10,101 ~ 10,120件を表示 / 全15,737件
低スペックの端末だと、かなり厳しいかも? iPhone13 ProMAXやRTX3080搭載PCでは 処理落ちはなし。快適にプレイできる。それ より古い端末でやってみたら絶望的な重さ… 不満が出ても仕方ないレベル。 細かい設定はまだしてないので、デフォルト 環境での違和感はダッシュが変な位置にあり 使いにくい。操作ミスしやすい。 ボスが結構うろちょろするので、自動的に ボスに向くカメラが欲しいかも?仲間の ムービーカットのせいで極限回避を失敗 しやすい。無敵じゃないなら、すごく邪魔な カットシーン。 アーティファクトの付け替えに通貨が消費 されるのも謎。装備が少ない序盤に装備を 変える度にコストがかかるのは厳しいかも? 編成で組んだパーティーで攻略するのだし 操作は好きなキャラでやらせてほしい。 最近の謎ゲー乱発ブームの中、比較的まともな システム(どっかで見たようなものも多いが…) なので、もうちょっと頑張ってほしい。 期待を込めて⭐️4ってとこかな。 ガチャの排出が厳しいので石をグランサガ みたいにたくさん配るか、幻塔みたいに SSR排出しても天井までリセットしないように するかにしてほしい。原神みたいに配布が セコくて、ガチャも厳しいのは勘弁してほしい。
①まずリセマラではあるが200回してSSRは1個のみ。しかもピックアップでもなんでもない武器。
この排出率で課金は厳しい。天井は80回転だから優しいのかもしれないがガチャで出す気にはならない。
②作中最序盤で真っ二つにされるモブキャラみたいなハンターをSRにされてもなあという気持ち。
原作でも水篠くん以外はモブキャラみたいにはなるけれどもレアリティのキャラ選別はもう少し考えて欲しい
③操作性はスマホアプリの3Dアクションによくある左側がコントローラー、右側にスキル、左側以外のスワイプでカメラを回してといった感じだが正直前後左右からくる敵の対応は困難。
一方でオート進行が優秀過ぎて自分で操作しない方が高得点はとれる。マンガで水篠くんを見て「は、はやい!」と思って眺めるモブの視点が味わえる
④ビジュアル、3Dデザインは原作を感じて良い。
以上、アクションゲームとして遊ぶには厳しいかなと感じました。現状ならオートモードで眺めるだけになる様な作りのため現状アニメや漫画を見てた方が有意義
キャラを統合した強化しても、その効果が薄く、とにかく同じところで足踏みさせられる。バトル回数によって相手が少しずつ弱くなっていくような感じ。時折神回が来て、?なんで勝てたの今?みたいなことが毎日続く。
とにかく先に進みたい、強くしたいという欲望は課金以外では満たされない。私は無課金だが、完全にマイペース、キャラ統合ゲームと割り切ればコンテンツは多いからそこそこ楽しめる。が、統合するための雑魚キャラガチャが渋いためこれまた時間がかかる。そういう意味では、クロス、アクセサリー、レベル、統合率、配置と複数の足踏み要因があるのは、運営側に立つとよく練られているのかも。もう少し統合のためのキャラガチャがゆるければ、たとえブートキャンプだらけでもストレスが緩和されるかも。
まず、K国政府は外貨稼ぎと、世界の世論工作にエンタメを用いており、国をあげてエンタメへの資金投入を行なっている。よってエンタメといえど反日布教はK国にとってはメインテーマ。何故なら、戦後に住民の命を奪い竹島を占領した、国際法違反の現状を正当化しなければ、国際的に立場が無くなるからである。
このコンテンツも反日国家の思想が強く反映されたものであり、世界各国をターゲットに反日布教をしている。
そして、せっかく作成した反日布教コンテンツを活かして外貨を稼ぐべく作られたのが日本版。本当にどえらい根性している。人のそれを超えている。踊る阿呆と見る阿呆、無害なら無視するが、流石に目に余る所業。日本人は流されやすく、危機感が全くない。ヘイトに対して、毅然とNOを言える人に。
Q「ビジネスとは商品の内容が良ければ、エンタメなら面白ければ、その他一切どうでもいいのか? 」
A「否。断じて否である。ヘイトはどう解釈しようがとどのつまりヘイトでしかない。世界では何故不害運動が起こり、何に抵抗しているのか、今一度考えて欲しい。」
ゲーム自体はとても面白いんですが、
とにかく広告が多いです。
1分半ぐらいごとに、5秒から10秒ほどの広告を強制的に見せられます。その度にゲームが中断されるのでかなり邪魔です。
一応課金して広告を消せるようですが、少しやってみてゲームを継続して続けたいようなら課金も考えるべきかもしれません。
そして、いくつか不具合もありました。
例としては、レジで客の会計をしている途中でレジから抜けると、一生会計ができなくなって詰む
といったものです。
また、ジェムというものがあるようなのですが、
仕様がいまいちよく分からず、商品の値上げをするのに使うのかな?みたいな感じです。これも不具合で一回値段設定を閉じてもう一度開くと使ったジェムがなくなっていることがあります。
ここからは要望なのですが、現時点で値段を設定する時、同じ商品でも置いている棚ごとに値段をいちいち設定しないといけない仕様で、これを同じ商品なら全て同じ値段で統一して設定できるように変更して頂きたいです。
結論としては、広告が多いのと、現時点で不具合や不便な仕様が多い印象です。
ゲームとしてはスーパーを経営する楽しいゲームです。課金を考えられる方のプレイをおすすめしますが、不具合などの修正が入るまでしばらく様子を見てみるのも手だと思います。
私もこのゲームのリリースを心待ちにしていたので広告を頑張ってみながら楽しくプレイしています。
長文失礼しました( ´ ▽ ` )
悪い点もあるけど良い点ばっかりだと思うよ。
良い点
ルーンでスキルを変えたり考えたりできる
ガチャのチケットが手に入りやすい
設定で全てを最高にすると綺麗
お金が手に入りやすい
SRのキャラでも役に立つ
インスタンスダンジョンがある
影の軍団?を作れる
原作では影にできないアイスエルフ?を影にできる
ちょっとだけ改変があるけど原作愛がすごいのは分かる
図鑑を埋めるのも暇潰しに良い
レベルアップがしやすい
チャプターが追加されていくと最終話の所まで行く可能性がある
80連引くだけでSRR確定
レッドゲートもある
始まる時にキャラ毎にモーションがある
悪い点
少しキャラビジュが違う
ストーリーが少し長い(丁寧にしてくれるのは嬉しいけど)
スマホだとロードがたまにある
ハンターが出にくい…
SRRの排出率が低い
iPhone12pro ios17.3.1 チュートリアル途中までの感想。 インストール後そのままスタートしたらタップ不能でアプリの再起動しないと操作できない事が数回ありました。 その場合途中でアプリを落とすわけですが、アプリの再起動後はやっていたチュートリアルステージは未クリアではなくクリア扱いになってしまうのでそこは不満です。 Androidでやると通信回線は同じでもその不具合は発生しません。 他の方はどうかわかりませんが他の方にも同じ不具合が多発していたらせっかくグラフィックや戦闘も面白そうなのに過疎りそうで心配になりました。後原作のコマでムービーシーンになる時に小さ過ぎるコマを使っている場合があり、引き気味のシーンで小コマだと何か分からないので表現はいいけどコマは選んで欲しい。 後1番問題なのはステージクリアの時の退出のタップ等スマホでやるにはボタンのサイズが小さ過ぎて操作しづらいのは改善して欲しい。 全体的にPCやタブレット向けに仕上げているのかな?と思いました。クオリティが高い部分と低い部分の差があり過ぎて色々気になるのかな?まぁ今後に期待しています。
1.面白い
思っていたよりはやってみた感じは面白かった
2.ガチャの排出率が…
結構気になっていたガチャの排出率がまあまあ悪く、リセマラしてる人などを見てみると結構排出率が悪いのが分かった
3.原作通りが良かった
ストーリーがもっと原作通りに行けば良かったけど、所々雑な部分とかがあったりする
4.キャラの顔が…
3Dだから多少はしょうがないけどやっぱり少し気になってしまう
5.ロード
なにかする事にロードが入るのはセーブしてるからなんだろうけど、そんなにオートセーブしなくても良くないかと思う
6.操作性
慣れれば問題なし! そこまで悪くはないと思う、だけどたまにバトル開始の時に操作がオートになってる時がある
面白いけど勿体ない部分も多い感じだった!
これからに期待!
このゲームは育成要素が結構多めで低レアでもしっかりと育てればPVP以外では詰むことはありません。
他のレビューをみるとストーリで詰む、最強キャラがいないとやっていけないみたいなことが多く書かれていますがそんなことはありません。
キャラによってシナジーや敵のギミックがありそれを理解してないだけかレベルを上げきれてないだけです。
育成要素が多く時間がかかるゲームなので1日でそれなりに多いストーリを課金もせずに全クリできるほど甘くはありません。
ガチャ石も集めれる場所が多く天井まで回せます。
最強キャラも一体は確保できるのでそれをキャリーできるように低レアを育成すればストーリも勝てますし、わかりづらい場所にありますがフレンドからキャラ借りもできるので課金必須なんてことはありません。
PVPで上位を目指すなら課金は必要ですがそんなの当たり前ですので文句を言わないでください。
悪い点も書いておきます
・落ちる
何度も落ちます。ゲーム側に問題があると思いますので、アプデを重ねれば無くなると思いたいです。 割とストレスです。
・テンポが悪い
設定で必殺技だけ省略できますがスキルや通常攻撃も演出がありテンポが悪いですが、このゲームにはオート機能があり、ボスと雑魚戦でのスキル発動条件を変えれるのでフルオートにしても問題はありません。自分は、勝てない時だけ手動にしてます。
・スタミナの最大値が少ない
スタミナの配布量が多いですが、最大値が少なく感じるので余らせがちです。エンジョイ勢やまったり勢には関係ありませんが余らせるのが嫌な人は最初大変だと思います。
・スキップチケットの少なさ
始めたてということもあると思いますがスキップチケットを集められる場所が少ないように感じます。
長文になりましたが、無課金でも楽しめますしキャが多く戦略性やシナジーなどあり評価高めのゲームだと自分は思います。 他のレビューでは別ゲーを比較に出してる方が多いですが意味がわかりません。システムも違う、コマンド以外は似ても似つかないゲームを比べてどうするんですか。
このゲームにもいいところが沢山あります。 他のレビューに騙されずに遊んでみてください。
某スーパーマーケットシュミレーター似ですが、スマホゲームなので操作感は慣れないとキツイかなと思います。(x軸y軸の感度は設定から変えられます)
広告の頻度は体感かなり多めですが、無料ゲームなので仕方ないかなと思います。広告削除の課金コンテンツもあります。
さて、改善点の前に先ず異なる点から。
①オープン時間、クローズ時間は指定されてません(まず外の景色や昼夜が変わりません)
②商品は発注から到着まで時間がかかります。(1個ずつクールタイムがあります。無料だからかな?)
③“この商品がありませんでした”等のお客様の声は無く、並んでたのにも関わらず無言で帰って行きます
そして改善点
①完売した商品や、別の棚に補充した同一の商品の値段設定が入荷価格に固定されてしまうところ
(1度価格を設定したらリセットされないようにして欲しいです)
②価格設定がスライドバーで操作しにくい
(数字のところをタップして値段を入れる事が出来れば、かなり良い操作性になると思います)
③商品の場所を移動することが出来ない
(本家は箱があれば詰め直しをし、再度別のところに補充や展開する事が出来ますが、それが一切出来ません)
④画面を動かしながら箱を取ると表示がバグる事があります
(箱を投げると一応解決します)
⑤ストアレベルがどれくらいで上がるのか分かりにくい
(画面上に経験値表示をするか、何をすれば上がるかパソコンに書いて欲しいです)
⑥不可解なお釣り。例えば合計金額3$なのに支払額が5.62$でお釣りが発生するような事があります
(お釣りが最小限になるようなシステムして欲しいです)
⑦⚡️の使い方の説明が無い
(高額な値段設定する時に説明も無く消費されましたが、あれはどういう意味だったのか分かりません)
特に①のストレスが大きすぎて、開始30分でアンインストールしましたが、改善されるようならまた遊んでみたいと思いました。