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数日やってみたけど、戦力を上げるための武器や防具ガチャ引くには原石が必須なのに、そのアイテムは課金でしか手に入らない、
防具や武器を別でアイテムを使って作成する事は出来るけど、強い装備は殆ど出ない。
この作成アイテムにも一日に獲得出来る数には上限がある。
ストーリーをクリアするとまれに原石の代わりにガチャが引けるコインは貰えるけど、貰える数も物凄く渋い。
育成に関しても一日に獲得出来る経験値には上限があってサクサクレベルも上がらない。
ストーリーは翻訳がガバガバ過ぎてキャラブレ激しいし、あんまり自分は入り込め無かったです。
ストーリーを進めるのにもレベルが関係してくるのでテンポが物凄く悪い上に、例えレベルが足りていても敵がボス含め複数同時に襲ってくるのでこちらの戦力が高くなければタコ殴りされてクリア不可。無課金には向いてないかも…
良いところ言えばキャラが可愛い所だけです。
ブームだった当時は小学生で大ハマり。
前身のまじゃりんこシールからたくさん集めていました。懐かしさもあり4章までやってみて思った事です。
・テレビアニメ版ビックリマンに沿った感じでヤマト王子がメインだが天使と悪魔が常に共闘している…悪魔側も使えるようにしたいのは分かるがストーリーモードではいらないのでは?共闘の特別感というか価値が薄い(ゼウスとジュラが共闘できるのは熱いですが)
・敵キャラの悪魔に混じって変な鹿や熊、蛇が居て本当に冷める→ビックリマンキャラ以外も入れるならもう少しキャラデザインも考えて欲しい。
・ストーリーモードでゼウス以下、天使やお守りも敵になっているパターンがある。次界を目指すのになんで??
・4キャラ編成チーム×最大3パーティで画面がゴチャゴチャしている
・コレクション重視なので課金しすぎになりそう…うーん
シールアルバムを見られたりキャラがアニメーションするのは感動しましたが、ビックリマンのブランドだけで、ゲームとしてのコンセプトやバランスがブレているように感じます。
改善宜しくお願いします。
評価はこのゲームとの相性で大きく上下すると感じます。
総括としては
今は特に強みのない放置ゲーだけど、コンテンツの追加で盛り上がってくれそうだなという期待感はある。長い目で見て楽しめる人向け。
ということで星3
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ガチャ排出率はあまりにも低い。
ただこれは、配布される大量のガチャ券から出るものを合成することが前提となっているから。課金者だけが強くならないような仕組みになっていて、自分はここは悪い点だとは思わないのでプラス評価。
強くなることを急いじゃうスタイルの人達だけが、金を落として出ない出ないと言ってる印象。急がなければいっぱいガチャできるし楽しいよ!
放置モードが72時間もあるため、長期の外出なんかがあってもレベルで大きく差が出ることは無い。そもそもスマホでできるからやる気があればそんなに放置しない。ここもプラスかな?
ただ探検手帳とかはこれじゃ埋まらないから、活用せずに画面つけっぱなしで放置の人も多い
あと、ただただ操作性がない。
アクション的な操作はなく、ただ能力を上げて自動戦闘を眺めるだけ。PvPは違うのかもしれないけど、そもそもそういう要素に重きを置いてるプレイヤーはこのゲームをやってないだろうし…
パーティ組んで自動戦闘眺めながらチャットするゲームがゴール地点ならこれが正解だと思う
個人的には嫌いじゃないけど、にしても回避やガードすらステータス依存の運とは驚いたなという感想
やりたいときにやって、ちゃんと寝て社会人の生活リズムを奪わない設計だと感じる。
明確なマイナス要素が2つ
①現状ではこれといった強みになるコンテンツがない。
⇒ギルドコンテンツやパーティ用のコンテンツが未実装のため、これの実装で改善しそう。
②自動戦闘の便利さも相まって画面を見ていないプレイヤーが多い。BOTが沢山いるゲームとさして差がなく感じる。
⇒これは改善が難しそう。ログイン中=プレイ中じゃないのがコミュニケーションの阻害要因になっている感。
私はこのゲームに課金する気は全くありません。
無課金勢の方には厳しいゲームになりそうです。
ジェムが滅多に溜まりません。10連引いたら次引けるのはいつになるのやら。
なのにヘッドなんて全然出ません。
このまま出ないで終わるでしょう。
キャラ強化の方法もわかりにくい。
UIもひどい。
ホームに一発で戻れるボタン作って欲しい。
開発陣の方は面倒くさくないの?プレイしました?
小さい戻るボタンを何回も押すのが煩わしい。
あととにかくフリーズしすぎ。プレイしました??
よほどのビックリマン好きかお金に余裕のある人以外にはすぐに消されるアプリになりそうです。
私も何日もつかな。
無課金勢の意見なので開発陣には無視されるかな。
楽しみにしてただけに残念。
私の周りのガッシュファンも次々辞めていってる。。
悔しいです。
このペースだと推しキャラ来るのは何年後?
このゲーム性だとガチャ引く前に飽きてしまう!
キャラゲーなんだから、 新キャラピックアップが半月に1人ずつじゃ、いつ自分が好きなキャラが出てくるか分からない。
もっとテンポ良く2体同時とかにしないと。
キャラの背中を眺めてるだけで作業ゲーと化してるから、キャラだけでも充実させほしい、、、
経営の問題でそれが無理なら、せめてメインストーリーを充実させたり、ここでしか見られないコスチュームとかで、ゲームならではの特別感をもっとふやして!
昔にあったガッシュフェスも、最近のガッシュ展も行ってグッズ買い漁るぐらいこの漫画が好きだけど。。。それとこれとは別。
期待してました。内容はまぁまぁ満足です。
1-5でレベル上がらなくて詰んだ、と言う人は多分育成ちゃんとやってないだけ。
ブーストランクをCまで上げれば余裕で越えられる。その後も、レベル、ブーストランク(主要キャラはスキルレベルも)をこまめに上げていけば、余程ガチャ運悪くて手持ちに良いキャラがいない、とかでもない限りサクサク進む。
育成した分だけ強くなるのを感じられるので、バランスは悪くないと思う。
残念なのは、進行不可になる不具合が多過ぎる。
正直致命的だと思うし、テストしました?と聞きたい。
サービス開始初期は不具合多くても仕方ない、という時代はもう終わったと思うよ。
せめてちゃんと動く状態でサービス開始して欲しいですね。期待を込めて星3です。
運営は生放送でとにかく狩りをして下さいと言ってましたが、ドロップ率が相当低い。 正に、初代リネ2並に低い。 名作だったPC版初代リネ2は、韓国運営時はゲーム要素に一切の課金要素がなく、プレイヤーの努力に委ねられてました、その時のドロップ率は数ヶ月に1回レアドロップすればいい方でした。 それはゲーム育成に課金要素が無かった為に、それで成り立ちましたが。 無課金、微課金の為に色々考えた、生放送ではそう言っていましたが、この課金要素のあるhitでその初代リネ2並の鬼畜ドロップ率をやられたら、それを追いかけるだけで、重課金プレイヤーとの差は取り返しのつかない事になります。 ただでさえ、差があるにも関わらず更に広がって行きます。 あれだけ煽っといてこのドロップ率は余りにも酷すぎます、オープンから毎日18時間プレイしてますが、未だに希少装備、スキル本を一切ドロップしません。 正に鬼畜ドロップ、無課金、微課金を殺す上に廃プレイヤーキルな仕様…… ゴミですな、断然ウマ娘やった方がいい、断然、今は古代の化石なテトリスやった方が面白いかも知れません。 まー結局は数千万課金しろと言ってるアプリですね(笑) ほんっとに酷い
追伸、まなじ狩りして頑張るより、放置報酬の方が希少装備出るらしいので、放置報酬の方がプレイするより美味です。
本当にプレイする事に意味が無いゲームです。
結果
1日1分のプレイ時間で十分なゲームです。どうぞ、暇つぶしにプレイすればする程、損するゲームですが、良かったらプレイしてみて下さい。
6SGUA
私は地獄6くらいまで行っているスラ伝好きな人です。まずは𝕚ℙ𝕙𝕠𝕟𝕖です。僕はお金が無いので iPhoneSEの第三世代です。これから言う事は あくまで、iPhoneSE第三世代の状態の事を 言うのでiPhone15とかの方は当てにしないでくださいw。 まずは広告のバグに件です。私はダンジョンに行きたいので頑張って広告を見るのですが、その時に広告の❌ボタンを押そうとしたら画面が固まってしまって再起動するはめになってしまってまた広告を見直すしかありませんでした 次に、広告がめちゃくちゃ長いことです。とても長いので、毎回ダンジョンを行くのに広告を見てるんですが、特に長いと感じます。 次にインターネットの件です。まず私がiPhone古いことに謝罪したいのですが、5Gなのですが、スライム伝説がインターネットがない設定にされていて、スライム伝説が開けないと言う時がありました。それをなんとか修正してほしいです。あとできれば難しいかもしれませんが、どうかオフラインでできるようにしてください。よろしくお願いします。 これでスライム伝説の修正して欲しい件についてのお話終わりにします。どうか修正をよろしくお願いします。