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1週間ほどやって感想を追加
ジョブとキャラ縛りなのだけれど
色違いで数増やしてあるので
攻撃速度倍率などが低い罠があるので「強さ」と「見た目」で引くかどう決めた方が良い…
基本的に確率が悲惨すぎて【英雄】の135%が出たらそれで鍛えて行った方が良いくらい
スキルの【連携】と書かれているものを買うと
オート設定に組み込めないので
放置プレイで使ってくれないっぽい
回復スキルなどの設定がオートだと機能してないこともあってポーションがぶ飲みの放置になる為今のところ回復魔法より撃破速度あげた方が効果的な感想
以下、初めて3日くらいの感想
ジョブ=キャラでコスチュームとして着ることもできるけどジョブ縛り 装備などの収集で登録の為に放置狩りが延々 スキル書などの扱いも 他でやったことのあるゲーム… 無課金でも 好きな人にはコツコツ楽しいのかも プレイスキルはほとんどいりません とにかくクエスト受けて放置 ボスの時間に合わせて放置 放置ゲーとリネージュmの良いところどり? ガチャは合成でワンチャンあるように見えて 確率なので合成何回しても素材として消えていく感覚…被り4でガチャ1回引く感じ(4体合成してレアリティが上がるか同じ等級のキャラが出るかのガチャ) 装備も強化で消えていく… 放置ゲーにしても電源入れっぱでないと達成にならないものもあってうーんって言う現状
【問題点】
・ゲーム性が無に等しい
ひたすら周回を繰り返して『レベルを上げて物理で殴る』だけです
・30秒の広告を何度も観る必要がある
レベル上げの虚無時間を短縮、課金アイテムの入手をするために広告視聴は半ば必須
・操作性が非常に悪い
恐らくAUTO戦闘前提で作られています
・戦略性の無さ
パーティ編成は基本的に同じ属性で固めてぶん殴るだけ(一部優秀なバフ・デバフキャラは例外)
【良い点】
・一周回辺りのリターンが比較的大きい
広告視聴さえすれば、パーティがみるみる強くなるので育成ゲーとしては楽しい
・やることがシンプルでわかりやすい
ひたすらレベルを上げればいいだけです
ハクスラというよりは、クッキークリッカー系に近いものを感じました
【私見】
『ラストワルプルギス』以降、ここの制作者様はいかに「広告を頻繁に視聴させるか」を念頭にゲームを制作されているように感じます
個人的に、広告を頻繁に視聴するゲームデザイン自体は歓迎出来るのですが、
そのためかシンプルな周回作業に特化させたようなゲームが増えてしまったのは些か残念です
『亡国の騎士団』
『kingdom order』
あたりは、周回と戦略性が上手いことマッチしていて好きでした
手っ取り早く悪い点から上げます。 ●バランスが悪い…いきなり強くなり無課金、微課金ではストーリーを進めるのも苦になる。
●やる事がすぐに無くなる…デイリーはあるが、パーティーを組んで回り終わるとやる事が無くなり、他ユーザーも少なくなる。ストーリーは前に上げた理由で進められない。
●ミニゲームあるが…面白くないw
●いついかなる時もカメラ視点は固定で周りを見渡せない…いつの時代のゲームw
●アバターの作成自由度が少ない…用意されたアイテムが少ない
●総体的に課金しないと不自由…アバター服も武器も強さも。
●装備強化の成功率が低い…課金して強化しても成功率が低いので無駄に課金する事になる。
●リリースして間もないのに早くも過疎り始めてる。
●集金の為のアプリとしか思えないほど手抜きなセンスの無いゲーム
良い所→
○ダメージ表示の数字フォントが可愛い(*´꒳`*)
以上です。
これからプレイされる方……過疎りが早いのでパーティー組むのも大変だと思いますが、頑張ってみてくださいw
ダークファンタジーが好きな方には非常にささるデザイン。(好みはあると思いますが、、、)
iPhone14proですが、皆さんが言っているような不具合は今のところ一度も起きてませんので、高スペック機種用なのかもしれないですね
ガチャも0.6%と確かに渋いのですが、
天井があるのと、配布の石やガチャ宝石も割ともらえるのでそれなりに星5は貰える方
あと、⭐︎4のキャラも育てれば強いので、星5が1体か2体いればストーリーは最期まで進められます
ただ、オートプレイだけでやりたいというのは厳しそう
セミオートで、キャラチェンジや回避は手動でやれば大丈夫
なので、ある程度手動で操作が求められます
全体的にはコツコツと育てるイメージなので、大変ですが自分は苦労した分愛着湧く方なので気になりません
育てた後に星5キャラや武器が当たると嬉しい反面、やり直し感があるのは、少しだけストレスに感じることがありますが、許容範囲内。
アリーナに関しては、レベルや実力値(運営が言っていた数値)でマッチングされているようですが、
いくら育てても強い相手にしか当たらないので、ガチ勢以外は厳しいと感じる仕様が少し不満
不具合に対しての賛否両論ありますが、バグとわかってて悪用したことはどうかと思いますので、
私は支持できると思いました
何より開発ノート等での告知が非常に丁寧ですし、お金落としてくれたユーザーだけでなく、プレイしているユーザー全体の平等性を考えているのが課金をする安心感をくれていると思います。
7-12の不具合についても、機種による不具合であれば古い端末を調達する事も容易ではないでしょうし、ユーザーの端末のメモリやストレージの使用状況から起こっているものだとしたら原因追求がかなり難しいのかなと思います
不具合かわからない中でそれを発表するのも正直やらないですよね、、、
総合的に見ると支持されていると思いますし、その評価に見合った出来だと思います
不具合や改修に追われているのがありますが、イベントが少ないので今後に期待しています
ダウンロード中にプレイすることはお勧めしない。ムービーが流れているのに無音、アイテムが正しく表示されない。久しぶりにやろうと意気揚々としたのに気分が悪くなった。
手抜き感が否めない。
昔から思っていたが、全ダウンロードを終わらせてからゲームを始めるようにすればいいのでは無いのだろうか?それか最初のチュートリアル部分だけやらせてから全ダウンロードをさせるなどをした方が良いと思う。
ダウンロード画面のままにするとダウンロードが速いと表示されているが、ぶっちゃけゲームをプレイする人々は同じ画面にしたまま待つような事はしない。
せっかくYouTubeの動画やショートで人を集めようとしてもプレイしていて違和感や不快感が出てくるとやる人が居なくなるのは明白だろう。
もう運営が諦めているとしか思えない。
知名度が低い理由もわかるような気がする
SFC版でプレイ経験あり。
裏ボス15ターン以内討伐までプレイした感想です。
操作性は画面のどこをタッチしてもOKなタイプで個人的には問題なかった。
表示されている操作パネルは邪魔なのでせっていから小さくして左端に寄せておいた。
4はこれができなくて辛い。
6は同じどこでもOKタイプでカーソルまで消せるのが良い。
満足した点
ストーリーは主人公の成長や家族の絆を感じる胸熱の展開がありドラクエシリーズ屈指だと思う。
花嫁選択は攻撃力の高く、新キャラのデボラを選択したが戦力的には嫁選びは重要ではなかった。
個人的にビアンカを選ばないと良心が痛むので次はビアンカを選びたい。
転職システムはなく、モンスターを仲間にして自分なりのパーティを組むのがすごく楽しい。
ただ、仲間になりづらいモンスターを何回も狩るのはかなり骨が折れた。
キラーマシンは200体、ヘルバトラーは300体で仲間になった。
簡単に仲間になるスライムナイトやゴーレムでもしっかり強化すれば終盤までスタメンで戦えるので、時間をかけたくなければキラーマシン、グレイトドラゴン、ヘルバトラーはいなくても裏ボスもなんとかなる。
いれば圧倒的な高火力高耐久の戦いが楽しめる。
カジノは100コインスロットコインが減ったらリセット方法で挑戦。
序盤でグリンガム鞭とメタキン剣4本とモンスターブローチを入手。
グリンガム鞭はメタキン剣の5倍もコインが必要な割に出番はほぼ無かった。
メタキン剣は終盤まで役に立つ。
時間はかかるので無くても問題はない。
不満点
イベントやお城に入るタイミングでパーティーのならびが強制的にかわるのが地味にストレスだった。
昼夜システムが個人的には不要だった。
同期システムは個人的には不要だったがiOS17のアップデートに対応しておらず、機能しないようなので注意が必要。
全て課金で解放し全て読み終えました。
安くはない額かもしれないけど、課金しないとストーリーの一部すら理解出来ないかもしれません
課金のおすすめします。
というか、このストーリーをエンディングまで進めて良いなと思った方は絶対課金すると思います。笑笑
ーーーここからはネタバレを含むレビューなのですが、
カンナちゃんがハッピーエンドが好き、ハルトくんもハッピーエンドが好きだって言ってたように全てのストーリーがハッピーエンドになるよう作り込まれていて、またストーリーの中にいくつかの伏線が張り巡らされていたので伏線を含むストーリーが好きな自分にとっては大変満足するものだったと思います。
それに加えて涙脆いので涙が止まりませんでした笑
リリースされてから結構時間が経ってしまっているようですが、今までこのゲームを知らなかった自分を責めたいなと思います。
また、このゲームのストーリーについて、タイムリープが物語の要になるため、難しいお話が得意では無い方はちゃんと集中してストーリーを読み解ける状況になってからのプレイをオススメします。じゃないとついていけなくなります。
⚫︎倍速機能と、経験値2倍を買ったらあっという間に
クリアできて!
それに敵を倒すたびに報酬がもらえるのも良い。
【追加して欲しい】
1コンプリートごとに報酬があったら
なおよかったなーって思ったけど。
【改善してほしい】
⚫︎広告見て2倍になるのを5分じゃなくて
10分だとよかったと思う。
10分以上は長くする必要はないと感じた。
⚫︎装備の分解時に
強化していた物としてない物との素材が変わらないのを、
装備した分の素材を追加してほしい。
⚫︎テンポが良くて
課金せずにゆっくり
楽しみたい人にお勧めできる。
キャラもいい感じに集まって
最近だと2人増えて
今後のアプデで色々ダンジョンとか増えてコンプリートしていくのが楽しみ。
長々しく書くのは嫌いなので本題に。
良い点
・ストーリーの作り込み
→ 章によって、話数がかなり変わりますが、
作り込みがしっかりとされています。
・キャラクターデザインと綺麗なイラスト
→ 原案の枢さんのデザインやイラストが
とても綺麗で、推しが出来るはず。
・豪華な声優陣
→ 人気アニメの主役を張るような声優さんが
たくさん携わっていらっしゃいます。
・やり込み要素が多い
→ 音ゲー、オリジナルルーム作成など、
やり込むと多くの報酬が貰えます。
改善点・あまり良くない点
・難易度が高い
→ ストーリーを進めるうちに、敵が強くなって
進めなくなります。育成が必須です。
・石が集まらない
→ ガチャを回す為の石は、10連300ですが、
ストーリーで10貰える時があるかないか。
貯めるには、ウィークリーミッションや
やり込み要素に時間を割く必要があります。
・育成難
→ カードレベルを上げる為の『授業』は、
ミニキャラが動くのを見るだけで退屈。
授業の為のAPも、MAXまでたまるのに
2時間半かかります。
・重い
→ フルボイスや、2Dである代償です。
容量の少ない方は開かなくなる可能性が
あります。
・過激なユーザーが多い
→ これに関しては、ゲームの運営のせいでは
無いですが。『〇〇推し』などと軽々しく
発言すると、痛い目に遭います。
ツイステユーザーの中には、ディズニーに
迷惑のかかる行為をする方もいらっしゃい
ますので、そういう界隈だとご承知おきを。
最後に参考までに。
自分( ログイン62日目 )
・SSR 3枚
( かなりガチャ禁してますので参考× )
・レベル66( 7章70話前後 )
・無課金
かなり暇な人生なので、授業は高頻度で
回しています。ご多忙の方は、ここまで
進まないかと。
では。
リリース初日からプレイしてます。
とにかくクエスト中に落ちる、固まる。
5回クエストに行けば1回は落ちるか固まる。
周回前提のゲームでこれは酷い。
クエストクリア後にスタミナやアイテムを消費するシステムなのが唯一救い。
クエストを周回してシールを重ねて強くしていくシステムはまあいい。
中でもハードクエストのボスの周回にはボスオーブというアイテムが必要になってくる。
ボスオーブは他のクエストを周回して集めるのだが、
そのドロップが少なすぎて全然ボスの周回が出来ない。
せめてボス2回目以降は消費数を減らすべき。
まぁドロップするシールが全然使えないのも問題なのだが。
シールでステータスアップや回復するシステムはいいと思うが、
結局レアシール以外はほとんどゴミみたいな効果しかないので、
結局使うのはほとんど同じレアシールばかり。
シールのレベルを上げてもゴミはゴミ。
せっかくビックリマンキャラという魅力ある素材があるのに勿体無い。
もっと使えるシールを増やして欲しい。
ガチャを引くためのジェムの配布数が少ないとの意見もあるが、
クエストクリアしてれば結構配布されるし、
現時点ではまだキャラ数が少ないこともあり、
最初にリセマラをきちんとやっておけば、
今のところはなんとかなる。
キャラが増えてきたら配布数増やしてくださいね、運営さん。
あとスタミナ回復の時間をもう少し短くして欲しい。
ランクがカンストしてもスタミナがMAX200なので、周回してれば一瞬で無くなる。
なんやかんやキャラやシール集めは楽しめてるが、重大なバグと細かな気遣いのなさでストレスが溜まるので、今はお勧め出来ない。
リリース初日からプレイしてます。
とにかくクエスト中に落ちる、固まる。
5回クエストに行けば1回は落ちるか固まる。
周回前提のゲームでこれは酷い。
クエストクリア後にスタミナやアイテムを消費するシステムなのが唯一救い。
クエストを周回してシールを重ねて強くしていくシステムはまあいい。
中でもハードクエストのボスの周回にはボスオーブというアイテムが必要になってくる。
ボスオーブは他のクエストを周回して集めるのだが、
そのドロップが少なすぎて全然ボスの周回が出来ない。
せめてボス2回目以降は消費数を減らすべき。
まぁドロップするシールが全然使えないのも問題なのだが。
シールでステータスアップや回復するシステムはいいと思うが、
結局レアシール以外はほとんどゴミみたいな効果しかないので、
結局使うのはほとんど同じレアシールばかり。
シールのレベルを上げてもゴミはゴミ。
せっかくビックリマンキャラという魅力ある素材があるのに勿体無い。
もっと使えるシールを増やして欲しい。
ガチャを引くためのジェムの配布数が少ないとの意見もあるが、
クエストクリアしてれば結構配布されるし、
現時点ではまだキャラ数が少ないこともあり、
最初にリセマラをきちんとやっておけば、
今のところはなんとかなる。
キャラが増えてきたら配布数増やしてくださいね、運営さん。
あとスタミナ回復の時間をもう少し短くして欲しい。
ランクがカンストしてもスタミナがMAX200なので、周回してれば一瞬で無くなる。
なんやかんやキャラやシール集めは楽しめてるが、重大なバグと細かな気遣いのなさでストレスが溜まるので、今はお勧め出来ない。
リリースから今日まで皆勤賞でプレイしている無課金ユーザーです。
今日までプレイしていて感じた良い点と悪い点を箇条書きにすると、
良い点
・無課金でも気長にやっていれば強くなれる
・廃課金に勝つことは出来なくても編成やキャラ次第で微課金や格上に勝つことは可能
・優しい人が多い、民度高い
・無課金でもある程度ガチャが引ける
・キャラが可愛い。キャラ毎にあるラメント(楽曲)がとてもいい
・放置ゲームなので毎日INしなくてもそこまで遅れを取らない
・デイリーがすぐに終わる(三分ほど)
・アカウントが沢山作れる
悪い点
・ギルドバトル(ギルド同士で行うバトルのこと)で1つや2つのギルドに戦力が固まりすぎて、ギルドによっては勝ち目がほとんどない
ギルドバトルはほぼ廃課金がいるかいないかで勝ち負けが決まってしまうので廃課金を捕まえられないとキツイ
・運営の対応が酷い
・キャラを出すスパンがはやく、全キャラGETしようと思うと無課金にはキツい
・LR(最高レア)に到達するまでに普通の属性では8体、特別な属性(天冥)14体同じキャラが必要なので、無課金が限定キャラをLRにするのは相当きつい
・最近よく落ちる
・運営さんがサーバーを作りすぎて一つ一つのサーバーがとても過疎
・良くも悪くもキャラゲー。運と札束の数で差がつく。
𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
大体2週間毎に新しいサーバーが出来るのですが、出来て割とすぐに入らないと無課金は周りの人に追いつくのは厳しいです。
ただキャラや楽曲を楽しむ分にはいつ入っても変わらないですが、ギルドバトルや対人で勝ちたい!活躍したい!となってくると課金はほぼ必須かと思います。
ただ、強くなくても人数が必要な場面等で活躍出来る場面はあるのでそこまで強さに拘らないよ〜という方にはおすすめできるゲームです!!
課金に抵抗がない人
イラストや音楽が好きな人
このゲームに時間をそこそこ掛けれる人
気長にできる人
には是非おすすめしたいゲームです!
メメントモリでお待ちしてます
補足
違うワールド同士で繋がることは出来ないので、友達等とやる場合は友達のワールドを教えて貰いそこでやりましょう。