーバーほど人が減り、新規参入が入ってこず、慢性的な人不足に陥りがちです。それをカバーするためか増やしたサーバーを一定期間で合併、を繰り返してレベル差調整を行なっている状態です。おそらく合併を繰り返してレベルが高まったサーバーをさらに古参のサーバーと合併することで保つ方針なのだと思います。
運営としては、過度な課金煽りはありません。適切だと思います。ですが、金に汚い部分があり、課金周りで不具合があると、返金の代わりに代替券を配布して同じ金額の別商品と交換できますという対応をしてきます。
また、対応がお粗末かつ雑で、どう考えてもその対応はおかしいと思うことでも“賛否はあると思いますが悪しからず”といった態度で対応されます。
よっぽど証拠を積み重ねて、どう考えてもおかしいから調査してくれと10日以上対話を続けた結果ようやく動き出し、しかも1日程度で運営側のミスなのにその対応はあまりにも雑では???というような回答を寄越してくるので常に不信感が募ります。重課金者専用窓口でその対応で、通常のサポートはほぼ機能していないくらいテンプレート回答しかありません。課金して3日経ってもゲーム内で反映されないので問い合わせたところ、課金後2時間程度は反映されないことがあります、と送られてきた時はめまいがしました。
運営に期待するなと言われればその通りですが、それにしても対応力のレベルが低いので、運営に何か期待をもってゲームをする人にはお勧めできません。現に最近の不具合の対応についてもお粗末すぎる対応をしてきているので、開始から半年経ちますが、もうそろそろ寿命かなと見限ろうとしています。無理な話だと思いますが、突然目が覚めるような対応に変わったら考えます。